Готовый перевод I Have Reasons to Hate Streamers / У меня есть причины ненавидеть стримеров: Глава 122: Ассасин (2)

Sigma позволила Dune Sentinels нанести решающий удар, что привело к поражению. Однако этот матч был лишь частью группового этапа — одно поражение ещё не означало конца их пути в Прелюдии.

Для выхода из группы не обязательно занимать первое место. Sigma уверенно обыграла оставшиеся две команды группы D, заняв второе место и пройдя в стадию 1/8 финала.

Хотя во втором раунде группового этапа им так и не удалось одолеть Хашашина, прогресс Sigma в мастерстве и противодействии ассасинам был очевиден. Тем не менее, они ещё не достигли уровня, на котором могли бы одержать победу над игроками топового уровня.

Горький, но неизбежный результат. Пока что им оставалось довольствоваться тем, что они оказали достойное сопротивление.

— Кстати, он довольно интересно использует технику меча.

Все оружия, которыми я пользовался, имели прямые клинки. Я не могу в точности повторить движения Хашашина, но, похоже, несколько приёмов можно адаптировать с небольшими изменениями.

Боевые искусства часто имеют общие принципы. Наблюдать за ними и испытывать их на себе может быть полезно. Даже простая вспышка новой идеи — уже большая удача.

Как бы там ни было, случалось, что корейские команды вылетали с международных турниров ещё на групповом этапе. Sigma, вышедшая в 1/8 финала, избежала наихудшего исхода. Несмотря на все трудности, они продолжали двигаться вперёд.

Я посмотрел все важные матчи — из преданности или из фанатского интереса. Теперь настало время заняться своими делами. А мои дела, естественно, связаны с игрой.

Отлично. Пора войти в систему и запустить стрим.

[Название: Снова идём к топ-1 сегодня]

[Пользователь 'Гавол' запустил стрим.]

[В ЭФИРЕ | 00:00:02 | Континент Зефирион]

Infinity Black — игра, привлекающая огромное внимание по всему миру.

Быть сильным в популярной игре — само по себе весомое преимущество. В современном мире интерес публики приносит доход и создаёт рынок. Поэтому достижение топового рейтинга в игре служит трамплином либо к карьере профессионального игрока в Infinity, либо к успешному стримерству.

Большинство игроков, добравшихся до ранга Infinity, хотя бы пробовали себя в профессиональных тренировках или запускали собственные стримы. На этом уровне неудивительно встретить в рейтинговых матчах стримеров в качестве соперников.

[Рейтинговый матч — Infinity 1938 RP]

[Арена: Великий лес Фейривуда]

[Правила: Дуэль]

[Противник: Проникновенная Ложь (Мастер карт)]

Другими словами, «фактор стримера» не был тем, что могло бы меня выбить из колеи. Я посмотрел на класс противника и нахмурился.

— Мастер карт? Можно вообще дойти до такого рейтинга с этим классом?

Можно, но что ты имеешь в виду, Тэнрён?

Ты только что сказал, что все Мастера карт — безнадёжные азартные игроки с разрушенной жизнью?

Не настолько, но…

Выбирать Мастера карт в этой игре — верный путь к катастрофе.

— Неправильно! Мастер карт на самом деле крут! Тебе просто не везёт!

Неправильно? Серьёзно? Единственный выживший Мастер карт — это Проникновенная Ложь.

Докажи в дуэли, раз так уверен.

Ты издеваешься?

— Нет… Я не имел в виду ничего плохого. Просто удивился, что Проникновенная Ложь дошёл так далеко, играя за Мастера карт. Разве он не был недавно в Топовой Бездне?

Они только недавно повысили свой ранг.

Люди ведь могут повышаться, верно?

Гавол не понимает, как чувствуют себя другие.

Мастера карт слегка усилили, если что.

Классы в Infinity Black отличаются невероятным разнообразием.

Существуют базовые классы, такие как ассасины, маги, лучники и воины. Отталкиваясь от них, игроки могут углубляться в специализацию или комбинировать навыки, создавая производные классы. Если учесть ещё и редко используемые классы на периферии, разнообразие становится весьма внушительным.

Специалист по картам — один из самых редких классов в игре. За исключением Проникновенной Лжи, почти не осталось игроков, которые действительно владеют этим классом. Откровенно говоря, он был известен как бесполезный.

В старых онлайн-играх встречались классы, где уклонение от атаки не предотвращало урон, а лишь снижало здоровье. Мастер карт работает по схожему принципу — это магический класс, вынужденный сражаться в ближнем бою, без щитов и механизмов снижения урона. Несмотря на то, что он считается подклассом дальнего магического боя, его живучесть и характеристики оставляют желать лучшего.

Конечно, у него есть и плюсы: как производный класс от мага, он обладает высокой огневой мощью против одиночных целей. К тому же его слабости частично компенсируются механикой случайных «карт».

[Вы войдёте на арену через 3 секунды.]

— Ну, по крайней мере, должно быть интересно.

Надеюсь, удача будет на стороне моего противника. В последнее время на моих стримах не было по-настоящему захватывающих матчей.

Великий лес Фейривуда обычно благоприятствует магам больше, чем ассасинам.

Постоянная регенерация маны позволяет игрокам беспрерывно использовать способности. Проникновенная Ложь, играющий за Мастера карт, активно пользовался этим преимуществом.

В воздухе зависла карта таро, затем вспыхнула золотым пламенем, сменившись гротескным глазом, изучающим окрестности.

[Активный навык: Глаз Судьбы]

[Наносит урон в указанной области, подсвечивая её на 1,5 секунды. При попадании по врагу с 50% вероятностью вытягивает карту.]

Он проверял слепые зоны — стандартная предосторожность против ассасинов. Естественно, Мастер карт был настороже.

Но я бы не выбрал ассасина, если бы сомневался в успехе.

При достаточном мастерстве ассасин способен сделать противника беспомощным, даже если тот знает о его приближении. Конечно, если Мастеру карт везёт, он может раскрыть свой потенциал, но недооценивать ассасинов в этом плане тоже не стоит. А я не полагаюсь на удачу.

[Пассивный навык: Тишина]

[Снижает шум от всех действий на 65%.]

Самое уязвимое место — это зона, которую человек уже «проверил».

Глаз Судьбы отлично подходит для разведки, но одновременно выдаёт линию обзора владельца. Постоянное использование этого навыка буквально передаёт мне карту его видимости.

Маги должны опасаться засады ассасинов. Мой противник так зациклился на этой очевидной истине, что упустил нечто более важное.

Мне не нужна была скрытность. Я метнул небольшой кинжал в область, только что освещённую Глазом Судьбы, и выждал момент, когда его «взор» отвлечётся.

Не было нужды заходить с тыла. Он почувствует себя безопаснее в проверенной зоне, чем в неизвестности за спиной. Настроив микрофон так, чтобы мой голос не был слышен в игре, я заговорил тихим голосом.

— Ты знал? Средний угол обзора человека — примерно 180 градусов по горизонтали и 120 градусов по вертикали. Зная это, легче принимать решения, когда у тебя инициативное положение.

Чат мгновенно оживился. К сожалению, у меня не было времени читать комментарии. Момент настал — пора действовать.

Разогнавшись до предела, я рванул к Мастеру карт сверху. Удар в шею пришёлся точно, но результат оказался не таким, как я рассчитывал. В последний момент, прежде чем кинжал нанёс критический урон, он активировал защитный навык.

[Использована карта «Призрак»]

[Даёт 0,6 секунды неуязвимости и перемещает пользователя.]

— Ч-что? Как? Ого… Вау…!

Очевидно потрясённый, противник больше лепетал от удивления, чем говорил осмысленно.

Ничего страшного. Я и не рассчитывал закончить бой одним ударом на таком уровне игры.

Главное — сохранить скрытность. Оставив пару метательных снарядов на месте, я отступил, готовясь к следующему скрытному манёвру. В руке противника мелькнуло что-то необычное.

Мастера карт, если вытягивают нужные карты в нужный момент, могут оказаться удивительно универсальными. Я сразу вспомнил один особо неприятный комбо-набор.

— Карты исчезают, словно ты ждал этого момента. Кажется, мне стоит держаться подальше.

[Карта: Отшельник]

[Значение (перевёрнутое): Тайна, Жадность]

[Карта: Башня]

[Значение (прямое): Крах, Разрушение]

[Активный навык: Последствия Жадности]

[Наносит урон и замедляет всех врагов в радиусе 12 метров от заклинателя. Эффект усиливается при приближении.]

Как и ожидалось, от Мастера карт распространился золотой магический круг. Несмотря на долгую подготовку, навык сработал быстро. Если бы я полагался только на зрительные подсказки, я бы не успел отреагировать.

Пространство вокруг исказилось, словно само измерение начало ломаться. В воздухе появились трещины, а центр магического круга разлетелся, выпуская снаряды в мою сторону.

Отражая часть заряженных маной атак, я заметил, что Мастер карт вытянул новую карту.

Карты — ограниченный, но ценный ресурс в арсенале Мастера карт. Если противник получил дополнительную карту, значит, либо он выполнил особое условие, либо использовал карту с эффектом дополнительной тяги. Вполне логично — ему нужно накапливать ресурсы, чтобы продолжать сражение.

Но вот что странно…

С каким-то довольным выражением лица он вытянул ещё одну карту… и ещё одну. Он сумел восполнить все три карты, потраченные за бой.

— Не может быть. Разве они обычно так легко тянутся?

http://tl.rulate.ru/book/129542/5787668

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь