Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 122

Репортер, закаленный в битвах за правду, строчил статьи одну за другой, а главный редактор, мастер распознавать темы, способные разжечь общественный интерес, одобрял их одним лишь кивком.

Отложим пока в сторону репортера и обратим внимание на самих игроков, отправившихся покорять виртуальную реальность.

Кабина VR-игры была полностью изолирована, но в выставочном зале все эти капсулы были подключены к общему экрану, а происходящее в игре транслировалось в прямом эфире.

Как только я погрузился в мир игры, на экране показали игрока, который со всей дури бил динозавра кулаками. Здоровье ящера почти не уменьшалось, а затем он откусил игроку кусок, и тот отправился в виртуальный мир иной.

Стоит отметить, что тестовый запуск игры ограничивался лишь зоной A1, включающей в себя остров новичков и четыре необитаемых острова.

В этой версии игры не предусматривалось дальних морских путешествий между зонами, но даже внутри одного региона плавание на плоту занимало немало времени.

Все игроки, пришедшие на тестирование, появились на острове новичков в зоне A1. Мужские персонажи начинали с единственной парой шорт, а женские – с дополнительным жилетом.

Многие игроки получили урок от динозавров и стали куда осторожнее. Сначала они боялись даже трогать мясо и довольствовались дикими фруктами, но вскоре обнаружили, что их уровень витамина C стремительно приближается к максимальному!

Некоторые умные игроки быстро прекратили трапезу, в то время как другие, не замечая значков состояния, продолжали уплетать фрукты: голод, утоляемый ими, был слабым, и приходилось есть много, чтобы его унять.

Их уровень витамина C достиг максимума!

Поскольку игра была от первого лица, те, кто переел фруктов, увидели, что все вокруг… стало зеленым?!

И они начали медленно терять здоровье?!

- Трава и дикие фрукты ядовиты, не ешьте их! - раздался предостерегающий голос.

- Дело не в ядовитых фруктах, а в том, что вы едите слишком много. У вас уровень витамина C в норме? - предположил наблюдательный игрок. - Похоже, дикие фрукты повышают уровень витамина C, и когда он достигает максимума, наступает отравление. Думаю, то же самое относится и к другим витаминам. Только вот не ясно, чем их повышать. Представляю, что случится, когда все значения опустятся до нуля…

Услышав это, игроки поспешно отбросили фрукты. Их предупредили, и теперь они замечали это сами: несмотря на то, что голод пока не мучил, ради собственного благополучия лучше потерпеть.

Что касается того игрока, который отравился в самом начале, его здоровье то падало, то медленно восстанавливалось, но для восстановления требовалось тратить очки голода! Голод становился всё сильнее, и, в конце концов, он умер от голода…

К счастью, воскрешение на острове новичков было простым. Не нужно было строить кровать; тебя воскрешали прямо в поселке, но вещи, что были на тебе, падали.

Тем не менее, никто из игроков не удосужился их подобрать. Во-первых, все они были тестировщиками, и в этой игре важна была командная работа; все были словно связаны невидимой нитью. Во-вторых… у погибшего игрока кроме диких фруктов ничего не было… А фрукты теперь все боялись…

Однако, хоть он и умер, очки голода и здоровья у него восстановились. Когда он снова вступил в игру, участники начали обсуждать, как выжить:

- Вы все видели видео?

Все кивнули.

- Мы видели, как тот парень рубил дерево топором. У нас ничего нет. Когда я был в главном городе, я пытался разговаривать с несколькими NPC, но они ничего мне не дали. Значит, нам нужно самим найти материалы для топора!

- Я тоже видел, что у нас есть стол для крафта. Самый простой топор требует только дерева и камня, но как нам их достать? - спросил один из игроков.

И, не раздумывая, он ударил кулаком по дереву рядом. Выражение его лица мгновенно изменилось, и на нем отразилось полное недоумение.

В то время как все гадали, что происходит, он достал кусок дерева и воскликнул:

- Черт возьми, это правда, что я выбил его кулаками?!

- ???

- Тебе не больно? Это же VR, должна же быть боль?

- А вот с этим у Фан Юня, похоже, все не так однозначно. В этом мире, судя по всему, повсюду должны быть трупы. Если боль была бы слишком реалистичной, это было бы не так весело.

Тогда несколько игроков, которые в начале игры провоцировали динозавров, тоже заговорили:

- Мне не было больно, когда меня укусил динозавр, всего лишь небольшая боль!

Услышав это, все успокоились, а затем начали распределять обязанности: кто-то долбил дерево, кто-то - камни, кто-то собирал солому, а кто-то изучал окрестности…

Слово "солома" говорило само за себя – из нее, скорее всего, будут строить дома.

Как говорится, "в тесноте, да не в обиде". С таким количеством помощников, несколько топоров были изготовлены в кратчайшие сроки, и сбор ресурсов пошел значительно быстрее, но уровень голода стремительно падал!

Тогда несколько человек прекратили работу и начали думать о своем выживании: хоть сейчас смерть и означала лишь потерю опыта, это был только период обучения. Неизвестно, что будет после него. Если они не научатся выживать сейчас, то будет слишком стыдно. Ведь их действия транслировались на экран за пределами игры!

В этот момент, разведчик вернулся!

- Я нашел у реки стаю птиц, их называют пастушками. Они не нападают, но мне с трудом удалось убить одну, и она выронила мясо! Еда есть! Нужно просто взять инструменты и пойти их забить!

Этот игрок вернулся с отличными новостями, но бог знает, как он так далеко забрёл. Возможно, этот парень родился со способностью быть разведчиком.

Так его и прозвали – разведчиком. Оставшиеся игроки были перераспределены: четверо были назначены сопровождать разведчика и охотиться на птиц, а остальные остались собирать ресурсы и должны были встретиться в этом же месте перед тем, как стемнеет.

Что касается голода тех, кто собирал ресурсы, то они могли лишь утолять его дикими фруктами.

http://tl.rulate.ru/book/110334/4140261

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь