Готовый перевод Ainz At Level One / Айнз на Первом Уровне: 1 глава (1)

Накануне закрытия Иггдрасиля, в безмолвном мире, где виртуальные сумерки сгущались над последними героями, Момонга, лидер гильдии Аинз Оал Гоун, сидел в своей комнате, погруженный в тихую печаль. Из всех его верных соратников, только Хэро-Хэро, один из 41 Высшего существа Великой Гробницы Назарик, остался с ним в эти последние мгновения.

— Извини, что отвлекаю тебя от всего этого, — проговорил Хэро-Хэро, словно извиняясь за свою обыденную суету, — но утром мне нужно на работу. Кто знает, может быть, мы когда-нибудь снова встретимся?

— Да, без проблем, — кивнул Момонга, в его голосе слышалась усталость.

— О, пока не забыл, ты слышал о новом крутом предмете, который они придумали? — Хэро-Хэро, как всегда, был полон энтузиазма, — Ну, ничего такого особенного на самом деле, — добавил он, словно сдерживая порыв поделиться более подробностями. — Но ты же знаешь, что в оборудовании для погружения есть информация о твоем росте, массе тела и так далее? Так вот, они решили выпустить предмет, который позволит тебе выглядеть как в реальной жизни. На Альфхейме их раздают как конфеты. Если хочешь использовать один, то вот он.

Хэро-Хэро протянул Момонге предмет. Тот, равнодушно взглянув на него, понял, почему раньше никогда не слышал об этой новинке. Это был всего лишь декоративный предмет, к тому же действовал только на игроков с человеческой расой.

— Что ж, спасибо, — сказал Момонга, принимая подарок от друга.

Хэро-Хэро вышел из системы, оставляя Момонгу одного с его мыслями. Десять секунд спустя костяной кулак ударил по столу. Черт бы их побрал! Неужели это все? Неужели больше никто не потрудится прийти? Он отправил сообщения еще двум людям, и ему бы хотелось, чтобы Хэро-Хэро остался. Но после короткой вспышки гнева на него навалилась усталость. В конце концов, это была игра. Это было все, чем она была. Игра. А не реальная жизнь. Все это должно было прекратить свое существование в тот момент, когда серверы выйдут из строя. Все, что они когда-либо делали, должно было быть стерто. Все предметы, на которые они потратили бесчисленные часы, исчезнут в мгновение ока, и Момонге нечем будет похвастаться. Но разве в реальной жизни не так же? Что бы ты ни имел и над чем бы ни трудился, у тебя будет только сто лет, не больше, прежде чем опустится последний занавес.

Какое-то жужжание подсказало ему, что он получил сообщение. О, это было сообщение от самих разработчиков игры:

"Приветствуем вас, игроки,

Игра Иггдрасиль скоро подойдет к концу. Мы благодарим всех вас за поддержку на протяжении долгих лет. Учитывая состояние игры, мы решили снять ограничения на некоторые зоны и предметы на последние несколько мгновений. Среди них - снятие фильтра ненормативной лексики [однако сексуально откровенные диалоги по-прежнему запрещены], а также предоставление большей свободы гильдиям. Теперь НПС в Гильдиях могут выходить за пределы своих баз! За десять минут до полуночи мы устроим фейерверк во всех девяти мирах. Дальнейший список реализованных нами изменений прилагается к этому сообщению. С уважением,

Разработчики игры"

— Черт, — сказал Момонга. Разработчики могли бы с тем же успехом сфотографировать самих себя, подбрасывающих птицу, и разослать всем по почте, и он, вероятно, счел бы это гораздо менее оскорбительным, чем данное сообщение. Нормальный человек воспринял бы такое сообщение как приятное, теплое прощание с разработчиками игры. Однако такого человека, как Момонга, который относился к игре слишком серьезно, легкомысленные изменения в правилах очень разозлили. То, что NPC можно было использовать только в обороне, было основной тактикой игры, и изменение этого правила сильно изменило бы всю мету (тактику). Это было еще одно напоминание о том, что все, что происходит сейчас, не имеет значения.

http://tl.rulate.ru/book/106733/3837382

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Шо за кринж? Выпустили предмет в конце игры? Можно было сделать - Мамонга копался в инвентаре и нашёл эти "конфеты"
Развернуть
#
Я тоже подумал об этом в первую очередь, зачем разрабам заморачиваться с создание и добавлением новых предметов? Это займет кучу времени и денег, а также снять ограничения для НПС? Это тоже потребует много работы для прописания их поведения за пределами их зоны спавна.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь