Элиас спокойно взглянул на него и вежливо представился: "Меня зовут Итан."
Услышав это, тюремный охранник тут же успокоился и быстро пролистал свои записи, найдя имя Итана. Действительно, этот игрок был зарегистрирован на вход в подземелье, и даже имел рекорд прохождения на 98%.
Охранник слышал об этом человеке. Хотя его репутация не была блестящей, он всегда проходил подземелья честно. Вместо того чтобы убивать монстров, он предпочитал собирать всевозможные сведения, и только тогда покидал подземелье. Этот человек всегда раздражал монстров, но как же он оказался в тюрьме?
"У него 98% прохождения... Убивать монстров - довольно опасное занятие, красный статус нормален," - пробормотал охранник, потом кивнул и захлопнул свою книгу с записями. Затем он многозначительно похлопал Элиаса по плечу: "Я понимаю, иногда случаются ошибки, но когда выйдешь отсюда, живи достойно."
Элиас безэмоционально кивнул: "Понял."
Охранник был доволен его послушанием. Он понимал спокойную реакцию Элиаса - хороший игрок, не такой как те, которых он недавно убил.
"Хорошо, следуй за мной. Если не будешь нарушать правила и без происшествий дойдешь до главного зала, то всё будет в порядке," - заботливо напомнил охранник, ведя Элиаса к следующей одиночной камере.
Элиас тихо следовал за ним, развернув бумажку, которую он нашёл в камере.
На бумажке не было никаких правил, поэтому он должен был выяснить их сам. В конце концов, в подземелье тюремного типа, будучи заключённым, солгать монстру - это нормально. Но удивительно, что охранник не заметил ничего странного.
"Эксельсиор свободен" - Элиас не верил, что в подземелье нет правил. А как известно, чем меньше информации, тем опаснее подземелье.
Они дошли до двери второй камеры. Охранник привычно грубо посмотрел в маленькое окно и громко крикнул: "Игрок номер 103! Выйди! Немедленно спускайся в главный зал!"
Услышав номер, Элиас замер.
"103! Разве это не Итан?" - когда охранник звал его, он звал его номером 401, тем же номером, который приставлен к нему в маленьком городке.
Элиас только что взял на себя чужую личность, и вот появился настоящий владелец. Это довольно странное совпадение.
Элиас осторожно выглянул и увидел, что в дверях стоял бледный как бумага Итан, который выглядел как хрупкий цветок. Прикрывая рот сложенной бумагой, и кашляя, он вышел из камеры, окинув взглядом Элиаса, стоявшего позади охранника.
Увидев Итана, охранник тоже выглядел озадаченным. Перед ним игрок, выглядящий ослабшим, и кажется, будто он вот-вот умрёт. Так каким образом он убил монстра и стал опасным игроком?
Охранник недовольно покачал головой, вздохнул, достал свою книгу записей и холодно спросил Итана: "Как тебя зовут?"
Итан взглянул на Элиаса, который стоя за спиной охранника пытался что-то показать ему жестами. Он не сразу понял, в чём дело, но затем сообразил, что происходит. И прокашлявшись произнес: "Меня зовут Элиас."
Как только эти слова сорвались с губ Итана, охранник чуть не свалился на землю, от неожиданности. После чего он внимательно осмотрел больного Итана.
Убийца, о котором столько легенд, выглядит подобным образом?! Настолько слабый, что кажется, вот-вот умрёт! Неужели действительно нельзя судить по внешности???
"Ты... ты и правда Элиас?" - дрожащим голосом переспросил охранник.
Все монстры подземелья были в курсе, что Элиас придёт, и он был готов к этому. Но он не ожидал встретить его так скоро. Так как ему теперь оставаться спокойным перед лицами других игроков?
В ответ на сомнения, Итан прищурился и холодно усмехнулся: "Есть проблемы с моим именем?"
Охранник замолчал, энергично замотал головой: "Нет, нет... Значит, ты - Элиас. Пожалуйста, следуй за мной, скоро будет собрание в главном зале."
"Собрание для чего?" - спросил Итан, пытаясь выудить информацию.
Но охранник только смущённо ответил: "Ты узнаешь, когда спустишься. Я просто привожу туда людей..."
Его молчание вызвало у тюремного охранника волну страха. Неужели этот человек недоволен его ответом и готовится напасть на него?
Но несколько секунд спустя, Итан, поняв, что не сможет выманить у него еще больше информации, решил притвориться, что принимает: "Ладно, у меня сегодня хорошее настроение, поэтому я схожу с тобой."
Охранник с облегчением выдохнул: "Пожалуйста, пожалуйста..."
Элиас за его спиной беззвучно похлопал в ладоши, довольный, как хорошо Итан притворился им. Сам он никогда не видел, чтобы Итан так грубо разговаривал с кем-либо.
"Но лучше бы тебе не лгать мне," - Итан ухмыльнулся перед уходом, поддерживая образ Элиаса в глазах монстра.
"Да, да, конечно..." - Итан хотел сказать ещё что-то угрожающее, но, наговорившись, закашлялся. Прикрывая рот рукой, он поспешил за Элиасом.
Переигрывать не стоит, во избежании вызывания подозрений с чьей-либо стороны.
Узнав, что перед ним Элиас, охранник сразу стал уважительнее, стараясь не быть грубым с этим слабым на вид человеком. Он сделал вид, что двух игроков позади не существует, и продолжил путь.
Встреча с двумя нестандартными игроками подряд выбила его из колеи. И следующего он должен был встретить как подобает тюремному охраннику!
Снова постучав, он открыл маленькое окно и закричал, но следующий игрок был агрессивен. Как только дверь открылась, игрок, явно обладающий большой физической силой, выскочил наружу с ножкой от стола и ударил охранника по голове.
Этот человек был крепко сложен и явно был силён. Сняв ножку стола с лёгкостью, он нанёс мощный удар. Но охранник даже не шелохнулся. Удар не вызвал у него ни малейшего движения, и он только злобно уставился на нападавшего игрока.
Элиас заметил, что охранник не носил с собой никакого оружия, что было бы действительно опасно в тюрьме. Но вскоре охранник показал, что сам является опасностью.
Несмотря на мускулистое телосложение игрока, охранник был ещё страшнее. Приняв удар, он схватил голову игрока, скрежетнул зубами и с усилием скрутил её.
Зрители на экране содрогнулись. "Ужасно! В этом подземелье монстры такие сильные?"
"Чтобы справляться с монстрами, они тоже должны быть монстрами. Не забывайте, что лишь убившие монстров игроки, могут попасть в это подземелье. Обычное прохождение и убийство босса не считается. Представьте, насколько опасным надо быть, чтобы попасть в это подземелье..."
"Кажется, в этом подземелье нелегко будет справиться как с монстрами, так и с игроками. Элиас конечно справится, но я беспокоюсь за нашего Итана."
"Да, нормальные люди не станут добровольно заходить в такое подземелье. Итан сделал это ради нас, чтобы собрать информацию об этом подземелье. Впервые сталкиваясь с таким местом, он, вероятно, всё же немного побаивается."
"Ведь у Итана слабое здоровье, да и драки он терпеть не может."
"Надеюсь, он не испугается."
Как только зрители выразили своё беспокойство, Элиас тихо сказал Итану: "Эти монстры в подземелье слабоваты."
Итан согласился, кивнув: "Да, немного слабоваты. Для охранника этого достаточно, хотя скрутить голову игроку - все же довольно сильно."
Удовлетворённый своей победой над игроком, охранник хотел оглянуться и увидеть реакцию следующих за ним игроков. Элиас молчал, но другой то должен был показать хоть немного страха. Однако, обернувшись, он увидел, что они тихо разговаривали и даже не смотрели в его сторону.
Охранник хотел разозлиться, но, увидев "Элиаса", не посмел. Лишь злобно пробормотав: "Не разговаривать!"
"Да, да..." - оба покорно кивнули и снова притворились, что ничего не происходит, равнодушно глядя в стороны, не проявляя ни капли страха, что сильно уязвило охранника.
Монстры должны вселять страх в сердца игроков, иначе зачем им быть монстрами?
Охранник, работающий в этом подземелье долгое время, никогда не испытывал подобного унижения!
http://tl.rulate.ru/book/110289/4281949
Сказали спасибо 10 читателей