Готовый перевод Hard-Carry Support / Хардкерри-саппорт: Глава 3. Первый товарищ

Официальный сайт Asrian Online.

Выйдя из игры, чтобы заварить лапшу, Сохён решил заодно проверить рейтинговую таблицу на сайте.

Выбрав вкладку «Мировой рейтинг» (были ещё «Региональный» и «Рейтинг по странам»), он увидел список никнеймов. Автоматический переводчик привёл в порядок мешанину разных языков.

<Мировой рейтинг>

  1. Latis — Ур. 13
  2. Yii — Ур. 10
  3. ExtremeBerserker — Ур. 10
  4. XiaoXiao — Ур. 10
  5. Cleo — Ур. 10
  6. Viper — Ур. 9
  7. Nihonjindesu — Ур. 9
  8. Mayday — Ур. 9
  9. Blank — Ур. 9 …

Третье и седьмое место, кажется, корейцы?

Если бы седьмой ник был переведён с японского, он бы выглядел как «ЯЯпонец». Так что седьмое место точно кореец.

Пробежавшись взглядом по первым 50 местам, Сохён усмехнулся.

— Пока ничего особенного.

Неудивительно, что в рейтинге не было никого примечательного. Asrian Online запустилась всего день назад. Через неделю список наверняка полностью обновится.

Единственный, кто привлекал внимание, был игрок под ником «Latis». Он значительно опережал остальных по уровню. Но этим его интересность и ограничивалась.

— Да и он не так уж крут.

После начала фарма на призраках уровень Сохёна подскочил до 27. Это намного больше, чем у первого места в рейтинге.

Его не было в списке только потому, что он не регистрировался в Зале славы. Игроки, зарегистрированные в Зале славы, получали бонус к славе в зависимости от своего места в рейтинге. Слава не просто делала игрока известным. Она играла важную роль в игровом процессе.

Слава влияла на отношение NPC, открывала доступ к новым квестам, позволяла встречаться с высокопоставленными NPC, повышала репутацию и расположение. Она влияла на множество игровых механик.

— Но мне лучше не регистрироваться в рейтинге.

Причина, по которой Сохён не стремился в Зал славы, была проста.

Раскрытие информации. После регистрации в рейтинге его ник и уровень становились видны всем. Характеристики, класс, навыки и прочая личная информация оставались скрытыми, но ярлык «топ-игрок» сильно ограничил бы его свободу действий.

К тому же, могли появиться сталкеры… Он не хотел привлекать к себе лишнее внимание.

Есть скрытые квесты, которые доступны только при низкой славе…

Некоторые секретные квесты можно было выполнить только при низкой славе. Если бы он зарегистрировался в Зале славы, он бы не смог их выполнить.

Взвесив все за и против, Сохён принял решение.

— Слава подождёт.


Хён (Ур. 27)

Класс: Саппорт

[Сила 2] [Ловкость 2] [Жизнеспособность 5] [Магия 11] [Эмпатия 27]

Список навыков - <+Развернуть>

[※ Доступно 52 нераспределённых очка характеристик!]

[※ Доступно 26 нераспределённых очков навыков!]

Вернувшись в игру, Хён снова открыл окно характеристик. Он хотел лучше понять свой класс.

— Похоже, основная характеристика — эмпатия…

Воины качали силу или жизнеспособность, маги и жрецы — магию, разбойники — ловкость. Это был лучший способ раскрыть потенциал класса.

Но с саппортом всё было сложнее. Эмпатия влияла на большинство навыков саппорта. Но было ли её прокачивание лучшим вариантом? Он не был в этом уверен.

— Новый класс, нет никакой информации… Сложно что-либо планировать…

С навыками было ещё сложнее. Очки навыков можно было потратить на улучшение существующих навыков или на изучение новых. Но, прочитав описание улучшений для «Неуязвимости на 1 секунду» и «Пуленепробиваемости», Хён нахмурился.

[Неуязвимость на 1 секунду (Ур. 0 → Ур. 1)]

— Увеличение защиты +3.

(Стоимость: 1 очко навыков)

[Пуленепробиваемость (Ур. 0 → Ур. 1)]

— При оглушении наносится дополнительный урон, равный 20% от эмпатии.

(Стоимость: 1 очко навыков)

— И что, качать их или нет?

Какой-то сомнительный апгрейд. У «Неуязвимости на 1 секунду» увеличивалась защита всего на 3, а самое главное — не увеличивалась длительность.

Может, длительность увеличится на более высоких уровнях навыка? Пока не попробуешь — не узнаешь, но экспериментировать было рискованно. Если потратить очки навыков впустую, персонаж станет бесполезным.

Может, изучить новые навыки?

Достигнув 20 уровня, Хён просмотрел список доступных навыков. Вот некоторые из них:

[Контр-отравление]

— Снижает скорость атаки выбранного союзника на 20%. — При срабатывании кросс-контратаки с врагом наносит 200% урона.

(Стоимость: 5)

[Точное оружие]

— Увеличивает дальность атаки оружием выбранного союзника на 10 см. — При успешной атаке с увеличенной дистанции наносит 150% урона.

(Стоимость: 3)

[Точная магия]

— Увеличивает дальность магии выбранного союзника на 1 м. — При успешной атаке с увеличенной дистанции наносит 150% урона.

(Стоимость: 4)

[Усиление оружия]

— Добавляет 50 урона ко всем атакам выбранного союзника.

(Стоимость: 10)

Прочитав описание навыков, Хён прищурился.

— Вроде бы неплохо… а вроде бы и нет…

Опираясь на свой восьмилетний опыт в Asra Online, он пытался представить синергию этих навыков с другими.

«Усиление оружия» было самым простым и универсальным навыком. Эффективность остальных сильно зависела от ситуации.

— В зависимости от использования, они могут быть как имбовыми, так и бесполезными.

Он начинал понимать особенности класса «саппорт». У него не было прямых атакующих навыков. Саппорт не атаковал сам, он создавал условия для атаки союзников.

В определённых ситуациях можно было добиться невероятной синергии навыков.

«Неуязвимость на 1 секунду» и «Пуленепробиваемость». Навыки, которые казались бесполезными, при определённых условиях становились невероятно эффективными.

То же самое касалось и других навыков. Большинство навыков саппорта имели сложные условия активации, но при выполнении этих условий их мощь раскрывалась в полной мере.

Высокий риск, высокая награда. Персонаж, требующий высокого уровня мастерства.

Главное — создать условия, в которых саппорт сможет проявить себя.

— Проблема в том, что у саппорта есть чёткие ограничения.

Саппорт не был классом, способным в одиночку уничтожать всех врагов, как хотел Хён. В одиночку саппорт был бесполезен.

— Я не могу вечно полагаться на NPC.

Хён понял, что ему нужно изменить свой стиль игры.


Воспоминания об Asra Online.

Там была одна девушка под ником «УлыбающийсяАнгелЗвёздногоСвета». Судя по профилю, ей было 20 лет, и её классом был жрец — нечто похожее на саппорта. В гильдии её называли «ЗвёздныйАнгел» или просто «Ангел».

«Ангел, тебе нужны какие-нибудь новые предметы? ^^»

«Ангел, пойдём в подземелье дракона? Лол, я собирался идти один, но могу тебя прокачать заодно, лол.»

«Ангел, не хочешь пойти на рейд? У нас как раз одно место для жреца свободно. Ах да, характеристики не важны, просто приходи.»

Как только она появлялась онлайн, гильдейский чат взрывался сообщениями.

ЗвёздныйАнгел, не раздумывая, отвечала:

«Хмм… Тогда сначала заберу предметы, потом немного покачаюсь в подземелье дракона, а потом пойду на рейд. Скоро буду, подождите немного. ^^»

ЗвёздныйАнгел. В Asra Online её статус был сравним со статусом аристократки. У неё было пять преданных рабов, готовых ради неё на всё.

Иногда аристократка одаривала своих рабов милостью:

«Кому бафф? Ах да, у меня маны мало, могу только троих забаффать. TT Извините.»

После этих слов толпа желающих получить бафф от ЗвёздногоАнгела становилась ещё больше.

Эта впечатляющая картина до сих пор стояла перед глазами Сохёна.

Самое удивительное, что позже выяснилось, что ЗвёздныйАнгел — 31-летний мужчина, но для Хёна это не имело значения.

Сейчас он сам стал саппортом. Возможно, ему стоило перенять кое-какие приёмы ЗвёздногоАнгела.

— Мне нужен раб-дамагер!

Усердный раб, наносящий урон. Если добавить к этому его навыки поддержки, получится неплохая комбинация.

Вопрос был в том, сможет ли он, как ЗвёздныйАнгел, добиться слепой преданности своего раба.

Раб не должен быть бесполезным. Нужен был кто-то с хорошим контролем, игровым чутьём и беспрекословным послушанием.

— Подходящий кандидат…

Пока Хён перебирал в памяти всех игроков Asra Online, ему на ум пришёл один парень.

— Есть один!

Он идеально подходил на роль раба-дамагера.

Сохён решил действовать немедленно. Он зашёл в Asra Online. После выхода сиквела большинство игроков забросили первую часть, но этот парень был таким же задротом, как и он сам, так что, возможно, он всё ещё здесь.

— О, есть!

Проверив список друзей, Хён радостно воскликнул. Он был онлайн. Один из немногих в списке друзей Хёна.

Собираясь написать ему, Хён увидел всплывающее сообщение:

[«Айн» вызывает вас на дуэль. Принять вызов?]

Он не ожидал, что тот напишет ему первым. Сообщение пришло через 10 секунд после входа, да ещё и вызов на дуэль. Неужели он ждал его?

— Ну, увидим.

Хён принял вызов и перенёсся на арену. Там его ждал мускулистый волк.

Айн, представитель расы «оборотней». Никнейм «Айн», означающий «дикий», идеально ему подходил.

Хёну нравился прямолинейный характер Айна, и они часто играли вместе. Стиль игры Айна был таким же яростным и безжалостным, как и его характер. Хён получал настоящее удовольствие, наблюдая, как Айн разрывает врагов своими острыми когтями. Он был как волк среди овец.

Айн обладал отличным контролем и пониманием игры. При равных условиях Хён не был уверен, что сможет победить его в дуэли. Даже с обычной экипировкой Айн давал ему достойный отпор.

Когда они впервые встретились на арене, Хён подумал, что Айн — профессиональный геймер.

«Хён, давно не виделись!»

«Не так уж и давно, всего неделя прошла.»

«Без тебя на арене остались одни слабаки.»

Айн, как обычно, начал разговор первым. В Asra Online не было голосового чата, поэтому Хёну приходилось печатать на клавиатуре, встроенной в капсулу.

«Раз уж ты здесь, давай сразимся.»

«Не хочу, лень, лол.»

«Струсил? Признаёшь, что теперь я тебя сильнее?»

И, как обычно, завел разговор о дуэли. Айн был завсегдатаем арены, предпочитая PvP любой другой активности.

«Если бы у нас была одинаковая экипировка, я бы тебя победил!»

«Это ещё надо проверить.»

Хён ответил, но, честно говоря, в словах Айна была доля правды. Айн был единственным игроком в Asra Online, который мог сражаться с ним на равных. У них был примерно одинаковый уровень контроля, но экипировка Хёна была лучше.

Тем не менее, их винрейт был примерно одинаковым благодаря таланту Айна к психологической игре. Он мастерски читал намерения противника, и Хён не мог с ним в этом сравниться.

Они немного поболтали, обсудив новости за прошедшую неделю. Ничего особенного, обычные разговоры, которые они вели при каждой встрече.

Внезапно Айн сменил тему:

«Так ты бросаешь Asra?»

«Хмм… Не знаю. Наверное, какое-то время не буду часто заходить.»

«Да? Ну, любая игра рано или поздно надоедает. Asra — не исключение…»

«А ты продолжишь играть?»

«Не знаю. Наверное, если ты уйдёшь, я тоже скоро брошу…»

Хотя слова Айна были написаны текстом, Хён чувствовал, что тот расстроен. Он знал Айна много лет и мог прочитать его мысли. Айн хотел, чтобы Хён остался, но не мог признаться в этом из-за гордости.

Значит, пришло время перейти к делу.

«Пойдём в Asrian?»

«Хмм…?*

Айн задумался. Похоже, он знал о выходе сиквела Asra Online.

«Там высокие системные требования…? У меня старая капсула, не знаю, потянет ли.»

«Да…?*

«А, ладно, куплю новую.»

«Тогда пойдём! Мы же были лучшей командой. Покажем всем, на что мы способны, и в Asrian!»

Айн снова задумался. Хён, боясь упустить шанс, решил подсластить пилюлю:

«Создай персонажа, я тебя прокачаю. У меня класс саппорт, так что поддержка будет на высшем уровне, лол.»

«Кто тебе позволил называть себя моим старшим? И ты саппорт? С чего это ты решил выбрать такой класс?»

«Так получилось…»

На лице Сохёна появилась зловещая улыбка, пока он печатал ответ.

Айн почти клюнул на его удочку. Убедить его было делом времени.

Айн, раб-дамагер. И Хён, его хозяин. Одна мысль об этом вызывала у него улыбку.

Чтобы сделать раба ещё более послушным, Хён решил подкинуть ещё одну наживку:

«Выбирай класс мага.»

«Мага? Зачем? Не хочу.»

Айн явно был недоволен. Оборотень, предпочитающий ближний бой. Айн был настоящим мужиком, как по характеру, так и по стилю игры. Он предпочитал брутальные классы и, вероятно, считал магов слабаками, прячущимися за спинами союзников.

Но мне нужно убедить его выбрать мага.

Маг был лучшим вариантом для синергии с саппортом. У саппорта был навык «Усиление оружия», который добавлял 50 урона ко всем атакам. У магов урон от AoE-заклинаний был ниже, чем от одиночных, но в сочетании с «Усилением оружия» AoE-заклинания превращались в оружие массового поражения.

Он не мог отказаться от такой комбинации. Поэтому Хён начал отчаянно убеждать Айна, скептически относящегося к магам.

«Тебе же нравятся сложные персонажи. В Asrian маг — это класс, требующий высокого уровня контроля.»

«…Серьёзно?»

«Конечно! Каждое заклинание нужно кастовать вручную, нужно продумывать комбинации, нужно складывать печати руками. В общем, очень сложный класс.»

Хён пересказывал всё, что прочитал на форуме.

«Но если научиться играть магом, он становится имбой. Фарм, рейды, PvP — везде он тащит… Конечно, научиться играть им очень сложно. Не знаю, справишься ли ты.»

«Хмм… Звучит неплохо.»

— Есть! — обрадовался Хён.

Если Айн выберет мага, его план будет идеальным. Уровень контроля Айна был на уровне профессиональных геймеров. И, самое главное, Айну можно было доверять. Он никогда его не предаст.

— Ах да, чуть не забыл.

Хён подробно рассказал Айну о секрете выбора класса, чтобы тот не повторил его ошибку.

«Когда будешь выбирать класс, встретишь ангела. Назови её «Кайдриэль», и она превратится в демона, открыв доступ к скрытым классам. Там будет много продвинутых и скрытых классов, но ни в коем случае не выбирай то, что Кайдриэль пытается скрыть. Она не скрывает, а подталкивает к выбору, так что не попадись на эту удочку.»

«???»

Хён потратил полчаса, объясняя Айну все тонкости выбора класса.

На следующий день.

Проснувшись и собираясь зайти в игру, Сохён увидел сообщение от «AIN».

— Он говорил, что у него старая капсула… Неужели он за полдня купил новую?

Если это так, то он очень решительный.

Как только Сохён ответил на сообщение, Айн написал снова. Похоже, он ещё не разобрался с голосовым чатом в новой капсуле.

AIN: Создал персонажа в Asrian.

LeeSeoHyun: Уже купил новую капсулу?

AIN: Купил ночью. И уже выбрал класс.

Вот это скорость. Как он умудрился купить капсулу ночью?

Но Хён сначала спросил о самом главном:

LeeSeoHyun: Какой класс?

AIN: Маг, как ты и просил.

LeeSeoHyun: Отлично!

Похоже, Айн выполнил свою часть задания.

LeeSeoHyun: Телепортируйся к южным воротам замка Кантас.

AIN: Я же 1 уровня?

LeeSeoHyun: Не волнуйся, я тебя прокачаю.

AIN: А ты какого уровня?

LeeSeoHyun: 27.

AIN: Ты сможешь качаться там на 27 уровне?

Айн, как и Сохён, был одним из топовых игроков Asra Online. Он знал, какие монстры обитают возле замка Кантас. Земля призраков и нежити. Не место для новичков ниже 60 уровня.

LeeSeoHyun: Приходи, увидишь.

Хён загадочно улыбнулся. Даже такому опытному игроку, как Айн, вряд ли пришла бы в голову такая тактика прокачки. Экстремальный фарм на толпах монстров и использование системы распределения опыта. Интересно, какая у него будет реакция, когда он увидит, как за один раз получает десятки уровней?

В отличие от предыдущих игр, в Asrian Online можно было видеть выражение лица собеседника. Хён с нетерпением ждал момента, когда увидит шокированное лицо Айна.


Южные ворота замка Кантас.

Перед воротами толпились NPC. Два стражника охраняли вход, рядом девушка продавала цветы, чуть дальше стояли торговцы, только что вошедшие в город.

Хён оглядывался по сторонам и вздыхал. Он не мог найти того, кого искал.

— Где же он…

Устав ждать, Хён написал ему сообщение:

LeeSeoHyun: Ты где? Ещё не пришёл?

Дзинь!

Айн тут же ответил:

AIN: Я уже здесь.

Уже здесь?

Хён озадаченно осмотрелся.

— Где же он…?

В Asrian Online NPC и игроков было невозможно отличить друг от друга по внешнему виду. Хён вдруг осознал, что никогда не видел настоящего лица Айна.

AIN: Это не ты там стоишь возле лавки в серой одежде?

Хён раздражённо посмотрел на себя. На нём действительно был серый жилет новичка. Значит, Айн уже нашёл его и наблюдал за ним откуда-то.

LeeSeoHyun: Хватит шутить, выходи!

AIN: Я всё ещё наблюдаю за тобой. Попробуй найти меня.

Наблюдает?

Глаза Хёна заблестели. Вдалеке он заметил мужчину, который пристально смотрел на него. Похоже, это и был Айн.

— Ничего себе, какой красавчик!

У Айна были светлые волосы и рост под 190 см. Мускулистое телосложение, но без перебора. Словно профессиональный спортсмен.

— Это Айн?

Его внешность полностью соответствовала его характеру. Настоящий мачо. Всё это время он играл с таким крутым парнем. Полная противоположность ему самому, задроту.

Чувствуя лёгкое уныние, Хён подошёл к мужчине и сказал:

— Айн, ты оказывается такой красавчик.

Но мужчина, услышав это, непонимающе посмотрел на Хёна и спросил:

— Что вам угодно…?

— Хватит притворяться, я тебя раскусил.

Хён решил, что Айн просто шутит.

— Прекрати, я знаю, что ты всё это время наблюдал за мной.

— Я не понимаю, о чём вы говорите. Я просто наблюдал за вами, потому что вы подозрительно оглядывались по сторонам.

Мужчина, которого Хён принял за Айна, достал что-то из кармана. Это был значок шерифа магического королевства.

AIN: Лол, что ты там делаешь?

Хён, получив сообщение, всё понял. Этот мужчина был не Айном, а NPC. Он принял его за карманника или кого-то в этом роде.

AIN: XDDDD.

Скрипя зубами от новых сообщений Айна, Хён извинился перед шерифом. После долгих объяснений ему удалось убедить шерифа, что он не представляет угрозы.

— Где же он прячется?

Хён поклялся, что как следует врежет Айну, когда найдёт его. И тут пришло новое сообщение:

AIN: Всё ещё не нашёл? Я всё это время смотрю на тебя.

Хён медленно повернулся и начал внимательно осматривать толпу. Но он всё ещё не мог найти Айна.

Где же он?

Раздражённый Хён уже хотел закричать, но вдруг его взгляд упал на ворота. Он увидел кого-то, кто прислонился к стене и, ухмыляясь, смотрел на него.

— Не может быть…

Кто-то скрестил руки на груди и не сводил с него глаз.

— Погоди, неужели…?!

На самом деле, он чувствовал этот взгляд с самого начала. Но он не обратил на него внимания, потому что не мог представить, что это Айн.

— Айн…?

Этот человек совсем не был похож на того Айна, которого он представлял.

AIN: О, наконец-то нашёл.

Хён получил сообщение, и к нему подошла маленькая девочка. Тёмные волосы средней длины, рост едва доходил до его плеча, уголки губ слегка приподняты в улыбке.

Девочка, которая, предположительно, была Айном, подошла к Хёну и сказала:

— Хмм… Видишь меня в первый раз?

— В-вы… Айн…? — заикаясь, спросил Хён.

— Ха-ха, что за манера речи?

Хён растерялся. Может, это настройка внешности? Нет… Пол-то нельзя менять. К тому же, изменение внешности стоило немало золота, так что у Айна, только начавшего игру, вряд ли была такая возможность.

Логично было предположить, что внешность девочки в игре совпадала с её внешностью в реальной жизни.

— Не может быть… Тот брутальный оборотень Айн — маленькая девочка…!

В голове у Хёна творился хаос. Он вдруг начал задавать вопросы, как в викторине об Asra Online:

— Какой ультимативный навык использовал оборотень Айн?

— Укрепление тела… А зачем ты спрашиваешь?

Хён задал ещё несколько вопросов, и девочка без запинки ответила на все. Айн выглядела немного недовольной, но ответила на все вопросы. Она отвечала на вопросы, которые мог знать только настоящий Айн, не задумываясь.

Спустя некоторое время Хён наконец-то смирился.

— Я просто не мог представить, что ты девушка…

— Правда? А я знала, что ты парень.

Голос Айна был мягким и ничем не отличался от голосов других девочек её возраста. В чате она писала коротко и резко, поэтому он решил, что она парень.

— Ты что, и в жизни так разговариваешь? — спросила Айн, и Хён почувствовал себя полным идиотом.

Как бы то ни было, со временем Хён успокоился. Они с Айном долго разговаривали. Обсуждая Asra Online, они постепенно преодолели неловкость. Айн была одним из немногих, с кем Хён общался в Asra Online.

Он понял, что, несмотря на внешность и пол, Айн оставалась всё тем же Айном.


Закончив разговор, Хён вернулся к своей первоначальной цели.

Айн — дамагер. Хён — саппорт.

Он пригласил Айна в Asrian Online, чтобы сделать её своим первым рабом. Теперь, когда Айн оказалась маленькой девочкой, слово «раб» приобрело какой-то неприятный оттенок… Но он решил не зацикливаться на этом.

И, конечно же, он не стал говорить Айну о своих планах насчёт рабства. С её характером это могло плохо кончиться.

Хён решил действовать постепенно.

— Ты говорила, что выбрала мага?

— Ага, ты же просил.

— Это продвинутый класс или скрытый?

— Конечно, скрытый!

У Хёна ёкнуло сердце. Он вспомнил свой неудачный опыт с скрытым классом саппорта.

— Покажи свои характеристики.

Айн кивнула.

Айн (Ур. 1)

Здоровье: 50/50 Мана: 450/450 Класс: Маг ближнего боя (скрытый)

[Сила 15] [Ловкость 15] [Жизнеспособность 5] [Магия 30(+15)]

Список навыков - <+Развернуть>

Титулы - <+Развернуть>

— Хмм…

Пробежавшись взглядом по характеристикам Айна, Хён покрылся холодным потом. Класс был магическим, это точно. Но перед названием класса стояли два странных слова. Судя по незнакомому названию, это был новый класс, как и его саппорт…

— Сначала посмотрю навыки.

[Огненные когти Ур. 0]

— Окутывает руки пламенем, добавляя [Магия]X5 урона. — Расходует 10 маны в секунду.

<Титулы>

[Обманщица]

— Магия +15. — Позволяет обманывать других, оставаясь незамеченной.

<Вы мастерски обманули демона Кайдриэль! Мы восхищены вашей смелостью!>

— Покажи и свои характеристики.

— Ага…

Показывая свои характеристики, Хён задумался.

Маг ближнего боя. Как и у всех скрытых классов, сумма характеристик была высокой. И ещё этот титул «Обманщица», который давал +15 к магии. Для 1 уровня это был невероятный показатель.

Проблема была в навыке. У Айна был всего один навык — «Огненные когти». На первый взгляд, навык, увеличивающий урон в 5 раз от магии, казался очень мощным. Даже на 1 уровне он наносил 225 урона за удар.

— Проблема в том, что это только на первый взгляд.

Да, «Огненные когти» потребляли слишком много маны. Учитывая, что «Огненный шар» мага потреблял 10 маны, «Огненные когти» были эквивалентны постоянному использованию «Огненного шара».

Мана утекала, как вода сквозь пальцы! В Asrian Online, где было мало способов восстановить ману, это был серьёзный недостаток.

К тому же, у неё не было ни AoE-заклинаний, ни дальних атак. Это был маг только по названию, на деле же она была больше похожа на бойца ближнего боя.

Хён вытер пот со лба. Как же так получилось? Может, Айн тоже попалась на удочку Кайдриэль…? Хотя, судя по титулу, это не так.

— Мне кажется, всё нормально.

— Нет… Мы в полной…*

— Мне нравится.

Айн довольно улыбнулась и посмотрела на свои пылающие руки. Её мана тоже горела, но пламя быстро погасло. Мана закончилась.

— Руки горят, но я не чувствую жара. Отлично, не придётся беспокоиться об ожогах.

Вот и всё, что она сказала о своём навыке.

— Хён, пойдём качаться. Хочу поскорее попробовать!

Она схватила Хёна за рукав и потянула за собой. Похоже, она думала только о том, как бы поскорее использовать «Огненные когти».

— Здесь зона 60 уровня! Какой ещё тест?! — воскликнул Хён.

— Тогда пойдём в соседнюю деревню. У тебя же должно хватить золота на телепорт после фарма на призраках?

Действительно, у него было немного денег, заработанных на продаже эссенций призраков.

Но…

— Тратить мои деньги…?

— Ты же сам сказал мне приходить к замку Кантас. Значит, ты должен нести ответственность.

— Я тебе доверилась, — сказала Айн с лукавой улыбкой.

Хёну пришлось изрядно попотеть, чтобы отговорить Айна от идеи идти качаться. Идти на монстров 60 уровня с персонажем 1 уровня — чистое самоубийство!

Решение, как всегда, было одно.

— Ладно, устроим дружескую дуэль.

— Дуэль…? — Айн, как и ожидалось, заинтересовалась.

— Но ты же саппорт. Как ты собираешься победить?

— Что ж… Бей сколько влезет.

— Договорились.

Хён смог успокоить Айна, предложив ей дуэль вместо фарма. Айн всегда любила PvP. Она даже вызвала его на дуэль сразу после входа в Asra Online.

Конечно, саппорт без атакующих навыков и с низкими характеристиками не мог победить мага ближнего боя. Исход был предрешён.

— Хмм…? А это неплохая тренировка.

Хотя Хён и не мог победить, он заметил, что начинает привыкать к управлению в виртуальной реальности. Asrian Online была первой игрой с управлением с помощью мышц, поэтому она немного отличалась от других VR-игр, где использовались контроллеры.

— Вот каково это — гонять Хёна, как хочешь.

— Фух, давай ещё немного…

— А? Ты же всё равно не победишь.

Хотя Айн начала дуэль, Хён решил продолжить тренировку. Спустя час он уже мог более-менее сносно двигаться, имитируя свой стиль игры из Asra Online. Но, по мере того, как его движения становились всё более точными, Айн тоже привыкала к игре и начинала использовать финты, так что время, которое он мог продержаться, не увеличивалось.

Они так увлеклись дуэлью, что не заметили, как пролетело три часа.

http://tl.rulate.ru/book/125194/5256670

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь