Глава 5: Жнец SAN
Ранним утром лучик тёплого солнца проник через стекло в гондолу.
Отдыхавший Фан Сю медленно открыл глаза и с долгим вздохом облегчения выдохнул.
Он был бледен, а на лице отчётливо читалась усталость.
Чтобы быть готовым к возможным атакам монстров, Фан Сю всю ночь не решался по-настоящему заснуть.
В итоге за вторую половину ночи не появилось ни одного монстра.
Он взглянул на свою личную информацию: живучесть восстановилась до 63.
Скорость восстановления была вполне приемлемой.
Съев остатки вчерашней еды, Фан Сю почувствовал себя значительно лучше.
Затем он по привычке открыл мировой чат.
— Ищу лечебные предметы.
— Я в секторе ХХХ, ХХХ. Есть кто-нибудь поблизости для сотрудничества?
— Разбогател! Переработал труп монстра, и выпала Пилюля силы!
— Чёрт, что за собачья удача? Я двух переработал, и ни хрена не выпало.
— Ребята, я нашёл парящий остров! Диаметр больше двух километров, координаты в районе 3ХХ, 2ХХ. Кому нужны подробности — пишите в личку.
...
Фан Сю просматривал сообщения, время от времени кивая.
Полезной информации в мировом чате было немало.
После того первого игрока ещё многие столкнулись с монстрами в облаках.
Благодаря предупреждению, выживаемость последующих игроков значительно возросла.
Некоторым игрокам после переработки монстров также выпадало снаряжение или предметы.
Правда, шанс был очень низким.
Каков шанс выпадения добычи с Загрязнителей Бездны, Фан Сю точно не знал.
Кроме того, в этом воздушном пространстве, помимо плывущих облаков, существовали ещё и парящие острова.
Эта новость была чрезвычайно важна для всех игроков.
Крупный парящий остров означал, что на нём есть богатые запасы ресурсов.
Возможно, там даже были особые предметы, которых не найти в облаках.
Кроме того, была ещё одна важная информация.
Один игрок протестировал, какие именно вещи можно хранить в хранилище дирижабля.
Тесты показали, что хранилище дирижабля не принимает всё подряд, а только предметы, признанные системой.
Например, бытовые предметы, которые игроки доставали из облаков, положить туда было нельзя.
Также в хранилище нельзя было помещать живых существ. А трупы монстров, подлежащие переработке, система сразу же забирала на переработку, и хранить их тоже было невозможно.
Что касается материалов вроде древесины и железной руды, система автоматически сжимала их в единицы по 100 цзинь.
[Название: Древесина]
[Тип: Материалы]
[Качество: Обычное]
(Описание: сжатая и обработанная древесина, которую можно использовать для улучшения дирижабля.)
Увидев это сообщение, Фан Сю нахмурился и тут же поднялся на палубу, чтобы оттащить добытую древесину к черепу-станции переработки.
Однако, когда он бросил поленья в пасть черепа, тот выплюнул их обратно.
В то же время в системном объявлении появилось уведомление:
[Собранной вами древесины недостаточно для одной единицы, переработка невозможна]
Увидев это сообщение, лицо Фан Сю мгновенно помрачнело.
Информация из мирового чата оказалась правдой.
Для улучшения дирижабля Фан Сю требовалось 100 единиц древесины и 20 единиц костей, что было эквивалентно 10 000 цзинь (5000 кг) древесины и 2000 цзинь (1000 кг) костей!
Вчера Фан Сю добыл деревянной мебели общим весом всего на шестьдесят-семьдесят цзинь.
По его расчётам, за день он мог собрать несколько сотен цзинь древесины.
Если не возникнет непредвиденных обстоятельств, на это уйдёт около 20 дней.
Теоретически, времени должно было хватить, но из-за особенностей «Девятичерепного Гробовоза» Фан Сю приходилось дежурить по ночам.
Чтобы поддерживать себя в форме, ему, возможно, придётся спать днём.
К тому же, в процессе могли встречаться другие монстры.
Таким образом, времени на сбор ресурсов днём оставалось ещё меньше.
«Но по сравнению с древесиной, настоящая проблема — это кости!» — Фан Сю нахмурился и погрузился в раздумья.
Вчера ему не попалось ни одной кости из облаков.
Чтобы добыть кости, скорее всего, придётся убивать монстров и собирать их останки.
Даже если не брать в расчёт, сможет ли он убить этих монстров, было неизвестно, встретит ли он вообще такое их количество за месяц.
Глубоко вздохнув, Фан Сю с серьёзным видом сказал: «Значит, есть только два способа добыть достаточно костей: купить по высокой цене или отправиться на охоту на парящий остров!»
Подумав об этом, Фан Сю опубликовал в мировом чате сообщение о покупке костей по цене 200 Монет Белого Облака за единицу.
На данном этапе Фан Сю ещё не знал рыночных цен на ресурсы.
Но эта цена была определённо выше, чем та, что предлагали другие игроки.
Увидев такую цену, некоторые игроки, столкнувшись с монстром, могли бы сохранить его кости и, накопив одну единицу, продать ему.
Через мгновение Фан Сю опубликовал ещё одно сообщение.
<Фан Сю>: «Куплю информацию о парящем острове в секторе -4ХХ, -4ХХ. Заинтересованным писать в личку».
Лин Сяо, игрок, который вчера модифицировал свой дирижабль в «Летающий цирк», протестировал скорость.
Скорость 15 была равна 15 километрам в час.
А каждая единица мировых координат соответствовала 100 километрам, что было огромным расстоянием.
Обычный игрок на своём дирижабле за день мог пролететь лишь один координатный сектор.
До более дальних мест Фан Сю просто не успел бы добраться за месяц.
Подумав ещё, Фан Сю опубликовал в мировом чате информацию о Демоническом пауке с человеческим лицом и приложил фото трупа.
<Фан Сю>: «Я обнаружил новый вид монстров — Загрязнителей Бездны. Они очень опасны, но за их переработку можно получить очки, Монеты Белого Облака и другие предметы. Кому нужны подробности — пишите в личку».
Количество Монет Белого Облака у Фан Сю было ограничено.
Тратя их, нужно было думать и о том, как их заработать.
Поэтому Фан Сю решил продавать информацию о Загрязнителях Бездны.
Первые два его сообщения не вызвали особого ажиотажа.
Подобных сообщений было пруд пруди.
Но когда Фан Сю опубликовал третье, мировой чат взорвался.
— Твою мать, что это за хрень?
— Бляха, я из-за этого 8 очков SAN потерял.
— Ааа, мои глаза!!!
— Всё, теперь мне будут сниться кошмары.
— Загрязнитель Бездны? Он из Моря Бездны?
...
В этот момент поток сообщений в мировом чате хлынул, как прилив.
У всех, кто видел фотографию Демонического паука с человеческим лицом, уровень SAN так или иначе пострадал.
Глядя на праведный гнев толпы, Фан Сю почесал нос.
Он не ожидал, что люди так бурно отреагируют на фотографию.
«А если бы я показал им свой «Девятичерепный Гробовоз» и его внутреннее убранство, они бы, наверное, сразу с ума сошли?»
Пока он думал об этом, в его ушах раздался системный сигнал.
[Дзынь, поздравляем! Вы получили титул <Жнец SAN> и открыли систему титулов.]
Одновременно со звуком Фан Сю почувствовал, как по его телу потекла особая энергия, преобразуя его.
Фан Сю невольно застонал от непередаваемо приятного ощущения.
Через мгновение странное чувство исчезло.
Фан Сю машинально открыл свою личную информацию и с удивлением обнаружил, что она изменилась:
<Информация об игроке>
Игрок: Фан Сю
Титул:
[Жнец SAN]: Максимальный запас SAN +100, повышено сопротивление Бездне. Условие получения: за одну минуту собрать более 999 999 очков SAN.
Состояние: Среднее ранение
Живучесть: 64/100
SAN: 200/200
Сила: 11 (0%)
Телосложение: 9 (1%)
Ловкость: 9 (0%)
Дух: 13 (6%)
Талант:
[Несломленная воля]: При получении урона три основные характеристики, кроме Духа, повышаются. Чем серьёзнее ранение, тем больше прирост. Живучесть < 70: три характеристики +1. Живучесть < 50: три характеристики +2. Живучесть < 30: три характеристики +3. Живучесть < 10: три характеристики +4 и активация состояния «До самой смерти».
<До самой смерти>: Иммунитет к боли, иммунитет к ментальному контролю, функции организма больше не зависят от ранений, но живучесть не может быть восстановлена и принудительно уменьшается на 1 очко в минуту до тех пор, пока не достигнет 0!
(Описание: Либо ты умрёшь, либо я, либо мы умрём вместе.)
http://tl.rulate.ru/book/144133/7671059
Сказали спасибо 79 читателей