После выполнения задания по уничтожению трех оставшихся сталкеров, нанятых Элизой. Зейн и девочки немедленно вернулись в безопасное место - Грейвстоун. Насколько это вообще возможно в этом апокалиптическом мире.
Элиза, по какой-то причине, решила не посылать волну за волной атаки на Грейвстоун, с чем Нью-Рено обычно приходилось сталкиваться из-за попыток Барта сломить их решимость и ослабить их силы.
Реальность была такова, что с каждой волной, которую Барт посылал в Нью-Рино, выжившие теряли людей, но ресурсы, полученные в результате успешной обороны, только еще больше укрепляли силы тех, кто остался.
В каком-то смысле это было похоже на то, как волки нападали на ослабленных и больных буйволов на краю стада, усиливая отряд в целом смертью слабых. Зейн, конечно, не знал, почему Грейвстоун был предоставлен самому себе, но это позволило ему сохранить ресурсы и запастись припасами. Он считал, что ему невероятно повезло, что он смог это сделать.
И именно благодаря этому запасу припасов, как в виде материальных ценностей в реальном мире, так и в виде тех припасов, к которым у него теперь был доступ, благодаря внедрению функции инвентаризации в его систему. Зейн, наконец, смог построить в поселении что-то невероятно полезное.
Вернувшись в поселение Грейвстоун, Зейн сразу же открыл эту вкладку своей системы, новую функцию, известную как "Управление поселениями". Как будто он играл в мини-игру "Градостроитель". Пользовательский интерфейс отображал возможность строить различные сооружения.
Были ли это оборонительные баррикады или настоящие здания с определенной целью. Теперь у Зейна были средства для создания рабочей зоны, куда, если бы он направил часть своего пробужденного населения, они получили бы инструкции о том, как идеально построить сооружение, и рецепты необходимых ресурсов.
Было много вариантов, таких базовых вещей, как теплицы, клиники, сторожевые посты и так далее. Вещи, которые до сих пор были относительно самодельными и грубыми, теперь обладали некоторой сложностью.
К сожалению, для их постройки требовались особые рецепты, и на данный момент у Зейна был только один рецепт, который он получил после получения достижения "Лидер сообщества". Естественно, из-за этого внимание Зейна привлекло это здание.
---
[Тип здания: Мрачная кузница]
[Описание: Мрачная кузница используется пробужденным выжившим для изготовления оружия, доспехов и других предметов, которые можно отобразить из материалов, добытых при уничтожении нежити или извлечении их из узлов ресурсов, которые появляются в постапокалиптическом мире.]
[Требования:
100 количество древесины,
75 Камень,
50 цемент,
25 Ткань]
---
К счастью для Зейна, оказалось, что найденные им и жителями Грейвстоуна предметы можно превратить в необходимые материалы для создания так называемой Мрачной кузницы, поместив их в свой инвентарь и нажав кнопку преобразования.
Зейн, не колеблясь, попытался это сделать, схватив несколько деревянных досок размером 2х4 дюйма, которые мгновенно растворились в воздухе и сразу же появились в его инвентаре. Это было потрясающее зрелище.
Но после того, как Зейн сделал это со всеми необходимыми материалами, у него появилась возможность заложить фундамент Мрачной кузницы с высоты птичьего полета на своем экране управления поселением.
Потратив несколько минут на то, чтобы выбрать подходящее место для Мрачной кузницы, Зейн отложил ее в сторону. И был удивлен, обнаружив, что она светится красным, очень похожим на пользовательский интерфейс, который постоянно появлялся в поле его зрения, почти как форма дополненной реальности.
Увидев это, Зейн шагнул вперед и увидел, что у него есть возможность [построить] Мрачную кузницу. Сразу же после того, как Зейн мысленно нажал на эту кнопку, он перешел в режим автоматического строительства, где его тело реагировало бессознательно, используя материалы, необходимые для создания Мрачной кузницы, в точном соответствии с техническими требованиями, независимо от того, знал ли он на самом деле, как это сделать сознательно.
С его повышенной скоростью, в результате его ловкости в 17 (+5) раз, на то, что при наличии полностью укомплектованной рабочей силы заняло бы недели или даже месяцы, у Зейна ушло около двух часов на самостоятельную постройку. Если бы другие пробужденные помогали ему в этом процессе, это заняло бы еще меньше времени, но они просто с любопытством наблюдали за тем, что делает Зейн.
Когда Мрачная кузница была полностью построена, она была построена в архитектурном стиле, который можно было бы счесть жутковатым… Что-то прямо из области фантастики, к тому же готическое. Здание окутывал густой зеленый туман, почти сверхъестественный.
Кузница сама по себе была источником освещения, поскольку внутри постоянно горело пугающее зеленое пламя. Никто, кроме пробужденных, не осмеливался приблизиться к этому новому зданию, которое Зейн построил в чудесное время.
Но Зейн не испытывал страха. Вместо этого жуткий зеленый туман подействовал на него успокаивающе, когда он шагнул вперед и посмотрел на экран создания. Однако на нем ничего не появилось, вместо этого перед его глазами появились жирные красные буквы, которые гласили:
---
[Рецепты не обнаружены]
---
Прочитав эти слова, Зейн тихо выругался. Очевидно, он был не в лучшем настроении, когда понял, что ему нужны рецепты для создания снаряжения. Так продолжалось до тех пор, пока он не осознал, что у него есть еще одна функция, которая могла бы помочь ему в этом отношении. Зейн мгновенно перешел из меню "крафтинг" в меню "магазин", где он сузил список доступных вариантов до рецептов для крафта.
И, конечно же, в поле его зрения появилось множество рецептов для крафта, среди которых был один, который сразу привлек его внимание. Это был рецепт из пяти частей для набора редкой брони среднего уровня 15.
Для приобретения всех рецептов ему пришлось раскошелиться на 25 000 золотых. К несчастью для Зейна, у него было всего 1500 золотых, даже после того, как он убил всю нежить, включая трех Сталкеров ранее в тот же день.
Каждый элемент набора доспехов был назван в честь нежити, которую требовалось убить, чтобы получить основной материал, необходимый для его изготовления.
---
[Шлем сталкера]
[Кираса сталкера]
[Наручи сталкера]
[Поножи сталкера]
[Поножи сталкера]
---
Было также три других рецепта с таким же названием, но они предназначались для изготовления оружия и боеприпасов. Для покупки каждого из них требовалось по 5000 золотых.
---
[Короткий меч Сталкера]
[Короткий изогнутый лук Сталкера]
[Колючие стрелы Сталкера]
---
Очевидно, когда Зейн проверил экран своего персонажа, на нем появились прорези для брони, оружия и безделушек, которые нужно было экипировать. Из них только прорезь для шеи в данный момент была заполнена. Однако, что было интересно, так это то, что было доступно четыре слота для оружия: два для основного оружия и два для оружия навскидку.
Конечно, Зейну, который в прошлом играл во многие ролевые игры, было ясно, что это означает, что он может использовать одноручное оружие в каждой руке. И что из этих четырех слотов два предназначались для ближнего боя, а два - для дальнего. Это означало, что Зейн теоретически мог вооружиться двумя кинжалами или короткими мечами и двумя одноручными арбалетами, переключаясь между ними в любой момент.
Конечно, было множество других рецептов, которые могли бы пригодиться Зейну и его команде, черт возьми, там было больше, чем просто рецепты для доспехов и оружия, там были рецепты, необходимые для строительства зданий в функции управления поселениями, а также рецепты зелий и так далее.
Однако ближайшей целью Зейна было заполучить снаряжение Сталкера. В конце концов, у него было чувство, что если он и другие должны будут сразиться с Элизой, им всем нужно будет полностью подготовиться, если они хотят выжить в этой схватке, не говоря уже о том, чтобы победить ее.
Учитывая это, у Зейна появилась новая цель в дополнение к предыдущей. Повышайте уровень и собирайте золото, чтобы он мог должным образом экипировать свой отряд, а возможно, и второй отряд, который проживал в Грейвстоуне.
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
http://tl.rulate.ru/book/105597/4746113
Сказали спасибо 2 читателя