Этот пост в социальной сети был не столько болезненным, сколько унизительным! В тот момент, когда все в чате трансляции думали, что игра пройдена, пост Цай Гоу словно пощечина ударил их по лицу, словно говоря: "Вот так? Разве вы можете это сделать, ничтожные игроки?!"
Дай Сыма, закатав рукава, решительно заявил: — Эй, недооцениваешь меня, да? — Всего-то и дело — цепь ловушек? Погнали!
Чат возмущенно поддержал его:
— Разберёмся с ним! Неужели какой-то видеоролик нас остановит?
— Мы за полчаса прошли первую концовку, победа близка!
— Трое посредственностей затмят гения!
— Неужели мы все такие трусы? Вперед!
Стримеры различных игровых каналов также активизировались, мобилизовав свои связи и интеллект. Началась великая битва за честь стримеров игровой зоны.
Дай Сыма перезапустил видео, и все внимательно принялись искать упущенные детали.
Наконец, в конце первой концовки, Дай Сыма заметил что-то странное.
Остановив анимацию, он указал на картину на стене:
— Посмотрите, эта картина движется!
Тут же в чате "Союза против Цай Гоу" появилось сообщение:
— [Бобо]: Учитель Ма, на фоне экрана окончания игры есть скрытая загадка. При максимальной яркости видна некая неуклюжая японская надпись.
— [Бобо]: Перевод: сцена из "Троецарствия", где Чжугэ Лян использует Багуачжэнь, чтобы окружить Лу Сюня!
Другие сообщения последовали:
— [Сау Чжу]: Хан Тин, я пересмотрел видео. В начальной локации девушки под обрывом есть символ восьмиугольника, символизирующий ворота смерти!
— [Инь Лао]: Я тщательно осмотрел все карты, и на каждой из них есть схожие знаки!
— [Лю]: Чжугэ Лян разделил Багуачжэнь на восемь ворот: отдыха, жизни, ранения, запечатывания, сцены, смерти, потрясения и открытия.
— [Лю]: Карты девушки представляют озеро, ветер, воду, гору, огонь, гром, но нигде нет символа ворот жизни!
Дай Сыма, воскликнув, прервал их:
— Нет, ворота жизни есть!
— В финальной битве с боссом лазерные атаки формируют три горизонтальные полосы. На экране продолжения игры тоже есть эти полосы. Я проверил, это и есть знак ворот жизни!
Зрители, пораженные редким единством стримеров, с волнением наблюдали за развитием событий.
— Невероятно, захватывающе!
— Наш отряд обязан победить!
— Все стримеры взбудоражены!
Однако вскоре все застряли на этом этапе, не в силах продвинуться дальше. В этот момент Туаньцзы внезапно закричал:
— Я нашел это!
— [Туаньцзы]: Все, лягушка с умыслами, всегда поглаживает твой живот! Я нашел истину!
— [Туаньцзы]: Смотрите, на последней странице описания игры есть символы, представляющие ссылку на видео!
— [Туаньцзы]: Я открыл её, и видео перенесло меня к концу второй концовки!
Стримеры быстро последовали его примеру. Анимация началась снова, красный ящик появился вновь, и при нажатии на кнопку они выбрали побег. Но впереди их ждало девять минут отчаяния.
Все тексты рассыпались на части, оставив только одно целое предложение: "Сколько бы раз ты ни пробовал, тебе никогда не удастся сбежать отсюда!"
Когда девушка снова потянула парня к пружине, мир застыл. С тревожной музыкой парень, ставший темной тенью, обнял её, и игра рухнула, оставив их в хаосе, где карты смешались.
На краю искаженного мира девушка оказалась в темной области. Карта показывала три горизонтальные полосы — место крайнего ян, ворота жизни.
Оказалось, что ворота жизни, путь к спасению, были спрятаны в самой глубине игры, и добраться до них можно было только через баги.
Но игра быстро обнаружила проникновение, вернув девушку к началу, в ворота смерти. Мир распадался, и девушка оказалась в огненном мире, затем в водном. С помощью темного парня она добралась до ворот отдыха, где они наконец встретились.
Игра полностью погрузилась в хаос, повсюду были смертельные ловушки из ошибок текстур. Это был "негативный мир"!
С невероятными усилиями девушка нашла ключ к выходу из этого мира. Наконец, пара вернулась в гостиную реального мира. Но, прежде чем зрители успели осознать победу, они снова оказались в игре.
Игра не удалась? Зрители ахнули в ужасе.
— Никогда не думал, что обычное видео может так пугать!
— Просто смотреть уже тяжело...
— Голова начинает болеть от этой головоломки!
Туаньцзы, почесав голову, воскликнул:
— Не может быть! Что же это такое?
— [Бобо]: Туаньцзы, твоя идея была правильной, но там много ложных ссылок.
— [Бобо]: Мне повезло найти верную. Мы сделали это!
Стримеры и зрители поспешили в трансляцию Бобо, чтобы увидеть финал. Однако, и там, после смерти девушки, снова появился экран продолжения игры с итоговым счетом -2.
— ...
Опять? Отлично, отлично! Хотите играть так? Мы будем бороться с вами до конца!
Несмотря на все усилия, они снова и снова сталкивались с новым, все более запутанным финалом. В тот вечер, осознав свою беспомощность, "Союз против Цай Гоу" объявил всеобщий призыв к решению головоломки.
Эти события вызвали огромный интерес по всей сети, превзойдя даже онлайн-выставку игр Циси. Величайшая всенародная головоломка по "Ловушке Куньмина" началась!
http://tl.rulate.ru/book/113146/4269475
Сказали спасибо 5 читателей