Готовый перевод Overwatch is coming to Marvel / Overwatch приходит в мир Marvel: Глава 15

На столе лежали разнообразные закуски: чипсы, «Кока-кола», куриные стейки, куриные палочки… Луо Нин вернулся к своим счастливым дням.

На экране телевизора чаще всего мелькал Солдат–76, который был так же популярен, как и Железный Человек.

Ронин, напротив, держался в тени. Он и Солдат–76 появлялись на экранах вместе, чтобы люди больше не думали, что он и есть Солдат–76, и Щ.И.Т. не приходил к нему с проблемами. В худшем случае все неприятности доставались Томасу.

– Я настоящий гений! – не мог не восхищаться собой Луо Нин. Этот трюк с подменой одного другим сработал идеально!

Нужно продолжать в том же духе, пусть Томас будет героем или кем-то вроде того.

Но прежде чем расслабиться, нужно было разобраться, что произошло вчера. Кто нанял наёмников, чтобы схватить их всех, и какова была их цель?

Если этого не выяснить, подобное повторится в будущем.

Но, согласно новостям, все наёмники погибли, не осталось ни одного выжившего, а значит, допрашивать некого. На месте преступления тоже не было никаких зацепок. Это остаётся загадкой даже для полиции. Кто стоял за этим ужасным действом? Какова была мотивация?

На выяснение всего этого уйдёт много времени, а пока можно просто наслаждаться жизнью.

Дилили…

Ещё не взяв трубку, Луо Нин понял, что это звонит Люси. Так и оказалось.

– Алло, Люси!

– Господин Луо Нин, компания Blizzard Entertainment хочет обсудить с вами возможность сотрудничества.

– Назначьте встречу на завтра.

– Их вице-президент уже прибыл в офис.

– Люди теперь так любят приходить без приглашения? – Луо Нин был в шоке. Неужели они думают, что у него полно свободного времени?

Хм… Blizzard?

Что ж, Blizzard Entertainment – это компания, которой стоит уделить внимание. Ведь это глобальная игровая компания, играющая важную роль в индустрии, да и вице-президент сам приехал. В любом случае, нужно проявить уважение, даже если сделка не состоится.

К тому же, игра, в которую он сейчас играет, принадлежит компании Blizzard. Если он не поедет, это будет неразумно как с эмоциональной, так и с логической точки зрения.

Просто я не понимаю, какая связь между "Blizzard" здесь и "Blizzard" там. Кажется, нет никакой связи, кроме того, что названия похожи...

Томас не был настолько заносчивым, чтобы игнорировать звонок своего босса. Через шесть минут суперкар остановился у двери, и его эффективность ничуть не снизилась.

Он добился своего желания и стал супергероем в глазах мира, но всё же не забыл о своих обязанностях. Это заслуживает уважения. Ло Нин подумал, что можно повысить ему зарплату. В конце концов, ему приходится играть роль Солдата 76 и при этом быть водителем на полную ставку, что должно быть довольно утомительно.

– Ладно... – услышав мощную танцевальную музыку в машине, Ло Нин решил взять свои предыдущие мысли обратно.

Увидев, что босс подошёл, Томас быстро переключил музыку на спокойную мелодию с умиротворяющим ритмом.

– Простите, босс, я немного увлёкся тем, что слушал, и не рассчитал время вашего прибытия.

Он слегка нервничал. Вчера он слишком развёлся и не успел вовремя настроиться.

– Ничего страшного, поедем в компанию.

Томас вёл машину осторожно, не произнося ни слова, и снова стал тем молчаливым чёрным водителем. Только когда он надевал форму Солдата 76, в нём пробуждалась душа среднего класса.

В общем, это неплохо, ведь можно совмещать работу и развлечения.

Однако Ло Нин счёл необходимым ещё раз предупредить его:

– Томас, отныне ты будешь Солдатом 76. Ты должен быть рядом, когда ты мне нужен. Лучше не бродить в форме, это может легко привести к неприятностям.

– Понял.

Ло Нин молча кивнул. Томас был человеком, которому можно доверять, поэтому он выбрал его для роли персонажа Солдата 76. Это решение оказалось верным. Томас не чувствовал себя перегруженным сменой роли. В худшем случае, он мог просто раствориться в образе Солдата 76, но не более того.

Придя в компанию, Ло Нин увидел вице-президента Blizzard Entertainment, мужчину средних лет с ярко выраженным орлиным носом.

Первое впечатление было таким, словно на его носу можно было что-нибудь повесить.

Увидев Ло Нина, Маултон быстро встал, протянул правую руку, слегка наклонился и сказал:

– Здравствуйте, мистер Ло Нин. Я Эндрю Маултон, вице-президент Blizzard Entertainment. Очень приятно познакомиться!

– Здравствуйте, мистер Маултон, присаживайтесь, пожалуйста!

Ло Нин пригласил его сесть, а сам занял место за офисным креслом.

Уважение всегда было взаимным. Если человек снижал свой статус, чтобы проявить вежливость, Ло Нин отвечал ему с той же скромностью.

За столом начался разговор.

Горло начало пересыхать от долгой беседы, и Ло Нин взял чашку с чаем, стоящую справа, и сделал глоток. Чай был теплым. Очевидно, Люси приготовила его заранее. Никто, кроме неё, не был бы настолько внимательным.

Ло Нин поставил чашку и продолжил:

– Позвольте мне подытожить. Ваша компания хочет приобрести права на использование персонажа Солдат 76 для создания отдельной игры, используя его и связанные с ним сюжетные линии. Я правильно понял?

Маултон кивнул:

– Именно так, сэр. Кроме самого персонажа, мы планируем переработать его историю и сюжетную линию.

– А что насчёт других аспектов? Например, если вы захотите использовать Солдата 76 для других целей?

– Нет, персонаж будет использоваться исключительно для этой игры. Солдат 76 не появится в других проектах. Мы обязательно укажем это в контракте.

Ло Нин задумался на мгновение, затем произнёс:

– Боюсь, напрямую купить права на использование образа Солдата 76 из фильма не получится. Раз вы планируете создать независимую игру, то модель оплаты должна быть в виде отчислений. Как насчёт раздела прибыли?

Долгосрочный успех – это лучший способ. Если игра станет популярной, он сможет заработать больше. К тому же он уверен, что с уровнем Blizzard Entertainment, объединённым с супер-IP Солдата 76, результат будет шедевральным и точно хорошо продастся.

Мортон ответил:

– Мы планируем приобрести права на использование Солдата 76 за 20 миллионов долларов. Сэр, не хотите ли reconsider это предложение?

– Нет, я подумаю о доле позже, – твёрдо заявил Ло Нин.

– Тогда сколько вы хотите, сэр?

Мортон тоже не любил ходить вокруг да около. В бизнесе он предпочитал прямолинейность. Лучше, когда обе стороны говорят и действуют напрямую.

– Пятьдесят на пятьдесят, – сразу же ответил Ло Нин.

– Пятьдесят на пятьдесят, возможно, не сработает, ведь стоимость разработки игры очень высока, и это занимает много времени – минимум три-четыре года, а максимум семь-восемь.

На самом деле, Мортон хотел сказать, что Ло Нин предоставляет только образ персонажа из фильма. Не слишком ли это жаднá – требовать 50%?

Стоит помнить, что их игровая компания вкладывает больше всего – и человеческие ресурсы, и материальные, и финансовые. Это ещё и огромное количество времени. А Ло Нин просто предоставляет прототип персонажа, после чего может сидеть сложа руки и пожинать плоды, даже не прикладывая усилий.

– Вот так, – развёл руками Ло Нин.

Он считал, что Солдат 76 стоит этого, и даже цент меньше стал бы оскорблением для этого персонажа. Солдат 76 появился не из ниоткуда – на создание фильма ушло много усилий, не говоря уже о последующей рекламе и продвижении. Пройдя через все трудности, был создан такой супергерой, популярный во всём мире.

Современная лёгкость жизни построена на фундаменте, пропитанном потом, и каждый успех добывается с трудом.

Кроме того, Soldier 76 обладает огромной популярностью. Производители игр наверняка превратят её в фильм, даже не прикладывая особых усилий для рекламы — множество фанатов и так поддержат этот проект. Так что предложение о разделе прибыли 50 на 50 можно назвать по-настоящему честным.

Мортон с трудом принимал это предложение, но он не хотел упускать такой крупный интеллектуальный продукт. Если другие игровые компании возьмут инициативу в свои руки, Blizzard Entertainment потеряет возможность стать первыми, кто создаст шедевр о супергерое в виде отдельного фильма.

Подумав немного, он сказал:

– Если речь идёт о разделе прибыли 50 на 50, мне нужно обсудить это с руководством компании. Могу я дать вам ответ позже?

– Без проблем! – ответил Ло Нин.

Он не торопился. Он знал, что в этой игре важна стратегия, и настоящий улов требует терпения.

http://tl.rulate.ru/book/123309/5858691

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Отмена
Отмена