Готовый перевод Открытый мир: Часть 15 Новые навыки и начало пути.

 

 

В его сознании, яснее чем когда-либо, всплыли сообщения. Теперь он мог различать отправителей.

 

XmoR: «Что ж, привет и снова прости... У тебя ко мне есть 3 вопроса, и я советую некромантию. Я попробую более подробно описывать советы... С тобой был XmoR.»

 

Flame_cat: «А также вот тебе подарки для нового старта.»

 

· «Вкусовой Анализ: Определяете примерный состав любой органики на вкус...»

· «Набор для розжига костра (огниво и сухая береста). Шанс разжечь костер +50%.»

 

reversklays: «Карта региона... но на ней изображены земли, которых никто никогда не видел.»

 

Голосов не было - только текст, который он мог спокойно прочитать и обдумать. Новая жизнь началась.

 

Рекомендация XmoR насчет некромантии вызвала у него интерес. «Почему бы и нет? — подумал он, 

 

 — Возможно, это даст мне не силу для бегства, а силу для создания союзников.» Он выбрал Некромантию.

 

Проверив инвентарь, он обнаружил, что некоторые подаренные вещи остались при нем, а вот добыча с прошлого приключения исчезла. Логика этого мира начинала вырисовываться.

 

«Flame_cat, reversklays, спасибо за поддержку, — мысленно поблагодарил он. — Я постараюсь больше не погибать и осознаннее воспринимать ваши советы.» 

 

В его словах был четкий намек: слепого доверия больше не будет.

 

Открыв статус, он увидел два новых навыка:

 

---

 

СТАТУС

 

Навыки:

 

· 🍖 Вкусовой Анализ Lv.1 – Позволяет определить примерный состав органики на вкус. Шанс выявить яды и основные ингредиенты. Риск отравления сохраняется.

 

· 💀 Некромантия Lv.1 – Пробуждает искру жизни в недавно павшем существе. Подчиненная нежить будет следовать вашим мысленным приказам с абсолютным повиновением, пока не будет уничтожена или не истечет срок службы.

  · Расход маны: Зависит от силы и размера цели (минимум 30 ед.)

  · Длительность: 1 час. Уровень навыка увеличивает длительность, количество и силу призыва.

  · Ограничение: Можно контролировать не более 1 существа одновременно.

 

---

 

Выйдя на ту самую развилку, он с удивлением взглянул на табличку. Навык местного языка исчезл, но знание о языке вырезались в его памяти, и теперь он ясно читал надписи:

 

· < Вперед> «Вперёд пойдёшь — деревню найдёшь.»

 

· < Налево> «Налево пойдёшь — в бескрайний и опасный лес попадёшь.»

 

· < Направо> «Направо пойдешь — в рот возьмёшь.»

 

«В рот возьмешь»?.. Звучало... многозначительно. Но теперь он понимал, чего хотели те мерзкие огры... Осознавая это, дрожь пробирала его до костей.

 

Он стоял, обдумывая варианты.

Впереди — новая, незнакомая деревня. Возможно, шанс начать все с чистого листа.

Направо — дорога к ограм, где его уже ждал... не самый приятный прием.

Налево — бескрайний опасный лес, где он блуждал в прошлый раз, но где можно безопасно тренировать новые силы.

 

«Итак, Благодетели, — мысленно начал он, глядя на три пути. — В этот раз я хочу принять взвешенное решение. Куда мне направить шаги?»

 

«Итак, Благодетели, — мысленно начал он, глядя на три пути. — В этот раз я хочу принять взвешенное решение. Куда мне лучше направиться в этот раз?»

 

---

 

[АВТОРСКАЯ РЕМАРКА ДЛЯ ЧИТАТЕЛЕЙ]

 

Новая петля началась! Райан стал мудрее, а его панель навыков пополнилась Некромантией и Вкусовым Анализом. Его доверие к вам теперь работает иначе: он будет читать все ваши советы и выбирать самый аргументированный и безопасный, исходя из своего горького опыта.

 

Перед ним три пути с теперь понятными надписями.

 

Куда должен пойти Райан? Убедите его.

 

1. Вперед, в деревню. (Шанс загладить вину (память о которой есть только у него), найти приют и информацию. Риск быть узнанным или столкнуться с враждебностью).

 

2. Налево, в лес. (Возможность безопасно потренировать некромантию на лесных тварях, избегая людей. Высокий шанс встречи с опасными монстрами).

 

3. Направо... «взять в рот»...

 

Ждем ваших аргументированных советов! Помните, Райан больше не доверяет слепо. Ему нужны логика и предупреждения о рисках.

 

[АВТОРСКАЯ РЕМАРКА ДЛЯ ЧИТАТЕЛЕЙ]

 

Перед Райаном три пути:

 

· ВПЕРЕД: Неизвестная деревня (новое начало)

· НАПРАВО: Огры (уже знакомые, опасность)

· НАЛЕВО: Опасный лес (риск, но возможность тренировки)

 

Ждем ваших советов!

http://tl.rulate.ru/book/150310/8681185

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 5
#
2, налево
Развернуть
#
По дороге поищи камни, ветки, ягоды.
Посмотри на растения вдруг найдешь знакомве? : подорожник, ромашки, мяту, красный клевер, одуванчики
Развернуть
#
Камнями можно отвлекать противников и лучше с палкой в руке чем без ничего
Развернуть
#
По тренируйся с механикой инветаря
Развернуть
#
Советую в вперёд там деревня может та самая может нет может узнаешь новую информацию и да придумай себе легенду и да ты можешь задавать мне 3 вопроса и я попытаюсь их ответить
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь