Готовый перевод Ради Смерти / Ради Смерти: Глава 2

Путь до пограничного форта от столицы был довольно долгим, но зато проблем не было абсолютно никаких. А ведь могло быть этих проблем ой как много – у нас не самая большая густота населения и шансы нарваться на какую-то тварь в полуметре от тракта не нулевые. Нет, время от времени по дорогам проезжает отряд с поддержкой боевого мага, что устраняет всяких тварей. Вот только шансы, что нападению подвергнется одиночка намного выше, чем таковые же для довольно крупного обоза, ведь разойдемся мы только у границы, где большой обоз разобьется на несколько мелких, каждый из которых отправится в свой форт.

Сам путь мне не запомнился, ведь помимо самой смены пейзажей по сторонам дороги ничего и не происходило. Да, я доделал свои костяные наручи, но это уже не такое и событие. Кстати о них – я уже упоминал, что кость отлично держит энергию смерти, и именно с этим связан прирост сил у личей. Да, имеет роль и избавление от физиологических нужд, но именно факт того, что тело не просто не сопротивляется, но и начинает само собирать внутри энергию смерти не может пройти мимо. Вот только я и не подумаю о превращении в лича, ну, по крайне мере, ближайшие лет сорок-пятьдесят. А чтобы не уступать своим немертвым коллегам я и решил создать себе обвес из костяных артефактов.

Первым был почти обязательный для мага кинжал, на который я пустил порядка десятка килограмм костей, что равно скелету взрослого мужчины. Нет, кинжал у меня стандартный, а вот кость из которой он создан нет. Чтобы получить кость с такой емкостью я сначала полностью очистил, кажется, говяжьи кости от плоти и костного мозга, а после всю эту костяную крошку сплавил в брус. А вот уже сам брус я напитывал энергией смерти, которая пропитывая каждую пядь кости улучшал ее. Да, лучшая кость собиралась внутри, а внешние слоя разрушались в известь, но в итоге получилась прекрасная кость, которая почти не уступает стали в прочности, а уж ее емкость и вовсе ужасает. Вот только это кинжал, так что пришлось сначала придать ему форму самого обычного кинжала, хотя многие маги извращаются, придавая своему орудию самые разные формы и украшая оные с полной самоотдачей. Нет, декор можно тоже использовать, но я еще успею. Вообще у этого кинжала главным являются руны, которые помимо базовой односторонней изоляции, чтобы энергия из кости не вымывалась мимо дела, дают невероятную остроту и прочность и без того прочной кости. Да, после улучшения кость получилась просто невероятно прочная и плотная, хотя это нечто практически черного цвета с металлическим блеском и костью назвать не каждый сможет.

Вторым моим орудием стал жезл, ну пока жезл. Вообще изначально это было несколько сегментов по типу бамбука из антрацитово-черной кости, покрытых рунами для увеличения емкости и удержания энергии смерти внутри. По факту каждый из сегментов являет собой отдельный блок-артефакт, а новые я добавляю по мере получения материала. Сейчас этот жезл действительно напоминает жезл, который с одной стороны оканчивается когтем на «пальце» из трех сегментов, а с другой тремя такими же «пальцами» по типу птичьей лапы. Лапу я планирую приспособить под удержание особого камня из кристаллизованной энергии смерти, но у меня пока этот «самоцвет» слишком мал, а растет он крайне медленно. Кстати, за вторым разом у меня получилась более совершенная «кость», а поднаторев в рунах я немного изменил систему укрепления. Как работает руническое, да и магическое в целом, укрепление? На нужный предмет наносится знак-якорь и повреждения сначала просаживают запас магической энергии в укреплении, а уже после повреждают материал. По такому принципу я сделал руны на кинжале, но есть и другой и более интересный, но и более сложный вариант: укрепление в пассивном режиме самое минимальное, но при получении повреждений руна истощает сначала запас энергии в накопителе, на который нанесена. С одной стороны подобное укрепление кажется слабее, ведь жезл работает или как накопитель, или как орудие. Да и истощив запас энергии в самом накопителе его можно разбить крайне просто, как и наоборот – слишком часто отражая удары им можно просто истощить накопитель. Вот только даже улучшенная кость имеет предел емкости и это относится не только к объему накопленной энергии, но и к мощности зачарований. В итоге всего один сегмент, который по размеру сравним с указательным пальцем, несет в себе в полтора раза больше энергии, чем намного более крупный кинжал.

Сейчас, заканчивая наручи, созданные по примеру жезла, я уже всерьез прикидываю, что таким темпом я буду выглядеть не как маг, а как Рыцарь Смерти в идеальных черных латах. С учетом того, что я не самый мелкий по габаритам, то действительно может получиться некий Черный Рыцарь. Хм, а ведь накинуть черный глухой плащ и воскресить себе скакуна и можно действительно показывать класс. Что? Ах, я не владею оружием… ХА! Я маг! В магии смерти третьего уровня есть заклинание «Клинок Смерти», которое создает полностью материальное оружие поверх готового или с нуля. Но в этом заклинании главное, что оно не просто дает магу оружие или улучшает имеющееся, а что оно дает виртуозное владение созданным оружием! То есть магу не надо годами оттачивать фехтование, чтобы победить воина. Но есть и минусы, ведь магу все равно надо соответствовать физическим параметрам, чтобы махать клинком (вот везет в этом плане личам – они не устают, а усилить себя магией им намного проще). Ну и жрет это заклинание немало – меня хватит на два его применения, кинжала – на одно, а посоха сейчас на четыре. Да, мой посох получился действительно мощным, как и кинжал…

- Значит это наш новый некромант… – встретил меня начальник форта. Н-да, а чего я ожидал, ведь я всего лишь адепт, что соответствует шевалье или же рыцарю-одиночке без поддержки ордена или рода. И это притом, что глава пограничного гарнизона уже точно дослужился до эквивалента ненаследуемого титула барона, а то и виконта.

- Да – маг смерти и некромант Ватир Фрибор. – вот уж привык я к придуманной фамилии за эти годы, что даже представляюсь ей на автомате.

- Вот как, ну это хорошо. Сейчас тебя проводят к твоему жилью, а так же покажут места работы. – намекая на кладбища и могильники (для тел нападающих, что не были уничтожены).

- Я могу идти?

- Да, проваливай. – отмахнулся мужчина, вернувшись к своим бумагам. Видимо, проверяет пополнение, ведь пусть у него есть и подчиненные, но решения большинства вопросов все равно за ним.

Сам форт представлял собой типичное строение: небольшая площадка-плац, которая используется огромного спектра и находится в самом центре кольца стен; донжон, являющийся заодно и местом обитания главы со всей администрацией, ну и стратегически важные объекты (кухня, кладовая, столовая, оружейная) тоже здесь; казармы, к которым примыкает малая оружейная (в которой хранится основной запас оружия, чтобы вооружиться здесь и сейчас) и конюшни; кузница; ну и место моей работы – могильник, где зарыты тела нападающих, и «склеп», где покоятся защитники. Обитать мне предстоит в одной из комнат донжона, где до этого обитал мой предшественник. Насчет же резона оставлять тела и зарывать их в землю… Могильник с останками врагов находится за стенами, хоть и окружен отдельной изгородью. Нет, намного лучше было бы тела испепелить, но вокруг степь, а везти специально для этого дела древесину или артефакторную печь… Да и у штатного некроманта всегда будет источник энергии и некоторое количество материала.

После краткой экскурсии, во время которой я закинул мешок с моими пожитками в новые покои, пришло время налаживания быта. Нет, я не отправился допрашивать солдат на тему азартных игр, выпивки или шансов приезда в этот форт походного борделя (да и такое бывает). На самом деле я скорее решил сразу узнать о возможностях дальнейшего моего развития, как мага, а все остальное будет потом. По факту у меня есть целых пять лет, чтобы врасти в коллектив этого форта или же накопить достаточно денег на выкуп моего контракта, что тоже предусмотрено.

Где магу, связанному со смертью, стоит начать искать материал? На кладбище? Тьфу, как это старомодно… На самом деле смерть чаще всего посещает кухню! Да, помимо очистки кладбищ некроманты могут время от времени заскакивать на бойни, где концентрация эманаций смерти накапливается быстрее, но удерживается хуже. Меня же интересовала не столько энергия, сколько возможность получения сырой кости. Да, я решил довести мой жезл до размеров полноценного посоха, а также обзавестись доспехом. Пусть в пучину боя я лезть не собираюсь, но правильно зачарованный костяной доспех будет намного надежней простого амулета на защиту от стрел. Да и если мне доспех как-то не пойдет, то его можно преобразовать в Стража или даже Рыцаря Смерти, поместив в оный некую высокоранговую нежить и объединив их в единое существо.

Пока же надо озаботится хотя бы посохом. Да, изготовление черной кости дело долгое и затратное. Это кристалл смерти делать относительно просто, кроме того, что хлопотно, ведь там надо только очистить и обезличить энергию смерти и заключить ее в ловушку воли. А вот модификация кости требует немалого количества именно, что кости. По факту для изготовления определенного объема черной кости нужно в три десятка раз больший объем нежели ты желаешь получить. Но это объем, а вот с весом все немного не так – черная кость в три раза тяжелее обычной, то есть объем при улучшении падает в три десятка раз, а вес всего в десяток. Но и это не главное, ведь есть еще один момент – черная кость все равно в два с половиной или даже три раза легче стали, но при этом ее прочность сравнима с таковой у этой самой стали!

Так, о чем я? Ах да, я восхищался костью, как материалом… Н-да, это уже даже не смешно. Насчет же остального… Так уж вышло, что некроманты лет эдак триста назад были гонимы религией. Но это будет не совсем верным определением… По сути священники просто всеми силами очерняли нашу касту, ведь для живых нет ничего более пугающего, чем Смерть, а некроманты и некромаги ходят с ней об руку. Вот только до открытого конфликта дело так ни разу и не дошло. И дело тут в страхе, ведь обрести бессмертие через смерть намного проще нежели через жизнь. Не понятно? Как бы это объяснить… Точно! Если представить вечность, как одну линию, то можно сказать, что начало оной лежит несказанно далеко, как и конец. Относительно чего отсчитывается начало и конец? Относительно крошечной точки, которая символизирует жизнь смертного. Если пытаться добраться до бессмертия через жизнь, то искателю придется своей силой раздвигать бесконечность, что практически нереально. А вот смерть – это состояние, в котором ты пробудешь всю бесконечность после выхода за пределы своей жизни-точки. Ну, а сделать так, чтобы душа осталась в теле, которое обретает подобие жизни намного проще, чем противостоять силе вечности.

К чему это? А просто самому старому мастеру Жизни порядка трех тысяч лет и чтобы дожить до столь почтительного возраста он слился с деревом. Вот только самый старый лич застал деда этого самого мастера Жизни еще младенцем, причем лич уже был немертвым. До сих пор не понятно… Что же тогда другой момент: чтобы создать голема, даже самого примитивного, геомант должен быть не менее чем адептом, а чтобы поднять простенького зомби некромант должен быть хотя бы учеником. Разница очевидна. Я, будучи адептом, могу, используя только свои силы, поднять три десятка скелетов или другой нежити схожего ранга, или же я могу создать десяток скелетов из материализованной кости, но эти будут похуже. Думаю, разница очевидна, а ведь я не сильнейший адепт и я не указал количество, которое может быть поднято за счет силы артефактов. То есть даже адепт может поднять небольшую армию, а что тут говорить о более сильных магах. Из этого и выплывает страх перед некромантами.

Как же так получилось, что сейчас я спокойно обучился и поступил на работу? А тут все просто – те самые три века назад Король заметил, что еще чуть-чуть и некроманты устроят охоту на священников, плюнув на все старые договоры. Стоит ли говорить, что перспектива потерять более половины населения (об ораторских талантах священников никто и никогда не забывал) Короля не прельстила. В итоге быстротечной схватки Королевство и маги против религии последняя была оттеснена на третьи роли, а еще лишилась права и технологии создания антимагов. Да, те самые антимаги, которые решили пойти по изнаночному пути магии, некогда были псами на службе священников.

Эту информацию и многую другую об истории королевства и мира в целом я вынес из тех самых уроков истории в академии. Могу ли я доверять этой информации? Не до конца, ведь даже факт того, что о событиях нам рассказывали чуть ли не очевидцы, ничего не значит. Да, в академии, а точнее на факультете Смерти, преподают личи. С некромантами все не так просто, как может показаться на первый взгляд, ведь от старости, среди нашей братии, умирают только бездари и калеки. Нет, дело не в том, что стать личом просто. Тут скорее обратная ситуация – сильному магу смерти или некроманти тяжело умереть без дальнейшего восстания в виде нежити. Если бы еще не шанс после такого бесконтрольного восстания подняться не безумной тварью, а самим собой, пусть и в новом облике, который довольно высок, так никто бы и не думал о преждевременном преображении. Я опять сбился, но, думаю, тут и так все понятно. А сейчас надо быстренько обвыкнуться на новом месте, а там уже и все остальное можно…

http://tl.rulate.ru/book/22680/488714

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь