Готовый перевод That's Just How We Necromancers Are / Будни Некроманта: Как я стал ночным кошмаром для игроков: Глава 27. Тень над подземельем

Глава 27. Тень над подземельем

Эпоха Начала, двадцатое августа, три часа пополудни.

До открытия врат древних руин оставалось всего семь часов. Шайр только что забрал у едва живого гоблина-кузнеца два новеньких артефакта, как перед ним соткался портал, источающий густой серый туман. Знакомая магия жреца — время сбора пришло.

Шагнув в марево портала, Шайр почувствовал, как воздух стал тяжелым. Мощная аура давления окутала его, заставляя легкие работать с трудом. Он поднял взгляд: трое претендентов уже были на месте.

[Лорд-вассал Гнилого Леса — Гнилой Мутант]

Уровень: 39

[Лорд-вассал Племени Крови — Кровавый Слуга]

Уровень: 39

[Лорд-вассал Искаженных Пещер — Тлен]

Уровень: 39

В центральных землях, подвластных Ведьме, не было места одиночкам. Здесь правили крупные анклавы, и лорды, поднявшиеся из пограничья, спешили присягнуть им на верность в обмен на ресурсы и защиту. Эти трое были типичными представителями элиты: сильные, амбициозные и жаждущие выслужиться перед верхами.

— Хм? — Кровавый Слуга презрительно скривился, когда Шайр вышел из портала. — Тридцать шестой уровень? Откуда здесь этот недомерок?

Очевидно, статус Верховного некроманта не произвел на него впечатления — в этих землях признавали только цифры над головой.

— Это единственный Лорд, который до сих пор удерживает пограничные земли, — спокойно произнес жрец, появляясь из тени. — Я лично предоставил ему этот шанс.

Услышав это, Кровавый Слуга мгновенно сменил тон и склонился в полупоклоне.

— Если такова воля господина жреца, прошу простить мою дерзость.

Авторитет первого помощника Ведьмы был непререкаем. Остальные тоже прикусили языки, хотя в их взглядах по-прежнему сквозило высокомерие.

«Закон джунглей в чистом виде», — усмехнулся про себя Шайр. Он не ждал от монстров вежливости, но такая прямолинейность даже забавляла. Впрочем, скоро они поймут, что реальная сила измеряется не только уровнем.

*

До открытия оставалось четыре часа. Наконец, явился пятый участник.

Это была женщина в изысканном пурпурном платье. Сквозь её мертвенно-бледную кожу просвечивали тонкие нити лазурных вен, а заостренные уши напоминали кристаллы. Перед ними стояла эльфийка, чья суть была искажена тьмой.

[Заместитель владыки Вечного Леса — Бледная Тень]

Этот титул не нуждался в прикрасах. Лорды мгновенно подобрались. Земли Вечного Леса считались древнейшими в регионе, они существовали еще до прихода Ведьмы, и их мощь была легендарной. То, что Вечный Лес отправил не просто вассала, а одного из своих высших офицеров, говорило о предельной важности миссии.

Эльфийка окинула присутствующих холодным взором, вежливо кивнула жрецу, а затем её взгляд остановился на Шайре.

— Вы — Лорд земель нежити? — её голос звучал чисто, но от него веяло могильным холодом.

— Именно так, — кивнул Шайр.

Бледная Тень едва заметно улыбнулась.

— В наших краях ходят слухи о вашей стойкости. Удерживать территорию, когда всё вокруг рушится под натиском авантюристов — это достойное свершение.

Шайр был озадачен. В этом мире, где слабых пожирали без соли, неожиданная похвала от столь могущественного существа казалась подозрительной. Но, как бы то ни было, она была единственной, кто проявил к нему подобие уважения.

— Благодарю за добрые слова, госпожа эльфийка, — ответил он, вежливо склонив голову.

Когда все пятеро были в сборе, жрец приступил к инструктажу.

— Руины будут открыты ровно семь дней. Внутри вы найдете множество сокровищ, но это — вторично. Ваша главная цель — защитить пять ключевых точек с наследием Древних Авантюристов.

Перед глазами Шайра всплыло распределение целей.

Ему досталось место упокоения [Призрачного Мага] — легендарного некроманта прошлого. Идеальное совпадение.

Защиту наследия Святой Алисы жрец доверил Бледной Тени — очевидно, она была сильнейшей среди них.

Закончив речь, жрец взмахнул рукой. Из сгустков тьмы соткались пять воронов.

— Эти птицы помогут вам возвести транспортные круги между вашими землями и руинами. Также используйте их для связи друг с другом.

Жрец раскрыл ладонь. Десятки магических печатей закружились в безумном танце, сливаясь в сияющий клинок. Одним точным движением он рассек саму ткань пространства. В воздухе зияла рваная рана, ведущая в неизвестность.

— Входите.

*

Шаг в пустоту.

Ослепительная вспышка — и Шайр оказался посреди величественных руин. Это был колоссальный подземный город. Солнечный свет сюда не проникал, лишь тусклое мерцание древних свечей выхватывало из тьмы обломки колонн и треснувшие своды. Воздух был пропитан запахом тлена и вековой пыли. Позади него возвышались массивные каменные врата, украшенные печатью.

[Наследие Призрачного Мага]

— Нас забросило прямо к цели, — пробормотал Шайр. А жаль. Он надеялся оказаться поближе к точке появления игроков, чтобы устроить им «теплый прием» прямо на входе.

Найдя ровную площадку, Шайр коснулся ворона на своем плече. Птица камнем упала на землю, и в тот же миг вспыхнул алый круг телепортации. Спустя мгновение из него начали выходить его подчиненные, ведя за собой почти половину армии нежити.

Эйвриль огляделась, оценивая обстановку.

— Господин Шайр, это и есть то самое место?

— Да. Похоже, это один из секторов древнего подземелья, — кивнул некромант.

Локация была великолепной с точки зрения обороны. К сожалению, тот, кто владел этим местом раньше, был полным идиотом. Обойдя территорию, Шайр не нашел ни одной толковой ловушки — лишь бесполезные декоративные побрякушки. Неудивительно, что авантюристы зачистили это место без труда.

До открытия врат оставалось четыре часа. Для кого-то это мгновение, но для Шайра — целая вечность, за которую можно превратить эти залы в филиал ада.

Ему оставалось лишь одно: приготовить удобное кресло, сесть поудобнее и ждать, когда первая партия смертников постучится в его двери.

http://tl.rulate.ru/book/170126/12550184

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 28. Знакомая ловушка»

Приобретите главу за 6 RC. Или, вы можете приобрести абонементы:

Вы не можете войти в That's Just How We Necromancers Are / Будни Некроманта: Как я стал ночным кошмаром для игроков / Глава 28. Знакомая ловушка

Для покупки главы авторизуйтесь или зарегистрируйте аккаунт