Глава 44
Прошло два дня.
Как и всегда, площадь Луэтии была переполнена новичками-исследователями.
"Набираем команду для подземелья 20 уровня~ Сейчас есть танк и дамагер. Как только healer присоединится, сразу отправляемся!" "Плачу за дружбу, добавлю в друзья за 4 золота!"
Игроки, набирающие партию, и те, кто берет деньги за добавление в друзья… Это было утомительно знакомое и уютное зрелище на площади.
"Коа~ коа~" "Коа~ коа~"
Один момент.
За исключением странной мелодии, доносящейся откуда-то издалека.
"Гама~ гама~" "Гама~ гама~"
Что же они "крутят" и "мотают"?
Взгляды игроков обратились в сторону, откуда доносилась песня.
"Разогрейте и бейте! Урача!" "Разогрейте и бейте! Урача!"
На этот раз голос звучал из уст крепких мужчин.
Это был песенный звук, доносящийся из переулков Луэтии, из Союза ремесленников, в который входят NPC рабочего класса.
Необычное зрелище привлекло внимание игроков, которые стали обмениваться взглядами в недоумении.
"Ребят, это не только мне слышится, да?" "Что слышится?" "Откуда-то с того переулка слышится какая-то песня. Даже если я выключу звук в опциях, она всё равно продолжается, не знаю, что это." "А, это? Это NPC поют." "Эээ…?"
Глаза одного из игроков сузились.
NPC, поющий песню? Зачем им это?
"Зачем NPC поют?" "Ну, я тоже не знаю. Они начали это делать пару дней назад." "Может, это какое-то событие?" "Я тоже пошёл посмотреть, но это не мероприятие." "Что-то непонятно, не могу понять, что происходит."
NPC обычно предоставляют игрокам квесты и соответствующие награды.
Как бы реалистично они ни были в своём исполнении, они все же просто элементы игрового процесса.
Поэтому неудивительно, что когда такие персонажи вдруг начинают петь, это вызывает удивление.
"Знаешь, странно, но когда слушаешь, действительно приятно." "Я уже весь текст выучил."
Даже были игроки, которые положительно отзывались о песне.
Простая мелодия, легко запоминающиеся слова, они могли бы стать лучшим хитом 2033 года, настолько эта песня была заразительной.
"Коа~ коа~" "Гама~ гама~"
Тем временем, когда игроки начали подпевать песне NPC.
"Хмм-хмм."
В самом центре густого леса.
Один человек сидел на большом дереве и напевал под нос.
На поясе у него висел самодельный рекордер, а серебристые волосы придавали ему впечатляющий вид.
В отличие от потных плотников, этот человек выглядел как аристократ, с древним и утонченным стилем.
Это был Юхён.
"Теперь нужно добавить гармонию…"
Рука Юхёна быстро двигалась по нотной бумаге, рисуя чернилами.
С каждым движением пера на пергаменте появлялись новые ноты.
Хотя с его лба капал пот, он не выглядел усталым.
Скорее, момент создания партитуры приносил ему исключительно удовольствие.
"Готово."
Юхён, завершивший партитуру, тихо пробормотал.
И в тот же момент перед ним появилось знакомое уведомление.
Бдинг! [Партитура успешно завершена.] [Это партитура, созданная без использования навыков.] [Система оценивает качество партитуры по своим стандартам… ]
Глаза Юхёна сузились, когда он смотрел на сообщение.
Этот трек был написан на умеренном уровне, чтобы понять стандарты для создания партитур.
Бдинг! [Пассивный эффект мифического навыка "Создание магических партитур" активирован.] [Партитура, созданная без использования навыков, наделяется особой магией.] [Эффект уже наложенной магии увеличивается на 30%.] [Число использований партитуры увеличивается с 25 до 125.]
‘Скорее всего, это будет партитура уровня C.’
В тот момент, когда Юхён думал об этом.
Бдинг! [Уровень этой партитуры — "C".] [Хотите задать название для партитуры?]
Юхён увидел, что партитура получила именно тот уровень, который он ожидал. Это стало возможным благодаря многократному созданию партитур и нахождению точек отсчёта.
"Назову её 'Двенадцатая рабочая песня'."
Юхён слегка улыбнулся, присваивая название партитуре.
‘Уже столько создал.’
За последние два дня, выполняя поставленные квесты, он создал несколько партитур. Уже двенадцать штук — это вызывало у него чувство гордости.
"Теперь только нужно скопировать…"
Юхён скопировал завершённую партитуру и подошёл к плотнику.
"Вот, песня, которую вы просили."
"Ого. Уже готова?"
Плотник удивлённо переспросил.
Прошло всего два часа с момента, как он попросил о создании песни.
‘Неужели это что-то, сделанное кое-как…?’
Это был момент, когда даже если бы Юхён сделал всё поспешно и небрежно, это было бы вполне объяснимо. Однако, как только плотник увидел партитуру, его глаза широко раскрылись.
[Партитура: Двенадцатая рабочая песня]
Создатель: Юхён
Уровень: C
Бонус: Радость от рубки
▶ 20% шанс получить дополнительный кусок древесины при рубке
▶ 10% шанс на "удачный удар" (максимум 4x случайный дроп)
▶ Увеличивает эффективность труда, уменьшая время, затраченное на рубку, на 10%.
▶ Легче не уставать, снижается психоэмоциональное напряжение.
▶ Эффект усиливается при многократном исполнении песни.
▶ Бонус действует 6 часов.
"Х-х-хо! Ч-что это…?!"
Руки плотника затряслись, когда он взял партитуру.
‘Не, не соврали ли мне фермеры…?!’
Он никогда не получал благословений, работая плотником. Он не был солдатом, чтобы получить какое-то магическое благословение.
‘С таким благословением производительность труда может легко удвоиться.’
Честно говоря, плотник сначала сомневался, когда слышал слухи от коллег и заказал создание партитуры. Но сейчас, получив такую мощную партитуру, он был просто ошеломлён.
Это было как сокровище, которое нельзя было купить за деньги.
"Т-спасибо вам…"
В этот момент плотник хотел снова поблагодарить Юхёна.
"О, о…?"
Плотник с удивлённым выражением лица оглядывался по сторонам.
"Куда он подевался...?"
Но сереброволосый мужчина давно исчез.
"Теперь все цели выполнены."
Юхён с удовлетворённым выражением лица сказал с энтузиазмом.
"Теперь можно подвести итоги."
Он открыл инвентарь и начал просматривать свои вещи.
Бдинг!
[Инвентарь Юхёна]
[Имущество]
[Туника для новичков]
[Кольцо Скелетного Рыцаря (Эпическое)]
[Меч Гессина (Эпический)]
[Партитура: Пряжа]
[Партитура: Пряжа]
[Партитура: Пряжа]
...
[Денежные средства: 943G]
В инвентаре, помимо эпических предметов, было заполнено множество партитур.
Тут партитуры, там партитуры. Стопки жёлтых пергаментов заполнили его рюкзак.
Это было результатом использования навыка копирования на завершённые партитуры.
"Ого, сколько я создал."
Юхён улыбнулся, глядя на свой инвентарь.
Он почувствовал удивление от того, что сам создал все эти партитуры.
‘Я использовал все свои пергаменты и купил ещё 100.’
На самом деле он даже не только использовал все 100 пергаментов, которые купил в начале, но и ещё купил 100 дополнительных.
Это означало, что для создания рабочих песен он использовал 200 пергаментов.
Точнее, 195 пергаментов.
‘В итоге не смог сделать партитуру уровня A.’
Юхён создал 12 партитур для NPC, из которых одна была уровня A, три уровня B и восемь уровня C.
‘Если не считать те, что я дал фермерам, то фактически я сделал только B и C уровни.’
К сожалению, все партитуры, кроме тех, что были созданы в начале, оказались уровня B и C.
‘В любом случае, если бы все были уровня A, на рынке был бы хаос.’
Когда он говорил с Недом, казалось, что он собирается привезти кучу партитур уровня A.
"Ничего, я много чему научился."
Тем не менее, из этого опыта Юхён многое узнал.
‘Я узнал, что количество копий зависит от уровня.’
Первым открытием стало количество копий, которое можно создать в зависимости от уровня.
Перезарядка для копирования была одинаковой — одна неделя, но для партитур уровня A можно было сделать 5 копий, для B — 10, для C — 20.
D уровень ещё не был доступен, но, вероятно, можно было бы сделать 40 копий.
Это было связано с тем, что количество копий увеличивалось в два раза в зависимости от уровня.
‘Количество использований партитуры тоже зависит от уровня.’
Второе открытие касалось использования партитур.
Для партитуры уровня A было доступно 500 использований, для B — 250, для C — 125.
Также существовало правило, что количество использований делилось на 2 в зависимости от уровня.
‘У муравья было 100 использований для C уровня.’
Партитура Юхёна имела на 25 использований больше, чем обычная партитура C уровня, созданная обычным способом.
Точно говоря, механика была непонятна, но, вероятно, это влияние мифического навыка "Создание магических партитур".
‘И последнее...’
Третье открытие касалось репутации.
Юхён открыл интерфейс и посмотрел накопленные очки репутации.
Бдинг!
[Очки репутации: 458]
"Каждый раз, когда я играю композицию, репутация повышается на 1."
Очки репутации увеличивались каждый раз, когда чей-то персонаж играл партию, созданную Юхёном. Если использовал один человек, очко репутации повышалось на 1, а если это был кто-то из его партии, то количество очков увеличивалось на количество участников.
То есть, чем больше людей использует партию, тем быстрее растёт репутация.
"Говорят, что когда репутация повышается, увеличиваются и характеристики."
При повышении репутации есть несколько преимуществ, и самым заметным было, конечно же, повышение характеристик.
"Когда репутация достигает 500, все характеристики увеличиваются на 1, да?"
Каждый раз, когда репутация достигала 500, все характеристики, включая святость и привлекательность, увеличивались на 1. Это был действительно революционный бонус, так как святость и привлекательность нельзя было повысить обычным способом через повышение уровня.
"Обычные игроки говорят, что это бесполезно."
Тем не менее, среди игроков ходили слухи, что повышение репутации для увеличения характеристик — занятие бесполезное. Это было связано с тем, что для большинства классов, кроме торговцев и алхимиков, было тяжело повысить репутацию.
Однако даже если специальные классы могли повышать характеристики за счет репутации, зависти к ним не было, так как они редко участвовали в сражениях.
‘У меня ситуация совсем другая.’
Патч баланса для специальных классов, случайно, принес выгоду только Юхёну. Ведь Юхён был менестрелем, который мог также участвовать в боях, в классе "Ведущий мелодий".
"На самом деле, мне любопытно, как работают эффекты навыков..."
Однако, что его интересовало больше всего, это то, что при достижении определённого уровня репутации открывается мифический навык. Пока что он не знал, сколько репутации потребуется для этого, и оставалось лишь ждать.
"Ну, когда-нибудь я узнаю."
Размышляя, он направился к посредническому торговому центру Лутетии.
Когда он открыл двери, перед ним предстала сцена с множеством пользователей, которые занимались торговлей.
"Клиент №127, пожалуйста, подойдите к окну А."
"Клиент №129, подойдите к окну B..."
Все ждали своей очереди, вытягивая номерки, но Юхён, не тратя время, направился внутрь, чтобы попасть в VIP-зал, где находился управляющий Нед.
"О, уже здесь, Юхён-сан?"
Как только Нед заметил Юхёна, он радостно поприветствовал его.
"Я ведь собирался прийти в ближайшее время."
"Хехе..."
Глаза Неда сузились в полуулыбке. Время, прошедшее с его слов, было всего два дня.
‘Интересно, чем же он меня удивит на этот раз.’
Что, если за два дня он действительно подготовил партию музыки? А если опять будет что-то странное, как в прошлый раз?
Нед с нетерпением ожидал.
"К сожалению, мне не удалось создать партию уровня A."
"Аа..."
Нед с разочарованием выдохнул в душе.
"Зато я принес много. Вот."
Бдинг!
[Пожелаете ли передать Нэду 'вторую рабочую песню (10 штук)'?]
[Пожелаете ли передать Нэду 'третью рабочую песню (20 штук)'?]
[Пожелаете ли передать Нэду 'четвёртую рабочую песню (20 штук)'?]
...
Беспорядок из множества партитур посыпался на Неда.
Он, наконец, схватил вещи и воскликнул:
"Э, э, э, что это?! Сколько их вообще ты создал?!"
"195 штук."
"..."
Нед ошарашенно пробормотал.
"195 штук...?"
"Все они для продажи."
"..."
"Не будет ли это слишком сложно?"
"Не, не будет! Не беспокойтесь!"
Он с недоумением смотрел на Юхёна.
Пожалуй, A-уровня не было, но было много B-уровня, а остальные были все C-уровня.
Так как партитура для муравья была уже продана, все эти партитуры вполне имели ценность.
‘195 штук за два дня?’
Нед был потрясен количеством произведённых партитур за всего два дня.
"Из-за большого объема работы, эта сделка займет немного времени."
"Как раз хорошо. Похоже, в ближайшее время я не смогу делать новые партитуры. Пожалуйста, не торопитесь."
"Что? Почему в ближайшее время не сможете создавать партитуры?"
Нед, держа в руках стопку партитур, осторожно спросил.
"Мне нужно кое-куда сходить."
"Если это не слишком личное, могу я спросить, куда именно?"
"Я собираюсь починить скрипку."
"Скрипку?"
Нед выглядел совершенно озадаченным.
"Это так же важно для меня, как и создание партитур."
Юхён уже достиг 20-го уровня, создав несколько партитур.
Настал момент, когда он мог выполнить скрытое задание от Гессина.
Юхён улыбнулся, сказав:
"Тогда я доверяю вам и пойду."
Он передал Неду целую кучу партитур, которые вскоре вызовут бурю на торговой площадке.
"Т-только доверяйте мне и идите!"
Нед, схватив все партитуры, сказал это с настоятельной просьбой.
В одном из шахт Калдеи.
Здесь находился так называемый "могильник NPC" и рабская колония.
"Вставай!"
Громкий крик мужчины разнесся по шахте.
"П-пожалуйста, отпустите меня… Я больше не могу…"
Старый NPC упал на колени перед надсмотрщиком, умоляя о пощаде.
Однако надсмотрщик с жестоким выражением лица лишь сжал кнут в руках.
Шлёп!
"Уррр! Лучше убей меня!"
Старик вскрикнул, когда кнутом его сбило с ног.
Он думал, что раз уж он настолько жалобно просит, его не убьют. Но увы.
"Правда?"
Шшшш!
Надсмотрщик вытащил нож с пояса и одним ударом перерезал NPC горло.
"Как ты и хотел, я убил тебя."
Это была мгновенная смерть, без всякого крика.
"Есть ли ещё желающие умереть? Если не хотите, снова приступайте к работе."
После этих слов он снова взглянул на рабочих и низко зарычал:
"Да, да!"
NPC, безмолвно смотревшие перед собой, начали снова выполнять свою работу.
"Глупые твари. Если уж NPC, то делайте свою работу как полагается…"
Надсмотрщик посмотрел на них с презрением.
В этот момент к нему подошел его коллега и тихо прошептал:
"Барлан, пришёл приказ от мастера."
"Мастер послал мне индивидуальное задание?"
"Да, он сказал собрать вещи и отправиться в Гальдские горы."
"Понял, отправляюсь."
Надсмотрщик крепче сжал кнут, обдумывая:
"Он теперь решился выполнить то, о чём говорил раньше."
Барлан, тёмный геймер.
"Гальдские горы, значит, они были рядом с городом Лутетия."
Холодный взгляд Барлана направился в сторону Лутетии.
http://tl.rulate.ru/book/129455/5588406
Сказали спасибо 33 читателя
maxim213454 (читатель/заложение основ)
20 мая 2025 в 12:07
0
djalarupa (переводчик/автор/заложение основ)
7 сентября 2025 в 18:01
0