На континенте Фейруна [Специальность] и [Навык] представляют собой особые способности.
[Специальность] похожа на пассивный талант, тогда как [Навык] — это технология, которую освоили люди.
Например, у Кларка четыре основные специальности: [Сила Хаоса], [Левша], [Фотографическая Память] и [Аристократическое Поведение].
[Сила Хаоса] предоставляет ему источник магической силы, а [Левша] делает его левую руку такой же ловкой, как правую, позволяя обеим рукам управлять волшебной палочкой и использовать магию.
[Фотографическая Память] улучшает его интеллект и значительно увеличивает память, в то время как [Аристократический Стиль] является результатом образования, полученного с детства, который пассивно улучшает его обаяние.
Что касается навыков Кларка, их шесть: [Образование], [Концентрация], [Размытие], [Таинственное Знание], [Определение Заклинаний] и [Искусство Узлов].
Каждый из них требует активного использования для достижения эффекта. Например, [Образование] требует объяснения знаний другим, чтобы быть эффективным, а [Концентрация] позволяет лучше избегать помех при наложении заклинаний.
[Размытие] используется для запугивания и обмана других, [Таинственное Знание] помогает лучше понимать магию, [Определение Заклинаний] позволяет определить тип заклинания и противостоять ему, а [Искусство Узлов]... э-э, пропустим это.
В общем, навыки появляются только при выборе профессии. Например, когда Кларк пробуждает свою магическую силу и становится волшебником, он автоматически получает три легальных навыка: [Концентрация], [Таинственное Знание] и [Определение Заклинаний].
Чтобы получить другие навыки, ему нужно устроиться на новую работу.
Специальности же сильнее: каждые три уровня карьеры он может выбрать новую специальность из списка волшебных специальностей.
Таким образом, даже на максимальном уровне 20, он может добавить только 6 новых специальностей.
С этой точки зрения, мы можем понять, насколько мощен легендарный навык [Знание — это Сила].
Стоит только потратить опыт, и можно получить специальности и навыки, что значительно усиливает его без повышения уровня.
Когда Кларк обычно играл в игры, его любимым занятием было не использование навыков или заклинаний, а накопление различных пассивных умений и наложение различных эффектов на себя.
Представьте, что вы произносите самое простое заклинание огненного шара, к которому прилагаются такие супермагические эффекты, как [магический эффект], [магическое расширение], [мгновенное заклинание], [расширение заклинания] и другие. Огненный шар становится подобием Яньянгского взрыва — как же это приятно!
Теперь легендарный навык [Знание — это Сила] можно считать тем, что полностью удовлетворяет его фантазии.
Кларк нажал на знак "+" рядом с [Знание — это Сила], и под ним тут же появилось окно, содержащее специальные и навыки, которые он может обменять на очки опыта.
[Переговоры]: Обычный навык, когда вы общаетесь с другими, вы получаете дополнительный +1 к эффекту притяжения, что делает проще для собеседника довериться вам. (Необходимо достичь дружеской переписки с 100 женщинами, стать хорошими друзьями и инвестировать 2000 очков опыта для получения этого навыка, текущий прогресс — 39/100.)
[Магический талант]: Общая специализация, у вас есть талант, значительно превосходящий сверстников в магии, вы получаете дополнительный +2 к интеллекту в таких навыках, как [определение заклинания] и [таинственное знание]. (Сначала нужно получить одобрение 6 профессоров и занять первое место во всех 6 курсах на финальном экзамене, а затем вложить 5000 очков опыта для получения этого навыка. Текущий прогресс — 0/6.)
[Ловкие Руки]: Общая специализация, у вас очень чувствительные руки, [Искусство Узлов] и [Фокусы] получают дополнительный +2 к ловкости. (Необходимо успешно связать 100 кусочков...)
Кларк продолжал прокручивать список вниз, и он был довольно длинным, в нем были отражены все его усилия, текущие задачи, которые он мог выполнить.
И как только он завершит эти задания и вложит очки опыта, он получит соответствующие специальные и навыки.
Что касается того, как получать очки опыта? После такого длительного потока информации, Кларк в основном разобрался.
В его сознании находится фрагмент божественной сущности Бога Знания, а не Бога Убийства, поэтому такие вещи, как сражение с монстрами в обычных играх, не приносят ему опыта.
Чтобы заработать очки опыта, ему нужно выполнять действия в соответствии со статусом Бога Знания, такие как обучение, публикация статей и повышение популярности. Короче говоря, все, что может заставить других ассоциировать его с понятием "знание" и заслужить восхищение, принесет ему пользу.
«Неплохо, похоже, что студенческая жизнь не будет однообразной».
Кларк посмотрел на содержимое панели, чувствуя одновременно волнение и тревогу, полное ожидание будущей жизни.
«В любом случае, нужно воспользоваться этой возможностью!»
Он отключил панель данных, слушая храп Невилла за окном, и закрыл глаза, решая что-то для себя.
Однако он смутно почувствовал, что что-то пропустил.
Среди неясности он смутно услышал кого-то, кто звал его.
— Босс! Босс! Хочу есть, хочу есть!
Что это?
Огромная черная тень нависла над его головой, ее крылья черные как мгла затмевали небо, два острых когтя, больше буйвола, сверкали холодным светом, а пара зеленых глаз, как огоньки, сияли ярче, чем автомобильные фары.
Это была огромная воробейка! Теперь я вспомнил.
Кларк испуганно проснулся, отдернул занавески, наступил голыми ногами на пол и достал свой чемодан из-под кровати.
Поверхность этого чемодана покрыта высококачественной телячьей кожей, углы обшиты и укреплены блестящей латунью, но самое интересное — это замок, у которого три ключевых отверстия.
Он положил чемодан на кровать, достал ключ с шеи, вставил его в третий ключевой замок и открыл его легким поворотом.
Однако открытый чемодан не содержал ни одежды, ни книг, а лишь нижнюю ступеньку.
Да, это тот же самый чемодан, что и у Муди и Ньют.
Кларк, казалось, привык к этому, одним ногой ступил в чемодан и с легкостью пошел вниз по ступенькам.
Через некоторое время он выбрался из чемодана с другой клеткой для птицы в руке.
Внутри клетки находилась воробейка с черными перьями, точно такая же, как та, о которой Кларк только что мечтал.
Это было питомцем Кларка, воробейка по имени Хугин, да, это то имя, которое Кларк только что ему дал, что означает "Мысль".
Тем не менее, как магический питомец, заключенный Кларком в контракте, Хугин значительно умнее обычных воробейок. Он может не только произносить несколько простых слов, но и в определенной степени общаться с Кларком, передавая некоторые сообщения и эмоции. Он является очень полезным разведчиком.
После того как воробейка была выпущена, она не издавала ни звука. Она просто вылетела через полуоткрытое окно, как невидимый призрак, свободно паря по замку Хогвартс среди ночи.
http://tl.rulate.ru/book/118802/4763036
Сказали спасибо 0 читателей