Готовый перевод The Two Lives Of Aaron Wade: The Gamer and The Heir / Две жизни Аарона Уэйда: геймер и наследник: Глава 11

Глава 11

Остров Патмос, Часть 1: Скай, Боевой Зверь

Кира ушла, слава Богу! Но все равно я хочу, чтобы она была рядом. Был ли я очарован её красотой и мужественностью, как мужественной и очаровательной плохой девочкой, да, я был. Но я не был глуп, и она тоже.

Хотя у нас есть взаимная признательность друг к другу из-за моего сына, и есть определенный уровень понимания, мы оба знаем, что используем друг друга. И у меня такое чувство, что мы оба в конечном итоге причиним друг другу боль, как многие, но мы прошли точку невозврата.

Но Саманта выбрала подходящего человека, чтобы присматривать за Аароном вместо неё. И очень жаль, что она умерла, заставив моего сына испытать то же самое, что и меня. Конечно, она умерла, когда он был совсем маленьким, так что он никогда не знал её по-настоящему. Но я знаю, что где-то в будущем, когда он вырастет, эта проблема возникнет, и моему мальчику придется иметь дело с тем фактом, что его биологическая мать давно ушла. Что касается Киры, то я действительно хотел наладить с ней хорошие отношения, ради моего сына.

Я не собираюсь лицемерить и говорить, что не хочу затащить её в свою постель и исследовать чудеса её тела.

Да ладно, какой парень на моем месте так бы не поступил. Она была старше, успешна (в какой-то степени), полная бунтарка и из тех цыпочек, к которым никогда не приблизишься. Настоящий вызов.

Но половину времени я вел себя неловко в обществе, и первая настоящая девушка, которая у меня была, теперь невеста моего старшего брата, и в довершение всего, мать моего ребенка мертва. Можно с уверенностью сказать, что мне не очень везет с девушками, и моя предыдущая попытка соблазнить её произошла прежде, чем я даже понял, что делаю. Как будто я был одержим чем-то. И меня за это пнули по яйцам.

В любом случае Кира не будет делать никаких резких движений, пока совет директоров не позвонит мне. Наименьшее количество времени, которое я должен был выждать, чтобы это произошло, составляло 5 минут, а самое большее - месяц. Так что до тех пор у меня было много свободного времени, чтобы поиграть в Затерянных Потомков и подготовить свои боевые планы на обоих фронтах.

Imperium Industries сильно полагалась  на общественный имидж, чтобы оставить свой след и сделать деньги, это слабость, о которой давно следовало позаботиться, но это все еще делало их самой популярной компанией в мире, хотя и не самой богатой.

Им придется обратиться к моему существованию, а для этого им придется признать и меня. Я вычислил несколько сценариев, которые могут и будут разыгрываться. Главным среди них является попытка выкупить меня из компании, когда это не сработает, они, вероятно, попытаются использовать закулисные методы. И когда эти два вида не преуспеют, именно тогда они будут вынуждены признать меня равным себе и дать мне место за своим столом, даже если он будет опущен под меня.

Вероятность нападения заставила меня забеспокоиться, но няня Флоренция связалась со своим старым охранным агентством, и к вечеру около дюжины высококвалифицированных профессиональных телохранителей будут жить с нами на территории поместья.

И мне не нужно было беспокоиться о профессиональных убийцах, жизнь на вершине общественной лестницы означала, что вы посвящены в определенное количество секретной информации. Лучший убийца в мире вырастил меня, и это не кто иной, как моя няня Флоренция.

И агентство, частью которого она является, было всего лишь прикрытием для самого тайного секретного агентства на планете, единственной целью которого было готовить убийц для мировых правительств. Ну, это до тех пор, пока все агентство не вышло из-под контроля тридцать лет назад.

Теперь у них есть друзья у власти, что делает их совершенно неприкасаемыми и законными. И одно из их правил гласит, что они не могут работать против своих клиентов без необходимости. Так что мы были в безопасности.

После того как Кира ушла, няня Флоренция взяла Аарона с собой в магазин за школьными принадлежностями и инструментами для защиты дома от детей.

***

Я рос среди ножей, мечей, гранат и пистолетов, так как не только няня Флоренция питала склонность к жестоким искусствам, но и мой дед. Так что я потратил время, которое у меня было, чтобы исследовать себя. Прежде всего, мне нужно было увидеть, есть ли способ быстрее исцелить мои крылья, и есть ли игроки, испытавшие что-то подобное тому, что я испытывал до обновления.

По-видимому, было много случаев, когда игроки могли использовать расовые крылья. Большую часть времени  заклинания жрецов или клириков решали эту проблему, но чтобы это не повторилось, игрокам приходилось принимать определенные решения.

Игра проходила в режиме поддержки по умолчанию, в этом режиме все движения и навыки управляются системой. Это означает, что вы должны летать в соответствии с системой и использовать навыки так же, как этого хочет система. Это был не самый лучший способ. Все лучшие игроки использовали то, что известно как Свободный Режим.

В Свободном Режиме вы полагаетесь на свои способности к обучению, пытаясь понять свои навыки и движения, а система руководствуется скорее интуицией игроков и их восприятием. Это было причиной, по которой я не мог маневрировать вокруг этих скал, режим Системного Помощника не позволял мне использовать навык Глайда для выполнения каких-либо сложных воздушных маневров.

Вот почему мне было легче плавать на крыльях, чем летать, потому что, когда я был в воде, я не использовал навык. Также Свободный Режим имеет возможность генерировать навыки, пока игрок готов экспериментировать, особенно со своей маной.

После этого я узнал, что XP (опыт), необходимый для повышения уровня, значительно увеличился. Это было не так до повышения уровня, а, что еще хуже, монстры равные по уровню давали действительно крошечные горстки опыта. Выполнение квестов или глупый дьявольский риск; когда я бросил воспламенённые кристаллы в рот акуле на 140 уровней выше, чем я, единственный способ повысить уровень. В то время как многие люди жаловались на это, количество людей, довольных новыми уровнями, превосходило количество жалующихся. Новые квесты, навыки, классы, гонки, локации и монстры. Это была игру в совершенно новом свете.

Классы получались различными способами, вы могли обучиться этому у классового тренера, или сгенерировать их под себя, придерживаясь определенного стиля игры. Получите награду от системы, найдите класс наследия или купите его у другого игрока.

В конечном счете, вы можете даже играть бесклассово, хотя это не рекомендуется, так как бесклассовые игроки не поднимаются выше 25уровня, а поскольку ваш класс не растет вместе с вашим уровнем, учитывая, что классы дают бонусные характеристики, это означает, что вы будете довольно слабы по сравнению с вашими сверстниками.

После того, как я узнал все, что мог об игре, мне пришлось снова войти в систему, чтобы применить все мои новые знания. Это, и тот факт, что я теперь застрял на острове со сломанными крыльями, казалось, не делали ситуацию такой уж блестящей. Мне также нужно было получить класс до 25 уровня, хотя на данный момент я не уверен, за какой класс я буду играть.

Всё было потому, что моё расовое телосложение, в то время как я полностью склонялся к магии, было также одним из лучших для ближнего боя и дальнего боя, не говоря уже о небольшом таланте крафта. Я был мастером на все руки, но я уже запланировал идти магическим или, может быть, рейнджерским путём, ближний бой был не совсем моей стихией.

Конечно же, это было не так, я просто хотел избежать близкого взаимодействия и контактов с кем-либо или чем-либо, и не потому, что я боюсь, а потому, что я боялся того, что я сделаю. Я был обучен монстром-женщиной, было бы довольно странно, если бы человек, которого она обучила, не оказался монстром.

XxxxxxxxxxxxxxxX

Мне пришлось выплюнуть песок изо рта, и легким взмахом отбросить ракообразного, висевшего на моей рубашке, в сторону. С очень болезненным стоном я заставила себя сесть, изо всех сил стараясь не обращать внимания на ослепляющую боль от моих крыльев. Я огляделся и заметил, что нахожусь в тени пальм, почти в пятидесяти-семидесяти метрах от берега. Кажется, мой более крошечный, чем обычно, друг-слон, оттащил меня с солнца, хотя как он это сделал, было загадкой с такой крошечной формой.

В углу лежала груда фруктов и треснувший кокос, из которого все еще сочилось молоко. Я почувствовал, что у меня пересохло в горле, поэтому потянулась за кокосом, и позволил его соку стечь в моё горло, оставляя мне освежающее ощущение, а боль в спине и крыльях на удивление уменьшилась. Я посмотрел налево и увидел оставшиеся два мешка огненных рубинов, сверкающих на солнце.

Компас, который я получил, все еще висел у меня на шее, хотя я все еще понятия не имел, куда делась эта большая книга из энергии. Следующие пять минут я провел, наслаждаясь фруктами, которые оставил слон. Я не узнал ни одного из них, но они взрывались у меня во рту, выпуская разнообразия вкусов, с которыми не мог сравниться даже фруктовый пунш или тропический коктейль.

[Вы уверены, что хотите перейти в Свободный Режим игры. Вы не сможете изменить его в течение следующих трех-пяти недель.]

[Активирован Свободный Режим.]

Я не чувствовал никакой разницы, но я думаю, что изменения проявятся рано или поздно. Я подтянул колени ближе к телу и смотрел, как вода отступает и приближается к береговой линии, забирая все больше и больше песка с каждой новой волной. Это место было прекрасно, этот мир был прекрасен, жаль, что я застрял в посреди ничего.

Через несколько минут я почувствовал, что кто-то сидит рядом со мной. Это был слон, и он смотрел на закат на горизонте вместе со мной. Зубчатые скалы, которые поднимались высоко из моря, казалось, делали его еще более красивым, когда заходящее солнце заходило за их края. Это заставило пляж светиться в великолепии солнечных лучей.

А еще песок сверкал, кто бы мог подумать. Я повернул голову и посмотрел на слона, наблюдая, как он неторопливо схватил один фрукт своим странным хоботом, который, казалось, становился длиннее, когда ему это было нужно. Он ел плоды с детским неведением, внимательно глядя на заходящее солнце.

- Что ты, черт возьми, за чудовище такое? - я не мог не спросить.

[Арнетинский Небесный Слон (ночная форма) / Класс: Земной/ Ранг: Легендарный]

[Раса Арнетинов, последняя из древней цивилизации с очень похожими на человеческие сходствами. Древние Арнетинские воины были страшны на любом поле боя благодаря силе своих боевых зверей. Но эти звери были особенными. Они рождались как животные, но с определенным атрибутом. Он мог быть любым - огнём, ядом, молнией, даже песком. Но их истинная сила заключается в способности превращаться в грозное оружие после того, как они будут связаны узами. Каждый из этих зверей, имеет возможность превращаться в четыре различных вида оружия, на протяжении всей своей жизни. Некоторые из них настолько талантливы, что могут превращаться в самое большее, семь уникальных форм оружия. Ремесленники древней Арнетинскую расу были мастерами всех форм вооруженного боя. Однако раса Арнетинов вымерла, оставив после себя своих грозных боевых зверей в качестве единственного наследия. Но даже тогда они медленно начали вымирать, пока в мире не осталось всего десять.]

Думаю, я знаю, куда делась эта книга. Похоже, с этой книгой внутри меня, не было никакой информации о монстре, которую я не смог бы найти в игре. У меня буквально был собственный глоссарий системы или энциклопедия монстров в моем виртуальном теле… Круто!

Я посмотрел на слона и не мог не пожалеть его. Моя мама сказала мне жить этой игрой, а не просто играть в неё. И я собирался сделать это в меру своих возможностей. Я провел рукой по голове слона, и на этот раз он не ударил меня, а наклонился в мои объятия. Я решил дать ему имя, я думаю, что это было бы лучше, чем называть его слоном.

- Давай называть тебя Скай (Sky). Оно не женское, и не мужское, но тебе пойдёт.

[Вы назвали Арнетинского Боевого Зверя, которые доверяют вам всем сердцем. По древним Арнетинским законам вы теперь связаны с Арнетинским Боевым Зверем по имени Скай. Пожалуйста, выберите ваши первые две основные формы оружия.]

* Полутораручный Меч

* Длинный меч

* Железный Хлыст

* Длинный Лук

* Короткий Лук

* Складной Металлический Лук

* Боевые Рукавицы

* Волшебный Посох

* Магический Боевой Посох.

....

[Вы выбрали Складной Металлический Лук и Магический Боевой Посох. Повысьте уровень зверя, чтобы разблокировать больше форм.]

Как только я закончила выбирать, Скай засиял пронзительным темно-синим светом, прежде чем лечь мне на колени, превратившись в темно-синий складной лук, который все еще был сложен. Я схватил лук, и он распахнулся с громким щелчком, выглядя именно так, как выглядят современные луки.

[Арнетинский Небесный Слон (Форма – Ночной Лук) / Класс: Земной / Ранг: Легендарный]

[+70% мощи для всех атак стрелами и +85% ночью / + 50% точности во время всех действий стрельбы и +65% ночью.]

[Специальный навык (I): Метеоритный дождь: Вы выстреливаете стрелами из чистой энергии в радиусе 30×30 метров на 200% от вашего общего урона. Стоимость 150 ОМ за выстрел. Перезарядка 80 секунд.]

Ну вы только посмотрите на это. Я действительно Сын Системы.

http://tl.rulate.ru/book/23079/862704

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь