Второй матч был боем на уничтожение шести человек в Пустыне Пилигрима.
Огромное поле боя не имело явных боковых путей. Было сложно предсказать точки входа ассасинов, и из-за обширности местности могли возникнуть различные переменные.
Для нашей команды мы выбрали «Рику» в качестве рейнджера. Вместе с снайпером наша задача заключалась в том, чтобы держать в узде вражеского мага.
Так как мы находились в немного более выгодной позиции, результат оказался более односторонним, чем в предыдущем матче. С поддержкой двух дальнобойных игроков я ликвидировала Азур и завершила игру, поразив сердце вражеской команды.
Таким образом, самый сложный матч против Galaxy Gaming завершился победой с результатом 2:0.
Оставшиеся матчи прошли относительно гладко, и наша команда продолжала сохранять свою динамику. В лиге участвовало 10 команд, которые сыграли 45 матчей. После того как каждая команда сыграла по одному матчу, первый раунд завершился. Сигма уверенно заняла первое место без поражений.
Ежедневные новости eSports
[Специальный отчет]: Итоги первого раунда! Каковы результаты Великой Перемены?
Sigma eSports мечтает о сезоне без поражений!
Азур: «Мы остановим серию Sigma во втором раунде».
Кто поедет на Чемпионат мира этого года? Обзор текущего положения команд в лиге!
Один ассасин приносит изменение меты.
[Общее] Возрождение немета- классов? Итоги изменений ко второму раунду.
К середине регулярной лиги был объявлен недельный перерыв после первого раунда, чтобы подготовиться ко второму. Для игроков это было время отдохнуть от изнурительного расписания и проанализировать данные с предыдущих матчей.
Самое важное заключалось в том, что должен был быть применён патч от разработчиков игры. Однако в лиге не внедряются крупные обновления; только балансировочные патчи, если это необходимо.
Такие патчи обычно выпускаются после завершения раунда или турнира. Расписание турниров изначально строилось с учётом времени крупных патчей.
Так что расслабляться было нельзя. Сезон ещё не закончился. Усилия не всегда дают результат, но лень неизбежно отнимает возможности.
На обеде, после утренней тренировки, Луче жевала салат напротив меня. Я положила в рот маленький вишневый помидор, его кислый сок освежил меня.
— Как думаешь, Гардян хорош?
— Лучше, чем раньше. Уже не такой бесполезный.
— Правда? Твоя оценка немного размыта.
— Не думаю, что он подойдёт нашей команде. Мы — команда для ближнего боя, всё-таки. Его использование очень ограничено.
В этом патче немета-классы получили значительные улучшения. Это не было настолько кардинальным изменением, чтобы сразу изменить мету. Классы, которые давно не выбирались, имеют структурные проблемы, выходящие за пределы производительности, и баланс в игре не решает такие вопросы легко.
Подход разработчиков, судя по их патчам, был очевиден: не будет ни одного совершенного, всемогущего класса в этой игре.
Критические слабости остались, но патчи помогли раскрыть сильные стороны. Теперь было больше потенциальных карт, которые можно было сыграть в зависимости от состава противника, стиля игры, поля боя и правил.
Должны ли игроки учитывать все эти факторы? Конечно, нет. Нет необходимости быть слишком внимательными к этому. Поэтому существуют тренеры, аналитики и менеджеры команд — чтобы снять с игроков такие нагрузки.
Пока что я просто не слишком глубоко размышляла об изменениях с Луче, стараясь не перегружать себя. Если мы сосредоточимся на тренировке основ, то всё будет в порядке.
— Посмотрим сразу после обеда?
— Конечно.
Когда я разожгла свою мотивацию, Гекате выглядела немного настороженной.
Кого я убивала больше всего в игре? Честно говоря, я не могла точно вспомнить.
Я всегда фокусировалась на PvP-игре. Я не отслеживала количество убийств, но была уверена, что убивала больше игроков, чем съедала еды.
Преимущество работы фрилансером было в том, что ты мог контролировать свою нагрузку. Другими словами, если работа была, я могла продолжать бесконечно.
Так что ответить на этот вопрос было сложно. Несколько имен всплыли в памяти, но так как я не ведала точной статистики, не могла сказать точно. Однако, если добавить уточнение "за последние несколько месяцев", я могла бы ответить точно.
Недавно, того, кого я убивала больше всего, была Гекате.
Каждый игрок из Sigma встречался со мной так или иначе. Но тренер и менеджер согласились, что выживаемость — это главный недостаток Гекате. Она всегда боролась сложнее других.
Так что рано или поздно нечто подобное должно было случиться.
— Я больше не могу!
Гекате, воскресшая, крикнула с лицом, на котором явно собирались появиться слёзы.
— Это слишком! Каждый раз, когда я сражаюсь с тобой, маги умирают, священник умирает, инквизитор умирает, а я должна каким-то образом выжить?!
— Хмм...
— Мне не нужен ответ! Я и так всё знаю! Играть против тебя заставляет меня чувствовать, что я становлюсь сильнее. Честно говоря, сейчас другие ассасины кажутся мне намного проще. Так что я не упоминала об этом раньше, но…!
Её руки метались из стороны в сторону от досады. Посох жрицы издавал звонкий звук, когда он стучал по земле.
— Ты должна понять, каково это — жить, когда всё, что ты делаешь, это получать удары! Разве не можно немного полегче со мной?
— Ну… Я как-то понимаю. Как профессионал, я многое выучила, но знаешь, психоэмоциональное состояние не всегда бывает рациональным.
— Конечно, это не ранит меня так сильно, как тебя. Я сдерживалась, потому что не хотела выглядеть жалобной. Но после какого-то времени, когда тебя просто бьют снова и снова, начинаешь терять веру!
Из-за угла вмешался Аутло. Он был вторым по частоте пострадавшим после Гекате.
Теперь, когда я это услышала, это казалось вполне разумным. Я думала, что она достаточно сильна, чтобы справиться, и надеялась, что со временем всё улучшится. Но возможно, это было несколько наивно.
Не слишком ли я зашла слишком далеко?
Стоило ли принять её просьбу и немного изменить тренировочный процесс? Путь к моей цели мог бы стать длиннее, но мои мысли крутились в голове.
— Так что мне делать?
— Я продолжу тренироваться. У меня есть гордость как у профессионала. Я не буду оправдываться. Но есть одна вещь, которую нам нужно прояснить.
— Хорошо. Давай.
— Поставь себя на моё место! Когда я была новичком, я играла за ассасина! Может, я не так хороша, как ты, но и не была бесполезной. Так что сегодня давай посмотрим, каково это — быть на другой стороне!
К счастью, решимость Гекате была крепкой. Если её устраивал такой расклад, у меня не было причин отказываться. Улыбка растянулась на моем лице.
— Хорошо. Но если результат не оправдает твоих ожиданий, никаких жалоб, ладно?
— Конечно! Если я проиграю священнице с ассасином, я не скажу ни слова!
— Аутло, ты тоже. Давайте решим это сейчас.
— Да, давайте.
[Режим тренировки]
[Поле битвы: Теневой зал]
[Правила: Дуэль]
[Против Sigma Гекате (Ассасин)]
Сегодня, похоже, удача была на стороне Гекате. Случайный выбор поля боя привел нас в Теневой зал. Для ассасина это было практически его родное место.
Единственный источник света на арене — факелы, висящие на стенах. Если все факелы погаснут, арена погрузится в полную тьму, а факелы будут загораться случайным образом. Это сделает отслеживание местоположения ассасина значительно сложнее.
Кроме того, привилегия ассасина — это возможность устроить засаду, как только он заметит противника. Не прошло бы и минуты, как Гекате нашла бы меня и атаковала.
«Поскольку я меняю оружие, это немного неудобно.»
Прошло некоторое время с тех пор, как я использовала что-то, кроме кинжала. Тренировочная форма, включая одежды жрицы, и уникальный посох жрицы, казались мне незнакомыми. Особенно странный звук, исходящий от колокольчика на конце скипетра.
Для ассасина такие декоративные звуки — это всего лишь помехи.
Обычно в этот момент я использовала бы детекцию, но на этот раз решила воздержаться. В боевой ситуации Гекате было бы сложно точно вычислить моё местоположение.
Я обещала поставить себя на место Гекате. Я собиралась подражать ей как можно точнее. Ну, я, конечно, не собиралась просто так сдаваться.
Использование баффа «Пепельная Луна», чтобы скрыться, оказалось правильным шагом. Движение возле колонн и по потолку, чтобы заглушить звуки, тоже было неплохим вариантом. Но мне следовало бы больше следить за положением факелов. Тени начали показываться.
Активно: Божественный Щит
[Создаёт щит, который блокирует определённое количество урона.]
Атака ассасина была блокирована щитом. Щит разрушился почти сразу, но это дало мне достаточно времени. Мой посох оказался достаточно мощным, чтобы отразить руку Гекате одним ударом.
— Мы же договорились без жалоб?
— Что? Эээ…?
http://tl.rulate.ru/book/129542/5815660
Сказали спасибо 0 читателей