Готовый перевод I'm the Blacksmith in the Starting Village, and All the Players Work for Me / Я — Кузнец в Начальной Деревне: Игроки думают, что я НПС, а я строю Империю: Глава 19 Бюджетная версия

Лихорадочное возбуждение, вызванное блеском золота и мощью артефакта, еще не до конца выветрилось из кузницы.

Лицо Тирана из багрового стало мертвенно-бледным. Он не мигая смотрел на мешочек, который Карл вернул ему; эти сто с лишним монет теперь казались раскаленным клеймом, выжигающим его гордость.

Впрочем, бросаться новыми угрозами он не стал.

Перед лицом незыблемых правил Системы и колоссальных капиталов любое бахвальство выглядело жалко. Схватив кошель, он в сопровождении своих понурых соратников поспешно вклинился в толпу и скрылся с глаз.

Кузница тут же наполнилась приглушенным, но язвительным шепотом.

— Ха! «Драконья Душа» на этот раз обтекает по полной!

— Так им и надо! Думали, числом задавят? А «Лезвие Рассвета» их просто деньгами прихлопнуло!

— Два серебряных солария… Вот так сразу… Ну и богатеи эти «Лезвия».

Карл был глух к этому шуму.

Междоусобицы игроков и грызня гильдий были для него лишь фоновым шумом, лишенным практической пользы. Все его вычислительные мощности были сосредоточены на золотистой строке сообщения:

[Региональная репутация кузнеца Карла повышена]

Репутация.

Это было совершенно новое понятие.

Это не материал, не энергия и не чертеж. Что же это тогда? Данные, подлежащие квантификации? Валюта для обмена? Или же… ключ, открывающий более высокий уровень доступа?

В его логическом ядре не нашлось ни одной предустановленной директивы на этот счет.

«Запрос: уточнить назначение параметра региональная репутация», – обратился он к вездесущей Системе.

«Недостаточный уровень доступа. Запрос отклонен».

Холодный, ожидаемый ответ.

Карл прекратил попытки. Он в очередной раз убедился: местная Система – это не услужливый помощник. Она больше похожа на бесстрастного наблюдателя, который дает лишь базовый отклик, когда ты задеваешь определенную струну её правил.

Чтобы понять суть «Репутации», придется действовать дальше – провоцировать Систему, нащупывать её границы.

Он снова перевел взгляд на горы костяного материала на прилавке.

Энтузиазм игроков не угасал. Уход «Драконьей Души» не сделал кузницу безлюдной. Напротив, теперь, когда «артефакт» был продан, те, кто раньше просто глазел по сторонам, сосредоточились на квесте по сбору костей.

— Мастер, я сдаю квест!

— Мастер, прими кости, посчитай оплату поскорее!

Карл вернулся к своим механически точным движениям: приемка, оценка, выплата меди. Его суть бытия, омываемая мощными потоками чужих эмоций, уже давно восполнила затраты и теперь едва ли не искрилась от избытка энергии.

Безопасный статус подтвержден.

Это ощущение позволяло ему перейти к более смелым экспериментам.

Он подошел к горну и снова заложил материалы: пять железных слитков, три «ребра», пять «фаланг пальцев» и одну волчью шкуру.

Состав был идентичен первой «костяной кирасе».

Раздув меха, он дождался, пока пламя горна не взревело. «Глаза» закрылись, активируя способность «Исток Всего».

Очистка.

Сепарация.

Отслаивание.

Сгусток пепельно-белой «энергии нежити», в точности как и в прошлый раз, был ювелирно отделен от эмоционального мусора и завис над наковальней.

Дзинь!

Раскаленный слиток лег на сталь, молот обрушился вниз.

Эта ковка была идеальной репликацией.

Каждое движение, каждый угол удара, сила замаха, момент вплавления энергии в металл – на уровне данных всё до мельчайшего бита повторяло предыдущий процесс.

Ни единого отклонения.

Для него это не составляло труда. Он был рожден для «точности» и «повторения».

Вскоре показался зародыш кирасы. Инкрустация костями, обтяжка кожей…

Когда последний удар затих, на наковальне лежала «костяная кираса», внешне ничем не отличавшаяся от проданного «артефакта».

Такая же грубая, пугающая и на вид несокрушимая.

Карл коснулся своего нового творения.

В ту же секунду в его «зрении» всплыли характеристики:

[Костяная кираса]

[Качество: Обычное (белое)]

[Защита: 7]

[Прочность: 50 / 50]

[Требования: Сила 6]

[Кузнец: Карл]

[Описание: Доспех, укрепленный костями нежити. Выглядит довольно крепким.]

Спецэффект «Выносливость» отсутствовал.

Показатель защиты рухнул с 12 до 7 единиц.

Прочность снизилась с 75 до 50.

Неудача?

Нет.

Логическое ядро Карла на сверхвысокой скорости сопоставило переменные обоих процессов.

Материалы – идентичны.

Технология – идентична.

Объем вложенной энергии – идентичен.

Состояние кузнеца – даже лучше, чем прежде.

Единственной переменной было «количество».

Первый раз.

И второй раз.

Процессор сформировал четкий вывод: в правилах этого мира существует «Бонус первооткрывателя». Когда совершенно новый рецепт, признанный законами Системы, создается впервые, он получает разовый колоссальный буст к характеристикам.

Та кираса с защитой 12 и бонусом к выносливости была уникальной.

Она была плодом «инновации».

Нынешняя же – лишь плод «копирования».

Система поощряла исследования и творчество, но не одобряла штамповку шедевров. Это был фундаментальный механизм баланса.

Карл молча принял этот факт.

В этом не было ничего плохого.

Он взял кирасу с защитой 7 и направился к полкам.

Пусть это больше не был «артефакт», но для рядовых игроков, носивших «худые куртки» с защитой от 2 до 4 единиц, это все еще была экипировка высшего класса.

Ценность требовала пересмотра.

Оценив среднюю покупательную способность присутствующих и степень улучшения характеристик, Карл выставил новую цену.

Он повесил доспех на витрину.

[Костяная кираса]

[Цена: 35 медных солариев]

[В наличии: 1 / 1]

Метка «Рекомендовано кузнецом Карлом» отсутствовала.

Теперь это был просто качественный товар.

Едва кираса коснулась полки, один из игроков, собиравшийся уходить, случайно бросил взгляд на витрину.

— Ой? Мастер еще одну сделал?

Его возглас тут же привлек внимание всех присутствующих.

— Твою же! Реально! Обновилась!

— Быстрее, смотрите статы! Такая же, как у «Лезвия Рассвета»?

— Губу закатай! Шедевры так часто не выпадают!

Толпа мгновенно облепила прилавок, и кузницу наполнил гул разочарования, смешанный с удивлением.

— Защита 7? И никаких спецэффектов… М-да, до первой ей как до луны пешком, — разочарованно протянул один из бойцов.

— Ну ты и сказанул! Первая и стоила в разы дороже. Если бы у этой были такие же статы, кто бы в этой деревне её купил?

— И то верно. Хотя… 7 защиты – это всё равно круто! У моей косухи драной всего 2!

— Постойте! Вы на цену посмотрите! — Вскрикнул один из глазастых игроков.

Все взгляды сфокусировались на цифрах.

«Цена: 35 медных солариев».

Тишина.

Короткая пауза, за которой последовала вспышка жадности и азарта, куда более яростная, чем при виде артефакта! Это было похоже на каплю воды, попавшую в кипящее масло.

Двести монет были недосягаемой мечтой.

А тридцать пять – это реальность, которую можно потрогать, если пофармить кости пару часов!

— Мать твою! Тридцать пять медяков! Да я же могу это купить!

— Не сметь! Она моя!

— Мастер! Даю сорок медяков!

— Сорок пять!

Кузница в мгновение ока превратилась в хаотичный аукцион. Десятки игроков готовы были вцепиться друг другу в глотки за этот доспех.

Теперь эта вещь перестала быть символом элиты.

Она стала ступенью, которая дарила надежду каждому простому игроку.

Карл спокойно наблюдал за происходящим.

На его прилавке вновь начала концентрироваться эмоциональная энергия, на этот раз под кодовым названием «Страстное желание».

В этот момент…

— Даю пятьдесят медяков! Плачу прямо сейчас! — Воин с ником «Лучший среди Задротов» с трудом пробился вперед и с грохотом высыпал горсть монет на прилавок. Его глаза покраснели от недосыпа и азарта.

Выкрики в толпе разом стихли.

Пятьдесят медных монет для нынешнего игрока-одиночки были пределом мечтаний.

Логика Карла подтвердила: сделка может быть совершена.

http://tl.rulate.ru/book/166325/10886204

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь