Готовый перевод The Healing Priest of the Sun / Жрец Солнца, специализирующийся на исцелении: Глава 10

Кай взглянул на полоски HP, висящие над головами Скелетов Гноллов.

Они исцеляются? Как это возможно?

Он использовал Святой Взрыв в самом начале их столкновения, значительно уменьшив их здоровье. Но теперь их HP почти полностью восстановились! Более того, они продолжали стремительно регенерировать.

В этих парнях что-то не так.

Они были не просто высокоуровневыми монстрами.

Кай, которого изрядно потрепали, быстро осознал всю серьезность ситуации и проверил их информацию.

[Скелет Гнолла LV.55]

[Статус: Восстановление HP.]

[Эти существа получили Благословение от босса Подземелья, Вождя Гноллов Нежити. Эффективность навыка восстановления значительно повышена, скорость исцеления увеличена.]

Их исцеляет Вождь Гноллов Нежити?

Вот в чём скрывалась тайна! Глаза Кая заблестели, и в следующее мгновение он использовал навык Священная Вспышка.

Вспышка!

Щелк, щелк, щелк!

Воспользовавшись ослабленными атаками Скелетов Гноллов из-за ослепляющей яркости, Кай едва вырвался из их окружения.

Использовать Святой Взрыв, чтобы одолеть их, недостаточно.

Эти хитрые и презренные костяки никогда не станут ждать, пока он сотворит навык.

Тогда мне нужен навык без времени применения...

В настоящее время у Кая было два навыка без времени применения. Один – Лечение, которому он научился ещё будучи Клериком, а другой – Тепло Солнечного Света.

«Ни один из них не является атакующим навыком», — Кай слегка цокнул языком, а затем несколько раз моргнул.

Подождите-ка, почему я ищу атакующий навык?

Для Нежити и демонических монстров Святая Сила Клерика сама по себе была, по сути, атакой. На самом деле, высокоуровневые Клирики часто с удовольствием охотились на Скелетов, используя навыки Лечения на кладбищах или в руинах.

Я совсем забыл об этом, всегда находясь в роли поддержки.

Более того, Скелеты Гноллов в данный момент находились под усиленным эффектом навыков исцеления.

Губы Кая медленно изогнулись в улыбке. Почувствовав зловещую ауру в его улыбке, Скелеты Гноллов нерешительно отступили.

«Куда это вы? Заняты?»

Кай, чьи руки были полны ярко-белой Святой Силы, жестом указал на них.

«Подойдите-ка сюда ненадолго».

***

В MID Online обитало множество разнообразных монстров. Среди них Нежить была известна своей сложностью в бою из-за высокого запаса HP относительно их уровня. Эти цепкие твари восставали снова и снова, если их не добивали как следует!

К счастью, существовала энергия, которая изначально противостояла им, и это была Святая Сила. Даже простые навыки исцеления были атаками против них, поэтому Паладины и Клирики пользовались большим спросом в группах по охоте на Нежить.

Конечно, урон от навыков исцеления не так силен, как от атакующих навыков.

Однако большинство навыков Лечения не имели времени применения и имели очень короткое время восстановления. Это было результатом постоянных улучшений от Компании «Пегас», поскольку Клирики были сложным классом для прокачки, и не многие игроки выбирали их.

Плюс, есть преимущество атаки и исцеления одновременно.

«Тепло Солнечного Света!»

Рука Кая была окутана золотистым сиянием. Эта рука изначально предназначалась для исцеления союзников, но Кай сжал кулак и обрушил его на Скелетов Гноллов. В то же время их HP начали стремительно уменьшаться.

Дзынь!

[Эффект навыка исцеления цели значительно усилен. Вы нанесли 757 единиц урона.]

[Эффект навыка исцеления цели значительно усилен. Вы нанесли 704 единицы урона.]

Было ясно, что ни Вождь Гноллов Нежити, ни разработчики не предвидели такого сценария.

«Быстрее, пока моя Святая Сила не иссякла».

Кай двигался среди Скелетов, которые пытались его одолеть, словно настоящий Посланник Бога.

«А ты, я помню форму твоего черепа. Это ты ударил меня по рёбрам, верно?»

Скелет Гнолла покачал головой.

«Бесполезно отрицать».

Хруст!

Каждый раз, когда Кай замахивался кулаком, излучающим Лечение, Скелет Гнолла разбивался вдребезги. Это была простейшая, но при этом самая эффективная атака!

«Фух».

Кай оглядел место быстрой битвы и начал подбирать кости.

[Вы получили 3 Кость Скелета Гнолла.]

[Вы получили 1 Кость Скелета Гнолла.]

[Вы получили 2 Кость Скелета Гнолла.]

Магические материалы для ремесла аккуратно складывались в его инвентаре.

«Приятное чувство».

Это было другое чувство, нежели уничтожение врагов Святым Взрывом. Он наслаждался опьяняющим удовольствием, ощущаемым кончиками пальцев в реальном времени!

«XP тоже немало. Возможно, я даже преодолею здесь этот проклятый диапазон уровней».

В MID Online игроки могли изучать новые навыки в Классовой Башне каждые 10 уровней. В особенности, 50-й уровень был переломным моментом в игре. Это был уровень, на котором сложность монстров заметно возрастала.

«Давай наберем здесь 50-й уровень, а затем отправимся в деревню, чтобы изучить новые навыки».

Кай уже предвкушал навыки, которые он изучит, став Солярным Клериком.

***

[Уровень повышен.]

[Получено 5 очков характеристик.]

Кай немедленно открыл окно характеристик, чтобы распределить очки.

[Кай]

Класс: Солярный Клерик

Уровень: 51

Титул: Представитель Бога

HP: 10,900

Святая Сила: 19,400

Характеристики

Сила: 39 Выносливость: 109

Интеллект: 39 Ловкость: 39

Святость: 194 Доброжелательность: 18

Оставшиеся очки: 25

«Легкое прохождение через этот проклятый диапазон уровней».

50-й уровень был тем самым безжалостным уровнем, который другие Клирики часто называли адом! Кай широко улыбнулся, легко превзойдя этот сложный уровень.

«Так, теперь подумаем».

Кай, верный своей интеллектуальной натуре, начал размышлять: «Как мне распределять характеристики с этого момента?»

До сих пор он распределял очки в Выносливость и Святость, что было стандартом для Клерика, с каждым повышением уровня. Но теперь ситуация изменилась.

«Я больше не типичный Клерик».

Солярический Клерик был классом, способным к одиночной игре. Естественно, он чувствовал необходимость распределять свои характеристики иначе, чем раньше.

«Раз уж я иду в соло, возможно, в какой-то момент мне придется вложиться в Ловкость».

В MID Online повышение Ловкости не увеличивало скорость атаки, а скорее улучшало рефлексы. Иными словами, увеличение Ловкости означало повышение шанса уклонения, шанса попадания и вероятности критического удара.

«Пока оставлю все возможности открытыми... и подумаю об этом ещё».

Кай решил отложить свое решение, поскольку ещё не был уверен, в какие характеристики вкладываться.

«В конце концов, очки характеристик не исчезают, если их просто сохранить».

Он бы использовал их, если бы чувствовал, что какой-то навык требует прокачки, но поскольку это было не так, разумным решением было придержать их.

«Значит, пока оставлю очки придержанными... ух, чувствую себя немного вялым».

Кай продемонстрировал, что значит быть игровым задротом, спав всего по 3 часа за раз с момента входа в Подземелье.

«Но благодаря этому я смог так сильно прокачаться».

Несмотря на то, что его тело было в ужасном состоянии из-за накопившейся усталости, он ни о чем не жалел.

«Но теперь тяжелая работа подходит к концу».

Оставалось всего 3 часа действия бонуса за первое открытие Подземелья. Что ему нужно было сделать за оставшееся время, так это победить босса, что было также и целью существования Подземелья.

«Фух, это немного нервирует».

Кай проходил только казуальные инстанс-подземелья, а не настоящие Подземелья. В отличие от Гробницы Гноллов и других скрытых подземелий, которые по праву считались Подземельями, Индунсы всегда были открыты для игроков, делая их доступными для любого.

«Никогда не думал, что буду проходить настоящее Подземелье в одиночку».

Он ощутил чувство выполненного долга и гордости.

Кай слегка повернулся и оглянулся на коридор, по которому он прошел.

«Придется использовать Свиток Возврата, когда вернусь в деревню».

В Гробнице Гноллов был только один путь. Однако он был настолько длинным, что на то, чтобы добраться до комнаты босса, ушло три дня.

Свиток Возврата был дорогим предметом, стоившим 30 серебра, но у него не хватало духу идти обратно пешком.

«Что ж, посмотрим на хозяина этого места, не так ли?»

Кай наложил на себя усиления и прикоснулся к каменной двери.

Дзынь!

[Внимание: Вход в комнату босса отключит выход из игры и возвращение до окончания битвы. Вы все ещё хотите продолжить?]

«Конечно».

Скрежет.

Старая каменная дверь медленно открылась со скрежетом, подобным скрежету когтей по доске.

Кай без колебаний вошел в комнату.

«Хм».

Внутри находилась массивная квадратная комната. Четыре массивные колонны поддерживали потолок, а в дальнем конце комнаты стоял стул, сделанный из костей.

«...Череп?»

Кай посмотрел на череп Гнолла, лежащий на стуле, и начал творить заклинание. Хотя он и раньше видел черепа Гноллов, этот был, по меньшей мере, в три раза больше любого из виденных им.

«Эта большая голова, должно быть, и есть Вождь Гноллов Нежити».

Кай бесшумно начал применять свои навыки.

Тррррр.

Внутри комнаты босса слегка завибрировало. В то же время из глазниц черепа вспыхнули красные огоньки.

[Босс-монстр, Вождь Гноллов Нежити...]

«Святой Взрыв!»

Кай нанес упреждающий удар ещё до того, как враг завершил свою трансформацию, и это было не всё.

[Проснулся от...]

«Святой Взрыв!»

[...глубокого сна.]

«Святой Взрыв!»

Бум! Бум!

Белые лучи света непрерывно поражали череп Вождя Гноллов Нежити. Здоровье Вождя быстро упало наполовину.

Щелк, щелк, щелк!

Череп, словно разгневанный, пошевелил челюстью, а затем медленно поднялся в воздух. При этом костяной трон, поддерживавший его, рассыпался и сформировал тело существа.

Он огромен.

Превратившись в грозное создание ростом более двух метров, оно уставилось на Кая, с пылающим огнем в глазах.

Кай тут же посмотрел на информацию, парящую над его головой.

[Вождь Гноллов Нежити LV.58]

Это был босс-монстр 58 уровня! Обычно, чтобы сразиться с таким существом, требовалась группа из как минимум четырех искателей приключений, каждый из которых был выше 55 уровня.

Щелк, щелк, щелк!

Существо злобно заскрежетало челюстями и подняло посох, который крепко сжимало в правой руке. Одновременно из пола комнаты поднялись клубы дыма.

«Что это за дым?»

Это был тот самый дым, за которым Кай гонялся три дня, но так и не смог поймать.

[Вождь Гноллов Нежити призывает души Гноллов.]

[Призываются Скелеты Гноллов.]

«Это...»

Глухой удар!

Вождь Гноллов Нежити с силой ударил своим посохом о пол. В унисон со звуком дым начал один за другим принимать формы Скелетов Гноллов.

«Даже на пороге смерти боссы подземелий вытворяют такое, да?» — пробормотал Кай с пустым смехом, в то время как Вождь Гноллов Нежити взирал на него сверху вниз, словно король.

Пройди сквозь моих прислужников и поднимись по ступеням, чтобы встретиться со мной лицом к лицу!

Казалось, будто существо выкрикивало это, хотя это было маловероятно. Его огненные глаза были настолько пронзительными.

В комнате воцарилась тишина.

«...»

«...»

Тишина, которая казалась бесконечной, прервалась одинокой каплей воды, упавшей с потолка.

Кап!

Капля воды, упавшая на пол, послужила сигнальным огнем. Тридцать Скелетов Гноллов все разом ринулись на Кая.

Что ж, налетайте.

Руки Кая, готовые встретить их, окутались золотистым светом.

http://tl.rulate.ru/book/139366/6958118

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь