Готовый перевод Sword Saint's Game / Игра Святого Меча: Глава 6: Ловушка для новичков

6 глава.

После ужина Минхи, как и обещала, сразу спросила у Чхансона имя его персонажа в «Архиве Иного Мира» и протянула ему записку.

— Как зовут твоего персонажа? Нужно добавить тебя сразу, как войду. А, кстати, вот мой ник.

— А, да. Мой — «Чхансон». Не знал, что придумать, поэтому просто вписал своё имя.

— Ого... использовать в качестве ника настоящее имя. Ты и вправду полный новичок.

Услышав имя его персонажа, она посмотрела на Чхансона так, словно он совершил нечто невероятное.

— Так, посмотрим. «МинимумМиниМини»? Это ваш ник, нуна?

— Послушай... обязательно было произносить это вслух?

— А что? Это же ваш ник. Вы сами его придумали, в игре вас так называют... это же почти как имя...

Чхансон искренне не понимал, что здесь такого. Минхи же, напротив, густо покраснела от стыда.

При росте более 180 сантиметров она сильно комплексовала из-за того, что была слишком высокой.

«Вот поэтому с новичками так трудно! У-у-у-у!»

Более того, под стать нику она потратила приличную сумму на донат, чтобы сделать своего персонажа крошечным и милым. Проблема заключалась в том, что в игре она разительно отличалась от себя реальной.

— Ух... в общем, не вздумай произносить это за пределами дома.

— А? Да, хорошо. Тогда внутри игры я могу называть вас «нуна МинимумМиниМини»?

— Я же сказала — не произноси это!

— Ой, точно. Простите.

— Пф-ф-ф! Ха-ха-ха-ха!

От его обезоруживающе искренних извинений и хохочущего рядом отца у неё закружилась голова.

Чувствуя, что день окончательно пошёл наперекосяк, будто её сглазили, Минхи схватилась за лоб и, уходя в свою комнату, бросила:

— В общем, как зайдёшь, сразу кидай запрос в друзья. Я тоже добавлю...

— Да, нуна!

Проводив Минхи взглядом, Чхансон тоже направился к себе.

— Так... сначала разберём вещи.

Большинство пожитков остались ещё со времён жизни в горном додзё, но среди них было немало тренажёров.

— Гантели и снаряды... они мне больше не нужны? Нет, наоборот. Теперь они нужны ещё сильнее.

Поскольку ног у него не было, остальным частям тела приходилось брать всю нагрузку на себя, поэтому Чхансон решил во что бы то ни стало продолжать силовые тренировки.

— Фух, готово. Ненужное пока собрал в мешки, завтра утром выброшу. Тренировки начну с завтрашнего дня... а сейчас, может, снова в игру? Оп-ля.

Закончив с уборкой, Чхансон снова забрался в «Фантом Драйв-2» и запустил систему.

[Система: Пользователь «МинимумМиниМини» отправил вам запрос в друзья. Принять?]

— О, пришло. Добавить.

[Система: Вы добавили пользователя «МинимумМиниМини» в друзья.]

[Ур. 52 «Маг Адского Пламени» МинимумМиниМини (Гильдия: Воплощение) / Текущее местоположение: Рейдовое подземелье — Крепость Гаргант]

— Ого... видно информацию. 52-й уровень? Это много?

К слову, 52-й уровень на тот момент был топовым в «Архиве Иного Мира». А гильдия «Воплощение», в которой она состояла, входила в двадцатку сильнейших гильдий игры.

«Она разрешила спрашивать, если что-то непонятно, но не стоит заваливать её вопросами по любому поводу. Ладно, попробую для начала разобраться сам».

С этой мыслью Чхансон решительно открыл дверь и вошёл в штаб-квартиру Гильдии авантюристов.

[Система: Получено задание «Первый шаг в приключении».]

[Задание: Первый шаг в приключении]

Теперь вы — официально зарегистрированный начинающий искатель приключений. Попробуйте выполнить свой первый заказ.

Условие: Взять заказ с доски объявлений (0/1).

— Заказ? Доска объявлений... Ого! Сколько здесь народу.

Внимание Чхансона привлекли не столько системные окна, сколько толпы игроков. Шёл третий месяц работы сервиса. Первопроходцы уже ушли далеко вперёд, исследуя мир, но игра нового поколения была настолько популярна, что приток новичков не иссякал.

«Ого... как много людей».

Внешне игроки почти не отличались от NPC, но по манере речи, экипировке и движениям их можно было легко распознать. Глядя на шумную толпу, Чхансон по-настоящему ощутил, что находится в онлайн-игре, и направился к доске объявлений.

<Доска заказов Гильдии авантюристов>

На данный момент в этом регионе доступны три заказа:

  1. (Реком. Ур. 1-10) Спасите деревню, страдающую от набегов гоблинов.
  2. (Реком. Ур. 1-10) Масштабная зачистка городской канализации!
  3. (Реком. Ур. 1-10) Защитите фруктовый сад от гигантских насекомых!

    — Три варианта? Наверное, чтобы игроки не толпились в одном месте. Хм, куда бы пойти?

    Чхансон задумался.

    «Ну, уборка и жуки — это скучно. А гоблины... не знаю, кто это такие, но там наверняка придётся сражаться».

    Он без колебаний выбрал задание «Спасите деревню, страдающую от набегов гоблинов» и направился к стойке регистрации за картой.

    NPC-регистратор с улыбкой выдала ему маршрут. Предвкушая начало настоящего приключения, Чхансон сверился с картой и пошёл к повозке, отправляющейся в зону задания.


    В то же время.

    Рейдовое подземелье 50-го уровня, Крепость Гаргант.

    Империя, а точнее Империя Бернка, была главным враждебным государством в «Архиве Иного Мира», угрожающим всему живому. Нынешний император Хайнрих Бернка, прозванный Великим Тираном, обладал непомерными амбициями. Его жажда мирового господства привела к союзу с силами тьмы, и борьба с его захватническими планами составляла основу текущего сюжета.

    Крепость Гаргант, где боссом был один из личных рыцарей императора, считалась на данный момент самым сложным подземельем в игре. Прямо сейчас топовые рейдовые группы отчаянно пытались его штурмовать.

    — Урон в ворота! В ворота! В ворота! Нет, стоп! Переключитесь на мобов!

    — Через 2 минуты 10 секунд будет обстрел! Быстро тащите припасы, стройте укрытия!

    — Не тормозите с зачисткой мелких!

    — Хил, подлечи меня!

    — ДД, выживайте сами!

    Чхве Минхи вместе с согильдийцами суетливо перемещалась по полю боя, непрерывно читая заклинания. Им нужно было прорваться через крепостные ворота — первого босса рейда.

    «Фух, похоже, и в этот раз провалимся. Сложно-то как».

    — Всем отступить! Рестарт! Выходим из зоны боя!

    «Да уж, урона явно не хватает, вот всё и разваливается».

    Как маг-дальнобойщик, она находилась в относительной безопасности и теперь наблюдала за возвращающимися членами рейда.

    — Чёрт! Ну и выкрутили же они сложность в этом данже.

    — Беги быстрее! Если сдохнешь — опыт снимут!

    — Хорошо хоть в рейдах уровень не падает.

    — Что в этом хорошего? Качаться-то мы всё равно не можем!

    — Шмот важнее уровня, так что терпите и штурмуйте!

    «Тяжело... Если даже первый босс такой, может, стоит ещё подкачаться? Будь мы уровней на пять выше, было бы куда проще...»

    Минхи размышляла о тактике, глядя на уставших согильдийцев из «Воплощения». Как и в любой RPG, рейды были вершиной PvE-контента. Помимо топового снаряжения, они открывали доступ к ключевым поворотам сюжета. А учитывая жесткую конкуренцию между игроками в «Архиве Иного Мира», их важность трудно было переоценить.

    «Хм... предметы из этого рейда нужны для осад, но, кажется, мы поторопились. Надо попросить Ынбёль прислать ещё зелий... Ой? Это ещё что?..»

    [Ур. 1 «Искатель приключений» Чхансон / Текущее местоположение: Деревня Борин]

    «Неужели он выбрал истребление гоблинов в качестве первого задания? Это же настоящая ловушка...»

    Просматривая список друзей, Минхи случайно наткнулась на статус Чхансона и обомлела. Квест на гоблинов в этой игре называли не иначе как «мясорубкой для новичков».

    Она вспомнила гневные посты, которыми пестрели игровые форумы три месяца назад:

    <Никогда не берите гоблинов! Мать вашу, это не гоблины, это куклы-убийцы из ада! Тьфу на разработчиков!>

    <Знаете, почему новичкам дают бонус «нет потери опыта при смерти до 20 уровня»? Только из-за этих тварей! Они выкосили уже сотни тысяч игроков!>

    <Новички, заклинаю вас: спокойно чистите канализацию или бейте жуков до 10 уровня, а потом идите дальше. Не лезьте к гоблинам!>

    В других стартовых заданиях враги были предсказуемы: гигантские крысы в канализации или тупые насекомые в садах. С ними было легко справиться. Гоблины же были мелкими, невероятно проворными, использовали холодное и метательное оружие, а также яды. Более того, они расставляли примитивные, но смертоносные ловушки.

    «Может, предупредить его? Хм... нет. Сначала посмотрю, на что он способен и хватит ли у него упорства. Оставлю пока как есть».

    Она ещё не знала, какой из Чхансона получится игрок, поэтому решила позволить ему пройти через это «минное поле».

    «Если попросит совета или помощи, тогда и объясню...»

    — Так, все в строй! Передышка окончена, пробуем ещё раз. По местам! Живее, живее! У нас начинает получаться. Начинаем!

    Раздался крик лидера рейда, и Минхи, забавно подпрыгивая своим крошечным персонажем, поспешила занять позицию.

http://tl.rulate.ru/book/149219/9792122

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь