Готовый перевод Viridian Gate Online: Imperial Legion / Виридинские Врата Онлайн: 30. Темный Храмовник

Глава 30 - Темный Храмовник

 

Вождь широко ухмыльнулся, из уголков его глаз торчали гусиные лапки. - Прекрасно. - Он потер руки. Сделав несколько быстрых шагов, он оказался передо мной, и моя голова оказалась зажата между его мозолистыми ладонями. Затем он начал петь, его слова казались чужими и странными, эхом отдаваясь в странном музыкальном ритме. Отпечаток ладони на моей руке начал пульсировать, словно медленное устойчивое сердцебиение, арктический холод пронесся через меня, как внезапная метель, мои конечности дрожали под ледяной силой. Часть меня хотела вырваться из его рук, но я не мог пошевелиться.

 

  Я мог только стоять, дрожать и смотреть.

 

  Вскоре пение приобрело новый ритм—лихорадочный, резкий, беспорядочный—и огромные черные полосы начали кружиться вокруг вождя, пока его не окутал вихрь чистой тени. Его глаза горели фиолетовым светом, и внезапно давление на мою голову усилилось.

Его руки превратились в тиски, давя на мой череп с нечеловеческой силой, посылая зазубренные волны боли, пронзающие мое тело. Я открыл рот, чтобы закричать, но не смог издать ни звука; вместо этого кружащийся вихрь, окружающий Колле, вливался в меня, наполняя темной, леденящей энергией Умбры.

 

  Он извивался внутрь меня, просачиваясь сквозь кожу, ползая по глазам и волосам, сверля барабанные перепонки и проникая в мое серое вещество.

 

  Казалось, прошла целая вечность и вождь перестал петь, он пошатываясь, побрел прочь, пот катился по его лицу, спина сгорбилась от усталости, руки внезапно повисли, как мертвые гири. Он спотыкался и шатался то влево, то вправо, а затем осторожно попятился назад и опустился на груду подушек, тяжело дыша. Я безжалостно рухнул на землю, мои ноги ощущались резиновыми, а позвоночник как будто был сделан из желе. Церемония никак не повлияла на моё здоровье, но что бы ни сделал вождь, это полностью лишило меня силы духа и выносливости.

 

  - Церемония никогда не бывает легкой, - сказал вождь через некоторое время, - но с тобой она оказалась еще более трудной, чем обычно, мальчик. Чуть не убил себя, открывая твой дар. Я вдруг вспомнил, почему существовала причина, по которой испытание проводится поэтапно. - Он остановился, хрипя, и опустил голову вниз. - И все же дело сделано, - закончил он наконец. - Теперь у тебя есть доступ к навыкам набора теневого пророка. Удели немного времени изучению имеющихся у тебя способностей, вложи свои очки мастерства так, как считаешь нужным, а затем я расскажу тебе о твоем испытании посвящения.

 

Я кивнул, слишком уставший, чтобы сказать что-либо еще. Множество уведомлений тут же выскочило передо мной. Я вздохнул, открыл сумку и выбрал еще один кусок обжаренного мяса, чтобы съесть его, пока я читал каждое уведомление—мне и правда необходимо было восстановить свою выносливость до максимума. Первым оказался длинный список различных черт, которые я приобрел с моим новым классом:

 

Мантия Маа-Тала (Теневой Пророк)

 

Как страж и силовик Темного Пантеона, вы окутываете себя теневой силой Умбры, приобретая широкий спектр смертоносных сил.

 

Эффект 1: + 5% скорости передвижения (+1% за каждые 4 С. Л.)

 

Эффект 2: + 10% скрытности (+1% за 5 С. Л.)

 

Эффект 3: иммунитет к моральному падению

 

Эффект 4: + 10% бонус к урону против”светлых " игроков и НПС.

 

Эффект 5: +20% сопротивление к темной магии

 

Эффект 6: доступ к ограниченным навыкам Теневого Пророка

 

Эффект 7: добавлена настройка ”темный"

 

Эффект 8: 10% слабость против священного урона

 

Эффект 9: Нельзя носить тяжелую броню

 

Эффект 10: может специализироваться только на дробящем/тупом оружии

 

  Я присвистнул сквозь зубы. Это были серьезные льготы. Я был уверен, что другие классы предлагали некоторые впечатляющие бонусы, но я держу пари, что они не были такими обширными. Я откусил еще кусочек мяса, смакуя запах гари, и переключился на экран "Классовые способности".

 

Класс Разблокирован

 

Поздравляю, вы получили класс Темного Храмовника (испытательный срок) и открыли специальный набор Теневого Пророка (испытательный срок)! Каждый класс имеет множество заблокированных навыков/способностей, которые можно разблокировать и улучшить, инвестируя очки мастерства, заработанные во время прокачки персонажа. Многие навыки требуют, чтобы вы достигли определенного уровня персонажа перед разблокировкой, и каждое разблокированное заклинание может быть улучшено в общей сложности семь раз (Начинающий, Новичок, Адепт, Подмастерье, Специалист, Мастер, Гроссмейстер).

 

  Я прочитал краткое объяснение, затем отклонил уведомление и открыл свой экран древа навыков теневого пророка. Мое древо оказалось разбито на четыре отдельные группы: наступательные навыки, защитные навыки, методы борьбы с толпой врагов и пассивные способности. Большинство способностей в настоящее время были заблокированы из-за необходимых навыков или ограничений уровня, но все еще остались некоторые удивительные вещи, доступные мне. В настоящее время у меня было 10 очков мастерства, но мне нужно было убедиться, что я использую их с умом, тем более, возможно, что я потеряю любые потраченные сейчас очки, если я провалю эту миссию.

 

  Я продолжал жевать свою жирную баранину, просматривая каждую из четырех групп умений, внимательно изучая предметы.

 

  После долгих размышлений и тщательного изучения, я, наконец, решил бросить еще два очка в Выстрел Умбры—подняв заклинание до уровня Адепта—затем взял еще три активных заклинания, чтобы завершить мой растущий репертуар:

 

Навык: Шаг Тени

 

Время ломается для всех, кроме заклинателя, позволяя теневому пророку уклоняться от врагов, проскальзывая через Вселенную Теней в ближайшее место. Пока тень действует, теневой пророк невосприимчив к повреждениям, но не может атаковать, потреблять зелья или задействовать другие заклинания. Теневой Пророк может оставаться в там только 30 секунд (ускоренное время игрока).

 

Тип/Уровень Навыка: Заклинание / Инициация

 

Стоимость: 100 Духа

 

Дальность Действия: 40 Метров

 

Время действия: Мгновенное

 

Перезарядка: 45 секунд (от времени броска)

 

Эффект: телепортация через тень в ближайшее место.

 

Эффект 2: невосприимчив к повреждениям при движении тенью.

 

 

Навык: Болото Умбры

 

Вызовите трясину ползучих теней, которые временно заманивают в ловушку ваших врагов, сильно затрудняя их движение.

 

Тип/Уровень Навыка: Заклинание / Инициация

 

Стоимость: 150 Духа

 

Дальность Действия: 40 Метров

 

Время броска: 1,0 секунды

 

Перезарядка: 2 минуты

 

Эффект: заманивает врагов в темное болото, замедляя движение на 75%; длительность - 30 секунд.

 

Навык: Темный Щит

 

Вызовите мощное силовое поле темной энергии, чтобы защитить себя от снарядов или заклинаний.

 

Тип/Уровень Навыка: Заклинание / Инициация

 

Стоимость: 35 Духа/Сек

 

Дальность Действия: 1 Метр

 

Время действия: Мгновенное

 

Перезарядка: Нет

 

Эффект: создание мощного силового поля, поглощающего (110% x Дух) урона от снарядов или заклинаний.

 

 

  С Umbra Bolt (Выстрел Умбры), Shadow Stride (Теневой шаг), Umbra Bog (Болото Умбры) и Dark Shield (Темный Щит) в мой небольшой список немного пополнился. Мои навыки владения дробящим оружием и способности к скрытности позволят мне нанести серьезный урон вблизи, в то время как Выстрел Умбры дает мне мощную дальнюю атаку. Другие заклинания давали мне шанс извлечь выгоду из моего быстрого темпа движения, в то же время предлагая некоторую приличную защиту на случай, если что-то пойдет не так. Удовлетворенный этим выбором, я решил также взять Темную Гармонию—пассивную способность—и один навык ауры, называемый Ночной Броней:

 

Способность: Темная Гармония

 

Используйте вездесущую силу Умбры, чтобы исцелить тяжелые раны на теле.

 

Тип/Уровень Способности: Пассивный / Инициированный

 

Стоимость: Нет

 

Диапазон: Нет

 

Время: Нет

 

Перезарядка: Нет

 

Эффект: увеличение регенерации здоровья на 15%.

 

*

Перевод: https://tl.rulate.ru/book/23926

Если читаете его на другом сайте, скорей всего перевод украден.

Переводчик: Xataru

*                     

Навык: Ночная Броня

 

Призовите силу ночи и завернитесь в барьер плотной тени, уменьшая урон от атак ближнего боя, одновременно требуя возмездия против вашего противника.

 

Тип/Уровень Навыка: Аура / Инициация

 

Стоимость: 450 Духа; продолжительность - 20 минут.

 

Дальность Действия: 1 Метр

 

Время действия: Мгновенное

 

Перезарядка: Нет

 

Эффект: ночная броня поглощает 15% урона в ближнем бою.

 

Эффект 2: Ночная броня перенаправляет 20% поглощенного урона ближнего боя обратно на атакующего.

 

  Надеюсь, со всеми этими дополнительными плюшками и навыками я смогу пережить все, что вождь приготовил для меня. Я, наконец-то, закрыл свое меню интерфейса, чтобы обнаружить вождя, расхаживающего по комнате в нетерпеливом ожидании, его грубые кожаные брюки шарк-шарк-шарками, когда он двигался. Он запнулся и остановился, заметив мой пристальный взгляд. - Итак, ты сделал свой выбор?

 

  Я молча кивнул.

 

  - Хорошо, тогда тебе здесь больше нечего делать, пора приступать к испытанию. К юго-востоку отсюда живет ужасное существо: Моховая Ведьма. Жалкое существо, живущее в глубоких болотах. Она любит вторгаться в наши границы и испытывает страшную жажду плоти, особенно нашей молодежи. Чтобы доказать, что ты достоин титула Маа-Тал, ты должен в одиночку отправиться в самое сердце болота и найти способ раз и навсегда избавить Юннам от этой напасти. Сделай это, и ты станешь одним из нас. Провалишься ... - он запнулся, глядя на меня серьезными глазами. - Не подведи.

Обновление квеста: бедственное положение Маа-Тал

 

Главный Колле клана Ак-Хани поручил вам уничтожить Моховую ведьму, живущую в глубоких болотах к юго-востоку от Юннама. Этот благородный поступок завершит тяжелое положение квеста Маа-Тал, и вы получите (1) [уникальный, масштабируемый предмет] от главного Колле, а также набор класса Теневого Пророка.

 

Класс Квеста: Редкий, Основанный На Классе

 

Сложность Квеста: Адская

 

Успех: устраните Моховую ведьму, не умирев в течение (24) игровых часов.

 

Неудача: умереть во время испытания инициации Маа-Тал или не устранить Моховую ведьму в течение (24) игровых часов.

 

Награда: Смена Класса: Темный Храмовник/Паладин, Набор Теневого Мага; Уникальный, Масштабируемый Предмет

 

Принять: Да/Нет

 

 

  Я принял задание без вопросов, быстро попрощался с вождем и вышел из здания.

 

  Каттэр ждал меня снаружи. Он стоял, прислонившись к основанию огромного дома вождя на дереве, скрестив руки на груди, полностью расслабившись—или, по крайней мере, это то, что он пытался передать. Я мог сказать, что он нервничал, хотя это было отчасти из-за того, что Амара держалась в двадцати футах, глядя на него с холодной враждебностью, небрежно изучая острое лезвие кинжала. Следила за каждым его движением.

 

  - Насколько все плохо? - Спросил Каттэр, намеренно игнорируя ледяной взгляд Амары.

 

  - Очень плохо, - честно ответил я и посвятил его в детали.

 

  Он кивнул, поморщился и пожал плечами. - Ну, я полагаю, ты можешь делать только то, что умеешь. Просто помни, что я говорил, когда мы тренировались: "всегда есть кто-то больше, быстрее, сильнее. Так что тебе нужно быть умнее. Верное направление и хорошо поставленный удар могут свалить даже самых внушительных воинов. Помни об этом, - он поднял палец и постучал себя по виску, - и все будет хорошо. А если нет... Что ж, тогда обе наши задницы по-королевски облажались. Удачи тебе, Мрачный Джек. Желаю удачи, потому что она тебе понадобится.

http://tl.rulate.ru/book/23926/751845

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь