Готовый перевод Созидатель / История созидателя: Глава 4. Раз предупреждения не работают... (Часть 1)

Глава 4. Раз предупреждения не работают... (Часть 1)

Проснувшись, герой как всегда хотел открыть статус, как вдруг появилось уведомление.

=- Уведомление -=

Обнаружена новая система.

Слияние систем…

Выберите интерфейс: старый или новый

=-_____-=

“Отлично, я могу выбрать интерфейс… Старый, или новый… Думаю, новый. Он более понятный и приятный для глаз”

Нажав на «новый», системное окно исчезло. Прошло несколько секунд, но ничего не происходило, так что герой сам открыл статус.

===== Статус ===== (выйти в меню)

Имя: Абсоль, Иосиф

Класс: Мироход, игрок

Уровень: 3

Здоровье, HP: 1000/1000

Мана, MP: 1000/1000

Сила: 100 +/-

Выносливость: 100 +/-

Ловкость: 100 +/-

Интеллект: 100 +/-

Мудрость: 100 +/-

Удача: 100 +/-

Очки характеристик: 13 704 960

Деньги: 17 000

==========

“Почти ничего не изменилось, только добавилась новая опция «выйти в меню», что ж, посмотрим…”

Нажав на «выйти в меню», окно статуса исчезло и появилось новое.

===== Меню =====

Статус

Инвентарь

Навыки

Титулы

Магазин

Опции

==========

“Ого, статус, инвентарь, навыки и титулы – это понятно, но вот магазин и опции, что-то новенькое… Ладно, проверим вначале магазин”

Тыкнув на «Магазин», окно меню исчезло и появилось несколько системных окон: предметы, навыки. В предметах можно было купить любую существующую и не существующую вещь, оружие, эликсир, и остальное материальное, даже прислужников. А в навыках, как и предполагалось, можно приобрести любой навык, или если такого нет, то создать.

Валюта использовалась та же что и в статусе, хотя можно было положить на «счёт» и другую, но тогда она переформировывается в 100 к одному и превращается в ту что в статусе. Так же и в обратную сторону... Вот только любой навык начинался от ста тысяч, а нормальный от миллиона. Например, навык телепортации на небольшие расстояния стоит 800 000…

Ладно, закрыв магазин, Абсоль, или Иосиф (теперь зовите как хотите), открыл заново меню и тыкнул на «опции».

===== Опции =====

Показывать уведомления: Важные/Всё (Всё)

Подсказки: Включить/Выключить (Включены)

Особые способности: Включить/Выключить (Выключены)

Слияние систем: Включить/Выключить (Включены)

==========

“Почему «особые навыки» выключены? Что там за навыки?”

Недолго думая, герой переключил показатель и включил дополнительные навыки. Появилось уведомление.

===== Уведомление =====

Активирован новый навык «Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ»

Активирован новый навык «Акаузальность (пассивный) ур МАХ»

==========

Закрыв опции и уведомление, Иосиф (в этом мире будем звать его так, в других как Абсоль) открыл список навыков.

===== Навыки (новое) ===== (выйти в меню)

Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ - способность поглощать всё что угодно в неограниченных количествах.

Акаузальность (пассивный) ур МАХ - способность существовать вне вселенных и всего пространства-времени.

==========

“Поглощать что угодно… Хороший навык с помощью которого можно поглотить магическую атаку, или ещё что! Но почему она была отключена? Хотя, может они слишком сильная? Думаю, не стоит ей пользоваться налево и направо, буду сдерживать себя… А второе, что это значит? Тип я бессмертный или что? Ладно, может потом пойму…”

Итак, закончив с обновлениями, Иосиф встал и пошёл собираться в школу.

Школьный день Иосифа прошёл без больших инцидентов, и лишь уже покинув территории школы он остановился, вспомнив о вчерашнем парне и его «предложении». Подумав немного, герой всё же решил сходить и попытаться поговорить с ним.

Добравшись до места, Иосиф спустился в подвал, и зайдя в ту комнату, в которой они разговаривали в прошлый раз, нашёл Виктора, разговаривающего с каким-то парнем. Виктор, заметив Иосифа сказал оставить их одних.

- Пришёл? Хотя я так и думал, вряд ли подвергнешь близких опасности, ты слишком… слаб, ладно, раз ты принял свою роль, то…

- Я отказываюсь. Я не намерен играть во всё это, и ещё кое-что…

Подойдя вплотную к сидячему Виктору, он схватил его за горло и поднял.

- Предупреждаю один раз, если с кем-то из моих знакомых, близких, и ещё кем, случится что плохое, то я первым делом найду тебя, переломаю руки-ноги, и позабочусь о том, чтобы ты до конца жизни питался через трубочку… Ты меня понял?

Кряхтя и держась за руку, которая его подняла, Виктор кивнул, после чего его отпустили, и он упал обратно на кресло, в котором сидел.

Далее Иосиф без лишних слов вышел из комнаты и отправился домой, а к держащемуся за шею Виктору зашёл тот парень, который до этого уходил, и встал на против него.

- Пёсик показал клыки, надо его приструнить… - Убрав руку от горла и всё ещё немного кряхтя, сказал Виктор.

- Значит план Б?

- Да, иди, подготовь людей.

К сожалению главный герой не услышал этих слов, ведь он уже на пол пути домой, и считал, что проблема исчерпана.

Придя домой, герой как всегда заперся у себя в комнате и рефлекторно включил компьютер. И вот, смотря как загружается виндовс, открыл статус.

“Хмм, может увеличить характеристики ещё на сотню? Если вспомнить, то раньше у меня было десять тысяч, выстрел пистолета почти не навредил мне, но сейчас… Да, думаю стоит увеличить…”

Итак, как всегда Иосиф стал по одному увеличивать каждую характеристику начиная с силы, и закончив открыл список навыков, чтобы посмотреть новые навыки, которые появились только что.

===== Навыки (новое) ===== (выйти в меню)

Сила великана (активный) ур 1 - навык, значительно увеличивающий физическую силу. Этот навык можно использовать на союзниках.

Физическая выносливость (пассивный) ур 1 - навык, повышающий прочность тела и уменьшающий урон от физических атак. На данный момент урон снижается на 10%.

Скорость (пассивный) ур 1 – навык, увеличивающий постоянную скорость движения пользователя. На данный момент ускоряет на 10%.

Магический щит (активный) ур 1 - навык, позволяющий собрать ману и придать ей форму щита. Этот щит защищает от атак, а также отражает часть атак обратно.

Умеренная мана (пассивный) ур 1 - навык, позволяющий лучше контролировать и чувствовать ману. Увеличивает урон от магических атак, а также снижает потребление маны.

+ Одноразовое усиление навыка - навык, позволяющий один раз навсегда улучшить любой навык, увеличив его уровень.

==========

“Ого, за увеличение удачи дали одноразовый усилитель навыка, можно теперь можно поднять уровень любого навыка, хотя думаю не буду с этим спешить. Лучше оставлю это на потом… Итак, магия… Я не разу не пытался ощутить ману, хотя это наверно довольно важно, ведь такими темпами я могу стать магом. Думаю, раз у героев, из рассказов, которые я читал получалось, то и у меня должно получиться…”

Переместившись с кресла, в котором он сидел, на кровать, герой попытался сесть в позу лотоса, но у него ничего не получилось, и он просто лег.

Первым делом Иосиф вспомнил что делали герои новелл в этом случае, и как они её ощущали…

“Вроде, мана как кровь, циркулирует по всему телу... Так, и как мне её ощутить?”

В этот момент Иосифу на помощь пришли два навыка, которые помогаю ощущать и контролировать ману – «контроль маны» и «умеренная мана». Иосиф почувствовал странное чувство прилива сил, энергия струилась по всему телу, и вдруг вспыхнуло системное уведомление.

===== Уведомление =====

Получен навык за действие, «Магическое зрение (активный) ур 1»

==========

Сразу же открыв список навыков, герой нашёл описание нового навыка.

===== Навыки (новое) ===== (выйти в меню)

Магическое зрение (активный) ур 1 – Способность видеть в другом спекторе зрения. Как при тепловом зрении, вы можете видеть ману и различать различные её типы.

==========

Недолго думая, Иосиф активировал «магическое зрение», и через секунду перед глазами героя предстала красивая картина – все предметы стали немного светиться и складывалось ощущение что они двигаются, хотя лучше будет это описать по-другому… Представьте, что стена состоит из «твёрдой» воды, она не может потерять форму, но при этом всё равно имеет внутри себя собственные течения, из-за которых кажется, что она движется.

Осмотрев свою комнату, герой посмотрел на собственные руки и тело, и увидел, как светло синяя жидкость движется по его телу, напоминая кровь и кровеносную систему.

Смотря за спокойным течением маны во всём, Иосиф забылся и пришёл в себя лишь через десять минут, после чего отключил навык.

“Стоит быть с этим полегче, а то смотреть на это можно как на воду – вечно. Ладно, думаю на этом на сегодняшнюю норму закончу…”

Проведя оставшееся время за компом, Иосиф и не заметил, как быстро пролетело время и пришло время ложиться спать.

-----

С небольшой вспышкой герой появился посреди небольшой комнаты, из которой был всего один выход.

==========

Вы прибыли на второй этаж великого подземелья.

Для того чтобы выбраться отсюда, пройдите этаж и убейте главного босса.

==========

“Второй этаж? Не понял, то есть я застрял здесь? Хмм, раз пройдя один этаж я не могу покинуть это место, то пройдя всё подземелье полностью, меня должно будет выкинуть из подземелья, и я окажусь во внешнем мире…”

Поняв, что ничего не поделаешь, пошёл проходить второй этаж.

Второй этаж великого подземелья был заполнен различными огромными жуками и личинками, а главный босс оказался пятиметровым пауком, который плевался кислотой и имел прочную хитину. Для того чтобы добить босса, Абсоль потратил кучу метательных камушком, которые он собирал по всему этажу.

И вот, убив главного босса, герой в общем счёте получил 343 тысячи на счёт к деньгам и более тысячи маленьких камней душ в инвентарь. К тому же уровень поднялся с 3 до 9.

Познав выпавший с босса лут, Абсоль сразу убрал в инвентарь деньги и зелья, и взглянул на книгу.

“Опять книга, на первом этаже после крысиного короля тоже оставалась такая, только она исчезла… Хм, «Осмотр»”

==========

Книга навыков - «Кислотный плевок»

Кислотный плевок (активный) ур 1 – навык, позволяющий вырабатывать сильную кислоту и стрелять ей.

Желаете изучить? Да/Нет

==========

“Ясно, книга навыков значит… Ну, изучим, так что да”

Нажав на «да», книг блеснула и исчезла, а у героя появился новый навык в его списке.

Осмотрев помещение, в котором он находился, Абсоль нашёл дверь на следующий этаж, и дотронувшись до неё, появилось системное окно с выбором «выйти» или «перейти на следующий этаж».

“Выйду – проснусь, но спешить мне некуда, тут время течёт вроде по-другому, и без разницы сколько я тут пробуду, когда я проснусь, пройдёт всего около десяти часов… Что ж, тогда решено, пройду ещё один этаж”

Нажав на «перейти на следующий этаж», герой засветился и переместился в другое место.

“Новый этаж – новые приключения…”

Итак, появившись в новом месте, герой не сильно задумываясь пошёл дальше, и вскоре увидел светящийся камень, который служит для освещения подземелья, и такие камни он видел и на прошлом этаже, но здесь они немного отличались, а именно, вокруг них со всех сторон облепливала желеобразная масса красного цвета.

Подойдя к красному желе, хотел дотронутся до него, как вдруг оно ожило и прыгнуло на героя. Выставив руки для защиты, Абсоль хотел откинуть её, но слизь обволокла его левую руку и не отпускала. И всё бы ничего, но она покрылась огнём и начала «сжигать» руку, к которой прилипла.

Попытка сбросить её или каким-либо образом навредить ей не увенчалась успехом, из-за чего герой в второпях активировал навык «осмотр», для того чтобы узнать, что это и как его убить.

==========

Огненная слизь. Ур 30. HP – 300/300. MP – 480/500. – магическая слизь, в отличие от обычной слизи не восприимчива к физическим атакам.

==========

“Не восприимчива к физическим атакам? Значит подействуют только магические атаки… Чёрт, какие у меня есть магические атаки… Хм, молния? Да, она скорей всего поможет!”

Активировав навык «молния», герой ударил ей по собственной руке, после чего огонь исчез, а слизь отлепившись от руки упала на пол.

Посмотрев на неё, Абсоль вновь использовал «осмотр» и увидел, что его атака сняла всего 200 HP, так что вновь активировав молнию, он выстрелил в слизь, добивая её.

“Если тут обычные мобы такие, то босса будет очень сложно вальнуть… Надо посмотреть все свои навыки… «Навыки»”

===== Навыки =====

Акаузальность (пассивный) ур МАХ - способность существовать вне вселенных и всего пространства-времени.

Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ - способность поглощать всё что угодно в неограниченных количествах.

Разум игрока (пассивный) ур МАХ - пассивный навык, позволяющий сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к ментальным атакам.

Тело игрока (пассивный) ур МАХ - пассивный навык. Человек по-прежнему чувствует боль и получает повреждения, однако при этом тратятся очки жизни (HP), и если их восстановить, то раны и боль полностью исчезнут. Если же полоска HP упадёт до нуля, человек умрёт.

Инвентарь (пассивный) ур МАХ - карманное измерение, позволяющее перемещать в него вещи и доставать их обратно при необходимости.

Предчувствие (пассивный) ур 1 - пассивный навык, позволяющий заранее прочувствовать приближение какой-либо опасности.

Серьёзный удар (активный) ур 1 – дополнительный урон. +10%

Грубая кожа (активный) ур 1 – увеличивает выносливость на 1.

Ускорение (активный) ур 1 – увеличивает скорость движения тела. +5%

Контроль маны (пассивный) ур 1 – навык, позволяющий лучше контролировать и чувствовать ману. Ускоряет восстановление MP, увеличивает её объём, также увеличивает магическую и физическую защиту, а кроме того повышает урон от магических навыков.

Регенерация MP (пассивный) ур 1 – увеличивает восстановление маны. +10%

Анти критический (пассивный) ур 1 – уменьшает вероятность того, что вы умрёте с первого удара. -10%

Осмотр (активный) ур 1 – навык собирающий и показывающий информацию о том или ином предмете или человеке.

Крысиная ярость (активный) ур 1 – усиляющий навык, даёт +10 к выносливости и +10 к силе.

Молния (активный) 2 ур - способность стрелять молнией.

Регенерация (активный) 1 ур - быстрое восстановление.

Телекинез (активный) 1 ур – способность влиять на предметы силой мысли.

Развеять (активный) 1 ур – способность развеивать заклинания, вероятность 10%.

Усиление (активный) 1 ур – способность усиливать себя, становясь быстрее, сильнее, выносливее, крепче.

Огненное дыхание (активный) 1 ур - способность испускать огненный столб изо рта.

Защита молний (пассивный) 2 ур – способность покрывать себя молниями и отражать атаки.

Улучшенный слух (пассивный) 1 ур – улучшает слух.

Улучшенное зрение (пассивный) 1 ур – улучшает зрение.

Улучшенное обаяние (пассивный) 1 ур – улучшает обаяние.

Улучшенная память (пассивный) 1 ур – улучшает память.

Боевые искусства (пассивный) 1 ур – способность изучения боевых искусств.

Переводчик (пассивный) 10 ур - способность говорить и писать на большинстве известных языков.

Магическая защита (пассивный) 1 ур - ослабляет магические атаки на 10%.

Аура (пассивный) 1 ур – способность управлять собственной аурой.

Прагматичность (пассивный) 1 ур – способность быстрее и легче усваивать полученную информацию.

Сила великана (активный) ур 1 - навык, значительно увеличивающий физическую силу. Этот навык можно использовать на союзниках.

Физическая выносливость (пассивный) ур 1 - навык, повышающий прочность тела и уменьшающий урон от физических атак. На данный момент урон снижается на 10%.

Скорость (пассивный) ур 1 – навык, увеличивающий постоянную скорость движения пользователя. На данный момент ускоряет на 10%.

Магический щит (активный) ур 1 - навык, позволяющий собрать ману и придать ей форму щита. Этот щит защищает от атак, а также отражает часть атак обратно.

Умеренная мана (пассивный) ур 1 - навык, позволяющий лучше контролировать и чувствовать ману. Увеличивает урон от магических атак, а также снижает потребление маны.

Магическое зрение (активный) ур 1 – Способность видеть в другом спекторе зрения. Как при тепловом зрении, вы можете видеть ману и различать различные её типы.

+ Одноразовое усиление навыка - навык, позволяющий один раз улучшить любой навык, увеличив его уровень.

==========

“«Концептуальное поглощение (активный) ур МАХ - способность поглощать всё что угодно в неограниченных количествах» - Значит можно поглощать что угодно в неограниченном объёме? Хм, и что из этого будет? Надо попробовать…”

Подобрав деньги, оставшиеся от слизи, Абсоль отправился дальше, и уже буквально через поворот, прилипнув к очередному светящегося камню, сидела красная слизь.

Подойдя к ней, Абсоль активировал «концептуальное поглощение» и дотронулся до неё. В момент соприкосновения слизь стала «затягиваться» в руку героя, и уже через секунду её не стало, и всплыло системное сообщение.

==========

Вы поглотили Огненную слизь 30 уровня.

Выберите что делать дальше:

Опыт накопленный слизью - Поглотить/Не поглощать

Память, воспоминания, и знания слизи - Поглотить/Не поглощать

Душа слизи - Поглотить/Не поглощать

Навыки слизи:

«Манипуляция огня (активный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать

«Сопротивление физическому урону (пассивный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать

==========

“Ого, мне кажется, или это немного слишком? Думаю, всё поглощать не стоит, вдруг что случится, но вот два навыка… Да, поглощу только их.”

Закончив с выбором, герой закрыл системное окно и отправился дальше…

Как бы то ни было, с такой читерской способность Абсоль с лёгкостью прошёл весь этаж. По дороге он узнал, что если поглотить несколько одинаковых навыков, то их уровень увеличивается, так что теперь у него «Манипуляция огня» 28 уровня, а «Сопротивление физическому урону» 22 уровня.

И вот, наконец герой добрался до главного босса этажа – это была огромная белая слизь, объемом в несколько кубометров. И как только Абсоль зашёл в её комнату, она сразу же выпустила в него молнию.

“Ого, до этого мне попадались лишь огненные слизи, но это похоже электрический…”

Молния, попав в Абсоля отчасти поглотилась, усилив навыки «молния» и «защита молний», и лишь немного снесла HP герою.

- Последние слова есть? – Понимая, что слизь не ответит, Абсоль немедля и секунды быстро приблизился к ней, и активировав «концептуальное поглощение», поглотил слизь.

==========

Вы поглотили Электрическую слизь 35 уровня.

Выберите что делать дальше:

Опыт накопленный слизью - Поглотить/Не поглощать

Память, воспоминания, и знания слизи - Поглотить/Не поглощать

Душа слизи - Поглотить/Не поглощать

Навыки слизи:

«Манипуляция Электричеством (активный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать

«Сопротивление физическому урону (пассивный) ур 1» - Поглотить/Не поглощать

==========

Как всегда, поглотив лишь навыки, герой подошёл к двери, ведущей на следующий этаж.

“Думаю на сегодня закончу с покорением подземелья, так что «выйти»”

Секунда, герой прикрывает глаза, и открывает их уже у себя дома, в кровати.

http://tl.rulate.ru/book/15866/338157

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 8
#
Круто! Спасибо!
Развернуть
#
"Пёсик показал клыки, надо его приструнить…" - О, чувствую скоро кто-то получит кренделей)
Развернуть
#
Ещё один Ванга припёрся
Развернуть
#
Да ну тебя, всю малину портишь(
Развернуть
#
ага
Развернуть
#
А почему он не забрал опыт слизня? Он мог повысить уровень минимум на 10. Уровни
Развернуть
#
боялся что ****** получится вот и побоялся он ведь не знает если побочные эффекты или нету
Развернуть
#
Ну... Обычно чем больше мне нравиться произведение, тем меньше комментариев я пишу. Затягивает, не доних становиться.
Под главами этого произведения я почти не оставлял коментариев, даже когда находил граммотические ошибки по названной причине.
Но эта глава исклюение. Самая скучная и неинтересная глава из всех прочитанных. Дочитал до половины и так скучно стало. И вот в чем дело: во-первых, описание системы - это, по факту, справочная информация (зачем делать справочник из художественного произведения?), во-вторых - подземелье (зачем писать про действия, не влияющие на сюжет, такие, как описания, так сказать, фарма?).

Напоследок скажу, что я не критик, так что все описанные недостатки могут быть субъективны.

PS. Так и не доитал до конца, пропустил львиную долю главы. Как же я не люблю этого делать.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь