Готовый перевод I don't have money to buy mana, so I'm doing internet broadcasting. / Денег нет даже на ману, вот и стримлю: Глава 1

Ха… И чем я тут, чёрт возьми, занимаюсь?

Открываю глаза — и взору предстаёт до боли знакомый пейзаж.

Вечно пасмурное небо, северо-западный ветер, солнце, словно стесняясь, только-только выглядывает из-за горизонта.

Торговцы, с самого рассвета разложившие свой товар, наперебой зазывают редких покупателей.

Ржавый кинжал, рядом с ним — начищенный до блеска меч, купающийся в тёплых лучах восходящего солнца.

Путешественники, приобретая подходящее оружие и разноцветные зелья, отправляются на поле брани.

У торговцев, сорвавших сегодня куш, улыбки до ушей.

Но есть и те, кто, не обращая внимания на суету, медитирует в углу.

Я подхожу к миловидной торговке с лисьими ушками только после того, как все остальные расходятся.

— Мне вот это, — говорю я, указывая на товар.

— Сссссс? Не пойми меня неправильно, я вовсе не спала! Хм? Ты уверена, что тебе нужна именно эта вещь?

Лисичка-торговка торопливо вытирает сбежавшую до подбородка слюну и протягивает мне выбранные мной ботинки.

Быстро смахивает с них пыль.

Я кладу в её пушистую лапку пять серебряных монет.

— Остальное — зельями.

Поскольку из зелий у неё только базовые зелья здоровья, она, не колеблясь, добавляет в пакет четыре фиолетовых флакона.

Конечно, я уверена, что она не ошиблась со сдачей, но по привычке пересчитываю зелья.

Пока я натягиваю вонючие ботинки, лисичка-суин вертит в лапках монеты, издавая странные звуки, похожие на «хоэээ».

Сейчас она, наверное, спросит, всё ли мне нужно…

— Путешественник! Тебе ещё что-нибудь нужно, и@#!& ##!%&%@&?

Но вместо ожидаемого вопроса мои барабанные перепонки атакует неприятный шум.

Оборачиваюсь и вижу источник этого шума прямо передо мной.

[■■■■■■■■: ■(Вы)]

[■■■■■■■■: ■■■■ ■■ ■■■■■ ■■■ ■ ■■■■■ ■ ■ ■■■(Без имени, я начал игру, посмотри, не идут ли враги отсюда)]

Что он несёт?

Проваливай отсюда.

Я думала, он уже ушёл, что ему опять здесь понадобилось?

Я продолжаю игнорировать его, и эта коротышка-черепаха начинает злиться.

[■■■■■■■■: ■■ ■ ■■■■■ ■ ■■ ■■?(Эй, игра началась, что ты делаешь?)]

Эта черепаха передо мной — тоже игрок, с которым мне предстоит провести следующие 30 минут.

Но всё, что он говорит, подвергается цензуре и до меня не доходит.

Так что, как бы ты ни злился, я всё равно не понимаю ни слова.

Кажется, он ещё что-то говорил, но я игнорирую его и продолжаю выполнять секретное задание для получения титула.

[Обычное — Собрать 10 загадочных фресок (0/10)]

[Легендарное — Собрать 30 загадочных фресок (0/30)]

[Мифическое — Собрать 50 загадочных фресок (0/50)]

Сегодня мне везёт. Все три задания — не боевые, а сбор фресок.

К тому же, задание на 50 фресок гораздо проще других трёхзвёздочных.

Короче говоря, можно расслабиться и поиграть в своё удовольствие.

Я совершенно не понимаю, зачем в игру 5 на 5 ввели эти секретные задания…

Но, к счастью, эти задания можно увидеть только после окончания игры.

Если бы все, как и я, видели задания с самого начала, мир был бы полон абузеров и троллей.

Тогда вспыльчивые ребята, вроде этой черепахи, просто ушли бы из игры.

[■■■■■■■■: ■■■ ■■■ ■■■ ■ ■■ ■■■(Чёртовы тролли, чтоб вы все сдохли)]

До чего ж он назойливый.

Как банный лист.

Но как только игровое время перевалило за одну минуту, черепаха, фыркнув, убежала в лес.

Судя по составу нашей команды, даже если бы я присоединилась к ним, всё равно ничего хорошего из этого не вышло бы.

Более того, поскольку меня практически нет, игра закончится ещё быстрее.

У меня такое чувство, что на это задание тоже есть жёсткий таймер. Зря я только время потеряла, препираясь с черепахой.

Я спешу свернуть на боковую тропинку, противоположную той, куда ушла черепаха.

Говорят, что все 50 фресок на поле боя появляются случайным образом, но на самом деле они генерируются по определённым правилам в 256 заданных точках.

То есть, если это не совсем случайный процесс, то, проверив 10 известных мне точек, я могу определить местоположение всех фресок на этом поле боя.

Самое важное место — третья центральная крепость. Если там нет фрески, то с большой вероятностью она находится на вражеской территории.

А если наша команда будет проигрывать, то о трёхзвёздочном задании можно забыть.

Щёлк.

К счастью, фреска здесь.

В таком случае, если я пройду почти по прямой от западного леса до южного, то смогу собрать как минимум 40 штук. Сегодня определённо мой день.

[■ ■■ ■■■ ■■■■■■■(Первая крепость разрушена.)]

Как только эта обнадеживающая мысль пришла мне в голову, по полю боя раздаётся системное предупреждение.

Я не знаю подробностей, но, похоже, наша команда безнадёжно проигрывает.

Пока я методично обхожу лес, мне постоянно попадается та черепаха. Неловко проходить мимо, не поздоровавшись, поэтому я машу ей рукой.

[■■■■■■■■: ■■■(Проваливай)]

Я по-прежнему не понимаю, что он говорит, но он смотрит на меня очень сердито.

Надо же, оказывается, черепахи тоже умеют так хмуриться.

Щёлк.

[Обычное — Собрать 10 загадочных фресок (10/10) => Выполнено]

[Легендарное — Собрать 30 загадочных фресок (30/30) => Выполнено]

[Мифическое — Собрать 50 загадочных фресок (50/50) => Выполнено]

Игровое время приближается к 25 минутам.

Неожиданно, мой друг-черепаха неплохо сражается, его счёт — 12/3/5.

Мой же — 0/0/4.

В последнее время правила борьбы с троллями ужесточились, и даже если в начале игры ты сражался с противником, но в середине и конце игры не внёс достаточного вклада, искусственный интеллект может заклеймить тебя троллем.

Похоже, это было введено для того, чтобы предотвратить появление игроков, которые, например, зацикливаются на убийстве монстров в лесу или постоянно атакуют только одну вражескую крепость.

Но, выходит, если ты участвуешь в командных боях, тебе всё простят?

Конечно, критерии определения троллей не ограничиваются только участием в командных боях, но тот факт, что этот фактор стал более весомым, сыграл мне на руку.

Мне нужно просто выполнять задания и присоединяться к командным боям, чтобы отметиться.

Я бы помогла команде, если бы игра затянулась, но, несмотря на все усилия моего друга-черепахи, игра шла в одну ка ворота.

Возродившись в начальной деревне, мои товарищи по команде бросили на меня быстрые взгляды, а затем, тяжело дыша, снова бросились защищать последнюю крепость.

Чуда, конечно же, не произошло.

[■■(Поражение)]

Крепость пала, повсюду стоят вооружённые паладины. Я вижу, как лисичку-суин, которая продала мне ботинки, уводят в плен.

— Я правда сделала всё, что могла…

Всё, что она могла — это плакать.

Хотя это всего лишь игра, мне её искренне жаль.

Но игра есть игра. Теперь время вернуться в реальность.

Я автоматически перемещаюсь в зал ожидания, где отображается статистика всех событий на поле боя.

В зале ожидания большинство игроков ведут себя одинаково — злятся.

Как только я появляюсь здесь, четверо моих предполагаемых товарищей по команде бросаются ко мне.

[■■■■■■■: ■■ ■■■ ■■■? ■■ ■■■ ■■■ ■■■?]

[■■■■■: ■ ■ ■■ ■■ ■■ ■■■]

Поскольку это виртуальная реальность, и они не могут коснуться меня физически, они пытаются воздействовать на меня словами, но и здесь я неуязвима.

Жаль, что я не могу им этого объяснить.

Игровая статистика всё равно бесполезна, поэтому, убедившись, что мой титул получен, я покидаю зал ожидания.

[Личная комната]

Как следует из названия, это моя личная комната.

Крошечное трёхметровое пространство с кроватью, столом и стулом.

Несмотря на тесноту, здесь довольно уютно, возможно, благодаря отсутствию лишних вещей. Особенно радует белоснежная стена без каких-либо рисунков.

— Кажется, я скоро свихнусь.

Возможно, я уже сошла с ума.

Но сейчас не время об этом думать.

Мне нужно срочно продать полученный титул и присоединиться к следующей игре.

Riot Games не поддерживает в этой игре аукционы или какие-либо другие способы торговли между игроками.

Но всегда найдутся те, кто делает то, что запрещено.

Мой единственный канал связи с внешним миром — это чёрный рынок титулов, поддерживаемый моей китайской капсулой виртуальной реальности.

Какой-то гениальный хакер создал сервер, где можно покупать и продавать данные о титулах. Это не оказывает существенного влияния на саму игру, и отследить эти транзакции довольно сложно, поэтому компания просто закрывает на это глаза.

[Вы хотите продать титул «Легенда: Индиана Джонс»?]

{Принять/Отклонить}

Обычно он стоит около 3000 вон, но иногда удаётся продать и за 5000, что неплохо.

На электричество сегодня почти заработала, осталось только на еду.

Расходы на электричество в день составляют около 4000 вон, на ману — около 30000 вон, на еду тоже около 30000 вон.

Если в среднем за одну игру я зарабатываю 3000 вон, то мне нужно сыграть как минимум 20 игр, а если не повезёт, то и все 23.

Одна мысль об этом вызывает головокружение.

Я сыграла всего одну игру, а чувствую себя так, будто пробежала марафон.

Если кто-то спросит, почему я трачу 30000 вон на еду, я с гордостью отвечу:

— На зелья маны.

Перебравшись в этот мир, я узнала, что человек может выжить, питаясь очищенной и обработанной маной.

Для меня, жившей в мире, где маны не существовало, или где она существовала, но не было никаких научных знаний о ней, это было удивительным открытием…

Поэтому для тех, кто проводит всё время в виртуальной реальности, капсулы предлагают зелья маны в качестве платной услуги. Вот только цены на них грабительские.

Когда я в последний раз ела настоящую еду?

«Хочу курочки…»

Тело расслабляется, и в голову лезут разные мысли.

Например, что общего между моими ежедневными заданиями и работой на стройке.

Я уже давно не работала на стройке, и мои воспоминания немного стёрлись, но чувства остались прежними.

Если я не буду работать сегодня, то завтра умру от голода.

Как ни странно, мои ежедневные задания вызывают те же чувства.

Но, наверное, мне всё же повезло больше?

— Мама, как ты думаешь?

Я крепко сжимаю руку женщины, лежащей рядом со мной.

Наверное, со стороны мы выглядим забавно — мать и дочь, ютящиеся на узкой кровати.

Но самое забавное — то, что тепло и мягкость её руки — всего лишь иллюзия.

— Ты хотела бы, чтобы я так жила?

Ответа нет.

Вообще никаких звуков.

Даже тихое дыхание — непозволительная роскошь в этой безрадостной комнате.

Даже аватары в виртуальной реальности дышат, отражая состояние физического тела.

Но диафрагма моей матери, похоже, так и не научилась подниматься.

— Кажется, я скоро свихнусь.

Моя мама умерла в этой жизни лет пять, а может, и шесть назад.

И вот уже семь лет я живу в капсуле, в странном сожительстве с телом мертвой матери.

http://tl.rulate.ru/book/123407/5168533

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
(⁠ ̄⁠(⁠エ⁠)⁠ ̄⁠)⁠ノ
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь