Глава 28. Заключительная мысль.
Автор: Рыба Дасянь, которая не умеет плавать.
Это мой первый опыт написания романа, и я сразу же начал публиковать, без предисловий, потому что первые три главы, как мне казалось, были не очень удачными, и я не мог пройти вступительную часть.
Я написал 26 000 слов, и после 12-й главы подписал контракт. Контракт был подписан 7-го числа, первый раунд продвижения начался 13-го, и сейчас, 15-го числа, у меня 353 подписчика.
Спасибо всем за ваши рекомендации, добавления в избранное, награды, комментарии и ежемесячные голоса. _(:з ∠)_
Поговорим о сюжете. Прежде всего, очень сложно писать без системы. Во-первых, словарный запас ограничен, а во-вторых, страдает логика. Когда система выдаёт задания, главный герой превращается в марионетку без мозгов, и это просто забавно.
Затем есть "золотой палец". Фамилию Адский Бич главного героя также можно записать как Хелбан, но мне кажется, что это несколько безвкусно. Я спрашивал у нескольких знатоков, и они тоже сказали, что Адский Бич звучит лучше. Эта семья появляется в "Тёмном Эльфе 7".
В военной книге есть четыре главных персонажа. Исходя из контекста, я лично понимаю эту семью как большой феодальный город или крупную военную зону, находящуюся в полукооперативных и полуподчинённых отношениях с Малекитом.
Читатели, которые играли только в игру, могут спросить: разве Кракаронд не находится в глубине материка?
На самом деле, нет. Этот город в описании называется Городом Кораблей и является военно-морской верфью Друхи. Однако он расположен в верховьях Реки Красной отравы. Мне кажется, это не совсем уместно. В какую реку может войти Чёрный Ковчег?
Игра разработана для баланса игрового процесса. Халл Ганти тоже является портовым городом, и Кракаронд тоже является портовым городом. Морати начинает в Голонде, Малус — в Хагрид Грейв, а Ларкат и Локсия — в Каллонде.
Как тогда играть в Ронде Карр?
Эта глава, словно через призму судебного процесса, раскрывает прошлое и характер главного героя, демонстрируя нравы и культуру Средневековья. Здесь заложено несколько намёков на будущее и даны герою вполне обоснованные преимущества. На данный момент у него их четыре.
Привычка сквернословить и острый язык, эм-м-м...
Если верить официальной версии, Дручи довольно кокетлив в разговоре. В той среде вполне естественно, что он может вставлять крепкие выражения, оттачивая изысканные аристократические манеры.
Что касается словечек-паразитов... позже покажу картинку.
Я новичок в этом деле, поэтому пишу медленно и стараюсь следовать базовой логике. Не могу просто писать ради удовольствия. Это Warhammer эпохи Средневековья. И хотя мне не под силу писать в эпическом стиле, всё должно быть логично.
Что касается героини, возможно, она появится в следующей главе "Кларклонд – ещё не буря". Опять же, если исходить из логики, героиня тоже должна быть сильной личностью, и она будет единственной. Что-то вроде "Грозового перевала"... у меня от этого голова болит.
Позвольте внести ясность: я не собираюсь писать цикл статей, рассуждать о сострадании или добавлять отравляющие элементы... логика, логика и ещё раз логика.
А название... это просто поток сознания. Я придумал его только после того, как закончил писать.
В общем, вот и всё. Спасибо всем! (_:з ∠)_
(Конец главы)
http://tl.rulate.ru/book/131596/5964000
Сказали спасибо 0 читателей