Готовый перевод I Made a Game Featuring Constellations / Я Сделал Игру с Созвездиями: Глава 7

### В Уголке Божественного Царства

**Щёлк. Пшшшш!**

В полумраке лаборатории мужчина в очках дёрнул рычаг загадочного механизма. Машина вздрогнула, из неё вырвался клуб дыма.

**Вжжжжж!**

По корпусу пробежали дрожащие волны энергии — священной, божественной. И тут…

**Вжж… Ба-бах!**

Аппарат заглох, взорвавшись густым чёрным дымом.

– Чёрт побери! – сквозь зубы вырвалось у мужчины.

Защищённый магическим щитом, он в отчаянии ударил кулаком по столу.

– Опять ничего не вышло!

Не сдерживая эмоций, он пару раз пнул ногой своё несчастное изобретение.

**Дзынь! Дзынь! Дзынь!**

– Почему?! Почему не работает?! Я же всё проверил!

После вспышки ярости он схватился за голову, словно пытаясь унять бурю внутри. Всё повторялось снова и снова.

Гнев затуманивал разум, мешая думать. Вместо прогресса — только потеря времени и разрушенное устройство, на которое было потрачено столько сил.

Скривившись, он вышел из мастерской, надеясь, что свежий воздух охладит пыл и вернёт ясность мыслям.

Снаружи было тихо. Прохладный ветерок Божественного Царства ласково касался кожи, оттеняя удушливую атмосферу мастерской.

– Хм?

Бродя без цели, он заметил группу богов, столпившихся возле какого-то объявления.

Странно. Обычно эти надменные существа не собирались по пустякам.

Заинтригованный, он подошёл ближе.

В центре толпы висел плакат с простой, почти детской надписью:

**«Ищем следующего героя для [Хроник Акаши]!»**

Оказалось, это был набор божества, которое должно было стать персонажем популярной игры в мире смертных.

– Так выходит, Лень получила роль главного героя и усилила свою божественность?

– Именно так. Её сделали центральной фигурой сюжета. Кажется, то, как её воспринимают в игре, серьёзно повлияло на её силу.

– Подумать только — обычная человеческая забава, а тут такой скачок могущества!

Мужчина в очках прислушался к шёпоту богов.

– Точных цифр нет, но за неделю Леность набрала больше божественности, чем Благословение, которая всегда была в лидерах.

– Леность и раньше была одной из Семи Героев, символом жертвенности, но даже так она едва входила в топ-десятку.

– То есть обычно она получала в десять раз меньше Благословения, а теперь обошла её за семь дней?

– Невероятно…

Мужчина задумчиво провёл рукой по подбородку.

Богиня, когда-то прозябавшая в безвестности, теперь стала одной из самых могущественных — и всё благодаря игре.

– Значит, если я приму участие в создании игры, то смогу достичь того же, что и она?

Для богов божественность — это сама жизнь. Чем больше веры и поклонения, тем сильнее их власть.

– Будь осторожен, — вмешался один из богов. – Ты не знаешь, как тебя изобразят. Лености повезло — её показали в хорошем свете. Но если твой образ окажется неудачным, это может запятнать твою сущность.

Авторитет бога держится на том, как его воспринимают. Если люди начнут считать его слабым или недостойным, он потеряет последователей — а с ними и силу.

– Это правда. Играть с таким — всё равно что ходить по лезвию.

Для богов рисковать божественностью — значит, ставить на кон само своё существование.

– Выходит, никто из вас не осмелится?

Шёпот мужчины в очках заставил богов замолчать. Они обернулись, уставившись на него.

– Гнев?

– Что ты здесь делаешь?

При его виде боги невольно отшатнулись.

– Что? Нельзя прогуляться? – Он поправил очки, усмехаясь.

Раздражение, ещё недавно гревшее его изнутри, исчезло, сменившись ясным пониманием.

Он нашёл путь вперёд.

Идея использовать игру для своих целей зажгла в нём огонь.

– Если ни у кого духу не хватит…

Мысль о возобновлении исследований заставила его глаза блеснуть.

– Тогда это сделаю я.

### ***

**[Гневный Магитехник желает сотрудничать с вами.]**

Я с удивлением уставился на имя Созвездия, всплывшее передо мной.

**Гневный Магитехник.**

В мире Рейфании множество Созвездий — богов, почитаемых смертными.

Среди них особо выделяются те, кто известен как **Трое Мудрецов**.

Гневный Магитехник был одним из них — богом магии и технологий, покровителем инженеров.

И теперь он обращался ко мне.

**[Гневный Магитехник предоставляет вам полную свободу в использовании его истории.]

[Гневный Магитехник разрешает вам изображать его злодеем, союзником или кем угодно.]**

Он давал мне карт-бланш? Даже на его прошлое как смертного?

**[Гневный Магитехник ставит лишь одно условие.]

[Гневный Магитехник просит запечатлеть образ одной женщины в памяти всех жителей континента.]

[Гневный Магитехник заявляет, что это его единственное требование.]**

– Только это? Вот и всё?

Создать образ, который запомнят все, было несложно.

По сравнению с той свободой, которую он мне предлагал, это казалось пустяком.

**[Гневный Магитехник уточняет: образ этой женщины должен оставаться исключительно положительным.]**

– Значит, это женщина… – Я задумался. Теперь картина становилась яснее.

– Хорошо. Это не проблема. Могли бы вы рассказать о ней подробнее?

**[Гневный Магитехник погружается в воспоминания.]

[Он описывает её как добрую, нежную, но при этом решительную и непримиримую к несправедливости.]**

Она всегда думала о других, забывая о себе – настоящая добрячка, хоть и бестолковая.

Все кусочки пазла наконец сложились.

Гнев прославился не только как бог маготехники, но и как бог безграничной преданности. Став божеством, он всю свою силу и знания бросил на то, чтобы вернуть к жизни одну смертную – ту, что была для него дороже всего. История его любви стала легендой даже среди богов.

***

[Включён Режим Разработчика.]

После разговора с [Маготехником Гнева] я вошёл в [Акашические Архивы]. Пришло время создать тот эпизод, о котором мы договорились.

– Его возлюбленная… Кейт, кажется?

Мрачный романтик, гениальный инженер. Его судьба будоражила умы всех в Рейфании.

С детства он подавал невероятные надежды в маготехнике, и слава о нём гремела как о вундеркинде. Его изобретения – броня-големы, магические генераторы, добытчики энергии – перевернули всю науку.

– «Никто не превзойдёт его в мастерстве», – так говорили о нём.

Он стал одним из Трёх Мудрецов, стоя плечом к плечу с богами магии и алхимии. Даже после вознесения он не переставал творить, будто сама суть прогресса воплотилась в нём.

Но…

Был один человек, которого он так и не смог спасти.

Кейт. Его первая и единственная любовь.

– Он хочет, чтобы о ней помнили все... И чтобы в памяти людей она оставалась безупречной...

Зачем?

Неужели он надеется использовать эту коллективную память, чтобы как-то вернуть её?

Я не знал. Я не разбирался в маготехнике, не мог понять логики гения, которого даже боги считали непревзойдённым. Моя задача была проще – создать историю, которая тронет сердца игроков и выполнит его условия.

В играх, где главное – персонажи, важны эмоции. Катарсис. Чтобы игроки почувствовали что-то глубокое, настоящее. И первый эпизод должен был дать именно это.

Роман между гениальным изобретателем и девушкой, ради которой он готов был на всё.

Как вплести в эту историю катарсис?

В голове промелькнули сотни ролевых игр из моей прошлой жизни. И вдруг я вспомнил одну историю...

Историю злодея.

– Это самый эгоистичный поступок...

Идеально.

Лучшего сюжета для маготехника и его любви и придумать нельзя.

http://tl.rulate.ru/book/128221/5933643

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь