Глава 0: Астрал Онлайн.
.
В наше время VR-игры стали обычным явлением.
Консольные и портативные игры практически исчезли с рынка, и все игровые компании в первую очередь сосредоточились на разработке VR-игр.
VR-игры, позволяющие окунуться в разные миры, были сродни наркотику.
Попав в плен, вы проводили в том мире больше времени, чем в этом.
Это явление назвали синдромом VR-зависимости, и оно стало проблемой общества.
Я тоже страдал от синдрома VR-зависимости, и независимо от того, считалась ли игра шедевром или провалом, я прошел бесчисленное количество VR-игр, что сделало меня всеядным хардкорным геймером.
Например, игра "Kengo ", которую я недавно прошел до конца, была чрезвычайно сложной.
(Kengo - серия видеоигр, разработанная компанией Genki. Kengo считается духовным наследником серии игр Bushido Blade для PlayStation.)
В ней не было никакой сюжетной линии.
В игровой системе в корне отсутствовала концепция уклонения, поэтому, несмотря на то, что это VR-игра, у вас было всего три варианта действий при столкновении с вражескими атаками: блокировать мечом, парировать или отклонить.
Более того, отклонение обычно приводило к мгновенной смерти, а если вы погибали, то приходилось начинать с самого начала или ближайшего чекпоинта.
Даже атаки мелких врагов по пути могли привести к мгновенной смерти в худшем случае, что заставляло повторять пробы и ошибки.
Пережив этот ад и наконец, победив финального босса, я едва успел почувствовать облегчение.
Момент, когда принцесса, заточенная на вершине замка, напала на меня с мечом, был поистине шокирующим и стал незабываемой травмой.
Зачем тебя вообще пленили?!
Принцесса была настолько сильна, что мне хотелось кричать об этом. Я боролся с ней больше, чем с финальным боссом, и после победы над ней в финальном ролике было показано, как я прыгаю с вершины горящего замка, завершая игру неописуемым финалом.
Что касается моих впечатлений после прохождения,
Я закричал:
─ Я больше никогда не буду играть в эту дрянную игру!
И выложил на форум отчет о прохождении с доказательным видео.
Реакция всех была такой:
[Как и полагается всеядному королю!]
[Ты делаешь вещи, которые никто не захочет повторить, это так захватывающе и восхитительно!]
Комплименты, которые было трудно понять.
***
Сора Камидзё, ставший в этом году первокурсником старшей школы Камисато, необычайно нервничал, сидя на своей простой кровати в спальне и держа в руке программу для игры.
На упаковке было написано...
"Астрал Онлайн".
Слоган гласил: [Это история, в которой воображение меняет реальность.]
Эти слова действительно волнуют. Более того, это новая VRMMORPG, которая вышла только вчера, и уже в первый день было продано 100 миллионов копий, что делает ее бестселлером.
Основная сюжетная линия игры заключается в том, что игроки становятся искателями приключений на Континенте Астрал, путешествуют и в конечном итоге стремятся победить Повелителя Демонов Шайтана, который пытается завоевать весь мир.
Однако в игре есть и другие возможности, помимо победы над Повелителем Демонов. Игроки могут накапливать военные достижения, чтобы стать дворянами, создавать гильдии для торговли или формировать кланы для приключений с друзьями. Игра кажется очень свободной, и, согласно информации, которую я нашел, игроки могут даже создавать магазины и вступать в брак с другими игроками.
В прошлом я играл в различные игры, но уже очень давно не погружался в подобную онлайн-игру. Около трех лет назад я бросил популярную до сих пор VRMMORPG "Sky Fantasy" по определенной причине, и с тех пор я не играл в онлайн-игры.
Почему я вдруг решил поиграть в эту игру?
Около месяца назад мои лучшие друзья, Синдзи Такамия и Широ Козуки, умоляли меня присоединиться к ним, говоря, что вдвоем играть скучно. Они даже встали на колени и умоляли меня перед всеми во время обеда в классе.
Более того, они уже сделали предварительный заказ и предложили купить копию для меня на свои деньги, что делало это предложение довольно привлекательным.
После всего этого даже я не смог отказаться и сказать "нет".
Сора язвительно усмехнулся, вспоминая своих действительно беспокойных друзей.
Несмотря на то, что его наполовину заставили играть, сейчас он чувствовал, как его сердце колотится от предвкушения. Взяв в руки головной убор, позволяющий совершить полное погружение, Сора прилег на кровать.
─ ...Фух, я начинаю нервничать, ─ пробормотал он, переведя взгляд на часы на стене.
Время было 8:30 утра.
Оговоренное время начала встречи - ровно 8:00 утра, так что уже прошло 30 минут после назначенного времени. В обычной ситуации опоздание вызвало бы панику.
Но я все еще держу в руках гарнитуру VR и не вхожу в систему.
Конечно, на это была веская причина.
Синдзи предложил: как только наступит условленное время, каждый из нас отправит в чате смартфона сообщение "готов", и только увидев три сообщения подряд, мы одновременно войдём в систему.
Но с тех пор как Сора и Широ отправили свои сообщения, от третьего человека, Синдзи, не было ни сообщения, ни даже подтверждения о прочтении.
Что же происходит?
Для того, кто предложил эту идею, опоздать было большой наглостью. Позже он точно получит строгую лекцию.
Пока Сора размышлял в одиночестве, на экране появилось сообщение от Широ:
[Синдзи спит?]
Как всегда, Сора криво усмехнулся неизменному вежливому тону своего лучшего друга, будь то в реальной жизни или при обмене сообщениями в смартфоне.
[Без сомнения, он спит], ─ ответил Сора на сообщение Широ.
Он решил, что Синдзи, скорее всего, закончил утреннюю пробежку, затем прилег на кровать отдохнуть и в итоге заснул.
Хоть он и предупреждал его вчера, чтобы тот не ложился после тренировки, но этот дурак не послушал.
Что же им делать, если до полудня ответа не будет?
Пока Сора и Широ придумывали различные наказания для Синдзи, стрелки часов показывали 8:50.
Наконец, Синдзи, похоже, очнулся и отправил в групповой чат многочисленные поклоны с извинениями и выражением готовности.
Естественно, Сора и Широ в ответ прислали гневные послания.
Синдзи написал:
[Мне очень жаль, что я заснул], на что Сора и Широ в унисон ответили:
[Завтра ты угостишь нас мороженым], и получили в ответ сообщение с выражением согласия.
─ Серьезно, этот парень, ─ вздохнул Сора с кривой улыбкой, затем надел головной убор и начал игру.
Головной убор считывал огромное количество данных с программного обеспечения, напрямую соединяясь с мозгом пользователя и предоставляя виртуальную сенсорную информацию для создания виртуального пространства.
Первым делом на экране появились основные меры предосторожности для VR-игр, которые он уже видел бесчисленное количество раз:
[Не играть на открытом воздухе, так как это опасно.]
[Убедитесь, что вы сходили в туалет и попили воды перед игрой.]
[Играйте на кровати или на чем-то, что может поглотить удар, чтобы избежать травм, если вы двигаетесь во время игры.]
Он уже позаботился о туалете и воде.
Положив спортивный напиток рядом с подушкой, он мог полностью сосредоточиться на игре.
─ Так, игра начинается!
Узнав мой голос, кромешная тьма превратилась в чистый белый мир.
Сначала голос, похожий на голос молодой девушки, начал объяснять содержание игры, описанное на упаковке.
После того как объяснение, которое я несколько раз перечитал в ожидании Синдзи, закончилось, экран сменился.
Началось создание персонажа для "Астрал Онлайн".
Передо мной появилась копия моего реального "я", отсканированная с головы до ног прилагаемым оборудованием (причина высокой цены - 50 000 иен).
Поскольку в игре используются отсканированные данные, изменить свой пол, очевидно, нельзя.
Поэтому все, что можно настроить, - это мелкие детали тела.
Однако, желая немедленно начать игру, Сора пропустил детальную настройку и нажал кнопку "ОК", оставив внешность такой, какой она была.
Затем появилось окно ввода имени игрока.
Хм... имя, да?
Выбрав странное имя, я мог бы стать объектом дразнилок со стороны остальных. Поэтому я ввел с помощью виртуальной клавиатуры безопасное имя "Сора" и подтвердил его.
─ Это все, что касается введения. Если у вас возникнут проблемы, обратитесь в службу поддержки. Желаем вам удачи.
Услышав приятное голосовое сообщение от девушки, Сора изменил свое мнение.
Наконец-то все началось.
Его щеки порозовели от предвкушения и волнения.
В этот момент Сора Камидзё должен был появиться в стартовом городе Астрал Онлайн как искатель приключений Сора.
Так и должно было быть.
***
http://tl.rulate.ru/book/115869/4553243
Сказали спасибо 5 читателей