Готовый перевод Gamedesign: Can you do it, Tsai Gou? / Геймдизайн: Справишься ли ты, Цай Гоу? (M): Глава 111. Сундук с ключом высокого уровня: Веришь или нет, но я реален

"О, чёрт..."

"Золотая легенда?!"

Цай Гоу, который до этого лениво лежал в своём кресле, увидев системное уведомление, резко подскочил.

Не ожидал, совсем не ожидал! Эта игра с низким бюджетом, хардкорная головоломка, снова и снова приносит ему сюрпризы!

Сундук с ключом высокого уровня. Только послушайте это название! Очевидно, что это высший сорт!

Это просто золотая жила! "Подождите!"

Цай Гоу хотел тут же открыть сундук с ключом высокого уровня, но подумал, что это может быть недальновидно.

Его взгляд невольно упал на стену, где висели два флага с надписями.

Он приготовил фрукты и закуски, вымыл руки, зажёг благовония и достал из склада свой собственный плакат, чтобы повесить его.

Такая необычная подготовка, вероятно, не встречается ни в одном игровом сообществе.

Но его прозвище "Старый Разбойник-Бодхисаттва" в игровом мире дано не зря, лучше перестраховаться.

Цай Гоу сложил руки в молитвенном жесте и прошептал: "Старый Разбойник-Бодхисаттва, кибер-явление, благослови меня! Аминь!"

"Открывай!"

【Поздравляем, хозяин открыл сундук с ключом высокого уровня и получил —

【Эмоции x2000000

【Ключ уровня D: Материал

【Ключ уровня S: Реальность

【Системный модуль: Весовая балансировка эпитетов

"Отлично! Взлетаем!"

Цай Гоу радостно сжал кулаки.

Не ожидал, что этот сундук высокого уровня принесёт не только ключ уровня S, но и откроет новый системный модуль! Старый Разбойник-Бодхисаттва, кибер-явление! Настоящее имя оправдывает себя, не зря я это сделал!

Цай Гоу вызвал панель эпитетов.

【Ключ: Реальность

【Уровень: S

【Примечание: Веришь или нет, но я реален?!

Изучив его, Цай Гоу слегка кивнул.

Не ожидал, что полученный эпитет "Реальность" окажется улучшенной версией эпитета "Симуляция".

Всем известно, что 【Симуляция】 — это сердце симуляционных игр.

【Реальность】 представляет собой настоящий мир.

Чем выше уровень симуляции в игре, тем больше она помогает в реальной жизни! И наоборот, низкий уровень симуляции добавляет игре больше развлекательного элемента!

Симуляционные игры могут иметь три основные цели:

【Стратегия】【Планирование】 и 【Тренировка】

Эти три цели соответствуют:

【Развлечение】【Симуляция】 и 【Исследование случаев】

Особенно 【Исследование случаев】 часто встречается в симуляционных играх.

Так как симуляционные игры могут имитировать ситуации, которые в реальной жизни встречаются редко.

И если уровень симуляции достаточно высок, такие игры также называют 【Виртуальное тренировочное программное обеспечение】

На самом деле, это одно и то же.

Преимущества симуляционных игр давно признаны по всему миру.

Многие организации используют симуляционные игры для обучения и тренировки.

Многие исследователи стремятся поддерживать развитие симуляционных игр, чтобы они могли проникнуть во все аспекты жизни.

По уровню симуляции, эпитет "Симуляция" даже близко не может сравниться с эпитетом "Реальность".

【Имя: Цай Гоу

【Личный уровень: 4 (0/10)

【Системный модуль: Весовая балансировка ключей

【5 уровень: Разблокировка технологии игрового кокона с управлением движениями

【Эмоции: 3422811

【Эпитеты: Хардкор (S), Реальность (S), Абстракция (A), Управление (B), Симуляция (C), Головоломка (C)

【Ожидает получения: VR-технология (виртуальная реальность)

Наконец, личный уровень достиг 4, и долгожданная технология виртуальной реальности тоже получена.

На лице Цай Гоу заиграла радостная улыбка, он удобно устроился в кресле и получил награду.

В мгновение ока огромное количество знаний нахлынуло в его разум.

Он пошатнулся, как будто сильно напился.

Через некоторое время Цай Гоу переварил полученные знания и осознал.

Виртуальная реальность, как следует из названия, сочетает в себе виртуальное и реальное.

Теоретически, виртуальная реальность — это система компьютерного моделирования, создающая и позволяющая погружаться в виртуальные миры.

Она использует компьютерные технологии для создания симулированной среды, в которую погружается пользователь.

Виртуальная реальность создаёт трёхмерное пространство, которое может отображать реальные объекты или явления, невидимые невооружённым глазом.

Поскольку эти явления не могут быть непосредственно увидены, а смоделированы с помощью компьютерных технологий, это называется виртуальной реальностью.

Виртуальная реальность использует трёхмерное пространство, а трёхмерные игры как раз и построены на этой технологии.

Трёхмерные игры включают в себя все аспекты виртуальной реальности, обеспечивая как реальное время, так и взаимодействие, что значительно повышает реализм игр.

В этом параллельном мире индустрия игр бурно развивается, а вспомогательные предприятия работают с полной отдачей, VR-очки и виртуальные шлемы в играх не редкость.

Даже были созданы платформы виртуальной реальности, основанные на игровой технике, благодаря высоким технологиям.

Из-за технологического барьера, подобные платформы на ранних этапах взимали более высокие комиссии, чем обычные платформы.

Со временем, с развитием технологий, барьеры были преодолены, и сейчас комиссии на этих платформах сравнимы с обычными, лишь немного выше за счёт высокого уровня реализма.

Однако технология виртуальной реальности, предоставленная системой, значительно превосходит нынешние рыночные аналоги.

Цай Гоу может использовать эту технологию, чтобы в будущем создать собственную игровую экосистему.

Цай Гоу глубоко вздохнул и посмотрел на свою личную панель.

На 5 уровне будет разблокирована технология игрового кокона с управлением движениями! Цай Гоу верит, что в недалёком будущем он приведёт компанию Тайпин Дао к созданию новой эры в игровой индустрии.

Думая об этом, Цай Гоу почувствовал непередаваемое возбуждение.

С трудом успокоив свои эмоции, он приступил к изучению нового системного модуля.

【Название: Весовая балансировка ключей

【Тип: Системный модуль

【Функция: При разработке игры хозяин может выбирать соответствующие ключи в зависимости от типа и объёма игры, вкладывать определённое количество эмоций и повышать вес ключей, чтобы их особенности проявлялись на полную

【Примечание: Дайте мне точку опоры, и я переверну Землю!

Цай Гоу загорелся, его дыхание стало учащённым.

Основная функция весовой балансировки ключей — повышение характеристик одного или нескольких ключей за счёт вложения эмоций.

При достаточном количестве эмоций можно проявить особенности ключей на максимум!

На протяжении последних лет он смутно ощущал влияние ключей на игры.

Например, хардкор или абстракция в определённой мере воздействуют на игру.

Но это было минимальное влияние!

С модулем весовой балансировки ключей, Цай Гоу сможет управлять этим влиянием! "Если это так..."

Цай Гоу улыбнулся с амбициозным блеском в глазах.

Создание новой эры в игровой индустрии ему не придётся откладывать на будущее.

Сочетание особенностей ключей и технологии виртуальной реальности.

Возможно, уже может помочь ему начать создание собственной игровой империи.

Известно, что три главных темы в игровой индустрии, которые никогда не теряют популярности, это —

Оружие! Машины! Футбол! Цай Гоу взглянул в окно, полный энтузиазма: "Если я выберу игры с оружием, машинами или футболом."

"Сочетая их с технологией виртуальной реальности и используя весовую балансировку ключей, чтобы довести их особенности до крайностей!"

"Когда эта игра выйдет, я задам всем крупным игровым компаниям один вопрос —"

"Как вы собираетесь с этим справиться?"

http://tl.rulate.ru/book/113146/4273967

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь