Элиас покачал головой: "Сначала я тоже так думал, но теперь, если маленькая девочка действительно стала монстром из-за проклятия, я склоняюсь к тому, что это не она."
"Тогда кто же монстр, упомянутый в правилах?" - спросил Филипп, пристально глядя на листок с правилами прохождения. Каким бы ни был процесс, выполнение правил было ключевым для прохождения подземелья.
"Пока не знаю," - Элиас погладил подбородок, а его взгляд потемнел: "Если та запечатанная женщина действительно является источников почему все в городе стали монстрами то, скорее всего, это она. Но... у нас недостаточно информации. Мы ещё не отвели девочку к бабушке, так что нельзя быть уверенными."
"Точно, и вторая записка ещё не выполнена," - Филипп медленно поднял взгляд на Элиаса, выражение его лица было сложным: "Но нам нужно поторопиться, ведь завтра вечером ты..."
Элиас спокойно кивнул: "Успеем."
Ему было всё равно, станет ли он жертвой, он не боялся опасностей, его больше интересовало раскрыть прошлое, скрытое за этим городком. Картины на стенах, подвал, статуя женщины, и все элементы этого дома явно были связаны с секретами городка, мэром, женщиной и девочкой.
Его не интересовало прошлое само по себе, главной целью было пройти подземелье с наивысшей оценкой. Награда за пятизвёздочное прохождение подземелья была в пять раз выше обычной, а его текущие активы в подземельях составляли всего 35.8, чего было недостаточно даже для покупки хорошей жертвы для Ночной Госпожи.
Это и был результат его многолетнего прохождения подземелий - нищета. И раз уж он попал сюда, то обязан получить пять звёзд и вернуться с приличными активами, чтобы Ночная Госпожа не мешала ему спать в ближайшее время.
"Тогда хорошо отдохнём этой ночью, а завтра утром отведём девочку к бабушке, посмотрим, что у неё дома!" — Филипп явно беспокоился о судьбе Элиаса и был полон энтузиазма.
Затем он повернулся к молчавшему весь этот разговор Киру: "Вернёмся в комнату?"
Кир, который в итоге не покинул комнату, тихонько уселся на стул в темном углу комнаты, задумчиво посмотрел на девочку. А она, притворяясь, что ничего не видит, отвернулась.
Элиас сказал: "Она важная часть подземелья, не можем допустить, чтобы ей угрожала опасность, поэтому я должен держать её рядом. Если хочешь, я могу остаться в одной комнате с Филиппом, а ты возьмёшь её к себе."
Филипп смущённо почесал голову: "Правда? Я бы хотел быть в одной комнате с тобой."
Но не успел он договорить, как Кир резко встал и вышел, не останавливаясь ни на мгновение.
Филипп же с сожалением посмотрел на удаляющуюся спину Кира: "Кажется, он тоже не хочет, чтобы мы были в одной комнате..."
Он пробормотал это, а затем с улыбкой посмотрел на Элиаса: "…Тогда я пойду спать."
"Угу," - кивнул Элиас, провожая Филиппа взглядом.
Через некоторое время игроки, находившиеся внизу в зале, тоже начали подниматься в свои комнаты, никто не осмеливался оставаться снаружи, когда приближалась полночь. Текущие события в подземелье уже превзошли все их ожидания.
Если бы они просто исследовали подземелье и следовали правилам, осторожно выполняя задания. То могли бы спокойно пройти его, помогая девочке выполнить задания из записки мамы. И основываясь на подсказках, выяснить кто этот монстр, необходимый для прохождения подземелья.
Подземелья для новичков обычно не бывают слишком сложными. Но сейчас ситуация явно вышла за пределы подземелья дял новичков, и все игроки стали потенциальными жертвами этого городка. И чем дольше они здесь остаются, тем больше вероятность, что они погибнут.
Это вызывало тревогу среди игроков, а те, кто наблюдал через трансялцию, так же поддались панике...
"Это подземелье сильно изменилось. Я точно помню, когда проходил его в первый раз, такого не было."
"Да, тогда условие прохождения было только одно – помочь девочке выполнить задания из записок её мамы. Не было никаких трупов монстров и жертвоприношений…"
"Точно, ночью мы не могли выйти из комнаты, окна были закрашены, и лишних вещей не было. И картин в этом доме тоже было гораздо меньше, не так ли?"
"Кажется, это подземелье стало намного опаснее…"
"Проблема в Элиасе, сможет ли он пройти подземелье до завтрашнего вечера? Это рискованно."
"Сейчас у него больше всего информации, девочка тоже предпочитает быть рядом с ним. Если он не сможет пройти подземелье, все игроки в этом подземелье просто погибнут."
"Хотя обычно мы с ним не общаемся, я всё равно надеюсь, что он выживет... пройти подземелье полностью – такая редкость…"
"Да, мы не общались, но я и не знал, что он такой добродушный. Другие игроки такие бестактные, а он совсем не злится."
"Надеюсь, с ним всё будет в порядке."
Ночью большинство игроков уже погасили свет и легли спать. После чего весь городок погрузился в мёртвую тишину.
На втором этаже дома, где проживали игроки, в коридоре стучал в двери чёрноодетый обслуживающий персонал, звонко и сладко спрашивая: "Здравствуйте, обслуживание номеров, вы заказывали полотенце по телефону?"
Правило дома номер два: после полуночи не реагировать на персонал.
Игроки, знакомые с правилами, игнорировали голос за дверью. Те, кто дожил до этого момента, были осторожными, поэтому никто не открывал дверь. Просто слушая, как голос последовательно спрашивает каждого.
Многие игроки были разбужены этим звуком и насторожились, ожидая, когда он прекратится, чтобы снова заснуть. Таким образом, они слышали, как голос повторяет вопрос у каждой двери.
В глубокой ночи повторяющиеся слова, даже произнесённые сладким голосом, становились всё более жуткими. Когда голос дошёл до середины коридора, он вдруг замер на мгновение, и сердца игроков замерли вместе с ним.
Весь коридор наполнился странным холодом, через щели под дверями начала просачиваться белая дымка.
"Здравствуйте… обслуживание номеров, вы заказывали полотенце по телефону?" — снова прозвучал голос обслуживающего персонала, но на этот раз он уже не казался таким сладким, в нём явно звучала дрожь.
Стук в дверь раздавался в тишине ночи, никто не ответил, и девушка пошла к следующей двери.
"Здравствуйте… об… обслуживание номеров…"
"Вы… вы заказывали… полотенце по телефону?" — её голос дрожал ещё сильнее, явно передавая страх.
Теперь игроков в комнатах охватила паника: "Что случилось снаружи? Почему даже монстры, пугающие игроков, сами напуганы?"
В наступившей тишине персонал медленно двинулся к следующей двери: "Вы вы вы… здравствуйте… обслуживание номеров…"
Она с трудом выговаривала слова, при этом краем глаза поглядывая в глубину коридора. Игроки, наблюдавшие за трансляцией, могли чётко видеть, как в коридоре возникла белая дымка, и женщина в белом, вся заляпанная кровью, стояла там.
Она стояла неподвижно, её мутные глаза неотрывно следили за работницей, наблюдая, как та стучится в каждую дверь постепенно приближаясь к ней.
http://tl.rulate.ru/book/110289/4150918
Сказал спасибо 21 читатель