Готовый перевод Survival Game: My Pet Is So Cute / Игра на выживание: мой питомец такой милый: Глава 4. Случайное задание, они что, не видят подсказок?

— Оказывается, здесь можно жить семьями…

Следя за чатом, Е Фэй обратил внимание не на обсуждение силы, а на то, что многие упоминали своих родных.

Он же был совершенно один – и по документам, и по жизни.

Интересно, в этом новом мире большая семья – это преимущество в силе?

Или же обуза в плане потребления ресурсов?

Впрочем, Е Фэя это мало касалось. Он просто принял информацию к сведению.

Почитав чат ещё немного, он почувствовал, как накатывает сонливость.

В комнате по-прежнему было холодно, но утепленная одежда отлично справлялась со своей задачей.

Ему приснилось детство: как он бегает по снегу, лепит снеговиков, катает снежки…

Единственным отличием от реальности было то, что во сне он был один – ни друзей со двора, ни ворчащих родителей.

— Уже утро!

Ни городского шума, ни криков соседей, ни даже пения птиц или стрекота насекомых…

Е Фэй проснулся, подошёл к двери и снова выглянул наружу. Всё та же бесконечная белизна.

Его двор, который он вчера так старательно вычистил, снова занесло снегом слоем сантиметров в десять.

«Обновлено ежедневное случайное задание».

Всплыло системное уведомление.

Сверившись с журналом, Е Фэй увидел, что задание появилось в 00:00:01. Поскольку он в это время крепко спал, а звук уведомлений вчера убавил, система его не разбудила.

Сейчас было половина шестого утра. Солнце ещё не взошло, но уже начало светать, и в углу экрана появился значок дня.

«Случайное задание на сегодня: Поиск припасов ×3. Прогресс: 0/3. Награда: 3 очка выживания, 1 пакет выживания первого уровня».

За выполнение давали очки и какой-то пакет.

Задание не казалось сложным, но кругом – толщи льда и снега. Найти под ними ящики припасов…

— Да вроде не так уж и трудно, — пробормотал Е Фэй.

Заметив прямо за своим хлипким забором маркер ящика с припасами, он решил, что задание даже слишком простое.

Он вышел, откопал ящик, убрал его в инвентарь и снова огляделся.

В игре ведь есть подсказки, как он мог об этом забыть?

Один ящик у забора, второй он нашёл метрах в десяти, под заваленным снегом сухим деревом.

Поскольку солнце ещё не взошло, а он даже не завтракал, Е Фэй решил вернуться домой, убедившись, что поблизости больше меток нет.

— Похоже, задание довольно заурядное.

Уплетая хлеб, Е Фэй просматривал чат. Многие писали, что получили задание на поиск ресурсов, отличалось только количество.

Судя по всему, расценки были стандартные: за 1 ящик давали 1 очко выживания. Кому-то выпало найти пять штук, и награда там была соответствующая.

Вот только…

«Снежная гора/0019–6333–1021: Я выполнил! Только вышел за порог и сразу споткнулся об ящик. Сегодня явно мой счастливый день!»

Пока остальные ныли, как это трудно, один счастливчик похвастался успехом.

Всего одна цель, и он наткнулся на неё случайно.

«Снежная гора/0033–1156–6655: Да как так-то? Я уже час брожу, весь снег вокруг дома перелопатил, а этих ящиков и след простыл!»

Народ начал жаловаться на трудности поиска.

Слушая их стенания, Е Фэй откусил хлеб, запил водой и тяжело выдохнул.

— Не могут же они все меня разыгрывать?

Теперь он начал сомневаться.

Неужели другие не видят маркеров целей?

Неужели только ему они видны, а остальным приходится полагаться на удачу или прочесывать местность вслепую?

Но как это возможно?

Он не был сыном админа, чтобы получать такие привилегии!

— Система? Игровая система? ГМ? Админ?

Е Фэй сидел на полу в полном замешательстве. Никто в чате не обмолвился о подсказках, в то время как он видел их с самого начала.

Такая «особенность» его не обрадовала, а скорее напугала.

Быть избранным – не всегда к добру!

Он перепробовал все возможные обращения к администрации, но ответа не последовало.

Подождав немного, Е Фэй доел хлеб, допил воду и, отбросив сомнения, принялся вскрывать добычу.

Ему нужно было лишь найти ящики для зачета задания, а не сдавать их содержимое.

«Открыть деревянный ящик с припасами: хлеб ×2, вода ×5, сильно изношенный топор ×1».

«Открыть деревянный ящик с припасами: хлеб ×3, вода ×1, древесина низкого качества ×3».

Стоило вскрыть их, как пустая тара исчезла.

Хлеб и вода были в каждом ящике, менялось только количество. Также ему достались топор и древесина.

Древесина низкого качества была заметно лучше той «низкокачественной», что была в первом задании. Кстати, после постройки забора все оставшиеся материалы, молоток и гвозди просто исчезли – видимо, были временными квестовыми предметами.

Нынешняя древесина имела белое качество. Пока он не знал, на что её потратить, поэтому просто убрал в инвентарь, а сам взял сильно изношенный топор и вышел на улицу.

«сильно изношенный топор: Сила +1, Острота +1, прочность 50/100».

Из-за износа запас прочности был располовинен.

Но ощущение тяжести инструмента в руке мгновенно прибавило уверенности.

Он снова вышел на снег, проверяя, не исчезли ли подсказки, и попутно рассматривая торчащие из сугробов сухие деревья.

«Сухое дерево: Ресурс для рубки».

Стоило ему задержать взгляд на дереве дольше трех секунд, как всплыла надпись.

Подсказки работали. Причем это были не только парящие иконки ящиков – любая вещь, на которой он фокусировался, выдавала информацию.

«Снежный покров: Толщина 0,7 м».

Информация о снеге тоже появилась, но раз он не считался ресурсом, система просто указала его глубину.

«Щебень: Осколки камня».

Разгребя снег под ногами, Е Фэй уставился на камни. Результат был тем же.

В рамках этой игры щебень пока казался бесполезным, но он всё же подобрал несколько штук на всякий случай.

Он начал обходить территорию вокруг дома. Спустя полчаса он снова увидел маркер.

Метка ящика была зеленой, но стоило ему направиться к ней, как рядом, буквально в метре, вспыхнул Красный Восклицательный Знак, скрытый под толщей снега.

http://tl.rulate.ru/book/160695/10325334

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь