### Особое событие!
Планы на будущие обновления уже были готовы, но по её настоянию это событие добавили в игру раньше срока.
Задумка заключалась в том, чтобы игроки, побеждая маленьких монстров, получали усиления, которые помогли бы персонажам с массовыми атаками – таким, как Король Демонов Лина, – быстрее расправиться с боссом. Это не только должно было изменить мнение игроков о Лине, но и стать полезной информацией для инженера-разработчика, изучающего игровую механику.
Время прохождения сократилось, и отношение к новому персонажу начало улучшаться. Хотя... не у всех.
У мелких противников хватало здоровья, чтобы серьёзно мешать Королю Демонов с его атаками по области, но не настолько, чтобы персонажи с фокусированным уроном, вроде Рыцаря Рена, не справлялись с ними быстрее.
– Апостол Снов.
– Да, Богиня Демонов?
– Ты меня обманул?
Она нависла надо мной, её лицо вплотную приблизилось к моему. Даже здесь, в мире снов, где я обладал абсолютной властью, её присутствие давило на меня с невероятной силой.
Неужели я позволил себе расслабиться, поверив в её безобидность после недавних детских выходок?
– Нет, не обманул.
– Тогда почему репутация Лины до сих пор в таком ужасном состоянии? Более того – кажется, она стала ещё хуже!
– Я… могу объяснить.
– Тогда объясняй.
– Обычно в еженедельном бою с боссом за победу над монстрами дают усиления, верно?
– …Да.
Богиня Демонов нахмурилась.
– В отличие от Рыцаря Рена, который бьёт только одну цель, Лина наносит урон по области.
– …Это правда.
Я видел, как она задумалась, пытаясь понять мои слова.
– Поэтому я решил, что это событие подчеркнёт её сильные стороны. И так и вышло – её показатели заметно выросли. Но… механизм рикошета её атаки приводит к тому, что часть урона уходит впустую, распыляясь по мобам вместо того, чтобы бить по боссу.
– Э-этот механизм… что он делает?
– В нашей игре рикошет – это когда атака, поразив основную цель, отскакивает на ближайших врагов, нанося дополнительный урон.
Новые главы романа публикуются на "FreeWebNovel".
Этот механизм позволяет эффективно расправляться с толпами врагов, но сохраняет эффективность и в бою против мощного одиночного противника. Кроме того, он балансирует Лину, чтобы она не стала слишком сильной.
– Тогда почему её урон распыляется?
– Дело в том, что игрок не может контролировать, куда полетит рикошет. Даже если ты хочешь весь урон направить на босса, часть его неизбежно ударит по окружающим монстрам.
– …Но ты сам говорил, что Лина – персонаж с уроном по области. Зачем ей раскладывать урон по мобам, если она и так создана для атаки нескольких целей?
– Она и есть персонаж с уроном по площади – и обычная атака, и ультимейт наносят урон сразу по нескольким целям. Просто её призыв использует механизм рикошета, что позволяет ей эффективно бить как по толпам, так и по одиночным целям.
– …Правда?
– Да. С момента запуска события общий урон Лины и время прохождения значительно улучшились. Конечно, это временный буст, но всё равно серьёзный шаг вперёд по сравнению с тем, что было раньше.
– Тогда почему её так оскорбляют?
– Это… сложный вопрос. Некоторые игроки не могут себе позволить выбивать новых персонажей и защищают старых, принижая новых. Другие сравнивают её с Рыцарем Реном, который заточен под одиночные цели и усиливает себя – из-за этого он лучше подходит для еженедельного босса.
– Уф! Хватит!
Богиня Демонов в отчаянии схватилась за волосы.
– Просто забудь про все эти усиления и сделай Лину сильнее! Это приказ!
Вот так вот. Всё-таки дошло до этого.
[Королева Демонов Перлерина нервно смеётся и извиняется, говоря, что её покровительница иногда бывает слишком импульсивной.]
Я искоса посмотрел на саму Лину, которая наблюдала за происходящим с довольной усмешкой.
– Почему бы тебе просто не признаться, кто ты? Богиня так болеет за твой игровой аватар, потому что не знает, что ты воскресла.
[Королева Демонов Перлерина отвечает: "Я хотела, но упустила подходящий момент..." и неловко улыбается.]
Какой ещё момент?! Можно было просто сказать!
– Богиня Демонов, послушай меня минуту.
– …Ты собираешься закидать меня очередными странными терминами? Если хочешь меня обмануть, даже не начинай.
– Нет, это серьёзно. Просто выслушай.
– Ладно.
– Допустим, я усилю Королеву Демонов Перлерину настолько, что её ультимативка будет наносить урон по площади в несколько раз сильнее, чем весь арсенал Рыцаря Рена.
– …Это было бы идеально.
– Да, но что насчёт игроков, которые вложились в других персонажей?
– Если с Линой всё будет в порядке, какое мне дело до остальных?
– Не-а! Они взбесятся! И первым, на кого обрушится их гнев, буду…?
– …Ты, разработчик?
– Точно. Первой жертвой стану я.
– Но на этом всё не закончится. Персонажа, нарушившего баланс, тоже начнут травить. Все будут ненавидеть Лину, обвиняя её в том, что она испортила игру.
– …Этого не должно произойти!
– Именно. И это ещё без учёта новых персонажей. Если они окажутся слабее Лины, игроки не станут их выбивать. Если сильнее – скажут, что Лина была пустой тратой ресурсов. В любом случае, на ней поставят крест.
– А если мы в будущем выпустим альтернативные версии Лины? Например, "Лину в купальнике", или "Лину в пижаме", ну или… "Юную Лину"?
– В купальнике? В пижаме? Юную?!
Челюсть Богини Демонов отвисла от шока.
[Королева Демонов Перлерина возмущённо спрашивает, почему я использую её образ для наживы.]
– Потому что ты должна была уже давно открыть свою личность и прекратить этот бардак!
– Королева Демонов.
– …Да?
Она всё ещё смотрела на меня в полном замешательстве.
– Не переживай насчёт её силы. Весь контент уже готов. Просто доверься мне.
Но теперь мне нужен был новый подход – не просто усиление, а что-то, что действительно заставит игроков раскрыть кошельки…
– Может, эксклюзивное оружие?
http://tl.rulate.ru/book/128221/5934328
Сказали спасибо 4 читателя