— Добро пожаловать на ферму Эмберстоун. Я Виолет, новая поселенка с острова Май-и, — представилась я.
Название Эмберстоун было автоматически сгенерировано Системой, когда мне выделили этот участок в лесу.
— Я знаю. Я Шуе, управляющий этой территорией. Добро пожаловать в Древнелесские холмы, — ответил он.
— Спасибо.
Я хотела быть гостеприимной, поэтому достала из инвентаря тарелку с печеньем. Люди в этом мире были привычны к магии, и многие обладали небольшим пространственным карманом для хранения предметов. Я потратила последние деньги, чтобы купить это печенье в городе.
— Нет, спасибо. Мы, представители клана Белого Тигра, не едим человеческую пищу, — отказался он. — Тебе что-то нужно? Вижу, ты разбила лагерь. Я могу показать тебе пещеру неподалеку. Там безопаснее.
— Пещера? Да, я бы посмотрела, — сказала я.
Не то чтобы я собиралась в ней жить — дом, который можно было построить через Систему, наверняка был куда лучше. Но знать, где можно спрятаться в случае плохой погоды, было бы полезно.
Я убрала печенье и топор обратно в инвентарь и последовала за ним.
Мы шли по лесу около часа, болтая на ходу. Шуе давал мне советы по выживанию в дикой природе и задавал вопросы о моем прошлом. Конечно, он интересовался не моей реальной историей, а той, что принадлежала персонажу в этом мире.
Я не стала рассказывать ему правду.
В реальности мои родители умерли год назад, за несколько дней до моего восемнадцатилетия. Я тогда готовилась к вступительным экзаменам в колледж и решила отвлечься, поиграв в Adventure Incarnate — странноватую, но довольно популярную MMORPG.
Эта игра изначально задумывалась как фермерский симулятор с элементами социальной жизни. Позже ее купила китайская игровая компания. У них уже был проект RPG, и какой-то гений решил объединить эти две игры, чтобы использовать существующую базу игроков. В итоге получилась очень необычная смесь фермерства, ремесел и боевой системы в мире, где средневековая Европа встречалась с маготехнологичным Китаем.
Как только я зашла в гильдейский чат, один из моих друзей написал мне, что хочет показать "кое-что крутое".
GodIAm, или просто ГИА, был одним из первых друзей, которых я завела в игре. Он был известен как заядлый геймер без личной жизни, хакер и любитель багов. Из-за этого несколько его персонажей уже успели забанить.
Но, несмотря на сомнительную репутацию, он был очень умным и забавным парнем, с которым мне нравилось общаться.
В тот день он рассказал, что нашел способ спавнить бесконечные предметы. Правда, этот эффект был виден только в инвентаре самого игрока. Он скинул мне несколько скриншотов, но такие вещи легко подделать, поэтому предложил мне зайти под его персонажем, чтобы я убедилась сама.
И в тот самый момент, как я вошла в игру, меня затянуло внутрь.
Шуе же я рассказала совсем другую историю — ту, что принадлежала моему игровому персонажу.
Я повторила заученную легенду: сирота, найденная младенцем после кораблекрушения у берегов Май-и. Меня никто не разыскивал, и я выросла в приюте, так и не узнав, кто мои родители.
Шуе выглядел сочувствующим.
— Должно быть, тебе было нелегко, — сказал он.
— Это уже в прошлом. Я больше думаю о будущем, — ответила я.
И это была правда.
Поначалу мне было тяжело смириться с тем, что кнопки выхода из игры просто не существовало.
Но со временем я приняла этот факт и решила извлечь максимум пользы из сложившейся ситуации.
Тем более, что у меня было очень много возможностей.
Мой друг ГИА все-таки сумел провернуть это!
Когда он показывал мне скриншоты своего инвентаря, наполненного миллиардами редких предметов, я думала, что он просто шутит или хвастается.
Но теперь я убедилась, что он говорил чистую правду.
Мой инвентарь был переполнен — в нем было абсолютно все, что только могло понадобиться игроку.
А каждый банковский слот был забит до максимального лимита: 2 147 483 647 единиц.
Я не программист, так что не совсем понимаю, почему число 2 147 483 647 такое важное. Кажется, это как-то связано с 32-битным кодом или целыми числами, или чем-то в этом духе.
Но суть в том, что у меня 2 147 483 647 слитков мифрила, 2 147 483 647 радужных форелей, 2 147 483 647 перьев феникса, 2 147 483 647 шкур зелёного дракона, 2 147 483 647 вёдер живой почвы... и так далее.
У меня есть всё — самые важные фермерские предметы, ресурсы для крафта, броня, оружие, аксессуары и даже весь ассортимент косметики из игрового магазина Adventure Incarnate.
С таким инвентарём, полным легендарных вещей, я точно должна была стать великой в этом мире.
Но, конечно, всё не могло быть так просто. Была одна небольшая проблема.
Сами предметы в порядке, но…
Я долбаный нуб первого уровня! Я даже не могу использовать крутые вещи!
Пока что.
Чтобы носить или применять что-то стоящее, мне нужно прокачаться. Прямо сейчас я могу пользоваться только предметами для новичков, косметическими наборами и забавными праздничными вещами.
Этот персонаж был первого уровня, потому что ГИА говорил, что если он начнёт что-то использовать, админы Adventure Incarnate его сразу засекут. Эти предметы существовали только для понтов.
http://tl.rulate.ru/book/130108/5676702
Сказали спасибо 22 читателя
Ziablic (читатель/культиватор основы ци)
9 мая 2025 в 19:38
1
levran (читатель/заложение основ)
11 мая 2025 в 12:19
0