Готовый перевод Mortal Epic of Douluo / Смертельная эпопея Боевого Континента: Глава 25

Утром пятого октября у восточных ворот младшей академии духовных мастеров Блумингтона остановилась повозка. Старик, правивший экипажем, сидел в черном плаще с капюшоном, прикрывавшим лицо, и дремал, прислонившись к карете.

Вскоре из ворот академии вышли четверо студентов, полных энергии, и неспешно двинулись навстречу восходящему солнцу. Один из них, с темно-рыжими волосами, был коренастым и явно старше остальных троих. Другой, черноволосый, держал голову высоко и шел впереди уверенным шагом. Рядом, чуть сзади, шли юноша с серебристыми волосами, красивый, с обаятельными глазами-персиками, и юноша с золотыми волосами, элегантно одетый.

Еще до того, как эта небольшая компания из троих юношей и девушки подошла, Эннид приподнял край капюшона и взглянул на них. Хотя он и был готов к этому, скорость прогресса Атрея поразила его. Но быть духовным мастером недостаточно. Он искал секреты клана Лакор почти сорок лет. И даже сейчас, будучи Духовным Доуло восемьдесят второго уровня, он не смог найти их в огромных горах Лакор.

Если будут хоть какие-то следы, на разгадку тайн Атрея, вероятно, уйдет много времени. Только вот сможет ли он дождаться этого момента? Лай Энниду в этом году уже шестьдесят четыре года. Согласно общепринятому мнению на материке, он перешагнул через «шестидесятилетний рубеж». Возраст самого молодого титулованного Доуло, зарегистрированный на материке, составляет сорок четыре года. Если ему действительно придется ждать тридцать семь лет, то к тому времени ему будет за сотню. Шестидесятилетний Контра не имеет надежды стать запечатанным при жизни. Лай Эннид лишь надеется, что сможет дождаться этого дня и не заболеет болезнью Альцгеймера...

Подойдя к повозке, Оскар первым поклонился и представил:

– Учитель, это наша одноклассница, ее зовут Фрейзер.

Эннид кивнул:

– Фрейзер, как дела в последнее время?

Фрейзер склонился в вежливом поклоне:

– Здравствуйте, дедушка Эннид, у меня всё хорошо. Спасибо за ваше беспокойство.

– Вот и ладно, – Эннид похлопал по машине, стоящей позади него, – Ну давай, садись.

Атрей немного удивился, увидев, что Фрейзер и Эннид оказались знакомы. Но потом подумал: а разве это не обычное дело? Эннид – почётный директор Академии Духовных Мастеров Хаген-Дазс, а Фрейзер – граф. И, скорее всего, Энниду лет побольше, чем деду графа. Вполне возможно, они знали друг друга ещё давным-давно. И в этом нет ничего необычного.

...

Лес Охоты на Духов Хаген-Дазс располагался в северо-западной части Блумингтона, примерно в пятистах милях от города.

Всю дорогу Атрей был немного взволнован. Получить духовное кольцо – это значит обрести свои собственные духовные умения. Хотя этот путь и казался жестоким – охота на духовных зверей ради колец – он позволял не только напрямую увеличить уровень духовного мастера, но и получить особое умение, не тратя на это никаких ментальных сил.

Атрей всегда считал, что такой способ получения способностей, зависящий от добычи колец у духовных зверей, – устаревший и в чём-то даже жестокий. За каждым духовным кольцом стоит как минимум одна загубленная жизнь зверя. Даже если не говорить о том, как это влияет на разные виды духовных зверей, Атрей чувствовал, что подобный подход сильно тормозит развитие человечества. Эта система духовных колец и умений будто бы убивает способность к "созиданию".

Вот и Эннид был того же мнения. Он говорил на занятиях, что духовные умения – это всего лишь особое применение духовной силы. Многие из так называемых "духовных умений" на самом деле не требуют охоты и добычи духовных колец. Умный человек может постичь их сам.

Но Атрей ещё не умел создавать свои собственные духовные умения. Он только начинал понимать и использовать духовную силу.

– Ищу душу-кольцо на этот раз, но вмешиваться буду только если на вас нападёт опасность, с которой вы сами не сможете справиться, – сказал Эннид.

Атрей уже привык к его манере «свободного выгула» и ожидал такого подхода. К тому же сам хотел испытать себя в настоящем бою. Тренировки со студентами – это одно, даже ударить как следует нельзя.

Но душевые звери не церемонятся. Чувствуя смертельную угрозу, они будут биться до конца.

Оскар, Лю Янь и Фрэйзер – одни из лучших среди своих сверстников. Атрей верил, что с их помощью вполне справится с охотой на Эннида без посторонней помощи.

Главное найти подходящее кольцо.

Ведь Тан Сан смог убить змею-мандалу возрастом в 422 года, имея при себе лишь рукав-стрелу и кинжал. А их тут целых двое шестнадцатого уровня, один пятнадцатого, и сам Атрей.

Нет причин, почему он не сможет получить своё первое кольцо души.

– Давайте, господин Эннид, не беспокойтесь, мы справимся! – ответил Атрей.

– Хорошо. Вы же прочитали все мои книги об основах душевых мастеров, которые я собирал в течение года? Теперь скажите, какое кольцо души вы собираетесь найти?

Этот вопрос Эннида был своеобразным испытанием. Хотя Оскар и был его учеником, он относился к Атрею и Лю Янь так же, как и ко всем, кто обращался к нему за советом. Без различий в близости или таланте.

Будь то в академии Хааген-Дазс или любой другой школе империи Тяньдоу, он всегда отвечал на каждый вопрос. Помимо возраста и опыта, его принцип обучения без предвзятости был одной из важных причин того, почему его называли "мастером".

- Прежде всего, я считаю, что мое боевое искусство копья и щита обладает как наступательными, так и оборонительными качествами. В то же время, у меня есть чрезвычайно сильные навыки ближнего боя. Поэтому, первое душевое умение может рассмотреть направление дальних атак и улучшить мою систему контроля. Угрожающая способность вспомогательного мастера душ, - произнес Атреус.

Причина, по которой он рассматривал возможность дальней атаки, заключалась в том, что, когда его сила души прорвалась на десятый уровень, он сразился со старшим мастером душ контроля тринадцатого уровня. Душа противника была колючей лианой. Во время битвы эти колючие лианы доставили ему немало хлопот. Как только он передней ногой отломил часть лиан, лианы на его задних ногах снова напали под контролем противника, и острые шипы на этих лианах кололи его повсюду.

Это был первый раз, когда Атреус проиграл в дуэли. Следует знать, что до этого он победил трех мастеров душ среднего и низкого уровня, включая зверя-душу тринадцатого уровня атакующего типа и зверя-душу четырнадцатого уровня атакующего типа. Дух оружия был зверем-духом защиты тринадцатого уровня.

После боя он наконец понял, почему система контроля является королем в формате один на один. Противник просто не дал ему шанса подойти близко. Прорвавшись сквозь шипованное построение с ранениями по всему телу, вся его сила души была исчерпана.

[Мастера душ контроля относятся к типу мастеров душ, которые полагаются на свою собственную боевую душу, чтобы ограничивать своих противников с целью поддержки или атаки.]

[В битве один на один на одном уровне (костяные артефакты духа не учитываются), человеком с наибольшей вероятностью выигрыша является не мастер душ типа крайней силы, не мастер душ защитного типа, не мастер душ типа силы или ловкости, а мастер душ типа контроля.]

Самый верный способ одолеть Духовного Мастера контроля – не дать ему взять себя под контроль. У таких мастеров обычно небольшая сила атаки, а их физическая мощь чуть выше, чем у Духовных Мастеров поддержки. Поэтому лучшее решение – сократить дистанцию и нанести удар в ближнем бою.

Конечно, хороший Духовный Мастер контроля редко позволит противнику подойти к себе близко.

(Из общего учебника Зала Духов Боевых "Введение в систему духов: Тип контроля")

http://tl.rulate.ru/book/135697/6456747

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь