Глава 4
Сэм рывком развернул панель редактора персонажей. Худое, неестественно угловатое тело. Фиолетовый костюм-тройка с иголочки. Мертвенно-бледная, почти светящаяся кожа, ядовито-зеленые, зачесанные назад волосы и грубые, рубленые шрамы, растягивающие тонкие губы в вечной, жуткой улыбке. Джокер смотрел на своего создателя безумными цифровыми глазами, и Сэму на какую-то долю секунды стало по-настоящему не по себе от пугающей реалистичности собственного творения.
Но внешность — это лишь красивый фасад. Джокеру нужен был голос. Тот самый смех, от которого липкий пот течет по спине.
Сэм активировал генератор аудио-паттернов и начал ювелирно подбирать тональности. Сначала выходило слишком мультяшно, плоско — словно обиженный клоун на детском утреннике.
— Нет, не то, — бормотал Сэм, паря вокруг модели. — Больше хрипоты в низах. Добавь скрытой, первобытной угрозы и… абсолютного безумия. Сделай так, чтобы казалось, будто он сейчас искренне, по-дружески засмеется, а в следующую секунду с тем же выражением лица воткнет тебе в глаз заточенный карандаш.
Он маниакально крутил виртуальные ползунки настройки, пока из гулкой пустоты редактора не раздался тихий, вибрирующий дребезжащий смешок. Секунда — и он перешел во влажный, пробирающий до костей истеричный хохот, в котором мешались боль и садизм. Сэм зябко поежился.
Идеально. Голос покойного Марка Хэмилла в его лучшие годы.
Следом из-под его виртуального резца, словно из мрамора, вышла Харли Квинн. Два небрежных хвостика, вызывающий костюм медсестры прямиком из БДСМ-шопа, огромный, тяжеленный молот и голос, похожий на невыносимый скрип пенопласта по мокрому стеклу, который то и дело перемежался невинным девичьим хихиканьем. Она получилась пугающе живой — смертоносная, гуттаперчевая гимнастка с извращенным мозгом психопатки.
Поймав настоящий творческий кураж, Сэм начал штамповать боссов одного за другим. Часы в реальном мире потеряли для него всякий смысл.
Бейн. Колоссальная гора перекатывающихся мускулов, испещренная толстыми трубками, по которым пульсировал неоново-зеленый химикат — Веном. Сэм не стал делать из него тупого громилу. Он прописал ему сложные алгоритмы боя, виртуозно сочетающие первобытную, сминающую сталь мощь с тактическим гением матерого полководца.
Убийца Крок. Трехметровая, покрытая роговыми наростами антропоморфная рептилия. Сэм с откровенно садистским удовольствием выстраивал геометрию локации в канализации. Охотникам придется, затаив дыхание, передвигаться по хлипким, гниющим деревянным плотам, пока где-то под черной толщей воды наматывает круги эта первобытная тварь.
«Посмотрим, как вы, элита, справитесь, когда трехтонный монстр атакует из слепой зоны на глубине, а не прет напролом по чистому полю, как ваши тупые низкоуровневые гоблины».
Ядовитый Плющ. Соблазнительная, дурманящая и смертоносная. Сэм влил всю оставшуюся свободную вычислительную мощность Е-ранга в плавную анимацию ее плотоядных лоз и физику распространения феромонов. Он создавал босса-контроллера, который не станет бить в лоб, а будет медленно отравлять, путать сознание и подчинять себе чужую волю.
Пугало. Доктор Джонатан Крейн. Болезненно худой силуэт в воняющих гнилью лохмотьях и жуткой маске из грубой мешковины. Здесь Сэму пришлось изрядно попотеть, прописывая многоуровневые скрипты галлюцинаций. Он изящно взломал физику самой симуляции: запрограммировал движок так, чтобы при вдыхании «токсина страха» базовая геометрия уровня ломалась к чертям. Пространство искажалось, а Охотники видели перед собой гигантского, неуязвимого монстра с горящими глазами, от которого физически невозможно убежать. Это должно было порвать все устоявшиеся шаблоны местным бронированным воякам.
И, наконец, напоследок — Виктор Зсасз. Никакой магии. Никаких химических мутаций или суперкостюмов. Просто тощий, жилистый, дерганый маньяк с кухонным ножом, чье изможденное тело от шеи до пят покрыто сотнями уродливых шрамов-зарубок. Идеальный, непредсказуемый мини-босс для жестокой отработки скорости реакции, парирований и уклонений в ближнем бою.
Когда последний штрих в программном коде был завершен, Сэм устало отступил на пару шагов назад, оглядывая выстроившуюся перед ним в шеренгу галерею отборных ублюдков.
Лечебница Аркхэм была готова распахнуть свои тяжелые металлические двери.
Губы Сэма медленно растянулись в хищной, предвкушающей улыбке.
— Добро пожаловать в сумасшедший дом, господа Охотники, — тихо произнес он в пустоту. — Посмотрим, как долго вы здесь протянете, прежде чем начнете умолять о пощаде.
———————
=
Сэм с протяжным, сладким хрустом потянулся, откидываясь на спинку жалобно скрипнувшего кресла.
Аркхэм был готов.
Позади остались недели параноидального, почти маниакального кодинга. Недели, слившиеся в один бесконечный, мутный цикл из остывшего кофе, бессонных ночей и опасного балансирования на самой грани мана-истощения. Но сейчас, глядя на мерцающий интерфейс, он наконец мог с чистой совестью выдохнуть.
То, что изначально запускалось как отчаянная, жалкая попытка наскрести кредитов на оплату аренды, переросло в нечто монументальное. В шедевр.
Он неспешно прошелся по логам и системным настройкам искусственного интеллекта. В оригинальной игре из его прошлой жизни Бэтмена слишком часто, по мнению Сэма, вели за ручку. Игрока аккуратно запирали в узких коридорах заскриптованных сцен, оставляя лишь одно, заранее прописанное геймдизайнером решение.
Сэм выжег эту аркадную рельсовость под корень.
Архитектура его Аркхэма была по-настоящему открытой, живя по своим жестоким законам. Это была дышащая, смертельно опасная экосистема. Местным заносчивым Охотникам, которые рискнут сюда сунуться, придется самим прокладывать маршруты, искать неочевидные обходные пути по вентиляционным шахтам и импровизировать на ходу, когда план «А» полетит к чертям.
— Больше никакого тупого закликивания одной кнопкой, — глухо пробормотал Сэм, мстительно подкручивая ползунки агрессивности для рядовых мобов.
Местные психи и отмороженные наемники Джокера в его версии перестали быть просто безликим пушечным мясом, ожидающим своей очереди получить по лицу. Он прописал им динамичные паттерны патрулирования и жесткие скрипты командной работы. Теперь они будут живо реагировать на каждый шорох, переговариваться, грамотно обходить с флангов и использовать элементы окружения — кидаться стульями, огнетушителями, прятаться за укрытиями.
Охотникам придется потеть и выкладываться на все сто процентов, просто чтобы пережить рядовую стычку в больничном коридоре.
Удовлетворенно кивнув, Сэм переключил внимание на святая святых любого данжа — босс-файты. Именно они должны были стать тем самым зазубренным крючком, который прорвет эго местной элиты и заставит их возвращаться в симуляцию снова и снова, занося ему кредиты.
Взять того же Бейна. В оригинале тактика была примитивной до зевоты: кидай бэтаранги в лицо, жди, пока тупая гора мышц ослепнет и с разбегу влетит лбом в бетонную стену, а потом грациозно прыгай на широкую спину и рви пластиковые шланги с Веномом.
Сэм лишь снисходительно усмехнулся, вспоминая эту казуальщину.
— Бэтаранги — это, конечно, нестареющая классика, — хмыкнул он в мерцающий монитор. — Но на одном спаме базовой атакой вы у меня далеко не уедете, господа.
Его Бейн обладал нейросетевой адаптивностью. Если Охотник начнет спамить дальнобойными атаками, босс научится закрывать лицо бронированными предплечьями. Он начнет выламывать несущие колонны, швыряться кусками арматуры и разрушать саму арену, лишая игрока безопасных зон. Чтобы выжить, придется постоянно ротировать тактику, заманивать монстра в ловушки и маниакально просчитывать тайминги уклонений до миллисекунд.
Та же садистская философия легла в основу механик остальных боссов. Чтобы одолеть Ядовитого Плюща в раскинувшихся, душных Ботанических садах, потребуется не просто тупо махать мечом. Игроку придется в реальном времени бороться с мутировавшей плотоядной флорой, пытающейся оторвать ему ноги, и судорожно контролировать шкалу отравления феромонами.
А битва с Пугалом вообще грозила стать изощренной проверкой на прочность местной психиатрии: токсин страха будет бить по самым уязвимым точкам восприятия, буквально выворачивая наизнанку законы физики и ломая геометрию уровня прямо на глазах у опешившего игрока.
http://tl.rulate.ru/book/171102/12612768
Сказали спасибо 0 читателей