Кирито подпрыгнул, уворачиваясь от удара клыком кабана, который яростно метался из стороны в сторону. Перевернувшись в воздухе над монстром, он полоснул его по спине — навык одноручного меча значительно повысил его маневренность.
Едва дождавшись отката умения, он чудом парировал следующий удар головой, после чего резко пригнулся и нанес легкий удар по макушке кабана.
Двадцать пять.
Двадцать.
Пятнадцать.
Десять.
Сделав легкое изящное движение, он дождался, пока его меч окутает глубокое синее свечение, и нанес удар сверху вниз, разрубая рыло кабана. Затем коротким круговым движением он направил клинок снизу вверх, рассекая всю голову зверя.
Монстр на мгновение засиял, а затем рассыпался на мириады светящихся полигонов.
*Получен новый уровень!*
*Дзинь*
*Получено: 32 колла, Плащ из кабаньей шкуры х1, Кабаний клык*
Кирито вытер пот со лба и медленно кивнул. Вот и третий уровень.
На столь раннем этапе игры «Плащ из кабаньей шкуры» все еще оставался довольно редким дропом. На аукционе за него можно выручить приличную сумму.
В таком случае он сможет потратить эти деньги на покупку полезных вещей в лавке Арго.
*Системное оповещение: Игрок разблокировал Кузнечное дело. На карте появились рудные жилы.*
— ...
*Дзинь*
Всплыло окно личных сообщений.
*11.08.2022*
*Арго {14:22}: «Приве-е-ет, Ки-бо~»*
Мечник тихо вздохнул и отправил ответ.
*Кирито {14:22}: «Это твоих рук дело?» «И с портняжным делом тоже ты подсобила?»*
*Арго {14:22}: «Мо-о-ожет быть! Слушай, не мог бы ты раздобыть немного руды? Я собираюсь по полной спонсировать этого нового кузнеца. Чем выше мы поднимем ее навык ковки, тем больше у нас шансов выжить». «КТОМУ ЖЕ, мне в руки попалась удочка. Помнишь, как на бете ты отчаянно хотел стать рыбаком~ принеси мне руды, и мы квиты».*
*Кирито {14:22}: «Ладно. У меня есть на примете маршрут. Куда скинуть добычу?»*
*Арго {14:23}: «Пока не решила. Скоро пришлю координаты. Береги себя, Ки-бо».*
Что ж, похоже, ему придется гриндить руду. Замечательно.
★★★
Мускулистый мужчина со стально-серыми волосами слегка нахмурился, перечитывая только что полученное сообщение.
*Системное оповещение: Игрок разблокировал Кузнечное дело. На карте появились рудные жилы.*
Сначала Кулинария. Затем Портняжное дело. А теперь и Кузнечное?
Стоя на краю утеса, он смотрел на почти пустой город, где по заранее запрограммированным маршрутам неторопливо бродили самые разные NPC.
Главный город второго этажа, Урбус.
У статуса создателя игры определенно были свои преимущества.
Например, возможность играть на втором этаже, пока все остальные топчутся на первом.
На этаже, где кузнечное, портняжное и кулинарное дело изначально и должны были стать доступными.
Неужели система решила, что ситуация слишком отчаянная?
Пятьсот человек уже погибли. Большинство — совершив самоубийство.
Кто-то пал от рук монстров, а еще... произошло убийство...
Какой-то психопат начал убивать людей. И это всего за пару дней.
Люди бывают разные, и в критических ситуациях наружу выходит их истинная сущность.
Не то чтобы он имел право судить их, учитывая, что все они оказались в этом положении исключительно по его вине.
То, что Кулинария, Портняжное и Кузнечное дело открылись на этаж раньше, не вызывало беспокойства. На самом деле, это могло даже затянуть его маленькую игру.
Он был готов принять это. Было бы неинтересно, если бы все погибли на первых же этажах.
*Бессмертный объект*
*Бессмертный объект*
*Бессмертный объект*
Он снова перевел взгляд на огромных горбатых коров, которые изо всех сил бодали его в спину, но не могли сдвинуть и на миллиметр.
Его меч вспыхнул глубоким алым цветом. Одним взмахом он задел сразу всех трех животных.
Все три монстра ярко засияли и взорвались искрами света.
На втором этаже он выполнил практически все задания, которые планировал. Теперь оставалось лишь дождаться, пока остальные игроки доберутся сюда, а затем притвориться относительно неопытным новичком.
*Хитклифф — Ур. 7*
Возможно, это будет непросто, учитывая его нынешний уровень, но провести неделю-другую в уединении будет не так уж скучно. Он всегда сможет оправдать свое отсутствие на рейде первого этажа тем, что бесконечно гриндил в каком-нибудь глухом углу.
Да. Так и поступим.
★★★
— Давай, Ки-бо! Ты справишься! Не будь тряпкой и не порви леску снова! Если мне придется опять тащиться за леской и крючками, я буду в ярости! — воскликнула блондинка, стоявшая рядом с рыбачащим черноволосым подростком, за спиной которого висел единственный длинный меч.
— Это труднее, чем кажется, Арго, — буркнул парень, медленно наматывая леску на катушку удочки. Он глубоко дышал, крепко упершись ногами в землю, чтобы его не утянуло в озеро.
Вокруг них собралась небольшая группа зевак, среди которых блондинка знала лишь немногих.
Какой-то парень по имени Кляйн и его друзья, а также еще несколько человек, которые заметили суету и решили понаблюдать.
— Еще чуть-чуть... — прошептала девушка, вглядываясь в темную воду и высматривая предмет, который уже четыре раза ускользал из их рук. — Еще-е-е са-а-амую малость.
На деревянный помост, где стояли два бета-тестера, из воды выкатился сундук. Наблюдатели разразились радостными криками.
— Ну-ка, и что тут у нас? — спросила Арго.
— Сейчас посмотрим, — пробормотал Кирито.
Сейчас они состояли в одной группе, и каждый раз, когда Кирито успешно что-то вылавливал, они получали кучу очков опыта.
Зрители подошли ближе, наблюдая за тем, как мечник открывает сундук.
*Получен новый уровень!*
*Дзинь*
*+500 коллов*
— У нас тут... сапоги?
*Промокшие сапоги капитана: Кто-то давным-давно выбросил эти отличные сапоги в водную пучину. Матушка-природа оказалась к ним не слишком благосклонна. Возможно, опытный портной сможет их починить? Прочность: 102/102*
*Характеристики: Защита +46, +10% к скорости плавания*
*Требования: СИЛ: 15, ЖИВ: 15, ЛОВ: 10, СНД: 10*
— Черт. Требования к характеристикам просто дикие, — вздохнул Кирито. — Минимальный уровень, на котором их можно экипировать...
Он провел в уме несложные подсчеты.
— Пятнадцатый уровень.
Он посмотрел на собственные сапоги.
*Кожаные сапоги +1: Пара кожаных сапог, изготовленных охотниками из деревни Хорунка. Сидят достаточно удобно и были улучшены портным. Прочность: 45/56*
*Характеристики: Защита +4 (+5)*
*Требования: Нет*
Не лучшее сравнение.
*Кожаный нагрудник +1: Кожаный доспех, с которым появляются все игроки. Обеспечивает достаточную защиту от большинства слабых атак. Этот предмет был улучшен портным. Прочность: 31/50*
*Характеристики: Защита +10 (+12)*
http://tl.rulate.ru/book/192613/22154706
Сказали спасибо 37 читателей