Волна тепла, бушующая в теле, окончательно разогнала холод и слабость, затаившиеся в глубинах логического ядра.
Карл все еще держал в руках огромную пустую миску. Послевкусие костного мозга вепря продолжало подпитывать его почти иссушенную жизненную силу.
Это подействовало куда эффективнее, чем мягкая, но малорезультативная сила природы наставницы Селины.
Он дотянулся до свертка у изголовья и выудил оттуда несколько «белковых плиток из панцирных жуков», принесенных Дланью Порядка.
Днем он уже пробовал одну: вкус был отвратительным. Сухие, твердые, с землистым привкусом – жевать их было все равно что грызть дерево.
Но сейчас, удерживая во рту наваристый вкус похлебки, он с бесстрастным лицом отправил кусок плитки в рот и начал усиленно работать челюстями.
Глотать было трудно.
Но каждая клетка его организма буквально вопила, требуя энергии.
Ковка «Ядра Изыскателя» сама по себе была энергозатратной, это правда. Но настоящая причина его состояния крылась в другом: когда он коснулся кристалла души Сильваны, он получил мощнейший ментальный удар от древнего, пылающего и величественного ало-золотого символа.
Карл уставился на свою правую руку.
Сила той воли превосходила даже то давление, которое он испытал в ночь пробуждения Горнила Бездны.
В его логическом ядре до сих пор эхом отзывалась фантомная боль от того столкновения.
Он вспомнил сегодняшний полдень, когда Сильвана сидела у его кровати, коротая время, и рассказывала о своем прошлом.
Она выросла в Деревне Прибрежной. Благодаря случаю, когда мимо проходил бродячий бард, она обучилась кое-каким навыкам. В ее памяти не было ничего, кроме быта, песен и редких случаев, когда в деревню забредали дикие звери.
Все было донельзя обыденно.
Простая девушка, одна из немногих выживших.
Но почему тогда в глубине ее души запечатлено такое чудовищное клеймо, заставившее содрогнуться даже его? Это больше напоминало не знак, а оковы. Печать.
Карлу нужны были ответы.
Ему нужны были книги, доступ к архивам. Аванпост Зари, будучи передовой линией сопротивления Бездне, не мог не иметь хотя бы крупицы исторических хроник.
Об эксперименте, про который упоминал Мудрец Батон – о той провальной попытке «обуздать Бездну силой Бездны». О том ало-золотом руническом знаке.
Эти секреты наверняка спрятаны в каком-нибудь неприметном углу аванпоста.
Пока он размышлял, за окном гомон игроков стал еще громче.
— Руины крепости Старого Королевства! Слышали? Главнокомандующий Ролан лично назвал это место! Первая территория под гильдейский дом!
— Да не раскатывай губу! На карте отмечено, что это место вплотную примыкает к чащам Темнолесья и Болоту Стенаний. Там мобы минимум тридцатого уровня! Мы для них сейчас просто корм!
— Да чего бояться! Высокий риск – жирный профит! По одному названию ясно, что под этими руинами зарыта куча шмоток!
— Собираю пати! Нужен танк и хил, идем на окраину леса фармить репу, надо сначала апнуть лвл и одеться!
«Руины крепости Старого Королевства».
Услышав это, Карл на мгновение замер.
Могут ли ответы, которые он ищет, быть там?
Чувство острого раздражения вновь кольнуло его. Он ненавидел это состояние: лежать бревном, пока другие обсуждают зацепки, касающиеся его собственной судьбы.
Ему нужно восстановиться как можно скорее.
Карл закрыл глаза, принудительно переводя сознание в режим гибернации, чтобы направить всю доступную энергию на восстановление логического ядра и плоти.
… …
Пока Карл заставлял себя отдыхать, за пределами Аванпоста Зари другой мир, сотканный из потоков данных, кипел от беспрецедентного возбуждения.
Официальный форум «Эпохи».
Пост, закрепленный в топе, всего за несколько часов набрал более ста тысяч ответов.
«Глубокое исследование S1 Сезона: Хватит тупо дарить цветы! Правда о скрытых квестах в „Эпохе“ и пугающе реалистичных NPC!»
Автором был игрок с ником «Мастер Тактики».
«Братва, сразу к сути: NPC в этой игре – ядовитые! В смысле, жесткие!
Все старые MMORPG нас нагло обманывали. Я потратил весь день, пробуя все мыслимые способы триггернуть скрытые квесты.
Я принес наставнице-портнихе Марте десять „Лунноцветов“. Она вежливо их приняла, и… всё! На этом всё! Она просто развернулась и пошла учить подмастерьев обрабатывать магическую ткань!
Я прыгал перед жрицей Селиной, пытаясь привлечь внимание. Итог? Она просто вздохнула и велела стражнику „присмотреть за беднягой, чей разум, возможно, осквернен Бездной“.
Но самый эпик был с моим сопартийцем. Он решил зайти с козырей орков: притащил тушу только что убитого кабана к вице-командующему Кровавому Вою Разрывателю Хребтов, чтобы выразить респект. Кровавый Вой просто выхватил топор и спросил, не вызов ли это на дуэль. Парень бросил свинью и сверкал пятками так, что пыль столбом!
В этой игре вообще нет стандартного механизма триггеров скрытых заданий!»
Начало поста было наполнено болью и слезами игроков, что вызвало бурный отклик.
Но затем тон автора резко сменился.
«Так было, пока я не взял интервью у топовых игроков, которые были в Деревне Прибрежной еще в S0 и первыми прибыли на Аванпост Зари. Особенно у главы „Лезвия Рассвета“, Длани Порядка. И тогда я понял: мы все ошибались. Причем капитально.
Как сообщил Длань Порядка, скрытые квесты существуют.
Но способ их получения – это не подарки или странные танцы. Это чуткое понимание „реальных нужд“ NPC.
Он упомянул ключевую фигуру – кузнеца по имени Карл.
Поскольку наставник Гром не может отойти от горна, а мастер Карл серьезно болен и слаб, Длань Порядка проявил инициативу. Гром попросил его навестить Карла и отнести припасы.
Это простое, логичное действие – „помощь“. И за это он получил не только награду от наставника Грома [Точильный камень Грома], но и, что важнее, „расположение“ мастера.
Народ, вы улавливаете?
NPC в этой игре – не просто куски кода! У них есть характер, обязанности, проблемы!
Если хотите получить от них задание или плюшки, перестаньте видеть в них столбы с восклицательными знаками над головой. Решайте их реальные проблемы!
Почему Гром злится? Потому что его лучший ученик болен, а сам он привязан к работе.
Почему главнокомандующий Ролан выкатил квест на сто тысяч репутации? Потому что ему нужна „наживка“, чтобы объединить нас, авантюристов, и заставить грызть те кости, которые не по зубам гарнизону!
Так что завязывайте с тупостью.
С этого момента выключайте „режим игрока“.
Попробуйте стать частью этого мира. Слушайте, наблюдайте, думайте.
Когда вы действительно решите проблему Аванпоста Зари, поверьте – скрытые награды придут сами собой».
Этот пост взорвал мозг сообществу.
Комментарии посыпались лавиной.
— Охренеть! Озарение! Я-то думал, почему эти NPC такие продуманные, будто мы реально в другой мир попали!
— Точно! Я когда квест сдавал, помог стражнику стрелы подобрать, которые он выронил, так он со мной заговорил совсем по-другому!
— Братва, это уже не ММО, это симулятор выживания в обществе какой-то!
— Внимание всем! Где живет мастер Карл? Собираем рейд на посещение! Несем лекарства! Припасы! Качаем репутацию!
— Предыдущий, не тупи. Если ты придешь чисто подлизаться, это не сработает! Не читал, что Мастер Тактики написал? Нужно искренне решать их проблемы!
В пылу дискуссий мысли игроков сменили вектор.
Они начали по-новому смотреть на этот мир и на каждого NPC, проходящего мимо.
http://tl.rulate.ru/book/166325/11564413
Сказали спасибо 3 читателя