Готовый перевод So What If It’s an RPG World? / И Что с Того, Что Это RPG Мир?: Глава 22. Насыщенная опытом тренировка

Двадцать... Нет, тут примерно тридцать врагов, окруживших нас, и их уровень колеблется от 14 до 18. И это только те, которых видно. Ранее, этот монстр уже открыл мне, что у него есть способность засады, и я не способен увидеть цель, пока она находится под эффектом этой способности.

Это самая худшая ситуация, которая когда либо происходила за всю историю человечества...

Я глянул на то место, где был Ландур и увидел, что этот ублюдок уже испарился!

А разве он не отвечает за нашу защиту? И он правда сбежал?

- Шир, ты же понимаешь нашу текущую ситуацию, да?

- Да... Что же нам делать? Я.... я не хочу чтобы те монстры меня съели!

- Сколько баффов магии ветра ты знаешь?

- ....[Экстремальная Тень], [Стена Лезвий] и [Броня Ветра].

- Как долго их все накладывать?

- Если я буду зачитывать все, то как минимум минуту, наверное?

- Используй их все на мне! Я вытащу тебя отсюда!

- Х... хорошо!

Шир поднял свой магический посох и начал читать заклинания. В отличие от меня, обитатели этого мира не могу использовать магию мгновенно, и вынуждены читать заклинания. Чем сильнее заклинание, тем дольше приходится читать.

А просто выпускать магические заклинания, нажимая на их иконки и выкрикивая название навыка... Люди о таком даже и не задумываются, верно?

Как только зелёные частицы начали собираться вокруг Шира, несколько Прыгунов выскочили из-за деревьев!

Боже, я даже припомнил пошаговые игры. Ребята, не могли бы вы нападать по очереди?

В такой ситуации, обычным заклинанием их не остановить. Пока Шир не закончит чтение, я могу лишь попытаться сдерживать их сколько смогу. Магия ветра [Экстремальная Тень] увеличивает скорость на 100%, что гораздо лучше чем [Атака] Воина, который увеличивает скорость только на 30%.

Боже, надеюсь эти леопарды содержат какие-нибудь ценны вещи. Иначе, я не смогу компенсировать потерю Рыцарского Меча Ирлин. И хотя это был подарок от девушки... Эх.... Я сохранил его осколки.

- [Призыв Ледяного Меча], [Тати - Демонический Синий]!

Согласно моему пониманию, алхимик - это класс который создаёт странные артефакты и яды. Однако, я не ожидал, что также могут плавить и создавать оружия по чертежам.

Хоть меч и не плохо, но я фанат серии игр Monster Hunter, и мне больше знакомы замахи и движения Тати и Двойных Мечей.

Поэтому я по памяти нарисовал дизайн тати и отправил его в Кузницу на производство. Рабочие Кузницы тоже заинтересовались моим дизайном и после того как я ответил на их вопросы об этом дизайне, они смогли создать Тати длиной 80 см.

А что насчёт Тати длиннее чем 90 см? Не шутите так, я не справлюсь чем-то подобным...

И заклинание [Призыв Ледяного Меча] мог зачаровать любое оружие. Когда я использую этот магический навык держа в руках Тати, то оно усиливает его.

Включая Камень Магии Льда, вставленный в тати, который тоже немного усиливает его.

Тати - Демонический Синий +1 (Лёд) (Вставлен)

+800 Силы

+30% вероятность заморозить цель.

+50% вероятность уменьшить скорость цели.

Однако, даже вместе с моим тати, моя скорость не особо увеличилась. Если мне нужно точно попадать по цели... То мне нужно ещё и их скорость уменьшить!

- [Ограничитель Замороженной Земли]! [Ледяной Щит]! [Атака]! [Удар Щитом]!

Использовав цепочку навыков, мои MP тут же уменьшились на 440 очков, что было 1/4 моего текущего максимума MP. После того как я получил уровень, мой максимум MP увеличился до 1,400. Добавив MP, которые я аккумулировал во время Медитации, то получится, что у меня всего 1,680 MP. Хотя потребление MP у меня и не большое, но если я не буду пить никаких Зелий Восстановления MP, то Скорость Восстановления MP будет жалкие 3 MP в секунду. Хотя, даже если я буду постоянно пить зелья, то скорость восстановления всё ещё будет лишь 10 MP в секунду.

Однако, если я использую эту комбинацию навыков, то получу самые лучшие эффекты.

"Ограничитель Замороженной Земли" вполовину уменьшает скорость каждого монстра в круговой области радиусом 5 метров, но не наносит никакого урона. Но это кошмарный навык для тех Прыгунов, которые полагаются на свою скорость в бою.

Они практически идут в обнимку со своей смертью, приближаясь ко мне вполовину замедленные. С моим Ледяным Щитом моя атака двойной урон от моей физической атакующей силы. Для каждой цели.

Удвоение моей основной Силы в 940 и Силы моего тати в 800, в общей сложности получится 3,480 очков урона с каждым ударом. Хоть это и не слишком много для Прыгуна со здоровьем в 60,000 очков, но моя цель не нанести урон этим Прыгунам.

А остановить их!

Удар Щитом - самая полезная способность для того, чтобы парализовать цели, а ещё.... этот навык влияет на небольшую область.

Хоть их скорость и снизилась вполовину, она всё ещё были заметно быстры. Однако... И этого было достаточно.

Всё-таки... шутеры от первого лица - это моя специальность. Будь то пистолеты или магия, пока они обладают скоростью, за которой может уследить мой глаз, то я никогда не промахнусь ни по одной из целей!

А теперь, настало моё время!

- [Ледяная Стрела]! [Ледяные Убийственные Шипы]! [Ледяной Метеор]!

В тот раз Прыгун был слишком быстрым, поэтому лишь некоторые мои удары попали. Однако, раз они все сейчас парализованы, то мои ледяные стрелы и ледяные шипы безжалостно пронзают их тела!

Строчки сотен и тысяч единиц урона появились над их головами. Прыгуны были пронзены и заморожены многократно, и наконец...

- [Ледяной Тотем] 3 штуки!

Три Ледяных Тотема тут же отправили Прыгунов в полёт, и их здоровье упало до нуля.

Тёмно-Зелёный Попрыгун побеждён.

Получено опыта: 40,000

Денег получено: 0

Предмет(ы) Получен(ы): Коготь Ветра (Малый)

Тёмно-Зелёный Попрыгун побеждён.

Получено опыта: 40,000

Денег получено: 0

Предмет(ы) Получен(ы): Коготь Ветра (Малый)

Тёмно-Зелёный Попрыгун побеждён.

Получено опыта: 40,000

Денег получено: 0

Предмет(ы) Получен(ы): Коготь Ветра (Малый)

Вы повысили свой уровень!

Текущий LV: 13

Они были побеждены безупречно! Только с двумя этими битвами мой уровень тут же поднялся до 13, причём с промежутком в несколько минут. К счастью, выпрыгнули только несколько Прыгунов, иначе я бы не справился с ними так легко.

Хоть повышение уровня и было довольно освежающим чувством, однако в тот момент когда я победил трёх Прыгунов, остальные Прыгуны тут же начали атаку, выбегая из-за деревьев пачками по двое-трое.

И они обладали куда большей скоростью, чем я от них ожидал!

Я рванул назад, одновременно постоянно нажимая на "Ускорение" и "Усиление". Я прихватил Шира, который всё ещё продолжал читать, и ускорился в сторону прохода, который образовался на месте трёх мёртвых Прыгунов.

В то же самое время, три зелёных света осветили моё тело, и моё тело тут же стало легче пёрышка. Глубоко вдохнув, я помчался через лес!

Моя скорость реакции была отточена и улучена моим долгим взаимодействием с шутерами от первого лица, поэтому, уклоняться от деревьев в лесу не было трудным заданием.

Проблема в том...

Даже если моё тело сможет выдержать это, трудность магии заклинаний ускорения в том, что они не длятся долго.

Магические баффы имеют склонность стоить больше MP, чем атакующие магические навыки. Потому что я уже тоже выучил [Экстремальную Тень], и хорошо знаю, что он сам по себе стоит почти 300 очков.

Шир был 14 уровня. С его базовым МР в 1,800 и улучшением для класса Магов в 40% его общее максимальное количество MP должно быть 2,520 очков. Без каких-либо бонусов от Медитации и другого оборудования, он может использовать только 8 навыков Баффа максимум. Он уже использовал три навыка на мне, чтобы сбежать от атаки Прыгунов, и их эффект продлится лишь 10 минут.

Другими словами, наша безопасность обеспечена только на полчаса максимум!

В то же время...

Прыгуны позади нас и не думали замедляться. По сравнению с нами, их скорость была всё ещё чуточку быстрее чем наша.

Я себя так точно измотаю...

И когда я уже был готов впасть в отчаяние, я внезапно увидел надежду!

Несколько имён появились в глубине леса! Хоть я и не знал кто они такие, однако раз уж мы так неожиданно встретились, то это просто судьба. Так что нам стоит немного поболтать...

Верно..?

Информация о Навыках:

Усиление

Навык Воина

Стоимость МР: 40

Сила будет удвоена на 10 минут.

Удар Щитом

Навык Воина

Стоимость MP: 100

После выбора позиции в радиусе 10 метров, враги в радиусе 1 метра от этой позиции будут парализованы с вероятностью в 100%. Статус 'парализован' продлится 5 секунд. Урон будет нанесён вдвойне от физической силы атаки пользователя.

Экстремальная Тень

Навык Магии Ветра

Стоимость MP: 100

Увеличивает Ловкость цели на 100%. Длительность 10 минут.

Стена Мечей

Навык Магии Ветра

Стоимость MP: 120

Призывает стену лезвий ветра вблизи от цели. Любой враг, который нанесёт ущерб цели получит урон равный сумме силы цели и заклинателя. Урон каждые 5 секунд. Длительность 5 минут.

Броня Ветра

Навык Магии Ветра

Стоимость MP:

Увеличивает защиту цели на 120%. Длительность 5 минут.

http://tl.rulate.ru/book/108/5109712

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь