Готовый перевод The True Endgame / Истинный Эндшпиль: [Том 1. Часть 15] Патч 4.0: Камень – лучший друг человека

Рёта вспоминает вчерашний разговор с Серрой. Они почти весь день разговаривали через Фискорд, но он не может перестать думать о вчерашнем открытии. Она живёт в том же городе, что и он. Несколько миллионов людей, живущих в пределах города и постоянно строящихся новых зданий. И она могла быть где угодно. Он впервые использовал балкон в своей квартире, когда решил выйти и посмотреть на город. По улицам внизу проходили тысячи людей. Серра была одной из них?

Это также заставило его подумать о том, скольких других людей он ранее встретил в интернете. Как бы ни были малы шансы, он сомневается, что она единственная, кто живет рядом с ним. Сколько еще их было? Учитывая, как популярны Фантастические Повести Онлайн, вероятно, в них играет несколько тысяч людей, живущих с ним в одном городе. Странно вспоминать, насколько мал мир на самом деле и что кто-то, кого он встречает в интернете, может быть его соседом.

Теперь, когда солнце село, а он лежал на кровати, прошло двадцать четыре часа с тех пор, как он покончил с собой, будучи Фенриром. Пора погружаться.

На этот раз в углу его комнаты горит только одна лампа. Последнее, что ему нужно сделать, это споткнуться в темноте и сломать что-нибудь после пробуждения.

– Обработка воспоминаний. – сказала Сая.

Плавающий индикатор выполнения быстро заполняется зеленым.

– Всё готово! С возвращением, братик! Серра действительно была разговорчивой. Почему ты не сказал ей, что живёшь с ней в одном городе?

Рёта смотрит на свои руки. Они снова большие и мужественные. Он снова Фенрир.

– Я подумал, что будет странно, если я что-нибудь скажу. Что, если она боится того, что теперь я буду её преследовать, зная её имя, как она выглядит, и живу в одном с ней городе? – ответил Фенрир.

– Мы оба знаем, что ты не поэтому ничего не сказал, упрямый братик!

– Ты у меня в голове, так что уверен, ты можешь понять, какова настоящая причина. Эй, а что с тобой происходит, когда я не синхронизирован с гарнитурой?

Сая надувает губы, прежде чем ответить на его вопрос.

– Я мертва! Шучу, но я по-настоящему активна, только когда ты синхронизирован. Часть меня хранится в твоем мозгу, другая часть в аппаратном обеспечении гарнитуры, а программное обеспечение, установленное в гарнитуре – это то, что объединяет две части вместе!

Фенрир наклоняется вперёд и тычет её в нос. Она застенчиво вскрикивает, потом быстро закрывает нос одной рукой и отбрасывает его руку другой.

– З-за что?! – кричит она, топая ногами.

– До этого я никогда к тебе не притрагивался, поэтому хотел проверить, смогу ли. – объяснил он.

По крайней мере, он узнал, что она ощущается такой же реалистичной, как и настоящий человек. Он чувствовал тепло её носа, маленький бугорок на кончике и мягкую кожу.

– Хочешь войти в Гаю, если уже закончил изводить меня, глупый братик?

– Съёживание достигает новых уровней, если ты говоришь обе эти вещи вместе.

– Но тебе всё же это нравится.

– Как говорила Серра, у тебя нет ни доказательств, ни улик, а я всё отрицаю.

– Хмф. Ты хочешь играть или нет?

Фенрир показывает большие пальцы цундере-сестренке-помощнику. Она посылает его через тот же самый процесс кружащихся цветов и форм, что и в первый раз, когда он вошёл в мир Гаи. Теперь он стоит на том же самом участке травы, где он был, когда начал. Ветерок, несущий свежий воздух, задевает его и заставляет подёргивать ушами.

Прошло всего несколько секунд, а он уже в сто раз счастливее, чем был в реальности.

Серра смогла найти картинку с онлайн картой мира, увеличила область, с которой они начали, и попыталась облететь область, где, по её мнению, находятся она и Бонекрака. Фенрир помнит, что видел фотографию, которую она ему прислала, но не помнит подробностей. Теперь всё для него как в тумане.

– Эта блокировка памяти иногда доставляет проблем. Думаю, я просто пойду вдоль побережья, пока не найду ту деревню снова. – объясняет он свои планы вслух, не обращаясь ни к кому конкретному.

Прогулка будет скучной без остальной части его группы. Серра сказала, что войдёт в систему, чтобы присмотреть за ним, но Бонекрака и Олеандр на ночь не придут.

– Стоп, почему я помню, что Серра говорила о встрече со мной, но не карту, которую она мне показывала? Разве я не должен ничего не помнить о планах, сделанных вне игры? – спросил Фенрир.

– Только то, что даёт тебе несправедливое преимущество над другими игроками, братик! Как я уже говорила, всё зависит от меня. Не думаю, что знание сказанного ей об ожидании тебя, даёт несправедливое преимущество, но детали игровой карты – дают! – объяснила Сая.

Фенрир может только представить, как это раздражает некоторых игроков. Множество игроков хотят знать точную механику и работу игр, в которые они играют, но они не получают таких знаний здесь. Они, вероятно, считают, что это глупо и несправедливо не иметь полного понимания каждой механики. Как рассчитывается ущерб? От чего зависит мгновенная смерть игрока? Сколько опыта получают игроки от различных заданий и врагов? Довольно запутанно играть персонажем, о котором игрок почти ничего не знает. Они знают только то, что видят и чувствуют.

Но разве не в этом смысл? В некотором смысле, статистика и навыки существуют в реальности, и люди не могут знать, что у них есть, если не изучают это. Некоторые могут иметь бонусы в музыке и искусстве, другие могут иметь естественно более высокую силу и скорость, некоторые получают специальные перки, такие как безумная гибкость и так далее. Люди могут учиться навыкам и совершенствовать их через практику, но окно статистики никогда не появится и не расскажет им об этом.

Эта игра действительно является самой реалистичной игрой всех времен. По крайней мере, она справедливее, чем реальность, поскольку все начинают одинаково.

Фенрир продолжает думать об этом, направляясь к побережью. К счастью, когда он натыкается на огромных крабов, они пассивно копаются в песке, как тогда, когда группа впервые их нашла.

В любом случае, что они выкапывают?

Он стоит в стороне и смотрит, как копают крабы. Они замечают его и бросают на него любопытные взгляды, но когда он остается неподвижным и не нападает, они возвращаются к копанию.

Крабы копают яму за ямой, ничего не получая взамен. Может быть, это просто ленивая анимация без цели? Ну что ж. Он не хочет проводить здесь слишком много времени, так как Серра ждет его.

– Ладно, удачи вам двоим. Надеюсь вы найдёте то, что ище…

Один из крабов стучит по чему-то под песком. Звучит тяжёлым. Фенрир наблюдает за крабом, который тут же втыкает вторую клешню, чтобы помочь первой. Через несколько секунд из-под песка вырывается массивная раковина!

Сотни розовых, скользких щупалец, не толще карандаша, начинают отчаянно размахивать из отверстия раковины, отчаянно атакуя краба, держащегося за раковину. Увы, это не оказывает никакого воздействия, когда краб без усилий раскалывает скорлупу пополам и подносит обнаженную сердцевину ко рту. Фенрир может быстро взглянуть на то, что находится внутри оболочки. Похоже, что все щупальца прикреплены к одной и той же мясистой массе, скрывающейся внутри оболочки. Это подтверждается тем, что когда краб пожирает мясистую массу, все щупальца ослабевают.

Щупальца похожи на червей. У Фенрира есть идея, но она подождет. Забрать свой камень и встретиться с Серрой сейчас важнее.

– Спасибо за подсказку. – говорит Фенрир, быстро похлопывая краба по клешне, прежде чем отпрыгнуть назад, чтобы избежать атаки. Краб явно не хочет, чтобы его прерывали во время еды.

В конце концов Фенрир замечает деревянные строения деревни на берегу. Пора возвращаться в траву и красться. Будь то реальная жизнь или любая другая видеоигра, ползать в высокой траве всегда отличный способ незаметного передвижения.

Он подобрался достаточно близко, чтобы точно видеть здание, откуда они бежали. Он хочет попытаться пойти по тому же пути, что и тогда. Отвернувшись от деревни, он смотрит в поле, и... ох. Что ж, это облегчает дело. Через поле проходят многочисленные следы. Трава пригнута, тяжелые следы вытоптаны в грязи, а один особенно широкий ряд травы был изуродован. Похоже, размер Бонекраки хорош не только для выставления себя хорошей мишенью.

Следы облегчают поиск места его смерти.

Кто-то уже там.

– Серьёзно? У этих ублюдков ничего не было? Боже, парни не шутили, когда говорили, что на этих педиках ничего нет. – Ричард стонет, прежде чем разбить панцирь Фенрира о землю.

Камень был там.

– Мои возрождения не опустились бы до нуля, если бы этот ублюдок просто позволил мне трахнуть его девушку, а не убил! Сюда ни одна долбаная девушка не приходит! Как я должен получить новое возрождение? Чёрт возьми, я должен был послушать и быть более осторожным в своих жизнях. – кричит Ричард, пиная останки Фенрира.

Фенрир может думать только о том, как Камень оказался в панцире.

– Ты правда так расстроен из-за камня, братик? – спросила Сая.

– Это не просто камень, а мой камень. – Фенрир передал ей мысли.

На Ричарде кожаные доспехи, в которых он умер прошлой ночью, но у него новый меч. У Бонекраки, должно быть, его старый.

Фенрир оглядывается в поисках копья. Его нигде не видно. Значит остальные уже забрали его.

Как волк, преследующий добычу, Фенрир опускается на землю и кружит по траве позади Ричарда. Трава едва ли достаточно высока, чтобы скрыть Фенрира, пока Ричард отвлекается, пиная то немногое, что осталось от прошлой жизни Фенрира.

Рыскание, как волк, вызывает в нём звериное желание снова превратиться.

Он должен быть быстрым. Единственный способ победить – снова застать Ричарда врасплох. Фенрир делает шаг вперед.

Ричард резко оборачивается, услышав за спиной треск ветки.

Их глаза встречаются. Ричард хватается за меч, а Фенрир бросается в атаку.

 

http://tl.rulate.ru/book/17752/1563603

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь