Южная Корея полностью справилась с последствиями Второго катаклизма. Граждане вернулись к своей обыденной жизни, а Игроки наводили порядки в подземельях.
Подземелье «Орков» 45-50 уровней, оно появилось недалеко от станции Синчхон во время Второго катаклизма, но так и не сыскало популярность среди Игроков. В частности, из-за того, что орки собирались в группы. Но с другой стороны, это было одно из мест высокоуровневых Игроков, охотившихся в одиночку.
Пак Джин Ён, Игрок 59-го уровня, как раз один из таких. По всему подземелью разносились звуки, как будто резали свиней. Он убивал орков огненным мечом. Этот малый не состоит ни в одной гильдии, да и ни в одной группе, поэтому единственный способ поднять себе уровень он видел в посещении низкоуровневых подземелий. Он выбрал себе охотничье угодье поближе к пространственным вратам, чтобы поскорее прокачаться. Из-за того, что Джин Ён выбрал удобное расположение, орки не успевали сопротивляться и умирали сразу после выхода из пространственных врат.
«Я бы тоже хотел здесь работать», — подумал парень, с завистью глядя на агентов безопасности.
Работая здесь, он мог бы убить сразу двух зайцев: охотиться на монстров и выполнять свой долг. Но это несбыточная мечта, ведь для работы агентом безопасности необходимо иметь уровень не ниже восьмидесятого, достигнув которого он не сможет охотиться здесь и зарабатывать очки опыта. К тому же агенты вступают в битву с монстрами только в случае чрезвычайной ситуации. В любом случае уровень Игрока порядком выше уровня подземелья. Таким способом правительство убивало всякую мысль об охоте на рабочем месте и заставляло сосредоточиться на работе.
«Даже став сотрудником безопасности, можно продолжать охотиться».
Пока парень размышлял о правительстве и работе, из пространственных врат показалась группа орков. Отбросив мысли, он рванул в бой, заранее активировав один из своих навыков, зажег свой меч. На полном ходу он рассек плоть орков, запятнав себя их кровью.
«А?» — Пак Джин Ён взглянул на свою грудь.
К его удивлению, из груди торчал огромный топор орка.
«Это еще что за…»
Парень едва осознавал, что произошло. Напротив, он потерял сознание быстрее, чем осознал, что произошло.
— Что? Он же убил его!
— Что он такого сделал, что пострадал от орка? — спохватились сотрудники безопасности, обнажив свое оружие.
Но парень не был рассеянным и следил за происходящим вокруг. Но сотрудники безопасности решили, что он оказался невнимательным и что им придется теперь убирать тело. Недолго думая, агенты безопасности обнажили свое оружие и кинулись на орков.
Раздался приглушенный звук и топор монстра вонзился прямо в голову одного из сотрудников.
— Что?..
Удивившись смерти коллеги, второй агент попытался быстро скрыться, но и его настиг топор орка, разделив его тело пополам. Расправившись с охраной, толпа орков направилась к выходу из подземелья.
Пространственные врата продолжали изрыгать монстров. Орки, что вышли с одной стороны врат, поочередно отправились по другую сторону. Орки, что ранее обитали в этом подземелье, увидев новую партию, пали к земле и задрожали как осиновые листья. А Игроки, увидевшие построение тех, сразу же бросились на них, но не справились и так же остались лежать в сырой земле.
Спустя какое-то время группа орков прибыла к другой стороне пространственных врат и, расправившись с помехами, вышли на свободу – в современный мир.
Один из орков разразился страшным ревом. И вместе с тем твари разбежались в рассыпную и принялись убивать всех, кто встречался им на пути.
Мы с Люсией только закончили охотиться. Стоило мне выбраться из подземелья, как сработал рабочий пейджер.
— Хм, чего это?
Я тут же достал свой смартфон и позвонил в Ассоциацию Игроков, но трубку с той стороны никто так и не взял.
— Король, кажется, где-то нашествие монстров, — сказала Люсия, протягивая мне свой телефон.
Заголовок статьи гласил: «Срочные новости. Волна монстров на станции Синчхон». Я взглянул на дату и увидел, что новость опубликовали два часа назад.
— Они что, до сих пор с ней не справились?
Корея была одной из стран отлично реагирующих на подобные «волны монстров». Но она не смогла справиться с нашествием монстров за два часа.
— Если это не всякий сброд, возможно именно орки выбрались наружу.
— О чем это ты?
— Может я и не говорила, но монстры тоже становятся сильнее.
— Ты имеешь в виду, что орки, выбравшиеся на свободу, сильнее обычных?
— Орки – один из типов монстров, что очень схож с людьми. И порой разница в уровнях так же может быть достаточно большой. В основном орки – это монстры низкого уровня, но среди них встречаются и редкоуровневые.
Я стал мрачнее тучи.
— Хочешь сказать, среди них есть орки уровнем еще выше?
— Конечно. Боссы могут быть героического уровня, за редким исключением, а военачальники – легендарного.
— Они могут быть легендарного уровня? — испуганно спросил я.
Я всегда считал, что орки – типичный пример низкоуровневых монстров, поскольку их низкий интеллект и высокая боевая мощь ничего серьезного не представляла. Единственное их преимущество было в их группировках. Я никогда ранее не встречал орков редкого уровня, но что, если это орки легендарного уровня?!
— Я видела их своими глазами.
От слов Люсии мне стало не по себе.
Первое время после инцидента.
Правительство Южной Кореи не воспринимало волну монстров как серьезную угрозу, они решили, что орки, вышедшие из подземелья, низкоуровневые. В связи с этим по обыкновению на борьбу с ними представители Ассоциации Игроков направили гильдии и Игроков, находящихся поблизости. А также три армейских полка. Но после того, как все направленные силы оказались уничтожены, правительству пришлось пересмотреть свои планы.
Тогда на борьбу с орками направили представителей средних гильдий, члены которой могли охотиться в подземельях героического уровня. Но из-за того, что средний уровень Игрока не превышал отметку триста, ними так же расправились в два счета. Только после этого правительство осознало, что ситуация выходит из-под контроля и приобретает ужасные последствия. И тогда на поле боя прибыли ранкеры и высокоуровневые Игроки. Также в качестве поддержки мобилизовали дивизия. Постепенно высокоуровневые Игроки, включая ранкеров, начали стекаться к станции Синчхон, а вслед за ними, орки также начали собираться в группки.
— Если эти орки стали сильнее, то насколько?!
— Всех сметем за раз.
Боевой дух высокоуровневых Игроков и ранкеров был на высоте.
В настоящее время у многих корейских ранкеров есть награды из разных стран. В частности, благодаря тому, что они входили в объединенные вооруженные силы ООН и поспособствовали спасению граждан и территорий, оккупированных монстрами. Именно поэтому боевой дух Игроков сложно было сломать. Да и их противники всего лишь орки. Игроки верили в свою победу, считая, что оркам трудно будет с ними справиться.
«Если думаете, что легко их одолеете… как бы не так», — думал я, готовясь к битве вместе с другими Игроками Ассоциации.
Слова, сказанные Люсией, до сих пор не давали мне покоя.
«Наверняка среди них есть орки героического уровня».
Я даже уверен в этом.
«Если среди них нет таковых, я буду только рад».
Ведь орки героического уровня – военачальники. И если они есть среди толпы, то проблем не избежать. Судя по Японии, справиться с человекоподобными монстрами не так-то просто. И как вы думаете, что будет, если с среди них окажется монстр легендарного уровня? Никто не знает, но в худшем случае, возможно, Южной Корее придется попрощаться с Сеулом точно так же, как Япония распростилась с островом Кюсю. И я единственный среди толпы, кто понимает это.
Ранкеры и высокоуровневые Игроки крупных гильдий, а также Игроки Ассоциации готовились к битве без задних мыслей. А все потому что они, как и правительство, считало орков низкоуровневыми монстрами.
«А Син Юн А отсутствует…»
С тех пор, как Юн А отправилась в Японию, я не слышал, чтобы она вернулась в Корею. После того, как в Японии отказались от острова Кюсю, Игроков, составлявших объединенные силы ООН, отправили в США и Европу. Наверняка Син Юн А сейчас решает проблемы с монстрами где-нибудь в Штатах или в Европе.
— Начать операцию!
Последовал приказ, и Игроки начали свое движение. Я, как Игрок Ассоциации, замыкал строй, поскольку, в отличие от Игроков крупных гильдий, мои способности слабее. По меркам Ассоциации я Игрок плюс-минус двухсотого уровня.
— Начать обстрел!
Раздался тяжелый гул военной бронетехники, и град из свинца обрушился на монстров. Игроки так же не стояли на месте.
— Активировать навыки дальнего боя!
— Ледяной шторм!
— Удар молнии!
Поднялся страшный шум и гам. Орки, в кого попадали навыки Игроков или пули военной техники, сразу же падали замертво, но кто выстоял, тут же бросались в сторону Игроков.
— Сдохни!
Началось месиво. Орки не прорвались за первую линию танков и бойцов ближнего боя. При поддержке ранкеров и высокоуровневых Игроков южнокорейские силы начали активно оттеснять монстров. Армия так же поддерживала Игроков непрерывным огнем.
«Кажется, я зря переживал», — вздохнул я с облегчением, глядя на происходящее вокруг.
Находясь в задних рядах я еще ни разу не активировал ни одного навыка. Да, эти орки сильнее, но большая их часть редкого уровня и лишь единицы – героического. Даже в этом случае они не стали помехой для высокоуровневых Игроков и ранкеров.
Неожиданно воздух сотрясся от страшного рева.
— Что за?..
Не успели Игроки толком сообразить, что происходит, как их тела тут же оцепенели под действием психологической атаки.
[Вы оказались под действием психологической атаки «Боевой клич»]
[Вы парализованы на 10 секунд]
[Ваша психика не поддается действию пассивного навыка]
[Вы оказали сопротивление навыку «Боевой клич»]
«А вот и самое худшее из того, о чем предупреждала Люсия», — подумал я.
На лицах многих бойцов читалось удивление и недоумение. Находясь под действием навыка, они наконец осознали всю ситуацию.
Послышался рев, и орки вновь бросились на Игроков, как волки на стадо овец. В одно мгновение все перевернулось с ног на голову. И дело в том, что число ранкеров и высокоуровневых Игроков, способных противостоять этой психологической атаке, оказалось не таким большим. Кроме того, после «Боевого клича» орки будто озверели, превратившись в берсерков, не боящихся смерти. Они продолжали сражаться, несмотря ни на что.
Оркам удалось отбросить Игроков, но те не сдавались и начали наносить ответный удар. И в тот момент воздух вновь содрогнулся от рева.
— А-а-а!
— Спасите!
В одно мгновение ряд наступления пал, и орки начали смешиваться с Игроками, устроившихся на привал. Игнорируя танков, монстры кинулись к военным, бойцов дальней дистанции и лекарей, что находились на безопасном расстоянии. Все мои худшие опасения начали сбываться.
http://tl.rulate.ru/book/19080/655120
Сказали спасибо 193 читателя
Спасибо