— Тогда вернёмся в шахту?
Коёми-сан, будто забыв о том, что мы не нашли камелиора, легко переключилась на другую тему.
— Накано-сан тоже выполнял квест, верно?
— Ах, да.
Из-за всей этой суматохи я совсем забыл, что был на середине квеста.
≪Получено приглашение в группу≫
Внезапно появилось системное сообщение, которое я раньше не видел. Рефлекторно нажал на кнопку «принять», появившуюся в углу экрана, и увидел панель с именем Коёми-сан.
— Ну, пошли!
Она тут же исчезла, очевидно, воспользовавшись порталом. Я поспешил за ней, также через портал, чтобы попасть к развалинам шахты.
У разрушенной хижины собралась толпа, поэтому я отошёл немного в сторону и встретился с Коёми-сан. Мы вместе направились к шахте.
Я чувствовал себя неловко, что не оправдал её ожиданий, но извинения, скорее всего, только расстроили бы её. Лучше сосредоточусь на выполнении своего квеста.
— Накано-сан, вам, наверное, кажется странным, что я, стремясь стать ниндзя, ношу доспехи. Я сознаю это.
— …
Эта внезапная смена темы застала меня врасплох. Мне хотелось бы, чтобы она начала со слов «кстати говоря».
— Да, обычно ниндзя ассоциируются с лёгкой одеждой.
— Большинство людей думают так же. Но подумайте ещё раз, какие способности важны для ниндзя.
— Скорость?
Я никогда особо не задумывался о ниндзя, поэтому ответил самым очевидным.
— Это тоже важный элемент. Но я считаю, что способность к выживанию ещё важнее. С древних времён ниндзя собирали информацию и возвращались с ней, выполняя свою миссию. Они не должны были погибать на полпути.
Её страстная речь звучала убедительно, и я кивнул в знак согласия.
— И в реальности, и в игре есть предел тому, насколько легко можно увернуться от атаки. И меня осенило! Если я буду в тяжёлой броне, то смогу выдержать больше ударов и повысить свою живучесть!
Я примерно понял, почему она носит доспехи. Мне понравилась эта необычная интерпретация ниндзя, которая возможна только в игре, но я подумал, что если слишком жертвовать скоростью, то можно чаще попадать под удар.
— У ниндзя есть навыки, которые помогают им двигаться?
— Конечно! Позвольте мне продемонстрировать их вам, Накано-сан. Для начала, прыжок!
Коёми-сан остановилась на месте и подпрыгнула на нереальную высоту. Она поднялась выше, чем два игрока вместе взятых, что никак не вязалось с образом неповоротливого танка.
— Теперь мгновенный шаг!
Приземлившись, она тут же исчезла.
— Хе-хе, я здесь.
Я обернулся на голос и увидел Коёми-сан с самодовольной улыбкой. Названия «прыжок» и «мгновенный шаг» звучали как нельзя более подходяще для ниндзя.
— Сейчас я использую эти два навыка, чтобы быть готовой к атаке. И наконец, скрытое присутствие!
Её тело стало полупрозрачным, что меня удивило. Судя по всему, это не совсем то же самое, что полная невидимость.
— Эффект скрытого присутствия делает меня менее заметной для монстров. Жаль только, что другие игроки всё равно меня видят.
Это был полезный навык для боя. Мне он не очень подходил, но я решил запомнить ниндзя как один из возможных вариантов для развития.
По пути к цели квеста нам встречалось много игроков, сражающихся с монстрами, поэтому у нас была возможность спокойно поговорить. Скоро это место опустеет, когда все пройдут квест.
— Как вам ваш питомец?
— Он очень помогает мне в бою, не только своей невидимостью. Благодаря ему, я смог стабильно сражаться с монстрами, даже будучи целителем.
— Хм, значит, исцеляющая магия хорошо сочетается с его способностями. Помимо алхимии, мне также интересен навык ловушки. Не могу решить, стоит ли его изучать.
Лично для меня большое количество вариантов — это приятная проблема, но если человек занят работой или другими делами, то у него ограничено время на игры. Мне хотелось ей чем-то помочь, но, к сожалению, я не мог ничего предложить.
— Мы почти пришли.
Рельсы на земле закончились, и дорога стала немного уже. Она петляла влево и вправо, но без каких-либо ответвлений, и вскоре мы вышли на площадь.
Множество игроков собралось здесь, глядя на большую яму в глубине. Указатель на карте показывал именно это место, но где же NPC, связанный с квестом?
— ГРООООООООООООМ!
Мои размышления прервал грохот, сотрясший землю. С потолка посыпались мелкие обломки камней, вызывая страх. Из большой ямы выползла гигантская ящерица.
Её имя было ядовитая ящерица бездны, и всё её тело было окутано чёрной аурой.
— Хм, это рейд?
Я снова услышал незнакомое слово и вопросительно посмотрел на Коёми.
— Это сражение, в котором несколько игроков объединяются, чтобы сразиться с сильным противником.
Похоже, это было что-то вроде события с иванамадзу. Моя задача оставалась прежней — поддерживать игроков исцеляющей магией, и мне не нужно было становиться невидимым.
— Начинается.
Мой квест обновился, и теперь целью было уничтожение ядовитой ящерицы бездны.
— ШАААААААА!
Рёв монстра эхом разнёсся по пещере, и вибрации воздуха усилили неприятные ощущения. Сначала я сосредоточусь на Коёми-сан, а если будет возможность, то буду лечить и других игроков.
http://tl.rulate.ru/book/117544/4732294
Сказали спасибо 0 читателей