Пять дней спустя у главных ворот Галадара пять затенённых фигур попрощались с охраной у ворот, сели на своих скакунов и ускакали прочь.
Эти пятеро были Чжань Чжисином и его спутниками, направлявшимися в Лагерь Литого Демона. Причиной, по которой они задержались в Галадаре, был Гаррош.
За последние несколько дней Гаррош разработал планы на будущее для Маг'харов, особенно для аванпоста на Полуострове Адского Пламени, и отправил туда ещё три-четыре группы подкрепления.
Ведь врата Тьмы скоро откроются, и демоны неизбежно начнут расширять свои владения. Независимо от того, будут ли это давно потерянные Маг'хары и зелёнокожие орки, брошенные Сломленные и дренеи, или другие расы Азерота, хлынувшие через врата Тьмы, это место станет ареной борьбы. Чтобы обеспечить право голоса в Запределье, база на Полуострове Адского Пламени не должна быть потеряна. Скверненные пушки в Лагере Литого Демона — одни из немногих осадных орудий, способных напрямую угрожать всей базе.
Как вождь Маг'харов, Гаррош надеялся, что скверненные пушки будут уничтожены как можно скорее, даже с точки зрения племени. Тем более, что задача Чжань Чжисина также заключается в уничтожении этих пушек, и Гаррош хотел помочь. Конечно, эта операция использовала только личные силы Гарроша и не нанесла ущерба корням Маг'харов.
Джолин Мертвый Глаз, как единственный герой в племени, остался в Галадаре, чтобы держать оборону. Дранош, друг Гарроша, присоединился к нему по собственной инициативе. Чтобы обеспечить успех всей операции, бабушка Гайяан также отправила одного из трёх псевдогероев-шаманов среди Детей Молнии, пророка Корхука, и ещё нескольких воинов. Вместе с ними отправились герой-паладин, полугерой-шаман Чжань Чжисин и полугерой-охотник на демонов Алтруис.
Кстати, на этот раз Дранош получил неожиданное преимущество, поднявшись с уровня полугероя до псевдогероя. А сам Алтруис, будучи охотником на демонов, в схватках с ними может даже противостоять некоторым слабым демонам геройского уровня. Это внушало надежду.
Гаррош, Дранош и Корхук ехали на приручённых вивернах племени. Эти виверны могли служить любому хозяину, если тот овладевал необходимыми навыками. Алтруис был на своём верном спутнике, драконе Бездны Незерандамусе, а Чжань Чжисин призвал Синь Цзоу из списка скакунов, заявив, что это всего лишь магический алхимический предмет.
Когда он впервые прибыл в Азерот, Чжань Чжисин не использовал систему слишком активно, так как не был рядом с Варианом или Тирионом Фордрингом, и боялся выдать себя. Но к Гаррошу он испытывал необъяснимое доверие, тем более что теперь они были любовниками. Кроме того, Гаррош пообещал, что если Чжань Чжисин не захочет говорить о чём-то, он не станет спрашивать и тем более рассказывать другим. За последние несколько дней Чжань Чжисин без опасений экспериментировал с системой, изучая её возможности.
Во-первых, что касается скакунов и питомцев, все ограничения на них были сняты, и они разделились на несколько цветовых категорий. Некоторые из самых известных скакунов, такие как Пепел Ао, Голова Самолёта и Непобедимый, стали легендарными предметами. Однако, в отличие от оружия, временной поток этих скакунов был смещён в сторону одной из линий времени, и Чжань Чжисин не мог их использовать. Вероятно, это было результатом сравнения системы с оригинальной временной линией. Скакуны и питомцы, такие как Синьчжао, Пегас Камня Души, Чистокровный Огненный Ястреб и Падшая Огненная Птица, превратились в алхимические предметы и были помещены в коллекцию Чжань Чжисина.
Самое большое изменение произошло с теми скакунами, которые изначально были живыми существами или нежитью. Система чудесным образом открыла отдельный полуплан для хранения этих существ. Чжань Чжисин однажды попытался призвать служителя Хранительницы Жизни, и это был явно могущественный дракон, а не просто скакун, способный летать, как в оригинальной Warcraft. К счастью для Чжань Чжисина, ему не нужно было кормить скакунов, хранящихся в этом полуплане, и, похоже, там не было голода. Иначе он мог бы стать первым владельцем, обедневшим из-за слишком большого количества скакунов.
Единственным исключением среди скакунов было Сердце Дракона-Хранителя. Этот скакун, купленный за реальные деньги, согласно официальному сайту, был фрагментом артефакта Душ Дракона. Чжань Чжисин перепробовал множество способов, но так и не смог его призвать. То же самое касалось и питомцев, связанных с Сердцем Дракона-Хранителя, таких как Душа Дракона-Хранителя. Не сумев разобраться в этом, Чжань Чжисин оставил попытки и начал изучать другие вещи.
Осмотревшись, Чжань Чжисин понял, что, за исключением банка, рюкзака, навыков и талантов, оригинальное приложение системы "World of Warcraft" всё ещё сохранилось, но почти все остальные модули были полностью изменены. Панель заданий теперь разделена на символы: легендарные оранжевые, героические фиолетовые, синие — псевдогероические, зелёные — полугероические, а белые — профессиональные. Когда Чжань Чжисин впервые открыл её, там оказалось несколько заданий, которые он принял в какой-то момент: белое "уничтожить безумных элементалей земли (выполнено)", фиолетовое "уничтожить пушку Скверны в лагере литейщиков" и оранжевое "добыть две бутылки воды из Источника Вечности".
Среди них белое задание "уничтожить безумных элементалей земли" Чжань Чжисин выполнил, посетив короля элементалей земли Годау и сдав задание. В награду он получил предмет под названием "Око Реальности". С любопытством активировав его, Чжань Чжисин обнаружил, что у него появился постоянный эффект "Сущность Повелителя Стихий (Дренор)", который не сопровождался никакими подсказками и не имел видимого эффекта, что оставило его в недоумении.
Текущая гильдия, как считал Чжань Чжисин, теперь больше напоминала "лагерь", объединяющий позиции, уровни и статусы всех важных лидеров и персонажей одной из сторон Альянса. В краткосрочной перспективе это казалось бесполезным.
Остальные функции, такие как PVP, поиск рейдов и прочее, были недоступны.
В данный момент Гаррош держал в правой руке Тенеморн, подаренный ему Чжань Чжисином, а в левой — двуручный топор, который использовали кавалеристы карателей, приведённые Чжань Чжисином. Конечно, это было временное решение, ведь после открытия портала тьмы в будущем Тралл наверняка передаст ему самое ценное наследие семьи Адского Крика — Кровавый Рёв, чтобы у Гарроша было два двуручных топора.
На спине Гарроша был надет оранжевый плащ, ориентированный на защиту, который Чжань Чжисин лично выбрал для него — "Твёрдость Нюцзао". По характеру Гарроша больше подошли бы силы Ганлу и Сюэня, предпочитающих атаку, но Чжань Чжисин ценил уникальный эффект плаща: жертвуя всей силой плаща на три дня, можно получить один шанс на неуязвимость для его владельца. Гаррош был человеком, любящим сражения, и в боях он неизбежно получал ранения. Чжань Чжисин надеялся, что этот плащ снизит тяжесть и вероятность его травм.
Группа быстро добралась до окрестностей лагеря литейщиков и приземлилась рядом с относительно скрытой скалой. Гаррош распределил задачи, основываясь на информации о лагере, которую он получил от Алтруиса за последние дни.
– Демоны в лагере литейщиков на самом деле не так сильны, – сказал Гаррош, доставая карту лагеря, нарисованную Алтруисом, и анализируя ситуацию. – В центре находится командир демонов, а остальные охранники — в основном полугерои. Однако, если учёный и инженер Гор среди демонов наденут свои магические доспехи или активируют их, то нам придётся столкнуться с одновременной атакой десятков героев.
– Для безопасности и защиты от краж ключи от доспехов и мехов Скверны хранятся у командира демонов. Я прав? – Гаррош посмотрел на Алтруиса, который уверенно кивнул.
– Тогда получается, что если мы быстро убьём командиров демонов в двух лагерях литейщиков и не дадим другим демонам приблизиться к ним, а затем выкрадем ключи, боевая мощь лагеря не будет уничтожена. Однако в лагере есть уникальная система связи. Мы должны начать атаку на второй лагерь в течение десяти минут после того, как поднимем тревогу в первом. Расстояние между лагерями небольшое. В тот момент Сингер превратится в дракона, чтобы нести меня, а у Алтруиса будет Незерландамус. Двум драконам потребуется около трёх минут, чтобы добраться до второго лагеря.
Гаррош отметил на карте несколько ключевых точек, включая местонахождение командира демонов, несколько перекрёстков, которые нужно пройти, чтобы добраться до его резиденции, и расположение техников Горко, после чего сделал окончательный вывод.
В первом лагере демонов Гор стремился занять позицию лидера, и перед ним было три возможных пути. Однако во втором лагере у него не оставалось выбора — он должен был пройти определённый путь, чтобы достичь цели. Поэтому наш план боя заключался в следующем: сначала атаковать первый лагерь демонов, где три псевдогероя займут позиции на перекрёстках, чтобы перекрыть пути отступления. Мы должны были убить командира демонов до того, как он успеет среагировать, и забрать ключи от боевых доспехов и магической брони. Затем войска разделятся на две группы: Каурхук и Дранош останутся здесь, чтобы уничтожить оставшиеся силы и разрушить пушку Скверны. Я уверен, что вы двое, шаман и воин, сможете работать слаженно. Это должно быть относительно легко. Синьэр и я отправимся атаковать командира демонов во втором лагере, а Алтруис будет охранять второй лагерь. Техники Гора считают, что это необходимый перекрёсток на пути к резиденции командира демонов. После этого всё станет намного проще.
Оглядевшись, я увидел, что окружающие кивают в знак согласия. Гаррош обменялся рукопожатиями с остальными, и каждый сел на своего летающего скакуна. Согласно заранее согласованному плану, Чжань Чжисин и Гаррош направились прямо к месту расположения командира демонов, а остальные трое заняли позиции на перекрёстках, чтобы предотвратить поддержку со стороны техников Гора и стражей демонов. Этот командир демонов был владыкой страха, и его сила была весьма внушительной. К сожалению, против двух противников, особенно таких, как Чжань Чжисин и Гаррош, облачённых в доспехи 90-го уровня и вооружённых легендарным оружием, у него не было шансов. Они превосходили его как числом, так и экипировкой.
Призвав дух пламени, чтобы сжечь тело владыки страха, Чжань Чжисин поднял с его останков ключ с рукоятью в виде скелета и положил его в свой рюкзак. Затем он быстро открыл панель скакуна, нашёл бутылку с песком времени и превратился в песчаного дракона.
– Быстрее, Гаррош, отправляемся в следующий лагерь, – сказал он.
Гаррош быстро взобрался на спину Чжань Чжисина. Тот расправил крылья и пролетел мимо трёх перекрёстков. Дранош и Корхук, охранявшие перекрёстки, внимательно следили за небом. Увидев тёмно-золотистую фигуру песчаного дракона, они быстро отступили и собрались у позиции командира демонов, чтобы обсудить дальнейшие действия.
Алтруис тем временем взобрался на спину Незерландамуса и вместе с двумя впереди летящими отправился ко второму лагерю демонов.
– Торопитесь, у нас осталось пять минут, – крикнул Алтруис, глядя на песочные часы, которые он использовал для отсчёта времени.
Увидев, что Незерландамус и охотник на демонов догоняют их, Чжань Чжисин ускорился, используя уникальный навык песчаного дракона — ускорение пространства-времени. Это умение позволяло ускорить временную ось для себя и своих союзников, что было как раз кстати в такой ситуации.
Вскоре два дракона разных цветов пронзили небо над вторым лагерем демонов. Алтруис и Незерландамус быстро нашли ключевую точку и активировали различные навыки, уникальные для охотников на демонов.
Была причина, по которой только Алтруису позволили следовать за ними. Во-первых, из пяти скакунов трое были двукрылыми драконами, но их скорость полёта была значительно ниже, чем у песчаного дракона Чжань Чжисина и Незерландамуса, дракона Бездны. Если бы Чжань Чжисин и Незерландамус взяли с собой по одному человеку, это сильно повлияло бы на скорость их полёта. Во-вторых, как охотник на демонов, Алтруис обладал бонусным уроном против демонов и был более подходящим для охраны перекрёстка в одиночку, чем Дранош и Корхук.
Активировав свои уникальные навыки, Алтруис крикнул в сторону Чжань Чжисина и Гарроша, летящих к командиру демонов:
– Торопитесь, я смогу продержаться только пять минут!
– Понял! – ответ Гарроша растворился в ушах Алтруиса вместе с ветром. Охотник на демонов глубоко вздохнул и сосредоточился на борьбе с полугероическими демонами перед ним.
Второй лидер демонов также оказался эредаром. Вероятно, это связано с тем, что два верховных лидера демонов, Кил'джеден и Архимонд, оба были эредарами. Поэтому эредары встречаются среди командиров демонов гораздо чаще, чем представители других рас, и их сила обычно более устрашающая. Как и эредар, стоящий перед Гаррошем. Даже с двойным усилением от святого света и духа стихий Гаррош едва смог отразить его атаку.
К счастью, у Гарроша всё ещё была стойкость Цяньин Нюцзао, и Цяньин быстро активировал на себе эффект неуязвимости. В итоге эредар был оглушён Чжань Чжисином с помощью молота правосудия, и Гаррош обезглавил его.
С облегчением вздохнув, Чжань Чжисин понял, что демонический повелитель мёртв, и теперь всё стало гораздо проще. Снова призвав дух пламени, чтобы сжечь тело эредара, он вдруг заметил, что в огне что-то сияет голубым светом.
– Эй, что это такое?
Положив ключи от магических доспехов, которые были точь-в-точь как предыдущий ключ, в рюкзак, Чжань Чжисин повернулся и поднял предмет, излучающий голубой свет.
Это был голубой крест, лежащий лицевой стороной вниз. Чжань Чжисин с любопытством поднял его и перевернул, чтобы рассмотреть. Но как только крест оказался в его руках, на него нахлынуло головокружение, и в его сознании раздался голос:
[Доверься нам, и ты обретёшь величайшую силу.]
http://tl.rulate.ru/book/110752/5397914
Сказали спасибо 0 читателей