Готовый перевод Worth the сandle / Стоит Свеч: Глава 64: В Которой Джунипер Смотрит на свой Лист Персонажа (Снова).

    Для начала, интерфейс был другим. Он управлялся не взглядом (номинально), как другой, это производилось полностью мысленно, и я потратил несколько секунд просто на то, чтобы с этим освоиться. Моя душа… Была ещё одним листом персонажа, более глубоким и комплексным, куда больше информации, чем я мог бы просмотреть даже за весь день, но это всё ещё были узнаваемый структурированные данные, то есть просто лист персонажа.

    Слева был показан скелет моего тела, кости рёбер и левой руки выделены красным и отсутствуют на картинке. Я мог мысленно изменять этот дисплей, проявляя на нём органы и вены, слои мышц, добавляя кожу, пока я не оказался смотрящим на себя. И едва узнавал; он выглядел слишком мускулистым, слишком подтянутым, со слишком решительным взглядом. Я всегда считал, что выгляжу скучающим, когда расслабляюсь.

    Над изображением тела была комплексная сеть линий и точек; я увеличил её и чуть не заблудился. Сфокусировавшись на точке, я оказался в определённом моменте, поглотившем все мои чувства; я стоял у себя во дворе, у кустов, и пытался есть соты, как учил отец. В этот момент я ощущал сладкий, цветочный запах и лёгкий ветерок. Когда этот миг закончился, меня не выкинуло, поскольку меня ожидали другие воспоминания, каким-то образом связанные с этим, но я был уверен, что если отправлюсь по шоссе воспоминаний, то на весь день с этим застряну.

    Я отступил из воспоминания, затем из кустов воспоминаний, пока не смотрел вновь на лист персонажа. Это был комплексный кошмар текста и чисел… и за этим я видел ещё, тонкие линии, уходящие куда-то, две штуки. Порыв заставил меня последовать по одной из них. Я повторял себе, что не следует ничего трогать, что это моя душа, и любое изменение следует немедленно обратить, пока я не буду уверен, что не устрою изменениями какой-то хрени.

    Первым, что я увидел, прибыв на другой конец линии, была Амариллис, обнажённая, и над ней парила масса точек и линий, а сбоку текст и числа. То есть это её лист персонажа. Сдвоенные Души соединяют нас больше чем на фигуральном и механическом уровне; оно открыло мне её душу. Видимо, другая линия ведёт к Фенн.

    Я немедленно отступил от её листа персонажа, не задерживаясь взглянуть на что-то, опасаясь случайно покалечить её или изменить.

    Вернувшись обратно и чуть потыкавшись в свой лист персонажа, я испытал толику облегчения, поскольку многое оказалось заблокировано, так что я не мог залажать. В отличие от моего обычного листа персонажа, здесь недоступное можно было прочитать, текст был серым, но всё же выделялся достаточно, чтобы быть читаемым. Кое-что было выделено зловещим тёмно-красным, единственный цвет в монохромном море, кроме лёгкой синевы на некоторых фрагментах текста. Я искал навыки…

    С этой мыслью в моём поле зрения разложилась панель; не только те, что я разблокировал, не только сорок на моём другом листе персонажа, но больше, чем могло вместиться на лист. Я быстро пересчитал края упорядоченной сетки и нахмурился. Тут было, если вижу правильно, двести пятьдесят шесть навыков, и чуть больше половины из них помечены красным.

    Некоторые из них были выделены тем же тёмно-красным, что я видел в нескольких других местах во время исследования интерфейса, и мой взгляд привлекла "Магия Льда". Я расширил её, чтобы изучить внимательнее. Вместо числа она была перечёркнута наискось, и текст рядом гласил "Ограничено, Карантин #16". На секунду я нахмурился; нужно будет проконсультироваться с "Принцип Отчуждения, Седьмая Редакция", но я был уверен, что магия льда считается утраченным искусством, не карантинным.

    Под этим значились первичный и вторичный атрибуты, Хитрость и Выносливость, со знакомыми числами в них, и то, что выглядело как маленькая серая кнопка, озаглавленная "Гестальт".

    Я отступил от этого обзора и поспешно взглянул на другие, чтобы проверить то, что надеялся подтвердится; здесь были показаны первичный и вторичный атрибуты, и хотя реальная математика показана не была, это уже было крайне полезным даром магии души (или Эссенциализма, как назвала это система), даже без возможности влиять на что-то из этого. Я всё ещё старался соблюдать осторожность и ничего не трогать, только смотреть, но уже начинал ощущать доступные возможности.

    Всего здесь было 256 навыков, а у меня только 40, из которых лишь 25 разблокированы - сейчас 26, с добавлением Эссенциализма. Было достаточно просто разобраться; синим были отмечены навыки, которые у меня уже есть, и из них те, что ещё не разблокированы, перечёркнуты. Я просмотрел оставшиеся синих перечёркнутых четырнадцать навыков, которые, по моему предположению, были теми, что есть в моём листе персонажа, но ещё не разблокированы.

    У меня были Дробовики, которые я не проверял, но будет легко освоить. Четыре штуки были навыками ремёсел и искусств - Алхимия, Животноводство, Кузнечное дело, Работа с деревом. Пять навыков, доступ к которым я ожидал: Магия Золота, Магия Ревизии, Магия Стали, Магия Скорости, и Обереги. Ещё там была Магия Воды, чего я не ожидал, поскольку она считалась наследственной магией. О Библиотечной Магии я даже не слышал никогда, хотя был уверен, что знаю обо всех известных Амариллис видах магии, а это должны быть все они. А что за Дух я вообще понятия не имел.

    Там был навык Язык, с первичным KNO и вторичным CHA, но никаких указаний на то, что нужно для его разблокировки. Пока я смотрел на него, ощутил нить, которую можно потянуть, и когда сделал это, нырнул глубже в навык, пока не оказался в облаке слов. С каждым из них были связаны данные, числа и слайдеры, подписанные например "Частота" или "Тонация", все из которых, кажется, отображали как часто и как именно я использую слово "почтение" или "огурец". Они были связаны друг с другом, как именно - нужно будет потом разобраться, если это окажется важно.

    Быстрый взгляд на другие навыки теперь, когда я знал, где нажимать, продемонстрировал нечто подобное, но вместо просто слов и статических правил, управляющих этими словами, там были фрагменты процедурного и декларативного знания, отображаемые или текстом, или размеченными цветом демонстрациями простых, прототипных действий. То есть навыки существуют как конструкты в душе, но по крайней мере частично они состоят из других дискретных элементов.

    Однако моё внимание привлекло не то, что содержит мой лист персонажа, или даже природа навыков, а другие навыки, которые не входят в мой лист персонажа, какой бы ни была причина. Большинство красных были той или иной магией; Магия Стекла, "Ограничено, Карантин #112", Грув Кастинг, (пр. переводчика - Groove Casting, слишком много вариантов перевода, без дополнительного контекста не понять) "Ограничено, Карантин #217", Магия Сдавливания, "Ограничено, Карантин #18", и так далее. С некоторыми даже было непонятно, магия это или нет, вроде Ex Nihilo (пр. переводчика: "Из Ничего", однако это латынь, а не английский, так что оставил как есть) "Ограничено, Карантин #216", и я даже не знал, как вообще понять, что должен делать навык с таким названием.

    Я видел, что здесь было больше "ограничений", чем карантинных зон, упомянутых Амариллис, хотя её определения взяты из политической терминологии Империи Общих Интересов, а есть много навыков, вышедших из обихода. В любом случае, я не пробовал (пока что) сделать их синими.

    Другие, обычные, серые навыки были мне менее интересны, разве что в плане того, что они сообщали об игре. Там был, как выяснилось, набор навыков доспехов: Лёгкая Броня, Средняя Броня, Тяжёлая Броня, Бездоспешный, и Щиты. Это, однако, было непонятно, поскольку было очевидно, что доспехи всё же делают что-то для меня, и я прошёл период акклиматизации к броне, так что у меня должно бы быть что-то кроме отсутствия навыка в ней. Если бы я писал книгу атрибутов о себе, то это в ней должно быть, так же? Нельзя просто оставить ноль в этой графе, если пытаешься полностью описать меня.

    Были там и другие навыки, о которых я уже знал, что их у меня нет, и которые не были назначены, из разряда, который я считал "ремёсла и искусства". Того типа, которые берёшь больше для отыгрыша (и чтобы позлить Реймера, поскольку они неоптимальны) - Вышивание, Собирательство, Швейное дело, и тому подобное, их порядком. Были навыки транспортные, такие как Мореходство, Пилотирование, Верховая езда, вместе с прикладными/профессиональными навыками вроде Оценки, Менеджмента, Лидерства, Логистики и Математики, некоторые из которых привлекли мой взгляд, и ещё несколько отсутствующих у меня социальных навыков.

    Всё это оставляло у меня вопрос, почему в моём листе персонажа были эти конкретные сорок навыков. У меня давно было чувство, что кто-то подготовил для меня игру, с того момента, как я впервые взглянул на опции и увидел, что активирован режим Алмазный Хардкорный Железный человек. Я мог бы принять, если бы эти навыки соответствовали тому, что я знал или делал в реальном мире, однако это было не так - чему свидетельствовал тот факт, что Пилотирование не было одним из моих навыков, хотя я мог более-менее управлять вертолётом. Ну, и вся доступная мне магия.

    Так что я мог предположить, что всё организовал Данжн Мастер, и я понятия не имел, почему он выбрал именно эти навыки. В какой-то момент в будущем мне придётся воспользоваться магией ревизии, потому она и была в списке? Просмотрев другие доступные мне варианты, я отчаянно хотел поменять мои навыки, но если передо мной был такой путь… ну, определённо он лежит через Эссенциализм, так что не нужно особо беспокоиться. Но тогда почему Данжн Мастер дал мне специфичные навыки, от которых я ожидаемо избавлюсь, если считать, что он знал?

    Я собирался уйти от своих навыков, поскольку в моей душе нужно было исследовать ещё многое (весьма многое), но на секунду остановился и взглянул на Обман. Как только оно оказалось у меня на виду, я получил красное сообщение об ошибке.

    Ошибка: Недопустимая конструкция, Гестальтинг Ограничен, Карантин #4.

    Навык сообщил мне, что он на самом деле гестальт Лжи и Скрытности, с двумя первичными атрибутами и двумя вторичными, однако не давая реальной информации о том, что это значит. В терминах D&D "гестальт" означал слияние двух вещей, обычно классов, так что они были больше, чем сумма их частей, но я не был уверен, что это полностью применимо здесь. Проблема с гестальтом в том, что он обычно повышал уровень сил, и если это было позволено, редко была причина этого не делать. И, определённо, это не было позволено, однако я бегал с ним всё своё время на Аэрбе, и я не хотел этого менять, если можно было обойтись.

    Последний навык, на который я взглянул, был озаглавлен "Ручная настройка", и был красным. Как и в случае Духа, с ним не было ассоциировано навыков, но там, где обычно был текст, были кнопки. Очень похоже было, что это навык из разряда "брось собственный", который включаешь на тот случай, если кто-то хотел нечто совсем неожиданное. Для меня, впрочем, это явно не было вариантом, поскольку он был "Ограничено, Карантин #17".

    Я отступил от навыков и продолжил изучать свою душу, не столько целеустремлённо исследуя, чтобы собрать информацию, сколько просто прикидывая расклад территории. Мне нужно будет вернуться позже и изучить всё детально. Фаллатер говорил, что значения - часть души, и это значит, что их можно как-то просматривать, и возможно изменять. Я полагал, что должно быть и нечто вроде социальной сети, некая концептуализация моего представления о различных людях, а так же физических моделей различных вещей, позволяющих моему мозгу знать, что когда мяч взлетает, он снова упадёт.

    По большей части я считал, что люди устроены не так.

    Люди реально охренительно сложные. Они не просто список атрибутов, или аккуратные кучки декларативных и процедурных воспоминаний, они неряшливые, запутанные создания, не всегда осмысленные, с концептуальными сдвигами и уймой неряшливых моделей и скрытых предположений, не просто числа. И насколько я видел, в представленной мне душе отсутствовала половина картины, представляющая, как все эти фрагменты действуют. Насколько я видел, в "душе" не было процессов, или алгоритмов, или любых систем принятия решений, лишь грузы, которые можно поставить на весы некоего древа решений, или нейросети, или что там использует эту статическую информацию, чтобы что-то делать.

    У меня ушло какое-то время, чтобы найти, где хранятся значения, отображаемые в кругах различных размеров, собранных в плотно ужатые кластеры. Я ошарашенно взглянул на это не только потому, что круги были крайне неудобны для визуализации данных. Самый большой, и с приличным перевесом, был озаглавлен просто "Повышение Уровня". Он не был больше, чем два следующих по размеру, "Тифф" и "Фенн", вместе, по крайней мере насколько я мог судить, но человеческий взгляд скверно различает площадь кругов, и было непонятно, визуализацию нужно оценивать по площади или диаметру.

    Усилие мысли, и всё это переформировалось, вместо кругов продемонстрировав мне простой упорядоченный список, высший приоритет наверху, низший - внизу. К этому нужно будет привыкнуть, что представленная мне информация изменчива, и её можно переставлять как угодно, чтобы видеть то, что я хочу видеть, без какой-либо очевидной стоимости. Список казался бесконечным, но быстрый взгляд на круги демонстрировал, что присутствует некая закономерность. Однако мне не очень то нравилось смотреть на список, поскольку в нём было слишком много суровых истин. Артур был шестым, и что это говорило обо мне, как о личности? Что говорил обо мне тот факт, что Тифф всё ещё была так велика? И я видел, что здесь и Земля, и Аэрб, огромные концептуальные сущности, но всё ещё ниже тех, кто были для меня важнее всего.

    Я внимательнее взглянул на подпись "Аэрб", поскольку это выглядело достаточно нейтрально, и получил больше информации об этом, такие переменные, как "Вес", "Масштаб", "Предельная полезность", и "Соотношение по времени". Я отступил, не читая больше, а затем убрал взгляд от значений, чтобы не смотреть на Артура на шестой позиции.

    Я продолжал думать люди не такие. Скажем, можно пропустить кого-то через триллион различных тестов, парных сравнений вроде "Что вы предпочтёте через год, съесть гамбургер от Кульвера, или потратить двадцать минут на игру в Тетрис"?, а затем утрамбуете всю эту огромную информацию. Полученный результат даже не будет толком осмысленным, поскольку люди не осмысленны, концепции изменчивы и текучи, я могу изменить мнение о человеке, основываясь на последнем слове, что он произнёс, или сеттинге, в котором нахожусь, или ещё что-то. Это то, по крайней мере насколько я понимаю, как работает человеческий мозг.

    Душа, в том виде, что была мне представлена, имела смысл как нечто, что можно вытянуть из мозга, если обладать неким гипертехом и желанием чуть упростить себе работу в плане картографирования мозга. Невозможно, на самом деле, записать всё, однако, вероятно, можно проставить числа во временном соотношении, а затем составить график, который уже будет несколько полезнее. Душа имела смысл как доклад, не как визуализация. Однако не то, что должна бы делать душа; она должна работать как разум, а не просто доклад о нём, и изменение души означает изменение разума. Здесь был некий скрытый процесс конверсии? Игровой интерфейс просто покрывал нечто гораздо более сложное, чем демонстрируемые мне данные? Или меня действительно можно разложить на это вот и то, на чём оно работает?

    Я ощутил прикосновение руки к моему колену.

    Я лишь смутно осознавал своё тело, и вдобавок был слеп, но ощущал некое давление там, и задёргался - тело, к счастью, оставалось под моим контролем - пытаясь отстраниться от интерфейса.

    Пытаясь.

    Ошибка: Недопустимая конструкция, Гестальтинг Ограничен.

    Я начал паниковать - немного. Я ощущал своё тело, мог им двигать, но мой взгляд продолжал смотреть на душу, и было такое чувство, что мой взгляд заблокирован на субстанции души. Хотя я осознавал, что в опасности рядом с Фаллатером, но ощущал, как эта мысль ускользает, сменяясь возвращающимся созерцательным настроем. Я изо всех сил пытался его стряхнуть; сейчас, уверен, я стоял, и ко мне ничего не прикасалось, не считая земли у ног, хотя это чувство было столь отдалённым, что было сложно сказать наверняка.

    Я пробежался по своим навыкам, навёлся на Обман, который очевидно был источником проблемы, и нырнул в меню, где была доступна кнопка "Разделение", вместо "Гестальт", что был на других навыках. Я мысленно нажал её, что предоставило мне предупреждения.

    Внимание: Разделение навыков сбросит оба до 0.

    Внимание: Изменение навыков возможно раз в (100 уровней/навык Эссенциализма).

    Однако я всё равно сделал это, поскольку был слеп и едва осознавал своё тело, и чем больше времени смотрел на меня, тем больше это от меня уходило, словно было неважно, что я беспомощен перед кем-то, кому ну совсем не стоит позволять ко мне прикасаться. Так что, несмотря на предупреждения, я продолжил.

    Ошибка: Недопустимая конструкция, выбранное количество навыков превышает 40.

    Я убрал Работу с деревом, не думаю, что когда-либо этим воспользуюсь, и собирался сделать ещё одну попытку выйти из души, но затем на секунду остановился.

    (Меня беспокоило предупреждение о том, что смена навыков возможна только раз в каждые сто уровней, делённые на навык Эссенциализма, который, как показала быстрая проверка, сейчас был 5. В зависимости от того, считаются или нет предыдущие уровни, снова я смогу изменить навыки или на 20 уровне, или на 30. Очевидно, я ещё смогу прокачать Эссенциализм, но в этой математике эффект сильно уменьшался, особенно если округление идёт не в мою пользу.

    (Ещё одна быстрая проверка Эссенциализма показала, что там KNO/WIS в качестве первичного/вторичного атрибутов, что я посчитал хорошими новостями, поскольку это означает, что я могу продолжать со своей спорной стратегией пренебрежения SOC, если захочу).

    В любом случае, было жёсткое ограничение того, когда я снова смогу поменять навыки, даже с умеренно оптимистичной оценкой, и если изменение навыков для исправления ошибки гестальта считалось изменением навыков, то в следующий раз я смогу поменять навыки примерно через четыре уровня, если только система не позволяет накапливать неиспользованные смены, и в этом случае получается просто трата очень ограниченного ресурса, а не гандикап, который может продлиться несколько месяцев).

    Так что я начал удалять, сперва то, в чём не видел смысла и даже не разблокировал - Алхимия, Кузнечное дело, Животноводство - затем то, что не разблокировал и считал посредственным - Магия Золота, Дробовики, Магия Стали, Обереги, и т.п., освобождаю место, а затем Музыка и Искусства, поскольку они просто стиль, не прикладное. Получил сообщение об их сбросе до 0, но в любом случае не большая потеря. И наконец, Пистолеты, которые я не заморачивался прокачивать, учитывая, что я почти всегда на расстоянии использую ружья, а вблизи - холодное оружие. Нафиг.

    В итоге освободилось десять слотов, и я мог убрать ещё парочку, вроде Духа, который был непонятно зачем, и Библиотечной Магии, о которой я никогда не слышал, но предпочёл не лишать себя возможностей, о которых не знаю.

    (Было соблазнительно удалить социальные навыки, Комедия, Романтика, и Лесть, и освободить место для чего-то ещё, но мои социальные способности и так посредственны, и мне скорее нужна парочка недостающих, чтобы компенсировать этот дефицит, учитывая, что я не всегда смогу полагаться на Амариллис, даже если она будет физически присутствовать).

    Так что я начал добавлять навыки. Щиты, Бездоспешный, Средняя Броня, Тяжёлая броня - всё это добавит выживаемости; затем разновидности магии, которых у меня не было, некоторые из которых оставались загадкой - Магия Вибраций, Магия Неподвижности, Древесная Магия, Магия Огня. И наконец два навыка, насчёт которых я сомневался, но затем быстро добавил - Анализ и Дебаты. Не уверен, что они на самом делают, но завязаны на ментальные статы).

    Если честно, чего я стараюсь придерживаться, я не уверен, как долго этим занимался. В любом случае, я медленно вышел, и начал ощущать сперва свой пульс, затем конечности, а затем постепенно вернулось зрение. Я стоял, достав меч и держа его перед собой, глядя на Грака, вставшего между мной и Фаллатером. Его топор был занесён для удара; не знаю, как долго он стоит в этой позе. Как только он заметил, что я в себе, он подошёл ко мне, встав так, чтобы всё ещё стоять чуть передо мной, прикрывая. Бросив взгляд, я заметил Нуль, сидящую в созданном для неё Граком коробе оберегов.

    - Что произошло? - напряжённо спросил Грак.

    - Я сам хотел об этом спросить - сказал я, глядя на него, а затем на Фаллатера.

    - Я не думал, что вы действительно это сделаете - сказал Фаллатер. - Вы недооценили глубины своего таланта. Есть соблазнительность во взгляде на свою душу, соблазнительность, которой в дни расцвета Второй Империи учили сопротивляться параллельно с другими занятиями, позволяющими магу души получить доступ к своей душе.

    - Кто ко мне прикасался? - спросил я.

    - Я - ответил Грак. - Пытался привести тебя в чувства.

    Я кивнул.

    Да, я слишком погрузился и сосредоточился, затем Грак увидел, что я сижу как дурак, возможно спросил что-то у Фаллатера, этот засранец вероятно такого ожидал. Грак дотронулся мне до колена, пытаясь заставить меня очнуться или по крайней мере убедиться, что я в порядке, и я среагировал, замахав руками как безумец, что естественно возбудило его подозрительность.

    Это вполне вероятный расклад событий.

    К сожалению, это также расклад событий, размещающий Фаллатера в наиболее благоприятном для него свете.

    - У нонанимы есть имя? - спросил я.

    - Нет - ответил он, бросив на неё лишь краткий взгляд.

    - Нонанима, ты хотела бы иметь имя? - спросил я её.

    Она взглянула на меня и медленно кивнула.

    - Что ты думаешь? - спросил Грак.

    - Секундочку - спросил я. Прочистил горло и взглянул на Нуль. - Какое имя ты хотела бы? - спросил я её.

    Лояльность Повышена: [Null Pointer Exception] lvl 4!

    - Я не знаю - тихо произнесла она, почти слишком тихо, чтобы я расслышал.

    - Ну, пока не выберешь, я хотел бы тебя как-то называть, так что буду называть - …Тифф… нет, не это, блин, почему придумывать имена на лету так сложно?.. - Валенсия, или коротко Вал, это означает "сила" у меня на родине. Если захочешь, чтобы я называл тебя иначе, просто дай знать, хорошо?

    - Хорошо - ответила она.

    - Что ты делаешь? - спросил Грак.

    - Она нейтральный наблюдатель - сказал Фаллатер. - У неё нет души, так что на неё можно положиться в плане того, чтобы точно изложить события без вмешательства с моей стороны. Не то, чтобы я смог пройти через созданный вами оберег, чтобы прикоснуться к ней.

    Было что-то дискомфортное в том, что противник излагает мой план, и заверяет, что план хороший и умный. Я уже видел в нём дыру, в том, что Нуль - нет, сейчас она Валенсия - на самом деле не надёжный источник информации, она провела большую часть жизни под опекой Фаллатера, она настолько сломленная личность, насколько я вообще когда-либо видел… и даже если Фаллатер не продумал наперёд момент с совпадающими историями, Грак уже сказал то, с чем ей нужно согласиться. Вообще мне стоило разделить всех и поговорить с ними индивидуально, но когда я выбрался из тумана, задаваясь вопросом, что произошло, этого уровня паранойи у меня не было. Что хуже, не было деталей, за которые я мог бы зацепиться, особенно учитывая, что известно, насколько плохо свидетели вспоминают подробности даже через секунды после события.

    - Ты беспокоишься, что я могу быть скомпрометирован - сказал Грак.

    - Да - ответил я. Взглянул на Валенсию, стараясь пристроить это новое имя у себя в мозгу. "Нуль" слишком уничижительное имя, слишком близкое к тому, чтобы называть кого-то Ничто, только Нуль хуже, потому что это меньше чем ничто. Валенсия. Я не должен был быть тем, кто даст ей имя, не так. - Валенсия, можешь сказать, что произошло?

    Она взглянула на Фаллатера.

    - Было как он сказал.

    Была это верность, или кондиционирование, или что-то ещё? Или она просто говорит правду? Меня беспокоило, что нет возможности узнать, однако её показания - слабое свидетельство в пользу официальной версии.

    - Я не знаю, скомпрометирован ли ты - сказал я Граку. - И не знаю, в какой степени магия души способна скомпрометировать персону.

    В этот момент я ощутил непривычную тоску по Земле, когда некие остатки моего внутреннего программирования заставили потянуться в карман, чтобы достать сотовый и проверить время - то ли нервная привычка, то ли способ собраться. Однако я даже нормальных штанов-то не носил, только поножи, которые сейчас были больше белыми, чем металлически-синими, какими были с утра.

    - Ты прав - сказал Грак. - Меня следует отделить от Фаллатера и всех остальных.

    Я взглянул на него, пытаясь оценить. Его слова были верными, и ещё одним слабым свидетельством, но ничего, на что можно было бы положиться.

    - Ладно - сказал я. - Мы разделим нас четверых, пока Амариллис не вернётся забрать.

    - Он сказал, что душа возвращается в исходное состояние со временем - сказал Грак. - Нам нужно просто подождать.

    - Да, но проблема в том, что это он сказал - ответил я. - Тот же парень, что не сказал мне, что я могу застрять в разглядывании своей души.

    Губы Фаллатера дёрнулись.

    - Я вам не враг - сказал он. - Наши отношения учителя и учения не могут выжить, если вы продолжите думать обо мне так.

    Я пожал плечами.

    - В будущем, если будет подобный риск, даже такой, с которым мы по вашему мнению не столкнёмся, мне нужно знать о нём до того, как без предупреждения столкнусь лично.

    Я не стал этого говорить, но если это случится снова, я не буду особо заморачиваться и просто прикончу его.

    Я подобрал с земли раскладной стул, выправил его, а затем уселся перед Фаллатером.

    - Ладно. Продолжим урок.

    - Ты серьёзно? - спросил Грак.

    - Да - ответил я. - У нас ещё есть время до возвращения Амариллис, и чем больше я буду знать о душе, тем лучше.

    Фаллатер знал, что я видел свою душу, хотя не думаю, что наше отображение души одинаково, учитывая, как мой был в терминах игровой механики.

    - Думаю, на сегодня уроков достаточно - сказал Фаллатер, оглядывая меня. - Мне нужно подумать, какие угрозы могут вас ожидать, в вашем ускоренном путешествии становления магом души.

    - Моя рука - сказал я, поднимая её. - Это то, что нужно исправить.

    Я всё ещё не сказал ему о рёбрах, и пока что планировал сохранить это в секрете.

    - Вы видели душу - сказал Фаллатер. - Думаю, большая часть этого вам непонятна, но там есть порция, посвящённая телу.

    - Да - сказал я. - И как именно мне это исправить? Как перевести существование образа тела в душе в исправление нанесённого урона?

    - Нужен ли я вам для чего-то ещё? - спросил Фаллатер. - Останется ли смысл во мне как в учителе помимо этого простого ремонта?

    - Да - ответил я, надеясь, что я достаточно плохой лжец, чтобы он поверил мне, что я говорю правду.

    Какой-то момент он смотрел на меня, сузив глаза.

    - Вам понадобится научиться это делать, но у вас две руки - сказал он, держа руки перед собой, направив ладони в ночное небо. - Кости правой обеспечат схему, которую можно отзеркалить.

    Я взглянул на свою левую руку, и то, как кожа не совсем правильно облегала кости не совсем той длины. Нахмурился.

    - Мои руки не симметричны - сказал я. - В смысле, даже раньше не были.

    - Будут - сказал Фаллатер.

    Я собирался возразить, что вены и артерии не будут правильно расположены, что будут повреждения нервов… но душа уже содержит всю информацию об этих частях, это в костях не хватало того, что я считаю локальной копией этой информации. Я даже не был уверен, на каком уровне душа хранит эту информацию, поскольку по идее по крайней мере часть её может быть основана на базовом знании о человеческом теле, и если строишь эффективную структуру данных, проще использовать различия между "средним", "универсальным" образом тела, и конкретным телом.

    - А если нет правой руки? - спросил я.

    Фаллатер поджал губы.

    - Душе требуется какое-то время, чтобы признать существенное повреждение тела - сказал он. - Могут пройти годы, прежде чем шрамы окажутся отмечены на самой душе, и иногда душа навсегда сохраняет противоречащую реальности картину тела.

     - Гипотетически - сказал я. Я выдавал ему нечто, обеспечивая возможность давления, но я думал о своих рёбрах, анемии, потере аппетита, и том факте, что использовал рёбра с обеих сторон, что означало отсутствие простой возможности скопипастить и отзеркалить.

    - Гипотетически, можно забрать из чужой души - сказал Фаллатер. Он смотрел на меня, и видел гримасу, которую я не пытался скрыть. - "Забрать" - это неточный термин. Термин "скопировать" может быть лучше. Но для этого понадобится доступ к чужой душе, или того, чьё тело совместимо с вашим собственным, или осторожно скорректировать эти концептуальные кости перед вставкой. Процесс будет гораздо более сложным и с риском неудачи, особенно без моей помощи.

    Амариллис появилась поодаль от нас, больше чем в сотне футов, с негромким хлопком и краткой вспышкой, очень яркой посреди ночи. Она была в доспехе, с надетым шлемом, мечом в руке, и готова к бою. Она нерешительно взглянула на нас.

    - Статус? - окликнула она.

    - Грака следует считать скомпрометированным - отозвался я.

    - Бл* - расслышал я, как она сругнулась под нос, приближаясь к нам. Она остановилась примерно в двадцати футах от нас, продолжая держать меч. - Ты понимаешь, что это означает, что ты тоже считаешься скомпрометированным - сказала она.

    - Это… да - ответил я. - В теории, нам следует считать всех скомпрометированными.

    - Какое недоверие - сказал Фаллатер, не пытаясь скрыть своё веселье.

    - Теперь я знаю толику магии души - сказал я.

    - Достаточно, чтобы тебя починить? - спросила Амариллис.

    - Нет - ответил я. - Это возможно, если продолжить работать, но я ещё не на том уровне, и даже процесс взгляда на свою душу делает меня более уязвимым, чем ожидалось.

    - О - сказала Амариллис. Её шлем скрывал глаза, но я мог предположить, что она задумчиво оглядывает нас. - Нонанима - ненадёжный свидетель - произнесла она.

    - Да - ответил я.

    - Что насчёт Вечной Золотой Косички? - спросила она.

    Я замер, поскольку даже не подумал об этом. Я потянулся в свой мешок и достал Ропи. Я был почти уверен, что у него нет души, так что из него получится отличный дозорный. Проигнорировать это было почти непростительно, но я был уверен, что Амариллис тоже о нём не подумала, поскольку иначе мы изначально могли мы использовать его в качестве страховки от подобной хрени.

    - Он был в моём мешке с того момента, как мы спустились со стены.

    - Подозрительно неудобно - сказала Амариллис. Меч оставался в её руке.

    - Плохое планирование - сказал я. - Со стороны нас обоих.

    Амариллис вздохнула.

    - У нас есть время, два часа до того момента, как ключ снова будет готов. До того момента мы останемся изолированы друг от друга.

    - Это мы уже решили - сказал Грак.

    - Магия души не так сильна, как вы считаете - сказал Фаллатер. - Будь она такой, Вторая Империя не развалилась бы, как это произошло.

    - Мы не знаем, чего достигли ваши исследования - сказала Амариллис. - Уверена, вы понимаете наши взгляды на этот вопрос.

    - Да - кивнул Фаллатер. - Довольно весело понимать, что ничего не было сделано, и все эти усилия напрасны.

    - Я хотел бы, чтобы мы поговорили с Валенсией - сказал я, кивнув в сторону нонанимы. - Я выбрал ей более достойное имя.

    Амариллис нахмурилась.

    - Она ненадёжна.

    - Да - сказал я. - Но…

    Я помедлил, не уверенный, как сказать, тем более что Фаллатер слушает. - Я сомневаюсь, что она идеальный лжец, и надеялся, что смогу приобрести её лояльность.

    Амариллис кивнула, металл её шлема лязгнул о нагрудник.

    - Не идеальное решение - сказала она. - Но стоит попробовать.

http://tl.rulate.ru/book/11234/1303110

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 4
#
А что это за карантинные зоны? За их пределами магия не работает?
Развернуть
#
Ну да, было же в тексте. Карантинные зоны, или зоны отчуждения, это места, где содержится опасная магия. Хотя как показал пример магии души, которую патчили несколько раз, с этим дело несколько сложнее. Но в целом - если возникает катастрофичная угроза, вмешиваются боги и "запечатывают" её. Зомби-апокалипсис, атомное оружие, скульптор плоти, инфоугроза, самоклонирующаяся девушка, петля времени...
Развернуть
#
Я думал блокируют магов или явление, но не ветку магии. Как-то это странно. Коллегию душ же блокировали, а фаллатер эссенциализмом пользуется. Значит блокируют пользователей определенной маг школы или явление на определенной местности. А кто был в другом месте и пользуется той же маг школой или решил выучить может делать это свободно, тогда почему у гг эти направления магии заблокированы?
Развернуть
#
Ничего странного.

Я же написал - магию души неоднократно патчили, нерфили. Заблокировано вне карантинных зон у всех.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь