Пиная и крича, Джеймса отнесли к хижине вождя и бросили внутрь. Он был немного напуган силой существа, которое так легко подняло и понесло его извивающееся тело, но в основном он был просто зол.
«Какого черта, чувак!» — воскликнул Джеймс, отряхивая складки на своей грязной матерчатой рубашке. На мгновение ему стало неловко, разговаривая таким образом с высохшим старым зверем, но гнев, который он почувствовал, вскоре упустил момент. Фруд жестом пригласил Джеймса сесть на кучу мехов. Джеймс неохотно сделал это, понимая, что меха намного мягче и толще, чем меха в его палатке.
«Меня зовут Фроде; Я советник вождя, — начал Фруде.
— Почему ты схватил меня? Джеймс прервал его: «Я бы с радостью последовал за тобой, если бы ты просто попросил».
Фроде задумался об этом на секунду, позволяя гневу, который был прерван, пройти через него и выйти из него с серией вдохов.
«Раньше моя раса жила в обширном лагере. Это то, что люди назвали бы городом. Несколько лет назад нас выследили и убили Оана. При этом они разрушили наш Великий Город. В тот день они убили многих наших женщин, наших стариков и даже наших детей. Кроме нас, правда. Люди, которых вы видите в этом лагере. Наш лидер отвел нас в безопасное место и позволил нам восстановиться здесь», — объяснил Фроде.
Джеймс сморщил лицо, как бы говоря: «Какой, черт возьми, смысл?»
«Я пытаюсь сказать, что прошу прощения, Человек-детеныш. Ваша культура отличается от нашей. Некоторые из этих различий родились из жестокого прошлого и, возможно, в наши дни они не нужны. Мне бы хорошо это запомнить, — закончил Фруде, слегка склонив голову.
Ошарашенный самосознанием старого зверя, Джеймс мог только проглотить гнев и кивнуть.
«Я привел вас сюда, потому что заметил, что вы копаетесь во вкладках своего статуса. Я уверен, вы в курсе, но доступ к их интерфейсу имеют только взрослые. Это дар богов, которого не получают дети во всем мире, кроме тебя».
Джеймс был удивлен, что этот игровой персонаж, этот NPC, вообще имел доступ к интерфейсу. Независимо от причины, по которой программисты предоставили неигровым персонажам такой доступ, Джеймс все равно считал разумным заставить их думать, что это дар богов.
Джеймс, честно говоря, не знал, что ответить. У него было ощущение, что если он назовет игру такой, какая она есть, его назовут сумасшедшим и, вероятно, раздавят вдребезги. Боль, которую Джеймс чувствовал от даже незначительных ран, была настолько реальной, что заставила его содрогнуться при мысли о серьезной. Он задавался вопросом, что произойдет, если он вложит все свои очки характеристик в Уилла. Сможет ли он оставаться в сознании несмотря на серьезные раны? Он решил, что не хочет знать ответа на этот вопрос и предпочел бы потерять сознание. Даже если бы он был в ситуации жизни или смерти, и он потерял бы свои вещи.
"Что это значит?" — спросил Джеймс, решив выяснить, что неигровой персонаж знает об игре.
«Я надеялся, что ты мне скажешь. Откуда ты взялся до того, как обнаружил, что Торунн подвергается нападению разведчика Оаны в Великой Саванне?
Дерьмо , подумал Джеймс. Этот NPC должен питаться каким-то новым высокоразвитым искусственным интеллектом . Обдумывая свои варианты, Джеймс сказал, что единственное, что он мог придумать, не сломало бы игру и не привело бы к его увольнению.
— Э-э, я не знаю.
— Что значит «не знаешь»? — спросил Фроде, очень похожее на мать Джеймса.
«Я не помню ничего из того, что было до того дня. Я даже не уверен, что Джеймс — мое настоящее имя. На самом деле, я сомневаюсь, что это так. Я просто проснулся в саванне и отправился в случайном направлении искать ответы. Именно тогда я столкнулся с Торунью, — солгал Джеймс.
Фруд откинулся на спинку кресла и долго смотрел на Джеймса, прежде чем наклониться вперед и тихо сказать: «Я помогу тебе получить ответы». Советник вождя снова сделал паузу. — Если ты мне чем-нибудь поможешь.
«Конечно; все, что угодно, чтобы получить ответы о том, кто я, — сказал Джеймс, задаваясь вопросом, не слишком ли он сейчас преувеличивает.
«На улице темнеет, и я единственный в деревне, кто может разжигать пожары. Фрейдис упомянула, что у вас тоже есть возможность их запустить. Если вы сможете взять на себя мои обязанности по пожарной безопасности, я потрачу время на изучение вашей ситуации и поиск ответов».
— Договорились, — ответил Джеймс, когда в поле его зрения появилось уведомление.
Квест принят – возьмите на себя обязанности Фроде по разжиганию пожаров в деревне.
Фруд продолжал смотреть на Джеймса и в конце концов указал на дверь. У Джеймса возникло ощущение, что Фроде несколько минут назад отпустил его, поэтому он поспешно покинул хижину. Вождь уже приближался к нему, и Джеймс врезался ему в ногу. Джеймс уставился на массивного вождя, который издал низкое рычание, которое заставило Джеймса подняться на ноги и прочь от хижины.
Жители деревни закончили пиршество, и Джеймс отправился разжигать все костры. Сначала он остановился возле своей палатки, чтобы затопить свою, в которой еще до сна еще горели угли. Появилось еще одно всплывающее окно, и Джеймс вздохнул.
Обновление квеста — первый день, зажжен 1 из 25 костров.
«Это будет долгая ночь».
***
Один из немногих раз в жизни Джеймс просыпался от мирного сна в полной ярости. Его руки все еще болели от того, что он разбил столько растопки, что хватило бы на 25 костров. Эти усилия разблокировали его шкалу опыта, которая теперь составляла 50% к его следующему уровню. Джеймсу это показалось весьма захватывающим, но недостаточно убедительным, чтобы успокоить его гнев.
Джеймс высвободил свое тело из мехов и решил либо обновить меха, на которых он сейчас спал, либо найти способ застелить настоящую кровать. Его меха были вполне удобными, но ситуация, в которой он только что проснулся, привела его в ужасное настроение. Джеймс на собственном горьком опыте усвоил, что когда у него плохое настроение из-за сложившейся жизни, единственный способ улучшить это настроение — это работать над улучшением жизни. Даже если он не смог исправить то, что вызывало у него паршивое настроение, улучшение других вещей, например, режима сна, все равно должно помочь.
«Ку-караку-ду!»
Тем не менее, Джеймс отчаянно хотел «улучшить» этих проклятых Инго, которые постоянно его будили. Джеймс быстрым шагом подошел к куче мехов своего сообщника.
«Просыпайся, Торунь; мы снова собираемся на охоту».
Торунн растянулся в своей куче, когда его уши навострились при слове «охота». Они собирались выйти из палатки, но взрослый Мученик протянул огромную руку и преградил им путь.
— Джеймс, — неуверенно начал Фрей. «Можете ли вы оказать мне услугу?»
— Конечно, — ответил Джеймс, его кислое настроение временно смягчилось голосом Фрея. Он все больше любил женщину, которая приветствовала его в деревне. Ей каким-то образом удавалось источать любовь и заботу матери, оставаясь при этом чудовищным существом. Хотя он, вероятно, никогда бы этого не признал, у Джеймса было слабое место к материнским фигурам. Он был очень близок со своей матерью до того, как она умерла слишком молодой.
«Убей всех чертовых инго в деревне», — закончила Фрей, когда ее тяжелая рука упала на пол, и она снова заснула. При этом Джеймс понял, что он действительно фанат этой женщины.
Задание принято: выследите и очистите 5 ближайших гнезд Инго.
Дуэт вышел из палатки и остановился на окраине деревни, чтобы сориентироваться. Джеймс взглянул на Торунна и поклялся, что тот вырос за ночь. Его мускулы были немного более выраженными. Его кожа вокруг них даже казалась более упругой, как будто он потерял тонкий слой детского жира. Либо детеныши Мучеников выросли довольно быстро, либо Торунн на днях повысил уровень после битвы с боссом Инго, предположил Джеймс. Судя по тому, что Фроде сказал ему накануне вечером, вариант повышения уровня имел больше смысла. Он кивнул в знак одобрения росту своего брата-игры и похлопал по той части пояса, где тот держал нож для снятия шкур мученика. Затем два детеныша отправились в Великую Саванну.
Джеймс не был уверен, где находятся ближайшие гнезда инго, поэтому повел Торунна по крутой спирали вокруг деревни, пока они не нашли первое гнездо. Идти по Великой Саванне всегда было непросто, поскольку трава была очень высокой. Поэтому было удивительно, когда они наткнулись на гнездо. В один момент они пробирались по траве, а в другой момент они оказались на поляне с небольшим озером посередине. Насколько Джеймс мог понять, ингосы обычно не были враждебны по отношению к людям в дикой природе, но это НЕ тот случай, когда вы забрели в их гнезда.
Семь Инго перешли от слоняющихся по берегу озера к пристальному взгляду на Джеймса, а затем, казалось, за мгновение побежали на полной скорости в его сторону. Джеймс вытащил свой нож для снятия шкур «Мученик» правой рукой, а Торунн инстинктивно развернулся слева от Джеймса, держа в руках когти и зубы. В последний момент партнеры выступили вперед навстречу нападающей орде назойливых каракулей.
Первые несколько секунд битвы были размыты, когда Джеймс стоял в схватке с четырьмя Инго. Нанося дикие удары клинком и изо всех сил стараясь увернуться от клювов Инго, он едва мог уследить за Торунном, который сражался всего в десяти шагах от него. Торунн был объективно сильнее Джеймса, но на него нападало меньше инго. Следовательно, полоска здоровья Джеймса начала снижаться. Он знал, что если оно опустится ниже определенной точки, он потеряет сознание и будет добит пытливыми клювами Инго.
Джеймс нанес удар по шее одного из зверей. Он надеялся, что оно сразу же отрубит себе голову, но оно оставило лишь небольшую царапину. Судя по всему, он не нанес достаточно повреждений, чтобы перерезать тонкую шею Инго. Уклонившись от клюва, Джеймс одновременно развернулся и нанес удар клинком. Он разрезал третьего Инго, а затем развернулся, чтобы прикончить того, у которого была стальная шея. Джеймс взглянул в сторону Торунна и заметил, что тот ушел вместе с нападавшими на него инго. Паника охватила Джеймса, прежде чем он понял, что Торунн, вероятно, заманил Инго в траву, где он имел бы преимущество.
Когда полоска здоровья Джеймса достигла 40 из 60, ему остался последний Инго, который был гораздо менее агрессивен без поддержки друзей. Джеймс выпрямился, вжал ноги в грязь, а затем вложил всю свою силу в следующий удар. Из тела Джеймса вырвался хрип, когда он изо всех сил пытался разогнать короткий меч до скорости, которую представлял разум Джеймса. Разрыв между тем, что хотел сделать разум Джеймса, и тем, на что было способно тело Джеймса, стал очевиден, когда потенциальный разрушительный удар Джеймса пришелся на голову Инго. Джеймс стоял, слегка ошеломленный, когда вибрации распространялись от его руки с мечом через его тело и в землю, как искра электричества. Джеймс был уверен, что этим ударом он, наконец, отрубит Инго голову, но когда этого не произошло, его тело оказалось не на своем месте. Он думал, что продолжит атаку, и его импульс будет продолжать продвигать его вперед. Вместо этого его удар попал в Инго плоской стороной клинка, и Джеймс отшатнулся, потеряв равновесие и слегка ошеломленный.
Джеймс снова разочаровался в своей силе, но дела у Инго, похоже, не намного лучше. Он стоял, покачиваясь на своих тощих ногах, явно ошеломленный. В видении Джеймса появилась подсказка.
Поздравляем! Ваш навык владения коротким мечом превысил 10-й уровень. Теперь вы можете выбирать из двух способностей, представленных ниже.
Способность 1 — Удар в прыжке. Шанс оглушить 25%
Способность 2 — Выпад. Шанс пробить броню 50%
Джеймс вспомнил первые многопользовательские онлайновые ролевые игры, в которые он играл. Его любимым классом был воин. Он мог выбрать врага и атаковать его, мгновенно сокращая расстояние и оглушая врага по прибытии. Если этой сентиментальной ценности было недостаточно для принятия такого решения, то того факта, что инго восстанавливают свои умственные способности, должно было быть достаточно, решил он. Джеймс выбрал способность «Удар в прыжке», и окно закрылось.
Его тело инстинктивно знало, что делать дальше. Он снова выпрямился, медленно отступил назад и мысленно активировал свою новую способность. Он почувствовал, как его тело опустилось на землю, а ноги опустились под тело. Мгновение спустя он уже парил в воздухе, так же, как когда на днях он отомстил Торуну. Его ноги тряслись, пока он пытался контролировать траекторию полета. Джеймс начал паниковать, когда его мысли обратились к нему. Он был слишком высок!
Ни один человек никогда не мог и не должен прыгать так чертовски высоко. Ох… Боже… Боже… Я все еще поднимаюсь , подумал он. Потом он, наконец, начал спускаться и немного успокоился. Джеймс кратко признался себе, что, возможно, у него небольшой страх высоты. Возможно, он прыгнул не так высоко, как думал его панический мозг. Тогда Джеймс задумался, не прыгнул ли он выше, потому что находился относительно близко к своему врагу. Если бы он находился дальше при использовании своей способности, его прыжок был бы длиннее, а не выше?
Все эти мысли пронеслись в голове Джеймса в одно мгновение. Когда он приблизился к приземлению, тело Джеймса инстинктивно подняло клинок над головой, готовый ударить им по инерции падения. Инго подходил всё ближе и ближе. Джеймс был готов. Время было сейчас! Инго попытался увернуться, но Джеймс изменил траекторию своего клинка и нанес удар вниз и влево, когда его ноги врезались в землю. Его ноги легко выдержали падение. Джеймс стоял в благоговении перед самим собой. Небольшое облако пыли медленно оседало позади него. Он заметил, что его выносливость немного снизилась, когда он использовал свою новую способность «Удар в прыжке». До этого единственное, что истощало его выносливость, — это бег на длинные дистанции. Когда облако пыли наконец рассеялось, он увидел лежащего на земле Инго с полностью отрубленной головой.
"ДА!" — воскликнул Джеймс.
В восторге Джеймс поднес правую руку к голове, напряг бицепс и указал левой рукой к небу, глядя в том же направлении. Он долго держал позу бодибилдера – и, вероятно, так бы и дольше, если бы не услышал шум, доносившийся из его спины.
Джеймс развернулся и снова приготовился к удару в прыжке. Сплошная стена меха извивалась по краю поляны и в конце концов появилась в поле зрения. Джеймс был почти сбит с толку этим зрелищем. Торунн небрежно пятился из травы, волоча за собой что-то. Оказалось, что он убил всех троих своих инго и даже успел связать им ноги.
«Торунь! Почему ты не вернулся за мной, чувак? Мне здесь было трудно!» — возмущенно воскликнул Джеймс.
Торунн посмотрел на него, пожал плечами и впервые заговорил.
— Брат, хорошо, — сказал он, похлопав Джеймса по плечу и уверенно улыбнувшись ему. Ошеломленный внезапной речью и вотумом доверия, Джеймс промолчал.
Когда он, наконец, смог подумать достаточно, чтобы ответить, он отважно ответил: «Ух… спасибо».
Торунн осмотрелся в поисках трав, а Джеймс начал снимать шкуру с инго. Джеймс задался вопросом, почему не появился босс, и понял, что может спросить Торунна сейчас, поскольку, по-видимому, он мог говорить.
«Привет, Торунь. Почему большой Инго не вышел из озера, как в прошлый раз?
Торунн просто посмотрел на Джеймса, удерживал его зрительный контакт достаточно долго, чтобы было очевидно, что он не собирается отвечать, а затем вернулся к сбору трав.
«Ну ладно, вернемся в тихий Торунь, который беспорядочно нападает на людей», — сказал себе Джеймс. Торунн ясно понял эту шутку и ухмыльнулся.
Джеймс предположил, что босс, вероятно, будет появляться только в определенном проценте случаев каждый раз, когда они очищают гнездо инго. Он хотел проверить гипотезу, вернувшись к первому гнезду инго, где они нашли босса, чтобы посмотреть, появится ли он снова. Вполне возможно, что появление монстров не было случайностью, как в других играх, и в этой игре боссы просто жили там, где хотели, и на самом деле нигде не «появлялись». Вероятно, он мог бы понять это, вернувшись туда, где нашел первого босса Инго, но у него не было на это времени.
Обновление квеста — очищено 1 из 5 гнезд Инго.
***
Джеймс и Торунн провели следующие четыре часа, расчищая оставшиеся гнезда. Им удалось вывести из строя систему, которая сделала процесс достаточно эффективным. Найдя гнездо, они разделили монстров на части; убедиться, что у Торунна есть еще один Инго, с которым нужно сражаться, если их будет нечетное число. Торунн загонял своих монстров в траву, где он атаковал, отступал и прятался, а затем снова атаковал из скрытности, прежде чем они потеряли интерес. Джеймс рубил и рубил своим мечом, использовал «Удар в прыжке», когда у него была выносливость, и вообще старался не умереть.
В одном лагере было 11 инго, и 6 из них последовали за ним вместо Торуни. Джеймс обнаружил, что использование атаки в прыжке только в тяжелых ситуациях сохранит его ограниченную выносливость и часто временно изменит ход его сражений. Именно в этом бою Джеймс узнал, до какого уровня здоровья он может упасть, что вызовет у него шок. Джеймс проигрывал эту битву. Незадолго до того, как Торунн спас его, он получил дебафф.
Опасность! Вы впали в шок. Движение и атаки теперь на 30% медленнее. Если вы получите дополнительный урон в состоянии шока, вы потеряете сознание.
Этой зацепки было достаточно, чтобы Джеймс мог продолжить расследование. Он получил дебафф, когда его здоровье упало до 36 из 60. С помощью простых математических вычислений он подсчитал, что 36 очков здоровья составляют 60% от его общего здоровья. По совпадению, его Воля была на уровне 4, поэтому Джеймс решил, что он сможет получить урон только в размере 40% от своего максимального здоровья, прежде чем он впадет в шок. Это предположение совпадало с темой 10-го уровня, которую, по мнению Джеймса, имела игра. Теоретически, при уровне Воли 10 он сможет получить урон в размере 100% от своего максимального здоровья, прежде чем потеряет сознание. Однако он подозревал, что если это когда-нибудь произойдет, он просто умрет.
Этот ход мыслей заставил его задуматься, что с ним будет, если он умрет в игре. Будет ли он возрождаться, придется начинать заново или его выбросят? Джеймсу казалось, что чем больше информации об игре он обнаружит, тем больше у него возникнет вопросов.
***
Когда Джеймс и Торунн вернулись в деревню, уже далеко зашло заход солнца. Торунн быстро поел на пиру, затем тут же упал в кучу меха и заснул. Во время пира Фроде обсудил будущую стратегию по построению защиты от Оаны. Джеймс поел и послушал страстную речь Фроде, прежде чем снова приступить к своей задаче по разжиганию всех деревенских пожаров.
Обновление квеста — второй день, зажжено 24 из 25 костров.
Джеймс рухнул на свою кучу мехов и вздохнул. «Что за день, что за день», — скандировал он, разжигая огонь.
Квест выполнен – Второй день, зажжено 25 из 25 костров.
Джеймс решил улучшить свою кулинарию, так как у него было лишнее мясо, пока он проверял свою статистику. Заметив, что в его журнале уведомлений содержится множество навыков, способностей и уровней персонажа, а также весь полученный и нанесенный им урон, он решил очистить свой интерфейс. Он сосредоточился на удалении повышений уровня из своего журнала и добавлении их на свои страницы статуса. Он хотел иметь возможность просмотреть свою статистику в конце дня и увидеть, какого прогресса он достиг, вместо того, чтобы просматривать журнал. Разочарованный отсутствием реакции интерфейса, Джеймс сосредоточился сильнее.
Внимание: дальнейшие настройки интерфейса недоступны до 15-го уровня интеллекта.
Вздохнув, он потратил два очка характеристик, заработанных за день, на разведку. Затем он сосредоточился на добавлении всех повышений уровня и предметов, полученных за день, на свою страницу статуса, если только это не представляло для него особого интереса. Он сосредоточился на мысли, что если уведомление поможет ему в драке, то было бы нормально мелькать в разделах уведомлений. Таким образом, это не слишком отвлекало, но все же было заметно. Он сосредоточился на том факте, что он хотел, чтобы предметы, выпадающие за день, были указаны на его странице статуса под вкладкой инвентаря или вкладками экипированных предметов, если только они не были необычными или выше. Тогда было бы нормально, если бы он получил уведомление. Он полагал, что захочет отвлечься на мигающий значок уведомлений только в том случае, если уведомление поможет ему в бою. Учитывая его бесконечное пространство для хранения, он был вполне уверен, что собирается собрать все, что найдет, и бросить в свою сумку. Он всегда мог разобраться во всем позже. Тем не менее, он хотел получать уведомления о необычных предметах или выше, поскольку, вероятно, ему было бы полезно сразу же надеть их. Джеймс почувствовал, что его изменения в интерфейсе были приняты, и открыл страницу статуса, чтобы еще раз проверить.
Статистика
Джеймс – уровень 5 (3 уровня получены с момента последнего открытия)
Телосложение, уровень 6 – контролирует, сколько у вас здоровья.
Сила, уровень 4. Влияет на вашу способность использовать оружие, поднимать предметы и ваш размер.
Выносливость, уровень 5 — контролирует вашу выносливость.
Ловкость, уровень 4 — контролирует ваши способности передвижения в бою, уклонения и критические удары, а также урон в бою без оружия.
Воля, уровень 4 — контролирует, насколько низко может упасть ваше здоровье, прежде чем вы впадете в шок, и многое другое.
Интеллект, уровень 15 — контролирует данные, которые вы можете собрать из вашего интерфейса, мира и т. д. (недавно добавлено 2 пункта)
Мудрость, уровень 4 — контролирует скорость, с которой вы получаете опыт персонажа, и многое другое.
Здоровья, 60
Выносливость, 50
4 статистических очка готовы к раздаче. (6 получено недавно, 2 уже потрачено)
Джеймс улыбнулся, жевая приготовленное мясо Инго. «Это намного лучше!»
Джеймс откинулся на спинку меха и потратил 3 очка на Мудрость, доведя ее до 7-го уровня. Его последнее свободное очко было потрачено на Уилла, доведя ее до 5-го уровня. Если бы его расчеты были верны, это позволило бы ему получить всего 50% от его максимального здоровья, прежде чем он получил дебафф шока. Это одно очко дало ему доступ к 10% больше здоровья, или он на это надеялся. Его статистическая стратегия была в основном такой же, как и раньше. Сбросьте все в Мудрость, чтобы он мог быстрее повышать уровень, пока выжить не станет слишком сложно. Затем он сосредоточится на интеллекте, чтобы узнать больше о своей статистике и изменить стратегию. Это был хороший план, но сегодня он был слишком близок к смерти, поэтому решил, что, потратив одно очко на Уилла, его план не сорвется.
Навыки
Скрытность, уровень 2 — видимость и звук уменьшены на 2% при скрытности.
Снятие шкур, уровень 8 (сегодня получено 2 уровня) — время снятия шкур и частота ошибок при снятии шкур уменьшены на 8%.
Кулинария, уровень 6 (сегодня получено 3 уровня) — еда на 6% вкуснее. Бонусы к характеристикам от еды, за которую они награждаются, увеличены на 6%.
Огонь, уровень 5 (сегодня получено 3 уровня) – ваше мастерство огня увеличивается на 5%.
Короткие мечи, уровень 10 (сегодня получено 6 уровней) – урон, наносимый короткими мечами, увеличен на 10%.
Способность короткого меча «Удар в прыжке», уровень 2 (сегодня получено 2 уровня). Шанс оглушить 30%.
Джеймс одобрительно кивнул. Он хорошо прогрессировал. Он надел свои новые вещи и начал чувствовать себя искателем приключений.
Оборудованные предметы
Левая рука — изогнутый медный баклер (широко распространенный) (приобретён сегодня)
Правая рука — Нож мученика для снятия шкур (широко распространенный)
Ноги — потрескавшиеся кожаные сапоги (широко распространенные)
Ноги — грязные тканевые штаны (широко распространенные)
Грудь — Рубашка из грязной ткани (широко распространенная)
Плечо – потрескавшиеся кожаные наплечники (широко распространенные) (приобретено сегодня)
Запястье – пусто
Назад – Пусто
Голова – Пусто
Шея – Ожерелье ясности (редкий)
Кольцо 1–5 — пусто
Ножны 1 – Неуклюжие ножны для короткого меча (широко распространенные) (приобретены сегодня)
Оболочка 2 – пустая
Сумка – Сумка искателя приключений (Обычная)
Баклер, который Джеймс получил от босса Инго, дал колоссальные 2 очка брони. Он не был уверен, что это значит, но это было вдвое больше, чем другие его предметы, поэтому он, тем не менее, был взволнован. Наплечная броня, которую он получил, предлагала стандартную 1 очко брони, но Джеймс чувствовал себя в такой безопасности, как будто предлагал 10. Последним предметом, который получил Джеймс, были обычные ножны. Это было достаточно удобно, но не давало никаких видимых преимуществ. В любом случае, он был рад, что ему не придется неловко бегать с твердым металлическим мечом в штанах. Там определенно была шутка, но сон унес Джеймса прежде, чем он смог ее найти.
http://tl.rulate.ru/book/105388/3721492
Сказали спасибо 0 читателей