Готовый перевод Online Game: Day and Night NPC Tyrant / Днём — бог, ночью — скелет: двуликий NPC: Глава 4

Глубокой ночью, когда всё вокруг затихло.

В самой глубине паучьего логова.

Огромная Паучиха-Королева, занятая выведением потомства, пришла в ярость, узнав, что оба отправленных ею отряда потерпели поражение. Она в гневе проглотила только что снесённые яйца.

«Ничтожества! Почему вы не можете справиться даже с таким пустяком?»

Паучиха-Королева отчитала двух своих доверенных подчиненных, стоящих перед ней.

Это были особенно сильный Черный Паук-Монстр и особенно умный Адский Паук.

Оба имели 29-й уровень и каждый командовал своим отрядом.

Адский Паук пользовался большим доверием и отвечал за нападение на Луна-гору.

«Ваше Величество, прошу, не гневайтесь. На Луна-горе появился…»

Адский Паук, набравшись смелости, начал объяснять.

«Мне не нужны ваши оправдания! Если дело не сделано, последует наказание!»

В гневе Паучиха-Королева изрыгнула паутину, связала своих двух подчиненных и подвесила их на скале.

Королева вернулась в логово и отправилась спать.

Однако, думая о надвигающейся катастрофе, она никак не могла уснуть.

Ранее, когда засиял странный лунный свет, вождевые монстры вокруг города получили сообщение.

Если их убьет Избранный (игрок), они не умрут, но навсегда будут привязаны к своей территории.

Если количество смертей за месяц превысит 30, их сознание будет стерто.

Это было Божественное откровение, которому они не могли противостоять, разве что попытаться найти лазейку.

Королева пыталась переместить свое логово до прибытия игроков.

Вокруг города Таинственного Сада находилось четыре скопления монстров.

Слаймы 1-5 уровня обитали в лесу к востоку от города, а Кабаньи монстры 3-10 уровня — в горах к югу.

Гоблины 10-20 уровня заняли заброшенный лагерь на юго-западе.

Наконец, паучье логово, где находилась Королева, располагалось на западе, а уровень монстров там колебался от 15 до 25.

Сама Королева имела 33-й уровень, но сейчас была ограничена 30-м, что делало ее сильнейшим Боссом в открытой новичковой зоне.

Хотя паучье логово было не так близко к городу, пауки ночью имели огромный радиус передвижения и часто нападали на путников у дороги.

Королева не желала подчиняться воле богов и мечтала перейти из видимости в скрытность, став высокоуровневым скрытым боссом новичковой зоны.

Согласно указаниям богов, скрытые боссы не имели ограничений в передвижении, могли уйти когда угодно, но при первой же смерти умирали навсегда.

Хотя план по переезду провалился, шанс избежать судьбы еще оставался.

Королева стремилась до того, как игроки начнут зачистку паучьего логова, произвести новое поколение Паучих-Королев, чтобы та заменила ее в качестве жертвы.

«Девушка-вампир, на этот раз тебе удалось избежать наказания, но посмотрим, повезет ли тебе в следующий раз.»

Королева скрипнула зубами.

Каша издевалась над ней, когда она была слабой, и эта обида до сих пор оставалась в ее памяти.

……

……

Пока Паучиха-Королева спала.

На Луна-горе.

С помощью Каши, Альберт был преобразован в вампира.

Вампиры боятся солнечного света и не могут активно действовать днем.

Альберту нужно было освоить свою силу, и он тренировался с Куклой-Убийцей.

«Отец, вы были правы. Мне пора возвращаться.»

Каша сидела на диване, держа в руке коммуникатор в форме летучей мыши, и вела дальний разговор с Лордом вампиров.

Паучиха-Королева получила Божественное откровение, и Каша тоже.

Каша не знала о кошмарности Избранных и не восприняла это всерьез.

Но после того, как отец объяснил важность, она отнеслась к этому серьезно.

Защитный барьер, окутывающий новичковую зону, ограничивал ее только на месяц, после чего она могла уйти.

«Тебе и правда пора вернуться. Кстати, что ты думаешь о том парне?»

Ледяной мужской голос раздался из трубки.

Рыцари Лунного света — личная гвардия вампирского лорда, все они были 40-го уровня и выше.

Состав отряда был смешанным, не все были вампирами.

Диас присоединился к Лорду вампиров на 33-м уровне, а всего за один месяц поднялся до 40-го и прошел испытание Рыцарей Лунного света.

Публично он был известен как редкий Рыцарь Хаоса, днем принимал человеческий облик, а ночью возвращался в свою истинную форму.

Лорд вампиров относился к нему с некоторым недоверием.

Он потратил годы на наблюдение и только недавно позволил Диасу занять пост капитана.

«Он очень силен.»

Каша выразила свое непосредственное впечатление.

«Действительно силен. Даже многие старые капитаны Рыцарей Лунного света не ровня ему.»

Лорд вампиров тихо рассмеялся.

Диас намеренно скрывал свою силу и никогда не использовал мощь выше 50-го уровня на территории Лорда вампиров.

«Моя дорогая дочь, не забудь присматривать за ним для меня. Если что-то произойдет, немедленно сообщи мне.»

Сказав это, Лорд вампиров повесил трубку.

«Отец, я и без ваших указаний справлюсь.»

Каша скучающе перебирала Медведя- игрушку.

У нее не осталось хорошего первого впечатления о Диасе, но и не плохого, по крайней мере, он покорил ее своей силой.

В глазах Каши Диас был очень интересной игрушкой.

Без необходимости объяснять отцу, она и сама будет за ним внимательно наблюдать.

«Похоже, ты полон секретов.»

Каша слегка улыбнулась, глядя в окно.

Она тайно наблюдала за сценой, где Диас подбирал Солнечный камень у подножия горы, используя своих шпионов.

Каша не знала, насколько особенным был так называемый Рыцарь Хаоса, но понимала, что Солнечный камень — это то, чего нежить сторонится.

……

……

Вскоре после рассвета.

Внутри ветхого деревянного дома недалеко от подножия Луна-горы появились фигуры.

«Как волшебно, ощущения как настоящие.»

Один подросток в доспехах с трудом размахивал мечом.

«Хватит играть, Аль. Пойдем скорее делать новичковое задание», — сказал молодой человек в очках.

Он был одет как Жрец и держал в руке короткую магическую палочку.

Кроме этих двоих, в доме находились еще 4 игрока: пара игроков, меняющих пол и использующих трансвеститские аккаунты, а также двое случайных одиночек, заброшенных сюда.

Да, в игре «Мифы» можно было играть трансвеститскими аккаунтами, и все связанные с этим ощущения были доступны.

«Да, нам действительно нужно поскорее сделать новичковое задание.»

Аль кивнул.

В «Мифах» было правило: игровые имена должны быть стандартизированы, все несоответствующие требования отклонялись.

Игровое имя Аля было Аль-Зевс, его класс — Воин, он планировал стать Берсерком.

Молодого человека в очках звали Кобби По, сокращенно Кобби, его класс — Жрец.

Они работали в одной игровой компании, участвовали в игре за счет компании и должны были как можно быстрее закрепиться в ней согласно требованиям.

Согласно подсказкам новичкового руководства, им нужно было найти мэра, чтобы получить легальный статус.

Затем зарегистрироваться в Гильдии искателей приключений и стать искателем приключений.

«Эй, братан, твой вкус весьма посредственный. Почему не выбрал лучшую броню?»

Аль обратился к молчаливому Диасу, сидевшему в углу.

Диас ему не ответил.

Внезапно мышцы Диаса раздулись, и он превратился из худощавого парня в здоровяка.

Эта сцена ошеломила всех игроков. Некоторые предположили, что у него скрытый класс.

«Прошу, не веди себя так, будто мы друзья. И потом, мой вкус — это то, чего вам, деревенщине, не понять.»

Диас размял кулаки.

Он очень не хотел этого.

Из-за особенностей его способностей, днем его внешность сильно менялась, и характер тоже.

Раньше он справлялся.

Но почему-то, услышав слова Аля, в нем вспыхнул необъяснимый гнев.

«Ух ты, братан, как тебе это удалось?»

Аль, не стесняясь, подошел и похлопал Диаса по плечу.

Бах!

В ответ Диас нанес легкий кулак, мгновенно убив Аля и заодно разрушив ветхий домик. «Я же сказал тебе, не веди себя так, будто мы друзья.»

http://tl.rulate.ru/book/161666/11415792

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь