Помимо шести основных характеристик, существуют две дополнительные: психическая энергия и уровень рассудка.
Психическая энергия — это что-то вроде маны, чакры или внутренней силы. Когда игрок использует навыки, она расходуется.
Формула расчёта такова: (50% интеллекта + 50% восприятия) * 100 = лимит психической энергии.
Уровень рассудка — это более интересная характеристика.
Хотя она также связана с интеллектом и восприятием, она больше зависит от силы воли самого игрока.
Если у обычного человека уровень рассудка равен 100, то у солдат, побывавших на войне, аскетов, которые молятся с усердием, монахов, живущих в горах и лесах, или у тех, кто работает без сна больше десяти дней, этот показатель будет значительно выше.
Все успешные люди в истории — это примеры невероятной силы воли.
Уровень рассудка Цинь Нуо составляет 240 баллов, что тоже далеко выходит за рамки обычного человека.
Если он в будущем займётся научными исследованиями, то, несомненно, станет экспертом, которого будут помнить в истории?
После раздела с характеристиками идут разделы навыков, инвентаря и экипировки.
Разделы навыков и экипировки пусты, так что на них останавливаться не будем.
Инвентарь чем-то напоминает четырёхмерный карман.
В нём всего двадцать ячеек, и в первой из них лежит деревянный ящик.
– Это, должно быть, моя награда за задание.
Цинь Нуо мысленно сконцентрировался, и деревянный ящик из инвентаря мгновенно оказался у него в руках.
Ящик размером с ладонь, квадратный и тяжёлый.
– Никаких объяснений, значит, это что-то вроде слепого ящика?
Вспомнив о "слепых ящиках", Цинь Нуо невольно ощутил горечь в душе.
– Ты открываешь слепой ящик с закрытыми глазами, а я, твой дядя, кладу его туда с открытыми!
– Судя по моему опыту как старого любителя слепых ящиков на сайте B, маленький и тяжёлый ящик, скорее всего, содержит что-то хорошее.
Покачав головой, Цинь Нуо открыл деревянный ящик.
Никакого золотого света, никакого фиолетового сияния с востока. Когда крышка поднялась, внутри оказался... кирпич?
[Название: Кирпич из серии "Три тысячи разрушителей жизни"]
[Тип: Оружие]
[Качество: Обычное] (Примечание: Качество предметов в игре "Судьба" делится на обычное, отличное, изысканное, совершенное, эпическое, легендарное и мифическое)
[Сила атаки: низкая]
[Особый эффект: Урон по голове *2, относительно прочный]
[Условия экипировки: Сила больше или равна 5, Ловкость больше или равна 5]
[Примечание: Кирпичи — это очень практичное оружие ближнего боя в Китае, благодаря своей доступности и огромной разрушительной силе.
Когда жизнь и имущество находятся под серьёзной угрозой, можно подобрать кирпич с обочины для самообороны, что окажет сильный сдерживающий эффект на врага, что крайне удобно.
Однако есть определённые требования к размеру ладони и силе запястья пользователя.]
[Примечание: Обязательное оружие для убийств, грабежей, погонь и групповых драк.]
[Примечание: Когда друг приходит издалека, кирпич используется, чтобы ударить его по голове и убить.]
Цинь Нуо на мгновение замолчал, а затем не смог сдержать возмущения:
– Даже если ты напишешь ещё 100 слов в примечаниях, это не изменит того факта, что это просто кирпич!
Несмотря на жалобы, этот кирпич весом 7,42 фунта (около 3,36 кг) ощущался в руке довольно увесисто.
Хотя качество было самым низким — "обычное", система отметила его как "относительно прочный", что делало его гораздо твёрже обычных кирпичей.
А особый эффект "урон по голове *2" компенсировал низкий базовый урон.
Положив кирпич обратно в инвентарь, Цинь Нуо перешёл к журналу заданий.
В нём был только один пункт — [Полуночный автобус]. Вероятно, он обновится, когда появится новое задание.
– Последний раздел.
Прочитав шесть разделов, он перешёл к интерфейсу магазина.
Нажав, он увидел двадцать предметов и оборудования разных форм и функций.
Гаусс-пистолет, щит из вибраниума, Бэтмобиль, наноброня MARK50, плазменная пушка, спартанские ботинки...
Разнообразие типов и странные функции оставили Цинь Нуо в изумлении.
Любой из этих предметов мог сделать его сверхчеловеком, как Капитан Америка или Чёрная Пантера.
Но цена...
Самый дешёвый стоил больше 2,500 игровых монет, что было неподъёмно для новичка.
Цинь Нуо задумался.
Он молчал не из-за цены, а потому что думал, что если бы эти высокотехнологичные предметы можно было бы изучить и проанализировать, это оказало бы огромное влияние на всё общество.
Наноброня MARK50 — это человекоподобное боевое оружие.
Она оснащена импульсной пушкой, наноакустической пушкой, электромагнитной пушкой и лазерным резаком. Любое из этих устройств могло вызвать новую революцию в вооружениях.
Щит из вибраниума, такой же круглый, как у Капитана Америки.
Почти неразрушимый, он может поглощать кинетическую энергию и противостоять экстремальному давлению, температуре, радиации и электромагнитному спектру.
"Вибраниум" — это чистая и эффективная энергия, которая может полностью заменить нефть и стать новым энергетическим ресурсом.
Цинь Нуо вдруг вспомнил что-то и мысленно обратился к системе:
– Теперь я могу задавать вопросы, верно?
Ответа не последовало.
Отсутствие ответа означало согласие.
– Кто создал и управляет этой игрой "Судьба"? Высшая воля? Бог? Или инопланетяне?
[Недостаточно прав игрока, информация недоступна]
– Какова конечная цель этой игры?
[Повышение уровня измерения]
"Повышение уровня измерения" — это бизнес-термин.
Он означает использование более высоких технологий, теорий и стандартов для победы над конкурентами того же уровня, что также называют "атакой снижения уровня".
Но игра "Судьба" явно не об этом.
– Можешь объяснить подробнее?
[Недостаточно прав игрока, информация недоступна]
Снова недостаточно прав.
Цинь Нуо задумался и задал ещё один вопрос:
– Сколько игр "Судьба" уже было проведено?
[На данный момент было проведено четыре игры "Судьба", это пятая.]
– Когда была проведена первая?
[5 миллиардов лет назад.]
5 миллиардов лет назад?
Цинь Нуо сразу вспомнил о пяти эрах Земли: архейской, древней, палеозойской, мезозойской и кайнозойской.
– Пять игр соответствуют пяти эрам Земли. Эта игра длится действительно долго.
Цинь Нуо вздохнул:
– Так сколько времени уже идёт эта игра "Судьба"? И сколько игроков участвует?
[Эта игра "Судьба" началась четыре месяца назад, количество игроков неизвестно.]
– Ну, я не слишком отстал.
Цинь Нуо слегка откинулся на спинку дивана:
– Последний вопрос: помимо пробного задания, какие ещё типы заданий нужно выполнять игрокам?
[Пробное задание — это особый тип, каждый игрок получает его только один раз. В дальнейшем система выпускает только три типа заданий.]
[Первый тип — обычные задания, которые случайно активируются игроком в повседневной жизни. Игрок может выбрать, принимать их или нет, и за провал нет наказания.]
[Второй тип — сценарные задания. Система помещает игрока в параллельный мир, где он играет одну из ролей и выполняет сценарий. За провал налагается наказание.]
[Третий тип — обязательные задания. Они случайно выдаются системой, и от них нельзя отказаться. Провал приводит к исключению игрока.]
Цинь Нуо заинтересовался вторым типом заданий.
Но, взглянув на время, он увидел, что уже 2 часа ночи.
После ночной суеты он чувствовал себя крайне уставшим.
– Лучше пойду спать.
Что касается очков характеристик, то можно подумать и добавить их позже.
http://tl.rulate.ru/book/125538/5338173
Сказали спасибо 0 читателей