Готовый перевод The Chronicles of Emberstone Farm [Cozy Fantasy] [Farming LitRPG] / Хроники фермы Эмберстоун [Уютное фэнтези] [Фермерская LitRPG]: Глава 2

— Добро пожаловать на ферму Эмберстоун. Я Виолет, новая поселенка с острова Май-и, — представилась я.

Название Эмберстоун было автоматически сгенерировано Системой, когда мне выделили этот участок в лесу.

— Я знаю. Я Шуе, управляющий этой территорией. Добро пожаловать в Древнелесские холмы, — ответил он.

— Спасибо.

Я хотела быть гостеприимной, поэтому достала из инвентаря тарелку с печеньем. Люди в этом мире были привычны к магии, и многие обладали небольшим пространственным карманом для хранения предметов. Я потратила последние деньги, чтобы купить это печенье в городе.

— Нет, спасибо. Мы, представители клана Белого Тигра, не едим человеческую пищу, — отказался он. — Тебе что-то нужно? Вижу, ты разбила лагерь. Я могу показать тебе пещеру неподалеку. Там безопаснее.

— Пещера? Да, я бы посмотрела, — сказала я.

Не то чтобы я собиралась в ней жить — дом, который можно было построить через Систему, наверняка был куда лучше. Но знать, где можно спрятаться в случае плохой погоды, было бы полезно.

Я убрала печенье и топор обратно в инвентарь и последовала за ним.

Мы шли по лесу около часа, болтая на ходу. Шуе давал мне советы по выживанию в дикой природе и задавал вопросы о моем прошлом. Конечно, он интересовался не моей реальной историей, а той, что принадлежала персонажу в этом мире.

Я не стала рассказывать ему правду.

В реальности мои родители умерли год назад, за несколько дней до моего восемнадцатилетия. Я тогда готовилась к вступительным экзаменам в колледж и решила отвлечься, поиграв в Adventure Incarnate — странноватую, но довольно популярную MMORPG.

Эта игра изначально задумывалась как фермерский симулятор с элементами социальной жизни. Позже ее купила китайская игровая компания. У них уже был проект RPG, и какой-то гений решил объединить эти две игры, чтобы использовать существующую базу игроков. В итоге получилась очень необычная смесь фермерства, ремесел и боевой системы в мире, где средневековая Европа встречалась с маготехнологичным Китаем.

Как только я зашла в гильдейский чат, один из моих друзей написал мне, что хочет показать "кое-что крутое".

GodIAm, или просто ГИА, был одним из первых друзей, которых я завела в игре. Он был известен как заядлый геймер без личной жизни, хакер и любитель багов. Из-за этого несколько его персонажей уже успели забанить.

Но, несмотря на сомнительную репутацию, он был очень умным и забавным парнем, с которым мне нравилось общаться.

В тот день он рассказал, что нашел способ спавнить бесконечные предметы. Правда, этот эффект был виден только в инвентаре самого игрока. Он скинул мне несколько скриншотов, но такие вещи легко подделать, поэтому предложил мне зайти под его персонажем, чтобы я убедилась сама.

И в тот самый момент, как я вошла в игру, меня затянуло внутрь.

Шуе же я рассказала совсем другую историю — ту, что принадлежала моему игровому персонажу.

Я повторила заученную легенду: сирота, найденная младенцем после кораблекрушения у берегов Май-и. Меня никто не разыскивал, и я выросла в приюте, так и не узнав, кто мои родители.

Шуе выглядел сочувствующим.

— Должно быть, тебе было нелегко, — сказал он.

— Это уже в прошлом. Я больше думаю о будущем, — ответила я.

И это была правда.

Поначалу мне было тяжело смириться с тем, что кнопки выхода из игры просто не существовало.

Но со временем я приняла этот факт и решила извлечь максимум пользы из сложившейся ситуации.

Тем более, что у меня было очень много возможностей.

Мой друг ГИА все-таки сумел провернуть это!

Когда он показывал мне скриншоты своего инвентаря, наполненного миллиардами редких предметов, я думала, что он просто шутит или хвастается.

Но теперь я убедилась, что он говорил чистую правду.

Мой инвентарь был переполнен — в нем было абсолютно все, что только могло понадобиться игроку.

А каждый банковский слот был забит до максимального лимита: 2 147 483 647 единиц.

Я не программист, так что не совсем понимаю, почему число 2 147 483 647 такое важное. Кажется, это как-то связано с 32-битным кодом или целыми числами, или чем-то в этом духе.

Но суть в том, что у меня 2 147 483 647 слитков мифрила, 2 147 483 647 радужных форелей, 2 147 483 647 перьев феникса, 2 147 483 647 шкур зелёного дракона, 2 147 483 647 вёдер живой почвы... и так далее.

У меня есть всё — самые важные фермерские предметы, ресурсы для крафта, броня, оружие, аксессуары и даже весь ассортимент косметики из игрового магазина Adventure Incarnate.

С таким инвентарём, полным легендарных вещей, я точно должна была стать великой в этом мире.

Но, конечно, всё не могло быть так просто. Была одна небольшая проблема.

Сами предметы в порядке, но…

Я долбаный нуб первого уровня! Я даже не могу использовать крутые вещи!

Пока что.

Чтобы носить или применять что-то стоящее, мне нужно прокачаться. Прямо сейчас я могу пользоваться только предметами для новичков, косметическими наборами и забавными праздничными вещами.

Этот персонаж был первого уровня, потому что ГИА говорил, что если он начнёт что-то использовать, админы Adventure Incarnate его сразу засекут. Эти предметы существовали только для понтов.

http://tl.rulate.ru/book/130108/5676702

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Большой почёт переводчику.
Развернуть
#
2 147 483 647 это 7F FF FF FF
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь