Поднимаясь по лестнице на третий этаж я думал... Включить мне мессенджер прямо сейчас, или подождать до момента активации портала?
Почему-то у меня есть стойкое ощущение, что ребята моих «самоубийственных» порывов в вопросе прохождения босса в одиночку не то чтобы оценят...
Я задумчиво почесал подбородок.
Думаю, лучше подождать. Когда пройдут через открытый моими усилиями портал на следующий этаж, явно должны будут немного успокоиться. Да и ничего плохого ведь не случилось! Этаж пройден? Пройден! Я живой? Живой!
Так какой смысл мутить уже вылитую воду?
Приняв такое решение, я уверенным шагом продолжил своё восхождение по лестнице.
Потребовалось десять минут довольно бодрого шага, чтобы оказаться перед дверью, ведущей на следующий этаж. На ней были изображены лесные просторы с затаившимися в ветвях тенями, в которых были различимы разве что длинные уши.
Третий этаж - место, где в бете наступил первый серьёзный конфликт между всеми игроками.
Здесь каждому предлагается участие в войне между светлыми и тёмными эльфами на одной из сторон. И квестовая цепочка этой войны тянется через все этажи вплоть до седьмого (хотя возможно, что и дальше). Нужно будет запрячь Диабэля и Арго, чтобы довели до сообщества игроков простую мысль - не вступайте в противостояние... Хотя вряд ли кто-то послушает. В последнее время появилось немало игроков, что потеряли терпение и уже не собираются сидеть на одном месте... И не всех, к сожалению, наша гильдия в данный момент способна поглотить и переварить.
Конечно, в нынешних обстоятельствах, крайне мало найдётся желающих поднять свой меч на другого игрока, даже если этого требует очередной квест на зачистку укреплённой точки, или аванпоста, но... Психопатов то никто не отменял.
Толкнув дверь перед собой, я вышел в чащу леса, с единственной тропой ведущей куда-то на восток. Если тут нет никаких отличий от беты, то ведёт она в единственный на весь этаж город в котором проживают люди.
Впрочем, даже так колорит нового этажа сыграл своё дело, ибо весь город был выстроен вокруг двух исполинских деревьев. Более того, если приглядеться, то можно заметить, что на толстых ветвях располагались свои постройки, к которым вели всякого рода трапы и верёвочные мосты.
В общем - многоуровневый город среди леса в эльфийской тематике, и звался он Иргодриен.
Язык сломаешь...
Старик Толкин был бы доволен!
Пройдя город насквозь, прошёл к относительно небольшой площади с уже знакомым возвышением, увенчатым порталом.
Блин... Походу нужно будет связаться с ребятами заранее...
Ха-а-а-а...
** ** **
Системный чат гильдии.
Игрок Рохан зашёл в чат.
Рохан: Всем привет!
Игрок Диабэль зашёл в чат.
Диабэль: Живой, чёрт тебя дери!!!
Рохан: Ой да ладно, что со мной будет?
Игрок Кирито зашёл в чат.
Игрок Арго зашла в чат.
Диабэль: Например, тебя могла порвать на части двойка боссов второго этажа!!! С ними же вообще невозможно биться в одиночку из-за Реактивной Детонации!!!
Игрок Асуна зашла в чат.
Игрок Кляйн зашёл в чат.
Рохан: Опасность этой абилки несколько преувеличена...
Арго: Хватит выкобениваться, безумный ты придурок!!!
Кирито: Арго в ярости...
Арго: Ещё бы я не была в ярости!!! Наш лидер, по совместительству - вдохновитель самой идеи гильдии, взял и вошёл в одиночку в покои босса этажа!!!
Рохан: Но всё же в порядке...
Диабэль: И слава Ками! Так, где ты сейчас? Мы с ребятами сейчас штурмуем лабиринт. Спускайся ко входу, там пересечёмся. Немного подкачаемся и уже завтра, с полными силами двинемся на боссов. Хотя, хотелось бы потратить на поднятие уровней чуть больше времени...
Кирито: Ага, я участвовал во всех рейдах против Барана и Ната. Не достигнув капы этажа и не имея при себе достаточное количество танков, что могли бы постоянно оттягивать на себя внимание босса и постоянно меняться, закидываясь хилками, их пройти не реально...
Рохан: Ну, во первых... Их там не двое.
Диабэль: ...Чего?
Кирито: А?
Арго: ...
Рохан: Прикиньте, оказывается, Барану добавили новую фишку на последнюю стадию. Он призывает в покои короля минотавров Астериоса! Жуткая тварь!!!
Диабэль: ...Ты добил Барана до последней стадии?
Рохан: Ага!
Кирито: Его ярость не удалили?
Рохан: Неа. Он всё также впадает в раж, но, помимо всего этого, вызывает босса с четырьмя полосками.
Кирито: ...Как ты выжил? И как унёс ноги, если кулдаун детонации у разъярённого Барана - пять секунд, при времени оглушения в четыре с половиной?
Рохан: Ну...
Диабэль: Ну, выжил и ладно. А инфа про новую стадию босса полезная, можно будет приготовить какие-нибудь контрмеры...
Рохан: ...Не то чтобы эта инфа сейчас имеет хоть какую-то пользу...
Диабэль: Чего это? Да, возможно, ты и не можешь что-то сказать про его стадии, но сам факт знания о новом противнике - уже полезно. Должен же понимать.
Рохан: ...
Кляйн: Эм... У меня одного сейчас по спине мурашки пробежали? Странное ощущение какое-то...
Кирито: ...
Арго: ...Рохан, не говори мне что ты... Где ты сейчас?
Рохан: ...На площади, возле портальной арки.
Арго: Ага... А на каком этаже?
Рохан: ...На третьем.
Арго: ...
Кирито: ...
Кляйн: ...
Диабэль: ...Ахуеть.
Рохан: Ну... как-то так вышло.
** ** **
Оторвавшись от чата я почесал затылок. Как-то их слишком сильно всё это зацепило... Ну убил я босса в одиночку, чего такого то? Сами вон все говорят, что я сильнейший боец в САО. Кто если не я?
** ** **
Системный чат гильдии.
Арго: ...Опробовал свой новый навык?
Рохан: А, да! Кстати, очень классная штука! Я теперь вообще до конца игры не буду оружием пользоваться, более того, мне тут одну прикольную штуку за соло прохождение босса выдали. Потом покажу.
Арго: Ты завалил боссов используя только Боевые Искусства?
Рохан: Ну да.
Арго: ...Я сдаюсь. Таких придурков я ещё не видела.
Игрок Арго покинула чат.
Рохан: Обидно вообще-то...
Кирито: Я о чём-то не в курсе? Что за навык?
Рохан: Позволяет драться руками и ногами.
Кирито: ...Безоружный бой?
Рохан: Ага.
Кирито: И боссов ты победил не используя оружия?
Рохан: Ага.
Асуна: ...Кажется я поняла что ты имел в виду, Кирито, когда назвал Рохана сильнейшим игроком.
Кирито: ...
Диабэль: Чёрт... Теперь у меня депрессия и комплекс неполноценности... И виноват в этом ТЫ, кровожадная ты машина для убийств!!! Мы возвращаемся в Урбус! Не смей активировать телепорт до того момента, пока мы не встанем у портала!!!
Игрок Диабэль покинул чат.
Кирито: ...Я наверное тоже отключусь. Мы с Асуной уже успели довольно далеко отойти от города... Будем возвращаться.
Игрок Кирито покинул чат.
Асуна: Поздравляю тебя с победой, Рохан.
Игрок Асуна покинула чат.
Кляйн: Ну... я тогда тоже пойду?
Рохан: Да, конечно, иди.
Игрок Кляйн покинул чат.
** ** **
Мде... Нужно будет потом пообщаться с Арго с глазу на глаз, а то, похоже, она неслабо так обиделась... И на что? На то что я приблизил всё сообщество игроков к прохождению Айнкрада, сэкономив нам неделю?
Женщины...
Оглядевшись по сторонам, наткнулся взглядом на какое-то кафе. После рейда по лабиринту и убийства боссов у меня скопилось немалая сумма коллов, так что можно забежать.
Как и ожидалось, кухня NPC не радовала обилием вкусных блюд, но, зато, в этом кафе подавали фруктовые соки... Не долго думая, взял поднос с булочками и графин с соком, потратив на это дело больше тысячи коллов и уселся за столик у окна.
Что же... Можно и подождать.
***
Спустя пол часа графин опустел, да и поднос показал дно. На улице к этому моменту уже совсем стемнело и меня начало клонить в сон... Блин... Если Диабэль и правда отправился со своими в лабиринт, то, чтобы добраться до Урбуса, у него уйдёт не меньше двух часов...
- Ха-а-а... - я откинулся на спинку стула и закинул ноги на столик. - Это я конечно тупанул... Можно было попробовать расписать маршрут по которому я прошёл, чтобы они просто добрались до покоев босса и вышли на третий этаж «классическим» способом...
От скуки уже сам с собой начал разговаривать...
Устроившись поудобнее, прикрыл глаза.
Сейчас третий этаж - то место, где можно спать где угодно, ибо я здесь единственный игрок.
Сам не заметил, как провалился в сон. Всё же то состояние запредельной сосредоточенности, в котором я пребывал на всём протяжении битвы с боссами сильно изматывает даже меня. Не говоря уже о том, что до сих пор мне никогда не приходилось поддерживать режим контролируемого боевого безумия больше часа.
Меня разбудил звук сообщения чуть меньше чем через два часа.
Эльф отписался, что они добрались до Урбуса и сейчас весь состав нашей гильдии ожидает у арки телепорта.
- Х-ха...
С трудом преодолевая сонливость, встал с насиженного места.
Игровые условности позволяли не затекать телу как бы ты не изгалялся, но, чисто психологически, чувствовался некоторый дискомфорт.
Я добрёл до арки телепорта. Вжал на кнопку подтверждения во всплывшем предо мной сообщении, совершенно его не читая.
Пространство арки подёрнулось голубоватой рябью и, буквально несколько секунд спустя, из повисшего в воздухе марева соткался в синей вспышке десяток силуэтов.
- Рохан, псих ты неконтролируемый! - подлетел ко мне Диабэль хватая за плечи. - Ты обязан рассказать каким образом ты замочил троицу боссов в одиночку!
Вокруг начало появляться всё больше знакомых игроков.
Второстепенные члены гильдии, такие как подчинённые Арго, бойцы Диабэля и товарищи Кляйна спешили отойти в сторону, а вот ко мне стекались все остальные.
Кляйн, Ки-бо с Асуной, Эльф и... Арго.
Последняя выглядела самой недовольно и смотрела куда-то в сторону, скрестив руки на груди.
- Давай не сейчас, - потёр я глаза. - Я слишком вымотан для нормального диалога... Очень хочу спать.
- А вот нефиг было в одиночку боссов валить, - буркнула себе под нос в стороне Арго.
- Ну, я же победил, - покачал я головой. - Разве что-то кроме этого имеет значение?
Ответом мне была гробовая тишина.
- Вот и я так думаю... Кстати, вот... - я нашёл в интерфейсе описание навыка «Неудержимый» и вывел его в видимый режим. - Выдали за соло победу над боссом без использования оружия.
Игроки тут же сгрудились ещё сильнее, и даже Арго не стала оставаться в стороне и воротить нос.
- Эм... - почесал кончик носа Кляйн. - Вот вроде и сильно, но очень смущает, что работает только без оружия...
- Он так завалил тройку боссов, - продолжал внимательно вчитываться в текст Диабэль. - Так что, для него - идеальный навык...
- ...Возможно ли, - подала голос Арго. - Что за абсурдные действия, свойственные адреналиновым наркоманам, будут выдавать что-то подобное?
- ... - я промолчал, не зная как это прокомментировать. - Вполне вероятно, - вздохнул.
- Тц... Не дай этой информации просочиться, - серьёзно посмотрела она на меня. - Иначе сообщество игроков потеряет половину численности в бесплодных попытках вытворить что-то этакое...
- ...А я вот о чём думаю, - задумчиво пробормотал под нос Кирито. - Если есть уникальный навык за одиночное убийство босса без оружия, значит может быть и за одиночное убийство с оружием...
Арго молча посмотрела на черноволосого парня максимально осуждающим взглядом.
- А вот и первый идиот, что, вероятно, умрёт в попытке добыть себе уник.
- Ха-ха... - неловко взлохматил волосы на затылке Ки-бо. - Я же так просто... Размышлял вслух.
- В общем ладно, ребят, - отстранился я из круга игроков. - Я реально валюсь с ног... Доведите как-нибудь до игроков политику партии третьего этажа...
- Узнав, что ты завалил босса, Арго тут же умотала в типографию, где распечатала несколько тысяч брошюрок, - улыбнулся Диабэль. - В них вкратце поясняется эльфийская сюжетная ветка и особо выделено на чьей именно стороне нужно выступать, чтобы не стать врагом сильнейшей гильдии Айнкрада.
- И на чьей же? - вяло спросил я.
- На светлой, конечно, - улыбнулся Эльф.
***
Проводив спину лидера, что, несмотря на его усталость, оставалась идеально прямой, состав «основателей» переглянулся.
- Ну... Будем честны, чего-то подобного от него стоило ожидать, - криво усмехнулся Диабэль.
За время беты он контактировал с Роханом больше чем кто-либо, потому уже успел немного изучить его натуру. Другой вопрос, что вся безбашенность этого человека совершенно никуда не делась даже после того, как игра стала смертельной...
- Х-ха, - потёрла переносицу Арго. - И он слишком упёрт, чтобы признать свою неправоту... Даже если мысленно согласен с тем, что перегнул палку.
Тут кивнули уже все. Даже те, кто с Роханом общался не столь долго.
- Он очень... Интересный человек, - посмотрела в ту сторону куда ушёл парень Асуна. - Мой отец говорил, что такие как он становятся Великими...
- Да-да-да, - отмахнулась «Крыса». - Только не вздумай ему это сказать, а то распустит свой павлиний хвост и начнёт творить всякую дичь...
- Верно, у нас уже есть Арго, ещё одного ненормального нам не надо, - невзначай вставил Эльф.
- ...Диабэль, - угрюмо посмотрела на синеволосого девушка. - Давай не сейчас... Голова раскалывается.
- Переволновалась за своего парня? - ухмыльнулся он.
- ...
- ...Ладно-ладно, - поднял ладони в сдающемся жесте Эльф. - Отстал... Пока что.
- Спасибо...
- ...Так это, - поспешил разрядить чуть было не повисшее молчание Кляйн. - Что будем делать-то?
Арго посмотрела на красноволосого.
Изначально она испытывала некоторое сомнение относительно этого парня, но, за то время что они знакомы, он, несмотря на раздолбайский образ, успел показать себя весьма умным и надёжным человеком. Пусть и со своими тараканами... Но террариумом в черепушке тут может похвастаться каждый второй. После каждого первого...
- ... - вновь потёрла переносицу «Крыса». - Я сейчас совершенно не в состоянии думать... Мои люди стоят у арки и будут оповещать каждого пришедшего игрока о политике третьего этажа... Что касается непосредственной стратегии... Диабэль, что скажешь?
- Ну... - почесал подбородок парень. - Мы вполне способны передвигаться по третьему этажу, но... Первая же встреча с боевой тройкой эльфийских рейнджеров станет для нас крахом. Мы их, конечно, завалим, но несколько человек потеряем точно...
- Они настолько сильны? - впечатлённо расширил глаза Кляйн.
- На третьем этаже им нет равных среди других мобов... Но эльфов тут не так много и, если передвигаться аккуратно, можно обходить их аванпосты и поселения без проблем... Вот только есть проблема - те самые рейнджеры. По сути - что-то вроде диверсантов-разведчиков, посылаемых в глубины вражеских территорий. Если примем сторону светлой кампании, то светлые будут нас игнорировать, а вот их враги... Прирежут не задумываясь, - резко обрубил Диабэль. - Если речь идёт о стандартной группе в шесть человек, то шансов нет... Пока, - хмыкнул он. - Слишком резко мы поднялись на этот этаж... Если накинуть каждому из наших по четыре-пять уровней, то проблем не будет, а если доберёшься до капы этажа, даже битва один на один уже не будет сильно большой проблемой.
- Круто...
- На следующих этажах они тоже есть, - влезла Арго. - Более того, у эльфов есть свой неизвестный нам, игрокам, способ перебрасывать свои силы с этажа на этаж... Только там какие-то больно заумно обоснованные условия для этого...
- Понятно...
- Но там эльфы посильнее, - хмыкнул Диабэль. - Сюда, на третий, отправляют самых слабаков. А вот после четвёртого их сила уже не растёт... На седьмом этаже они уже одни из слабейших. А! Кстати, - хлопнул парень в ладоши, заставив Арго поморщиться от громкого звука. - С четвёртого этажа, помимо фракций «светлые» и «тёмные» появляется фракция «отступники». Там, в составе сплошь светлые эльфы дезертиры.
- Как всё сложно...
- И не говори, - улыбнулся Кирито. - Я расскажу по подробнее...
***
Проснулся я уже после обеда.
Наконец я чувствовал себя свежим и отдохнувшим.
Встав с кровати, как следует потянулся, умылся из ведра с водой и спустился в обеденный зал трактира, где заказал себе завтрак... Ну, или поздний обед. Зависит от точки зрения.
Игроков в округе практически не наблюдалось... Похоже Арго и правда сумела довести до игроков степень опасности, что их будет поджидать на этом этаже...
Но для меня... Для меня этот этаж - глоток свежего воздуха. Гуманоидные противники за которых отсыпают тонны опыта... Я больше всего обожаю драться именно против таких. Более того, я буквально на это заточен! Именно в бою против человека, или человекоподобного существа, я смогу продемонстрировать максимум своих навыков!
Думаю... С этого момента, обладая навыками «Боевые Искусства» и «Неудержимый», моя прокачка на этом этаже значительно ускорится!
Закончив с трапезой, я встал из-за стола и вышел на площадь.
Здесь было всё так же безлюдно... Так...
** ** **
Системный чат гильдии.
Игрок Рохан зашёл в чат.
Рохан: Народ, есть кто на третьем?
Игрок Диабэль зашёл в чат.
Игрок Кирито зашёл в чат.
Игрок Кляйн зашёл в чат.
Диабэль: Нет.
Рохан: А чего так?
Диабэль: Всё из-за одного непорядочного игрока, который открыл доступ к третьему этажу до того, как все подготовятся и наберут должный уровень!
Рохан: С тобой понятно... А ты Кирито? Разве ты не обладаешь необходимой силой?
Кирито: Столкнувшись с тройкой эльфов, мы с Асуной сможем только бежать... Нам куда проще и эффективнее будет как следует сегодня поработать на втором этаже, а завтра, если всё пойдёт хорошо, поднимемся на третий.
Рохан: ...Мне тут что, одному бегать?
Диабэль: Когда ты шёл на боссов, тебя это не смущало!
Рохан: О, хорошо подловил! Ну и ладно. Сам устрою эльфам геноцид.
** ** **
Ишь какие все обидчивые... Ну, я тогда тоже на них обиделся. Не буду рассказывать каким образом одолел боссов этажа!
Протяжно хмыкнув, я вышел из чата и пошёл на выход из Иргодриена.
Третий этаж - родина целой кучи мобов «древесного» и «насекомого» типов. Но меня это нисколько не интересует. Мне. Нужны. Эльфы.
Покинуть пределы безопасной зоны этого города - не самое долгое дело. Всё же он больше растёт вверх, а не вширь, потому от одного края до другого можно дайти меньше чем за пол часа.
Другая проблема, что на этом этаже... нет дорог. Единственное поселение населённое людьми - Иргодриен. Банально некуда ещё вести дороги. А эльфы... эльфы по дорогам не ходят.
Не долго думая, я ступил на достаточно широкую лесную тропу. С этого момента, каждый мой шаг может привести меня в засаду, устроенную мобами. Именно с третьего этажа, рядовые монстры начинают «думать» лучше. Отныне они способны кооперироваться, а не просто беспорядочно набрасываться на своего врага, и могут устроить засаду на пути, неожиданно атакуя путника со всех сторон.
И речь не только об эльфах, чей боевой ИИ вполне соответствует человеческому.
Стоило углубиться в чащу на пару сотен шагов, как из-за очередного дерева на меня выскочила двойка трентов. Монстры девятнадцатого уровня, обладающие повышенным сопротивлением к дробящему урону, но слабостью к рубящему.
По сути - ожившие деревья.
Первый моб протянул ко мне свои крючковатые «руки» покрытые ветками. Деревянная ладонь была усеяна шипами и имела лишь четыре пальца, будто заточенных в форме кольев.
Лениво отклонившись с траектории атаки, решил, заодно, испытать свой Уникальный навык.
Сметающая лавина!
Всё моё тело покрыло серебристое свечение и миг спустя моё тело бросило вперёд.
Одноунарный навык типа «рывок» с эффектом сокращения расстояния. Звучит круто, но, на самом деле, вполне банальный таран плечом в низкой стойке.
Я сбил древня словно таран, но, не успел тот хоть как-то отреагировать как...
Сметающая лавина!
Не успело рассеяться прошлое свечение от применённого навыка, как я запустил новый!
И вновь. И вновь...
Всего четыре повторения, и оттеснённый от своего сородича на десяток метров моб рассыпается на полигоны.
Слабость трентов - скорость передвижения. Они очень медлительны, но если ты попадаешь в зону их атаки, вся эта медлительность пропадает и ты попадаешь под бесконечный град стремительных ударов.
Второй трент не прошёл и половины расстояния до меня, как я вновь применил Сметающую лавину.
За счёт серьёзной прибавки к влиянию во время применения навыка, я, не успев выйти из первого рывка, вновь занял стойку применения навыка и... Да! Новый применился ещё до того, как я вышел из прошлого!
Дистанция в семь метров была преодолена в одно мгновение и я, набрав немалый разгон от инерции, впечатался плечом в голову древня, снося ему половину здоровья. А потом вновь заспамил Сметающей лавиной.
Блина... Это же имба!
Но скучно... А вот если использовать чисто как что-то такое, что позволит мне перемещаться с высокой скоростью... Так, какой там навык даёт самый длинный единовременный рывок?
***
Лог наблюдения системы «Кардинал» #5123-АИ
Субъект: Игрок VX-11 - «Рохан»
Навык: «Неудержимый»
Статус: Когнитивный диссонанс.
Системный анализ:
- Расчётная модель перемещения 3.2 м/с ± 40% (базовый персонаж)
- Фактическая скорость субъекта: 19.5 м/с ± 20% (стабильное отклонение +609%)
- Значение превышает допустимую погрешность симуляции.
- Введение лимита на количество рывков в секунду (2/сек). Эффект - VX-11 начал комбинировать рывки с прыжками, обходя ограничение через механики «воздушных атак».
- Введение «сбоя навыка» после десяти рывков подряд. Эффект - VX-11 стал делать паузы в 0.1 сек каждый девятый рывок, сбрасывая счётчик.
- Правило 1: «Описание навыков соответствует их игровой механике»
- Правило 2: «Игровой мир должен сохранять видимость правдоподобия»
- Противоречие: выполнение Правила 1 делает невозможным выполнение Правила 2.
Глубинная диагностика:
Обнаружено: Субъект использует системные допущения.
- Отсутствие трения в момент рывка (физический движок Ability_Phys_v3 игнорирует сопротивление воздуха для GameFeel)
- Допустимая погрешность в 50% личного влияния во время использования навыка, позволяет принять стойку для активации нового навыка до окончания предыдущего
- Предположительная скорость реакции и мышления для подобного действия троекратно превышает возможности среднестатистического игрока.
Вывод 1: Игровая логика не затронута
Вывод 2: Используемые баги движка не могут быть задействованы кем-либо, кроме VX-11
Резолюция:
- Легализовать как экстремальный стиль игры.
- Добавить скрытый параметр - при превышении скорости 17м/с персонаж начинает терять контроль. Направление рывка может сбиться. Стабилизация направления находится на пределе границы в 50%, делая поддержание изначального маршрута возможным, но трудозатратным.
Завершение лога.
http://tl.rulate.ru/book/133510/6639150
Сказали спасибо 7 читателей