Готовый перевод Versatile: Alternate World / Универсальность: Альтернативный мир: Глава 8

В игре есть только два титула, которые можно получить, умирая снова и снова, поэтому я не стал задерживаться для очередного избиения монстров. Если бы я остался еще на один раунд, я бы уже не знал, выживу я или нет. Моя голова едва восстановилась, поэтому я не хочу искать смерти еще раз.

Дойдя до входа в Безмолвный лес, я открыл свой инвентарь и экипировал все доспехи. После тяжелой смерти, которую я пережил, мои рубашка, штаны и обувь превратились в пыль, потеряв всю свою прочность. К счастью, это была зона с ошибками, и мои предметы в инвентаре не упали после тысячи смертей. Я проверил тело своего аватара, и единственное, что осталось на нем, - это неразрушимые боксерские шорты. Эти шорты неуязвимы, но, конечно, при желании их можно снять. Однако я не хочу ходить совсем голым. Я не нудист...

Я дважды проверяю статистику полученного снаряжения, прежде чем экипировать его. Поскольку в Memento Mori есть другая информация, я могу проверить свое первое снаряжение, если его структура отличается от того, что я запомнил.

[Капюшон новичка]

Тип: Головное снаряжение

Раритет: Обычный уровень

Экипируется на 0 уровне

Экипируется: Все классы

Статы:

END: 3

INT: 1

Примечание: Это базовые капюшоны начинающих искателей приключений. Ничего примечательного.

Прочность: 100/100

[Рубашка новичка]

Тип: Снаряжение для верхней части тела

Раритет: Обычный уровень

Экипируется на 0 уровне

Экипируется: Все классы

Статы:

END: 5

AGI: 1

Примечание: Это базовые рубашки начинающих искателей приключений. Ничего примечательного.

Прочность: 100/100

[Штаны новичка]

Тип: Экипировка для нижней части тела

Раритет: Обычный уровень

Экипируется на 0 уровне

Экипируется: Все классы

Статы:

END: 3

AGI: 5

Примечание: Это базовые штаны начинающих искателей приключений. Ничего примечательного.

Прочность: 100/100

[Обувь для начинающих]

Тип: Обувное снаряжение

Раритет: Обычный уровень

Можно экипировать на 0 уровне

Экипируется: Все классы

Статы:

AGI: 5

Примечание: Это базовая обувь начинающих искателей приключений. Ничего примечательного.

Прочность: 100/100

[Перчатки новичка]

Тип: Перчатки

Раритет: Обычный уровень

Экипируется на 0 уровне

Экипируется: Все классы

Статы:

DEX: 5

Примечание: Это базовые перчатки начинающих искателей приключений. Ничего примечательного.

Прочность: 100/100

бесплатно𝚠𝚎𝚋𝒏𝚘ѵ𝐞l.𝑐om

Тч, никаких изменений. Мои ожидания были разбиты. В конце концов, я решил оснастить их, по крайней мере, мои атрибуты поднимутся.

...

Сделав все дела с экипировкой, я открыл панель статистики и потратил очки атрибутов. У меня всего 10 очков атрибутов, поэтому у меня нет выбора, кроме как потратить 2 очка на все атрибуты. Каждый класс имеет разное количество AP, потраченных на свои классы. Например, если вы выберете класс, Берсерк, атрибут STR, панель AP на нем будет выглядеть следующим образом:

STR: Очень плохо

[ap bar: 10/100]

Все классы имеют разное телосложение, а класс Versatile - еще и другое телосложение. IT следует сбалансированному пути. У большинства классов в самом начале будет атрибут с большим количеством AP, в то время как будет как минимум один стат с очень малым количеством потраченных AP или вообще без них. Вот почему бесплатные 10 AP предназначены для тех игроков, которые недовольны тем, что их стат имеет нулевое значение. У меня все классы заполнены, и более того, на каждый стат в самом начале было потрачено 5 AP. Поскольку я потратил 2 AP на каждый стат, все они находятся на цифре 7. Но поскольку я экипировал свои доспехи, некоторые из моих статов были немедленно добавлены.

Имя: Bladeheart

Уровень 0

EXP: 0/1000

HP: 320/320

MP: 110/110

Атрибуты:

STR: Очень плохо

[ap bar: 7/100]

AGI: Очень плохо

[ap bar: 18/100]

DEX: Очень плохо

[ap bar: 12/100]

END: Очень плохо

[ap bar: 18/100]

INT: Очень плохо

[ap bar: 8/100]

Осталось AP: 0

Название: Memento Mori

Навыки: Нет

Осталось SP: 50

Оборудование:

Голова: капюшон для начинающих

Верхняя часть тела: рубашка для начинающих

Нижняя часть тела: штаны для начинающих

Обувь: Сапоги для новичков

Перчатки: Перчатки для начинающих

Ожерелье: Нет

Левая рука: Нет

Правая рука: нет

Кольцо: нет

Оружие: нет

Если я сниму все доспехи, показатели вернутся к 7, так как эти показатели известны только как бонус доспехов, а не постоянный бонус. Только потратив AP, я смогу получить постоянные статы.

Мои HP и MP также выросли, особенно HP - на 120. С 200 HP до 320 HP. Причиной этого является показатель END. Этот показатель также известен как выносливость, и он влияет на уровень защиты игрока и особенно на HP. Каждые 2 AP, повышающие показатель END, увеличивают максимальное значение HP до 20. Поскольку этот показатель увеличился на 13 AP, не считая 5 AP до этого, это увеличило мое HP до 320. Что касается MP, то мана будет увеличиваться только на 10 за каждые 2 AP, потраченные на показатель INT, поэтому мой MP увеличился со 100 до 110.

Статистика не так уж сложна, если разобраться. Удовлетворившись этим, я посмотрел на свое оружие. Я все еще не знаю, какое оружие выбрать. Я немного поразмыслил, прежде чем решил экипировать Универсальное оружие. Хотя я не слишком уверен в этом, поскольку я могу привлечь кучу народа, если они узнают, что мое оружие - оружие уровня Бога. Я бы привлек кучу других игроков, которые бы боролись за это оружие.

Однако, к моему удивлению, форма Оружия уровня Бога, Универсального Оружия... обычная. Да, оно выглядит так же, как и меч новичка в моем инвентаре. Единственное отличие - слова, выгравированные на его лезвии возле рукояти.

"ЖАДНОСТЬ И ОБЖОРСТВО"

Жадность и чревоугодие, два из семи смертных грехов. В чем смысл этого? Это оружие из серии "Семь смертных грехов"? В прошлом я слышал легенду о появлении серии оружия уровня Бога под названием "Оружие Семи Смертных Грехов". Однако я не слышал, чтобы кто-то получил хоть одно из них, поэтому оно осталось легендой и не было причислено к открытому оружию уровня Бога.

Значит ли это, что мое оружие - одно из этой серии? Но почему два греха? Оно должно представлять только один грех, поскольку я слышал, что в серии оружия "Семь смертных грехов" есть семь видов оружия, представляющих каждый грех. Это мое оружие содержит сразу два греха... так загадочно...

Я покачал головой и решил сначала проверить его способность пожирать. Мне стало любопытно, как это оружие пожирает другое оружие. Я не видел этого в моем прошлом времени, так что давайте попробуем это здесь и сейчас.

"Пожирание!"

[Пожалуйста, выберите предмет для пожирания]

И мои глаза увидели, как всплыла панель моего инвентаря, и увидели, что на ней появился меч новичка. Я нажал на него, и он внезапно материализовался передо мной и воспарил в воздух. Более того, мое универсальное оружие, похоже, было готово к пожиранию, так как на нем появилась огромная черно-красная тень, излучающая огромное количество энергии. Эта красная тень была похожа на слюнявого дракона. Увидев парящее в воздухе оружие, она пустила слюни и облизнула пасть.

[Вы уверены, что хотите продолжить этот процесс? Выбранное оружие нельзя будет достать после продолжения].

Да/Нет

Я нажал "да", и когда я закончил, щелчок словно стал сигналом для моего оружия. Не успел я опомниться, как красная тень открыла рот и проглотила меч, словно это была простая хлебная палочка.

Когда Универсальное Оружие поглотило оружие, передо мной снова появилась панель о состоянии моего оружия. Каким-то образом она показала несколько изменений.

[Универсальное оружие]

Уровень оружия: 0

[Exp: 50/100]

Тип: Оружейное снаряжение

Редкость: Уровень Бога

Можно экипировать на 0 уровне

Эквипируется: Универсальный

STR: +12

AGI: +10

DEX: +12

END: +10

INT: +10

Специальные навыки

1. Пожирание - может пожирать оружие и броню для повышения уровня оружия. Может менять свой вид в зависимости от того, какое оружие было поглощено ранее. Некоторые предметы и артефакты души также могут быть поглощены. Пожирание оружия засчитывается как Амальгамирование.

2. Менять форму - может менять форму оружия, доступного в настоящее время.

[Дополнительные специальные способности еще не открыты, пожалуйста, позвольте оружию пожрать несколько оружий со способностями].

Примечание: Оружие, выкованное из неизвестного материала неизвестной цивилизацией. Может пожирать и менять форму в зависимости от воли владельца. Говорят, что это оружие, созданное для богов и обладающее огромной силой, но попавшее в руки смертного.

Ограничение: Не может быть сброшен, не может быть продан, не может быть обменян. Привязан к владельцу

Привязан: Bladeheart

Прочность: Нет

Мои глаза прищурились на статистику. Показатели STR и DEX выросли с 10 до 12. Неужели они выросли из-за того, что оружие поглотило меч новичка? Кроме того, под уровнем оружия уже есть полоска экспы. Я не заметил этого раньше, но уровень оружия действительно есть. Большинство оружия не имеет уровня, пока не пройдет процесс Амальгамации, который могут выполнить только кузнецы. В процессе слияния участвуют основное и вспомогательное оружие. Основное оружие использует вспомогательное оружие для своего усиления. Статы будут расти экспоненциально, когда оружие достигнет определенного уровня. А поскольку навык [Devour] считается амальгамацией, неужели я только что получил оружие, которое может бесплатно выполнять амальгамацию? Поскольку это так, я решил снова посмотреть свои статистические данные.

Имя: Bladeheart

Уровень 0

EXP: 0/1000

HP: 420/420

MP: 160/160

Атрибуты:

STR: Очень плохо

[ap bar: 19/100]

AGI: Очень плохо

[ap bar: 28/100]

DEX: Очень плохо

[ap bar: 24/100]

END: Очень плохо

[ap bar: 28/100]

INT: Очень плохо

[ap bar: 18/100]

Осталось AP: 0

Название: Memento Mori

Навыки: Нет

Осталось SP: 50

Экипировка:

Голова: Капюшон новичка

Верхняя часть тела: рубашка новичка

Нижняя часть тела: штаны для новичков

Обувь: Сапоги для новичков

Перчатки: Перчатки для начинающих

Ожерелье: Нет

Левая рука: Нет

Правая рука: нет

Кольцо: нет

Оружие: Универсальное оружие

http://tl.rulate.ru/book/26552/2980130

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь