Готовый перевод Jedi Insurgency (Star Wars Gamer SI) / Мятежный Джедай [Звездные Войны]: Глава 20

Конечно, он получил несколько странных взглядов от своих спутников, но он сказал им, что участвует в древнем медитационном ритуале и не может быть обеспокоен в течение четырёх дней.

Кайра не купилась на его чушь, как и Йон или Парадус, но Джакс, Линьин и Зорк, казалось, были очарованы его действиями и провели неприлично много времени, наблюдая за ним издалека.

Но Корвус стойко выдержал это внимание, поскольку был полностью сосредоточен на своей цели.

Цели, которую он достиг!

Находясь на 15 уровне, Корвусу предстояло многое обдумать и решить.

Напомним, у него было четыре меню для просмотра при повышении уровня.

Это были: Навыки, Способности, Атрибуты и Умения.

Навыки были такими вещами, как Скрытность, Взрывное дело, Убеждение, Внимательность и т. д.

Атрибуты были характеристиками, такими как сила, ловкость, выносливость и т. д.

Способности были Силовыми приёмами.

Умения были активными, как Мощная Атака, или пассивными, как Выносливость.

Класс Консула давал очки Силовой Способности каждый уровень, за исключением каждого третьего уровня, на котором он получал 2 очка Силовой Способности, как на его текущем уровне, 3.

Он также получал Умение каждые 3 уровня.

Тогда как очки Навыков он получал каждый уровень, а очко характеристик каждые 4 уровня.

Начиная с его листа персонажа, он получил по одному очку на уровнях 4, 8 и 12, теперь это выглядело так:

СИЛ 10

ЛОВ 14 - 17

ВЫН 14

ИНТ 14

МУД 14

ХАР 12

Он решил повысить ловкость больше всего, чтобы лучше владеть световым мечом, двигаться на высоких скоростях, улучшить рефлексы, когда он, в конце концов, станет пилотом, общую мобильность и по множеству других причин.

Далее шли выбранные им умения:

Умения:

0 Защита Джедая, Чувствительность к Силе, Фокус Силы

1 Искусное владение: Холодным оружием

3 Стойкость

6 Регенерация I

9 Бой двумя оружиями (Падаван)

12 Улучшенный Бой двумя оружиями (Рыцарь)

15 Мастер Боя двумя оружиями (Младший Мастер, типа Аайлы Секуры или чуть хуже её)

Умения 0 уровня были навыками, которые Корвус получил при создании своего персонажа. Защита Джедая давала ему сверхъестественную способность блокировать атаки своим световым мечом, Фокус Силы увеличивал эффекты ВСЕХ его способностей Силы на 10%, а Чувствительность к Силе была самоочевидной.

Три новых умения, которые он выбрал, сделали бы его чрезвычайно искусным в двуручном владении световыми мечами, включая владение световым мечом, который использовал Мол, а также двуручное владение бластерными пистолетами или любой комбинацией оружия.

Поскольку он собрал так много световых мечей во время Приказа 66, Корвус решил, что стоит их использовать.

Было несколько других умений, таких как Стойкость, Кондиционирование и Регенерация, которые его заинтересовали.

Что действительно заинтересовало Корвуса и стало бы его следующим улучшением, так это Фокус Силы. Эксклюзивная способность класса Консула, она была, честно говоря, сломана. Если бы он улучшил её до следующего уровня, она усилила бы все его Силовые способности на 15%!

Корвус почти выбрал Фокус Силы вместо Боя двумя оружиями, однако, поскольку он вложил очки в Ловкость, он хотел выбрать что-то, что дополняло бы такой выбор.

Затем он перешёл к своим Навыкам.

Навыки:

Использование компьютеров: 12 - 17

Разминирование: 10

Скрытность: 12

Внимательность: 15 - 20

Убеждение: 15 - 20

Ремонт: 10

Безопасность: 10

Лечение ранений: 10

Его стандартной процедурой было вкладывать всё в Внимательность, Убеждение и Компьютеры по очевидным причинам.

Внимательность, чтобы обнаруживать врагов/замечать скрытые улики, Убеждение, чтобы выпутываться из ситуаций или убеждать людей, которых он не мог обмануть Силой, и Компьютеры, чтобы он мог взламывать системы.

Предпоследним пунктом было самое интересное.

Силовые Способности!

Как упоминалось ранее, он получал по одному очку при каждом повышении уровня и дополнительное очко каждые 3 уровня.

Дополнительные очки на уровнях: 3, 6, 9, 12, 15

Так как он не потратил дополнительное очко на 6 уровне, у Корвуса было в общей сложности 13 свободных очков способностей для Силовых Способностей.

Он распределил их следующим образом:

[Исцеление I] - [Исцеление II]

[Сопротивление Энергии I] - [Сопротивление Энергии II]

[Скорость Силы I] - [Скорость Силы II] - [Скорость Силы III]

[Шок] - [Молния Силы]

[Доблесть Силы I] - [Доблесть Силы II] - [Доблесть Силы III]

[Обман Разума I] - [Обман Разума II]

[Толчок Силы I]

[I] = Младший рыцарь

[II] = Рыцарь

[III] = Старший рыцарь

[IV] = Младший мастер (доступно с 25 уровня)

К концу этого расточительства он потратил более половины своих очков на улучшение того, что у него уже было.

13 - 8 = 5 свободных очков Силы.

Удерживая оставшиеся 5, Корвус приберёг эти очки на тот случай, когда они понадобятся ему больше всего.

Было несколько способностей, которые его заинтересовали, такие как Возрождение, Бросок Светового Меча, Оглушение Дроида, улучшенный Толчок Силы, а также Сила: Дробление/Тело/Подавление/Отражение. Однако, было бы неразумно закрепляться на какой-либо из них в данный момент, когда он мог бы лучше использовать свободные очки для победы над сильным противником.

Когда все стандартные повышения уровня были сделаны, оставалось одно последнее и решающее решение.

Повышение класса.

Да, он мог выбрать одну из шести престиж-классов.

И какие это были варианты! Отличающиеся от того, что Корвус помнил из игр, эти 6 классов сопровождались абсолютно потрясающим текстом!

Его варианты были:

Ситх-Убийца: Вы легко распознаёте слабые места любого человека, здания или звездолёта. Владение взрывчаткой, снайперскими винтовками и ядами даётся вам естественно. Вас трудно отследить через Силу. Дарует способность становиться невидимым в любое время.

Ситх-Мародёр: Вы обладаете выносливостью дюжины мулов и удвоенной текущей силой. Ограничения брони больше не действуют на вас. Дарует способность: Гнев Ситхов: временно утраивает Силу, Ловкость, Выносливость, одновременно теряя равное количество Интеллекта и Мудрости на время действия способности.

Ситх-Чародей: Вы можете видеть невидимое, чувствовать течения скрытого. Шепоты давно забытых древних артефактов поют вам, проклятые тексты, которые навечно запрут ваш разум, обещают запретное знание, а призраки желают наставлять и обладать вами. Тонкий пульс вселенной пульсирует в ваших венах, вы чувствуете его на кончиках пальцев, но можете ли вы ухватить его? Все виды магии теперь могут быть изучены, и при достаточном усилии – поняты. Дарует способность: Молния Ситхов: красная Молния Силы, которая медленно мучает жертв, высасывая их жизненную силу для подпитки заклинаний.

Мастер-Оружейник Джедаев: Вы легко осваиваете формы светового боя. Будь то владение одним клинком, двумя клинками или двусторонним клинком, ничто не кажется сложным в ваших руках. Для вас это не сложнее, чем для ребёнка научиться ездить на велосипеде. Как Мастер-Оружейник, вы осознали, что ваше тело – величайшее оружие. Дарует способность: Удар Силы: покройте свои руки/тело Силой и разрывайте дюрасталь, как если бы она была сделана из бумаги.

Джедай-Учёный: Вы обладаете идеальной памятью и глубоким пониманием обучения. Навыки, не требующие Силы, такие как: математика, языки, история, искусство, инженерия, механика, физика, химия, биология – всё это даётся вам естественно. Дарует способность: Переводчик: вы можете расшифровать что угодно. Будь то устный язык, текст или даже тонкие изменения в языке тела. Нет ничего, что вы не могли бы раскрыть.

Джедай-Тень: Вы можете чувствовать Тьму, таящуюся в окружающих вас людях, их сердца и любое коварство предстают перед вашими глазами. Вы можете использовать Тёмную Сторону Силы, не поддаваясь порче. Нет штрафа за использование способностей Тёмной Стороны, и вы можете вытягивать Тьму из других. Вас трудно отследить через Силу. Дарует способность становиться невидимым в любое время.

Глядя на эти варианты, Корвус чуть не впал в эйфорическую паническую атаку, обдумывая, насколько потрясающими были каждый из них.

Если бы он сейчас не был в Паузе, он бы наверняка задохнулся от счастья!

http://tl.rulate.ru/book/135338/8575889

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Вы не можете прочитать
«Глава 21»

Приобретите главу за 5 RC

Вы не можете прочитать Jedi Insurgency (Star Wars Gamer SI) / Мятежный Джедай [Звездные Войны] / Глава 21

Для покупки авторизуйтесь или зарегистрируйтесь