Готовый перевод The Two Lives Of Aaron Wade: The Gamer and The Heir / Две жизни Аарона Уэйда: геймер и наследник: Глава 66

Я вернулся в свою комнату, Дарк уже взял курс на наш следующий пункт назначения, Мак заботился о нереидах и узнавал важную информацию о своем новом классе от старейшины нереидов, Зак был занят тем, что получал по шее от Китара (этот парень слишком умен для эльфа), а Рэйвен Сонг в данный момент был в отключке, что, честно говоря, было первым случаем, когда я видел или слышал, чтобы он отключался с момента нашего знакомства. Как будто он жил в самой игре, а реальная жизнь не имела значения. Я бы не удивился, если бы он был толстым ботаником, живущим в подвале своих родителей.

Так или иначе, все были заняты то одним, то другим делом, причем Дайна была занята Скай, очевидно, у них был какой-то проект, о котором нужно было позаботиться, но я понятия не имею о чем. Что, конечно, оставляло мне столько времени. У меня было не так много времени, чтобы проводить его в игре, поскольку было довольно много вещей, о которых я должен был позаботиться ИРЛ, однако я должен был быть в состоянии управлять своими слишком большими списками навыков, и, возможно, распределять оставшиеся очки навыков и статов. Возможно, я не использую их все, но сейчас самое время использовать большинство из них. Но прежде всего, у меня было десять драгоценных камней для комбинирования умений, и если бы я сделал свой список умений меньше и мощнее, это бы усложнило мне жизнь, потому что я, честно говоря, не смог бы уследить за всеми из них.

Мои пассивные навыки включали (дитя ветра, адаптация, точное прицеливание, прирожденный, полет, аура дракона, навигатор, командование). Восемь пассивных навыков, каждый со своими эффектами, и каждый с потенциалом быть действительно великим. Но следить за этим все равно было сложно, я мог потратить довольно много времени на чтение всех описаний навыков. Итак, я собираюсь объединить полет с навигатором, очевидно, эти два навыка совпадали больше всего, а поскольку я не могу объединить активные и пассивные навыки вместе, у меня осталось вот это. Далее я объединю командование и ауру дракона, не слишком уверен, что из этого может получиться.

{Использован 1 драгоценный камень для объединения навыков. Объединение навыков Полет и Навигатор...... выполнено! Создано умение "Пилот"}.

{Использован 1 драгоценный камень объединения навыков. Слияние навыков Аура Дракона и Командование.... выполнено! Навык "Командир дракона" создан}

Пилот казался странным в отличие от полета и навигатора, но я скоро узнаю, что это значит. Однако сейчас мне нужно было переключить свое внимание на активные навыки. (Стрельба, сильный удар, самонаводящийся удар, вакуумная ладонь, танец ветра, школа ветра: осветляющий плащ, стрела маны, скрытность, очищение, осветляющий клинок, конус молчания).

У меня было одиннадцать активных навыков, большинство из которых были производными, полученными после того, как основной навык достиг 5-го уровня. Боясь получить еще больше навыков, я избегал доводить большинство других навыков до 5 или 15 уровня. Согласно информации, которую я узнал об игре, каждый навык имеет определенный уровень, на котором он достигает максимума, и независимо от того, насколько ярким или сильным является навык, навык 10-го уровня не является более мощным, чем навык 15-го уровня. Но я также обнаружил, что не всегда есть поднавыки, когда навык достигает пятого и пятнадцатого уровня. Иногда возникают эффекты, и только действительно удачливые игроки получают поднавык, что означает, что у меня есть смехотворное количество удачи.... как причудливо.

Hard punch и vacuum palm станут одним, shoot и homing shot будут объединены, я бы хотел добавить Mana arrow, но это магическое заклинание, а не поднавык стрельбы из лука, так что он пока будет там. Танец ветра и Школа ветра: осветляющий плащ будут объединены, но их стоимость составит целых три драгоценных камня. Стрела маны - это заклинание, магия в форме стрелы, она не имеет ничего общего со стрельбой из лука, но осветляющий плащ и танец ветра - это и заклинание, и навык, связанный с ветром, так что у них даже больше совместимости, чем у большинства других моих навыков. Остальные навыки останутся, так как у меня не было подходящего навыка, с которым их можно было бы совместить, к тому же они были бесполезны сами по себе, по крайней мере сейчас.

{Использован 1 драгоценный камень объединения навыков. Слияние навыков "Сильный удар" и "Вакуумная ладонь" завершено! Боевой навык "Кулак ветра" создан}

{1 использован драгоценный камень для объединения навыков. Объединение навыков "выстрел" и "самонаводящийся выстрел"}00done! Создано многооружейное умение "Искатель"}.

{использовано 3 драгоценных камня для объединения навыков. Объединение умений и заклинаний, Танец ветра и Школа ветра: осветительный плащ..... выполнено! Создано умение "Танец бури"}.

Из всех десяти самоцветов я использовал семь, значит, осталось три. Я бы просто положил их в инвентарь на будущее. Мои умения нельзя было комбинировать, единственными навыками, на которые работали самоцветы, были пассивные и активные умения.

С учетом этого, мне нужно было поднять все свои навыки как минимум до пятого, а то и до десятого уровня, с их поднавыками я разберусь позже, так как, похоже, мы уже приблизились к цели. Я справедливо поднял пилота до 10 уровня, командир драконов не был обычным навыком и стоил 3 очка навыка, чтобы поднять его уровень, я остановился на пяти. Танец бури был таким же, и я тоже остановился на пяти. Искатель достиг 10 уровня, а кулак ветра требовал два очка умений для повышения уровня, и я тоже остановился на пяти. В общей сложности я потратил 50 очков умений, чтобы довести свои новые навыки до приемлемого уровня. Но я не закончил. Я добавил по шесть очков к пассивным навыкам "Дитя ветра" и "Адаптация", доведя их оба до 10 уровня и развив до продвинутого 1 уровня, они также дали предупреждения о поднавыках и эффектах навыков. Но с этим я разберусь позже. Единственный низкоуровневый пассивный навык, который у меня есть, это "Рожденный природой", который все еще 1-го уровня, но я удовлетворен тем, что позволю ему расти в своем собственном темпе.

Далее я добавил шесть очков к мана-стреле, увеличив ее до 1-го продвинутого уровня, затем добавил 4 к скрытности, увеличив ее до 5-го уровня. Я добавил еще шесть к лезвию молнии и девять к конусу безмолвия, чтобы довести навык и заклинание до первого продвинутого уровня. В итоге из ста двадцати двух очков умений я использовал 87, оставив 35. Думаю, в конечном итоге это сработало очень хорошо, я мог сохранить оставшиеся очки навыков на потом и просто позволить остальным навыкам расти в своем темпе.

Следующим шагом будет распределение моих дополнительных очков статов.

ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ:

-Дитя ветра (1 уровень) Продвинутый. +15% ко всем навыкам и заклинаниям, ориентированным на ветер. (+)

-Адаптивный(уровень 1) Продвинутый. +20% к скорости изучения умений и повышению уровня. (+)

-Точное прицеливание (уровень 1) Продвинутый. +30% к прицеливанию в движении, +35% к прицеливанию в неподвижном состоянии.

-Прирожденный (уровень 1) базовый. Где бы вы ни находились, сила природы будет с вами. Регенерация HP 30% + 60% в лесах, джунглях и любых других местах, где можно найти природу. Все атаки в зонах, ориентированных на природу, +30%, +100% благоприятствования всем существам, настроенным на природу.

-Пилот (уровень 1) Продвинутый. Летать и перемещаться по небу во всех возможных формах и способах. +50% к скорости полета и маневрированию, +35% к навигации в небе, +40 к осознанию. (+)

-Командир драконов (уровень 5) базовый. Вы - воплощение драконьего превосходства, которое дает вам власть над низшими формами жизни и другими драконами. +80% шанс заставить противников аналогичного уровня замешкаться, 100% для низших уровней, 60% для противников на пять уровней выше, 40% для десяти, 20% для пятнадцати и 5% для двадцати, + 10% увеличение статистики всех союзников и последователей при отдаче команд.(+)

АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:

-Кулак ветра (уровень 5) базовый. Серия быстро выполняемых боевых навыков с использованием всей силы и сущности ветра. Скорость +15% во время действия умения, урон +15%, +5% шанс запутать противников (стоимость 20 MP) (остывание 10 секунд) (продолжительность: 15 секунд) (+)

-Танцы бури (уровень 5) базовый. Станьте единым целым с бурей, увеличив скорость атаки и передвижения на 300%, защита и уклонение от атак повышаются на 150% на 10 секунд. Все атаки пропитаны силой молнии. (Стоимость 60 MP) (остывание 200 секунд) (+)

-Стрела маны (уровень 1) Продвинутый. Вызывает стрелу из чистой маны, наносящую 20% магического и физического урона в радиусе 15 метров. (Стоимость 5 МП) (остывает 10 секунд) (+)

-Невидимость (уровень 5) базовый. Становится невидимым на шестьдесят секунд. Скрытность нарушается при атаке или нападении.

Каждое первое попадание из невидимости - критическое. (Стоимость 10 MP) (остывание 90 секунд) (+)

-Очищение (уровень 1) базовый. Очищает все нечистое и нечестивое. +100% шанс снять все дебаффы, проклятия и яд. + 70% урона против нежити, +40% урона против темных существ. (Стоимость 5 MP) (охлаждение 60 секунд)

-Lightning Blade (уровень 1) продвинутый. Покройте свой клинок осветляющей маной на 5 секунд. При каждой атаке дополнительный урон от молний увеличивается на 35%, а все удары наносят AOE-удар размером 9x9 метров. Скорость атаки увеличивается на 30%. (Стоимость 80 MP) (Охлаждение 75 секунд) (+)

-Cone Of Silence (уровень 1) Продвинутый. Создает конус воздуха над целью, устраняя выброс всех умений и заклинаний на десять секунд. (Стоимость 80 МП) (охлаждение 250 секунд) (+)

МАСТЕРСТВА:

-Мастерство стрельбы из лука (уровень 3) базовый. +3% ко всем навыкам стрельбы из лука и +5% к урону от всех луков и стрел.

-Магическое мастерство (уровень 1) базовое. +3% к урону от всех магических умений и заклинаний

УСИЛЕННЫЙ РАСОВЫЙ ПРИЗНАК:

-Жилки (III): Дышать под водой в течение 8 часов

-Плавательный пузырь: +60% к скорости передвижения под водой, общение с водными существами

-Дух воздуха (I): Способность общаться с воздушными элементалями и свободно управлять воздухом

-Heart Of Wind(I): Способность свободно управлять ветром.

http://tl.rulate.ru/book/23079/2523721

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь