В конференц-зале Энди окинул взглядом аккуратно выстроившихся сотрудников и показал теплую улыбку, хотя ему было немного неловко от ощущения, что на него смотрят столько людей.
В прошлой жизни он сам был одним из тех, кто сидел внизу, и смотрел на начальника с трепетом, ведь тот держал в руках его работу. Возможно, сейчас люди в зале думают так же.
Тем не менее, ему нравилось это внимание.
– Здравствуйте, все. Я ваш новый босс, Энди Смит. Думаю, вы уже знакомы со мной. В конце концов, мои фотографии в последнее время часто появляются в газетах.
В зале не раздалось смеха, которого ожидал Энди. Сотрудники сидели прямо, с серьезными и сосредоточенными лицами. Он слегка смущенно потер нос и продолжил:
– Похоже, все еще немного нервничают, но не стоит переживать. Что касается работы, я могу гарантировать, что никто из вас не останется без дела. Через некоторое время Билл раздаст вам проект, в котором будут учтены мои идеи.
Билл раздал стопку материалов, а Энди стоял во главе конференц-стола, наблюдая за людьми, которые начали изучать документы.
– Это 3D-песочница. В этой игре мне нужны не роскошная графика и спецэффекты, а знакомый вам пиксельный режим. Основной акцент – на игровой процесс, который позволит каждому игроку свободно творить в трехмерном пространстве. Разрушать разные виды пиксельных блоков, создавать красивые здания и произведения искусства, собирать предметы и исследовать карту, чтобы завершить основную игру.
– Представьте: маленькие деревянные домики, средневековые замки, крупные города, парящие острова и подземные города – всё это можно реализовать в игре. Игроки смогут почувствовать себя богами, создавая свои творения.
Энди постучал по столу, привлекая внимание, и поднял палец:
– Я вложу средства в компанию, так что деньги – не проблема. Вы можете работать спокойно. Эту игру я назвал "Minecraft", и она станет вашим будущим проектом.
Сотрудники, которые еще недавно боялись увольнения, вдруг оживились. У компании появились средства и новый проект, а значит, им больше не нужно беспокоиться о работе. Они начали аплодировать, один за другим, с радостью на лицах.
В зале раздались громкие аплодисменты. Билл сжал кулаки от волнения. Раньше он создавал казуальную игру в стиле Lego из пиксельных кубиков, но не ожидал, что это сделает его менеджером первого проекта новой компании.
Холден аплодировал, но в душе чувствовал легкую грусть. Билл получил новый проект. Хотя он немного завидовал его удаче, мысль о задании, которое дал ему Энди, вызывала у него трепет. Возможно, его проект тоже окажется не хуже.
Поскольку состав компании почти не изменился, получив новые идеи, сотрудники начали активно работать. У Энди не было опыта в ежедневном управлении компанией, поэтому ему срочно нужен был отличный генеральный директор. Сам же он планировал оставаться хорошим боссом и креативным директором.
Честно говоря, таких талантов в США не так много. Тем не менее, Энди обратился в кадровое агентство. Ему нужен был опытный CEO с богатым опытом продаж и управления в IT-индустрии.
Через несколько дней Энди нашел нужного человека. Новый CEO, Блэр, раньше работал продавцом серверов. За три года он стал заместителем менеджера филиала, но два года на этой должности не дали ему надежды на повышение. Поэтому он решил сменить работу и стал новым генеральным директором Mockingjay Games.
– Добро пожаловать в команду! – с улыбкой сказал Энди, пожимая руку Блэру.
– Спасибо, для меня большая честь присоединиться к компании, – ответил Блэр. Его черты лица были резкими, что придавало ему серьезный вид, но благодаря опыту в продажах его улыбка была мягкой и дружелюбной.
– Босс, я изучил информацию о компании. Игра "Minecraft" – это гениальная идея. Уверен, она понравится игрокам и сможет составить конкуренцию "The Sims".
Энди слегка улыбнулся:
– Это потребует усилий всех нас. Ну, а этот кабинет теперь ваш, мистер Блэр. – Он встал и снова пожал руку новому CEO. – Если вам не нравится оформление, можете сами всё переделать. Кстати, через десять минут встреча в конференц-зале.
– Спасибо, босс, я подумаю над этим, – ответил Блэр, оглядывая новый кабинет. Ему всё понравилось.
Что касается нового офиса Энди, он всё еще ремонтировался, поэтому встречи временно проводились в конференц-зале.
Энди сидел за столом, склонившись над стопкой бумаг, и что-то быстро рисовал карандашом, когда в зал начали заходить новый CEO Блэр и руководство компании.
– Садитесь, я скоро закончу, – не поднимая головы, бросил Энди.
После того как Энди закончил рисовать последний концепт-арт для игры, он отложил ручку, собрал стопку бумаг и огляделся. Убедившись, что все уже собрались, он слегка кашлянул и начал:
– Хорошо, начнём наше собрание. У него две цели. Во-первых, это Блэр, новый генеральный директор компании. Давайте познакомимся.
После аплодисментов в честь нового руководителя Энди продолжил:
– Во-вторых, у меня в руках план второй игры компании, разработанный Холденом. Название игры – "Растения против Зомби". Это головоломка-стратегия для ПК. Вот мои общие идеи и концепт-арты. Давайте сначала ознакомимся.
Самым взволнованным в комнате оказался Холден. В последние дни он наблюдал, как Билл забирал одного программиста за другим, а сам мог только сидеть и переживать. Наконец-то настал его черёд. Он с облегчением вздохнул, быстро взял план игры у босса и, не обращая внимания на остальных, начал листать. Его лицо выражало всё больше восторга, и он не мог сдержать восхищённого шёпота:
– Великолепно... Это просто гениальная идея...
Остальные, увидев эту сцену, не могли сдержать улыбок. Все знали, как Холден переживал последние дни. Билл тоже вздохнул с облегчением. Ведь он и Холден были не только коллегами, но и хорошими друзьями. Хотя план игры был его заслугой, он переживал, что Холден остался не у дел. Билл даже не знал, как его утешить, боясь, что тот может неправильно понять его слова. Теперь же стало ясно, что новый молодой босс всё продумал заранее.
Закончив читать план, Холден покраснел, вскочил с места и с горящими глазами обратился к Энди:
– Не волнуйтесь, босс, я вас не подведу!
Энди серьёзно кивнул:
– Садись. Я верю, что у тебя всё получится. И ещё, ты покажешь план остальным или будешь держать его у себя?
– Ха-ха-ха!
В зале раздался дружный смех. Холден смущённо пожал плечами и неохотно передал план Блэру.
Блэр внимательно изучил концепт-арты: растения с разными способностями, зомби в странных нарядах. Затем он поднял взгляд на молодого босса, который спокойно пил кофе, и последние сомнения в его компетентности исчезли, уступив место уважению.
Через десять минут Энди поставил пустую чашку кофе на стол, откашлялся и сказал:
– Хорошо, теперь у нас две команды разработчиков. Билл, твоя команда уже почти укомплектована. Если кого-то не хватает, найди новых людей. Ускоряй процесс, но не в ущерб качеству.
– Холден, не переживай. После этого набора твоя команда будет полностью укомплектована. Блэр, набор сотрудников поручаю тебе. Компания сейчас на ремонте, офисное пространство ограничено, так что пока придётся потесниться. На этом всё. В последнее время меня достали папарацци, так что я собираюсь ненадолго исчезнуть. Если что-то случится, звоните или связывайтесь по видео.
– Хорошо, босс, – серьёзно ответил Блэр.
Сделав все необходимые распоряжения, Энди почувствовал облегчение. Последние дни он работал почти без отдыха: дорабатывал планы, занимался организацией персонала. Он понимал, что начало его карьеры в игровой индустрии должно быть безупречным.
Генеральный директор был нанят, финансовый и юридический отделы состояли из членов его команды переговорщиков. Отдел разработки разделили на две группы, что позволило максимально распределить полномочия. Теперь Энди мог спокойно делегировать задачи, не опасаясь обмана. Ведь он не был специалистом в повседневном управлении компанией – это дело профессионалов. Его же роль заключалась в том, чтобы быть рулевым и владельцем, задающим курс.
http://tl.rulate.ru/book/122061/5397190
Сказали спасибо 2 читателя