Готовый перевод Asked You to Make a Small Game, You Made Warhammer 40K / Тебя просили сделать инди-игру, а ты забабахал Warhammer 40K: Глава 35

Ли Сян недоверчиво уставился на конверт.

— А, э-э… он мой дядя-наставник. Он велел мне прийти к вам, сказал, что вы его лучший ученик и сможете дать мне работу, — торопливо проговорил Чи Яньчэнь.

Ли Сян без лишних слов быстро вскрыл конверт.

Несколько коротких строк в письме повергли его в шок.

«Любимый ученик, не упусти этого моего племянника-ученика. В искусстве он мастер на все руки, обладатель множества престижнейших наград Империи. Сделать его твоим главным художником — это просто подарок судьбы».

Прочитав письмо, Ли Сян тут же вбил в терминал имя Чи Яньчэня.

Длинный список званий и наград в его резюме был просто ошеломляющим.

— Прошу прощения, вы, вероятно, идеально подходите нашей компании. Считайте это место своим вторым домом, не стесняйтесь, — сказал Ли Сян, расплывшись в улыбке и крепко пожимая руку Чи Яньчэня.

Чи Яньчэнь несколько раз попытался вырваться, но его тонкое запястье было бессильно против крепкой хватки.

— Идёмте, идёмте, сейчас же подпишем контракт.

Ли Сян потащил Чи Яньчэня в финансовую зону.

В Arasaka отделы кадров и финансов располагались в одном помещении.

Ничего не поделаешь.

Большую часть штата Arasaka составляли разработчики, а кадровиков было всего двое.

Если бы в такой огромной компании их посадили в отдельный кабинет, кто-нибудь мог бы подумать, что над ними издеваются.

— Сяо Чжан, оформите нашего арт-директора. Быстро, как можно быстрее, — возбуждённо скомандовал Ли Сян.

Если он упустит Чи Яньчэня, то потом во сне будет отвешивать себе пощёчины.

— А я? А как же я? — поспешно вмешалась Ли Синьюэ, всё это время следовавшая за ними.

Ли Сян удивлённо взглянул на неё.

«Как я мог забыть про этот «довесок»?» — внезапно осенило его.

— Заодно оформите её как стажёра, — добавил он, —对了, сначала подготовьте контракт для арт-директора.

Ли Синьюэ надула губки и легонько стукнула Чи Яньчэня. Тот обиженно потёр руку.

Кадровики в Arasaka работали быстро, и вскоре Чи Яньчэнь уже поставил свою подпись под контрактом.

— Пойдём, пойдём, я провожу тебя в рабочую зону, познакомлю со всеми, — радостно сказал Ли Сян, обнимая Чи Яньчэня за плечи.

Бедную Ли Синьюэ он снова оставил в финансовом отделе.

Даже Чжу Пэйэр, наблюдавшая за этой сценой со стороны, не выдержала.

— Сяо Ли, у тебя есть желаемая должность? — мягко спросила она, усаживая Ли Синьюэ на диван.

Ли Синьюэ уже заметила табличку на её столе и поняла, что перед ней финансовый директор.

— Директор, у меня нет желаемой должности. Я… я даже не знаю, чем занимается ваша компания, — с редкой для неё застенчивостью пробормотала она, заливаясь румянцем.

Чжу Пэйэр была в восторге от этой картины.

Но это была компания Ли Сяна, и она знала меру. Иначе она бы уже давно прибрала такую красавицу к рукам.

— Я вижу, ты с математического факультета. Наверняка у тебя отличные способности к обучению? — голос Чжу Пэйэр становился всё нежнее.

При упоминании способностей к обучению Ли Синьюэ выпрямилась и гордо выпятила грудь.

— Ещё бы! На выпускном экзамене по математике я получила высший балл!

Чжу Пэйэр одобрительно захлопала в ладоши.

— У нас есть одна очень интересная и сложная должность. Не хочешь попробовать? — соблазнительно проговорила она.

— Какая должность?

Наивная Ли Синьюэ ещё не знала, что её ждёт.

— Геймдизайнер-балансировщик. Идеально тебе подходит, это тоже связано с математикой, — без обиняков ответила Чжу Пэйэр.

Честно говоря, от тех числовых параметров, что выдавал Ли Сян, у всех сотрудников Arasaka начиналась головная боль.

Заполнять таблицы значений — дело непростое.

Сотрудники Arasaka тоже прошли через выпускные экзамены, и обычные расчёты не должны были их затруднять.

Но в «Боевом молоте» нужно было обрабатывать слишком много данных — это была чистая механика.

Никто не хотел за это браться.

— Да, да! — тут же согласилась энергичная Ли Синьюэ.

Геймдизайнер-балансировщик — звучало очень круто.

* * *

В рабочей зоне Ли Сян и Чи Яньчэнь яростно спорили о художественном стиле Великого крестового похода.

Остальные разработчики сгрудились вокруг них.

Один — босс, другой — новый арт-директор.

Они не могли перечить ни тому, ни другому, поэтому им оставалось лишь наблюдать за спором.

— Только такой художественный стиль передаёт дух «Боевого молота»! Без холодной текстуры металла, без мрачной атмосферы — что это будет за «Боевой молот»? — возражал Ли Сян.

Даже в предыдущем проекте про Золотой век он настаивал на сохранении более жёсткого стиля. Хоть визуал и отдали на аутсорсинг, стиль остался таким, каким он его задумал.

И теперь, когда кто-то осмелился ему перечить, он, естественно, не собирался уступать.

— Я прочитал сценарий, он хорош. Но мрачный стиль ему не подходит. Он должен быть торжественным, светлым, дарящим надежду. Возрождение после упадка, новый взлёт к вершинам вселенной. Великий крестовый поход не может выглядеть как тёмная и сырая канализационная крыса, — парировал Чи Яньчэнь.

Когда дело касалось его профессиональной сферы, он не шёл на компромиссы.

К тому же он не знал об отчаянии вселенной 40k и не понимал, на чём так настаивает Ли Сян.

Конечно, вина была и на Ли Сяне: его проектное предложение охватывало только Великий крестовый поход, а Ересь Хоруса он в него не включил.

— Но я же написал про Варп. Если есть Варп, то множество последующих сюжетов будет с ним связано. С существованием Богов Хаоса Варп никак не может быть исполнен надежды. В игре достаточно, чтобы надежду олицетворял сам Император, а в остальном я остаюсь при своём мнении, — пошёл на уступку Ли Сян.

Вселенная «Боевого молота» в эпоху 40k действительно была слишком мрачной, разве что Пятьсот миров Жиллимана выглядели более-менее нормально.

Чтобы заложить основу для будущих событий, он считал, что художественный стиль должен быть тёмным, иначе как подчеркнуть сияние человечности в мире «Боевого молота»?

Лишь в грязной и убогой тьме хрупкий и священный свет человеческой души становится по-настоящему ценным.

Отчаяние — вот лейтмотив «Боевого молота».

— Даже при наличии Варпа. Основная сюжетная линия Великого крестового похода — это возвращение человечества на вершину под предводительством Императора. Я считаю, что Варп не может быть главной темой, по-настоящему важна реальная вселенная. А значит, стиль не должен быть слишком мрачным. Даже если в твоих дальнейших планах возрождённая Империя в итоге придёт к гибели, это не должно влиять на Великий крестовый поход. Великий крестовый поход должен быть славным, — возразил Чи Яньчэнь.

Он чувствовал, что у Ли Сяна есть какие-то идеи насчёт продолжения «Боевого молота».

Но сейчас они делали игру о Великом крестовом походе, и будущие проекты не должны были влиять на текущий.

Сотрудники в офисе согласно закивали.

Они тоже не понимали, почему исполненный славы Великий крестовый поход должен быть таким мрачным.

Разве история о возвращении расы к былому величию не должна быть светлой, полной надежд и энергии?

Но Ли Сян так и не дал им объяснений.

При создании «Золотого века» окончательный художественный стиль утверждал именно он.

У них не было профильного специалиста, поэтому пришлось делать всё по его задумке.

Из-за этого Золотой век, который должен был сиять, получился не таким уж и ослепительным.

Это стало их общим поводом для сожаления.

— Эта серия будет очень длинной. В дальнейшем большая часть сюжета не будет похожа на то, что мы делаем сейчас. Наступит эпоха, полная истинной «славы». По правде говоря, Великий крестовый поход и Золотой век — это лишь подготовка к её появлению. Именно она — настоящее ядро «Боевого молота», — Ли Сян больше не стал спорить ни с командой, ни с Чи Яньчэнем.

Великий крестовый поход — так уж и быть. Но в будущем он не потерпит возражений.

Все замерли.

Даже Чи Яньчэнь почувствовал решимость Ли Сяна.

Они поняли, что Ли Сян уступил.

Но в следующих проектах он воспользуется своим правом босса.

— Расходитесь. Идём, арт-директор, выберешь себе место, — сказал Ли Сян, подавив эмоции и снова улыбнувшись Чи Яньчэню.

http://tl.rulate.ru/book/152208/8804561

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 36»

Приобретите главу за 6 RC.

Вы не можете войти в Asked You to Make a Small Game, You Made Warhammer 40K / Тебя просили сделать инди-игру, а ты забабахал Warhammer 40K / Глава 36

Для покупки главы авторизуйтесь или зарегистрируйте аккаунт