Готовый перевод Legends of The Great Savanna / Легенды Великой Саванны: глава 3

«Чтоооооо?» - прошептал Джеймс про себя. Он попытался воспроизвести в голове то, что только что произошло. Сначала из хижины выходит Чувак-Лев с Огромной Жопой, самый большой, которого он когда-либо видел. Во-вторых, все едят, и Фрей начинает что-то говорить Наконец, Чуваку-Льву с Огромной Жопой, кажется, не нравится то, что говорит Фрей, и он начинает надрать ей задницу.

Джеймс был поражен тем, что Чувак-Лев с Огромной Жопой так небрежно избил своего товарища. Еще больше он был поражен тем, что никто больше ничего с этим не делал! Он огляделся вокруг, ожидая, когда же Фрей сойдет с ума после злого броска. Он искренне думал, что она могла ухватиться за ближайшее дерево.

Может быть, она слишком боится спуститься?

— Он собирается ее поймать, верно? — сказал Джеймс куче мехов, укрывавших спящего Торуня. Он не сдвинулся ни на дюйм, и его тихий храп не нарушился в ритме. «Маленький Каб так хорошо спит, что даже не осознает, что его родители собираются развестись». Джеймс рассмеялся.

Вечность спустя Фрей врезался в землю, оставив небольшой кратер и осыпав всю территорию взбаламученной грязью. Она медленно встала и издала рев, от которого тело Джеймса покрылось мурашками. Ее шерсть приобрела красный оттенок, и она в мгновение ока сократила расстояние между собой и своим партнером. Эти двое сражались в бою, обмениваясь ударами, которые были настолько быстрыми, что Джеймс изо всех сил пытался увидеть, кто одерживает верх. Он выдвинул голову дальше из палатки и использовал всю свою концентрацию, чтобы сосредоточиться.

Время, казалось, замедлилось. Как раз вовремя, чтобы увидеть, как плоть на спине Фрея начала разваливаться. Он мог различить молнию, спустившуюся с правого плеча Фрей, обнажая ее обнаженные мышцы. Раны перестали расти, когда достигли поясницы, и она нанесла сокрушительный удар по лицу Дренга. Он стоял неподвижно и смотрел на Фрея, который все еще кипел от гнева. Дренг преклонил колено, показывая свое поражение, и заговорил.

«Хорошо, моя возлюбленная Фрейдис, я уважаю мудрость твоей просьбы».

"ЧЕЛОВЕК КУБ!" — крикнула Фрей, ярость все еще сотрясала ее тело.

Черт, это моя реплика ; Подумал Джеймс, забравшись обратно в палатку и направляясь к выходу. Он надел свою фальшивую браваду и попытался изобразить почтительную походку. Когда он подошел к Фрею, он в изумлении уставился на Дренга.

О чувак. Если Фрейр был мамонтом, то этот парень, должно быть, настоящий бог. «Прямо с горы Олимп», — подумал Джеймс, гадая, когда его младший брат вступит в игру, чтобы было кому оценить его чувство юмора. А затем покалывание где-то, которое он не мог объяснить, прервало его размышления. Его глаза метнулись к Дренгу.

«Я, Дренг, Вождь Клана Чести, Спаситель единственных оставшихся представителей расы Мучеников, принимаю тебя как нашего детёныша», — произнес Дренг. Затем он приложил единственный, но массивный палец к груди Джеймса. Дренг закрыл глаза, и Джеймс почувствовал безболезненное и внезапное падение температуры. Затем он заметил, что восклицательный знак в правом нижнем углу ожил и сердито моргнул, привлекая его внимание.

Не уверенный в том, что сможет отреагировать должным образом, Джеймс просто уважительно кивнул вождю. Он ненадолго подумывал произнести речь, чтобы попытаться произвести хорошее впечатление на вождя, но решил, что это будет слишком рискованно. Мысль о том, что он изящно примет подарок вождя одним-двумя короткими и увлекательными предложениями, в теории звучала хорошо, но Джеймс не считал себя достаточно опытным оратором, чтобы осуществить это. Кроме того, Фрейдис более или менее предупредил его, что Мученики не отреагируют хорошо, если узнают, что он может говорить.

— Нам нужно многое обсудить, моя возлюбленная Фрейдис, и тебе нужно многое объяснить, — окончательно сказал Дренг. Сразу после этого Фрей утащил Джеймса обратно в ту же палатку, в которой он только что провел весь день. Возмущенный тем, что его затолкали обратно в тюремную палатку, Джеймс мог придумать только один ответ.

Никто не поставит ребенка в угол!

***

На следующее утро Джеймс проснулся от криков петуха.

«Серьезно, вы создаете целую фантастическую вселенную и все еще включаете в нее ЧЕРТОВЫХ ПЕТУХОВ!» - неуверенно пожаловался он.

Его повышенный голос, похоже, не повлиял ни на кого из взрослых Мучеников, спящих в палатке, но он повлиял на некоторых менее зрелых.

Торунн услышал шум и сразу оживился. Он поднял голову, как луговая собачка, из кучи мехов, где провел последние 14 часов, и осмотрел комнату. За костром он увидел, как детёныш вышел из палатки. Торунн мог видеть, что теперь на нем лежит отпечаток Мученика. Всегда готовый воспользоваться случаем, Торунн ускользнул, чтобы охотиться на своего брата.

Джеймс осторожно вышел из палатки и обнаружил, что среди жителей деревни Мучеников нет.

Должно быть, они поздно спят , подумал он.

«Ку-караку-ду!» — повторил петух. Джеймс заметил, что звук доносился с запада. Или, по крайней мере, он предполагал, что это запад. Он полагал, что в игровом мире вполне может быть наоборот. Однако вокруг не было других людей, с которыми можно было бы сравнивать, поэтому он не видел смысла заниматься этим вопросом.

Джеймс начал красться в направлении ужасного шума. Когда он обогнул крайнюю палатку, что заняло некоторое время, поскольку они были такими большими, он заметил, что петух вовсе не был петухом. Это был один из тех коричневых фламинго, вроде того, с которого он снял шкуру и съел накануне.

«Приготовься к встрече со своим создателем» , — подумал Джеймс, осознавая тот факт, что говорить скрытно — плохая идея. Как раз в тот момент, когда он собирался вытащить меч для снятия шкур из своих коричневых хлопчатобумажных штанов, земля ударила его по лицу.

— Что… случилось… — заскулил Джеймс, перекатываясь на спину.

Джеймс протянул руку, чтобы прикрыть кровоточащий нос. Боль подсказала ему, что оно сломано. Именно тогда он увидел это. Торунн… Маленькая… Ухмылка.

— Ты, маленький… — начал говорить Джеймс, вставая и побегая к своему приемному брату. Его уши насторожились, а улыбка на лице быстро исчезла. Тогда Торунн сделал то, что делали маленькие братья с начала времен. Он забронировал его. Ушёл из Доджа. Бежал так, словно завтра не наступило.

Джеймс погнался за Фламинго-Петухом. Торунн был быстр, но Джеймс сумел не отставать, пока они не оказались в глубине Великой Саванны, деревни, едва заметной на горизонте. Гнев Джеймса утих, когда он использовал его, чтобы подкрепить свою решимость. Они бежали, казалось, целую вечность. Фактически, достаточно долго, чтобы нос Джеймса зажил, без сомнения, благодаря какой-то игровой механике восстановления здоровья.

Наконец, Джеймс увидел свою возможность. Прямо впереди на их пути лежала огромная упавшая ветка. Торунн замедлился ровно настолько, чтобы подготовиться перепрыгнуть через ветку, но Джеймс этого не сделал. Вместо этого он подпрыгнул в воздух, не замедляя шага. Джеймс выпрямил свое тело в воздухе, пока оно не оказалось параллельно земле. Его тело представляло собой идеальное копье, и он чувствовал, как его волосы развеваются на ветру. Спина Торунна стала мишенью, а Джеймс — ракетой. Спустя несколько мгновений его плечо ударилось о Торунн, что привело к паническому визгу. Два брата по игре приземлились кучей и раскатились, растворяясь в приступах смеха, из-за чего Джеймсу было трудно ползти вперед и продолжать атаку. Точно так же Торунну было трудно сбежать должным образом.

Пока они лежали там, смеясь и пытаясь отдышаться, Джеймс услышал шум, который позволил ему увидеть абсолютную ярость, которую, должно быть, почувствовала Фрей, когда она высвободила свою ужасную силу.

«Ку-караку-ду!»

Джеймс присел на корточки и посмотрел на Торунна, который уже находился в том же положении. Они кивнули друг другу и открыли свои чувства окружающей земле.

«Ку-караку-ду!»

Вот и все; теперь они знали направление своей добычи. Джеймс тихо вытащил свой меч для снятия шкур в тот самый момент, когда Торунн отскочил на четвереньках. Джеймс последовал за ним в молчаливом преследовании.

Когда Джеймс прибыл на небольшую поляну, где он слышал шум в последний раз, он увидел Торунна, сражающегося в бою. Не с одним Фламинго-Петухом, а с целой их стаей. Он наблюдал, как его брат уклонялся, наносил удары, катился и снова яростно наносил удары. Однако Джеймс видел, что вскоре они сокрушат его. Они оттесняли Торунь к небольшому озеру, где, как предполагал Джеймс, они имели преимущество.

Не сегодня, засранцы. «Не сегодня », — подумал Джеймс и затем отдался игре, издавая свое лучшее впечатление от боевого крика во время атаки. Он замахнулся своим клинком на первого встреченного Фламинго-Петуха и оставил ему на спине 1-дюймовую рану. Джеймс увидел, как лицо его брата по игре ожесточилось от отсрочки, и они оба ускорили темп. Джеймс нанес удар, Торунн нанес удар, а Фламинго-Петухи клюнули. Битва казалась легкой теперь, когда существа были окружены. Так продолжалось до тех пор, пока один из Фламинго-Петухов наконец не чмокнул Джеймса в плечо. Он вскрикнул от боли и посмотрел на рану - Из его плеча отсутствовал шишка плоти. Его глаза остекленели. В реальной жизни он мог сосчитать, сколько раз получал столь серьезные травмы на одной руке. Боль была неотличима от реальной жизни. Хуже того, это была рука Джеймса с мечом. Он попытался поднять меч, но его раненое плечо не хотело участвовать в этом.

Джеймс попытался переложить меч в другую руку, но вместо этого неуклюже уронил его. Когда он наклонился, чтобы поднять его, Торунн пролетел над ним, словно величественная ракета. Мех Торунна развевался на ветру, слюна текла из его ухмылки, и он безупречно схватил подкрадывавшегося к Джеймсу Фламинго-Петуха.

Когда Джеймс выздоровел, он понял, что сделал его брат по игре, и присоединился к нему в битве с последним Фламинго-Петухом. Работая сообща, они окружили его и легко разобрались; его длинные тощие ноги подкосились, когда он упал на землю. Как только последний Фламинго-Петух завершил свои драматические смертельные броски, земля под Джеймсом и Торунном начала трястись. Позади они услышали, как что-то шевельнулось в воде. Они оба обернулись как раз вовремя, чтобы увидеть, как из небольшого пруда поднимается гигантский Фламинго-Петух.

«Что за черт! Это босс-монстр?» Сказал Джеймс, немного беспокоясь о том, как они отнесутся к этому, поскольку он сражался своей недоминантной рукой, а другая была бесполезна.

Однако у Торунна не было таких сомнений, и он атаковал внушительного зверя. Джеймсу потребовалась секунда, чтобы прочитать бейдж с именем.

Финал, Финал Фламинго-Петух

Джеймс вздохнул. Ему нужно будет найти способность, которая позволила бы ему узнать настоящие имена монстров, с которыми он столкнулся.

Торунн быстро сократил дистанцию ​​и вступил в бой с боссом-монстром. Джеймс обошел его с фланга. Детеныш Мученика действовал как маневренный танк, удерживая босса в бою, но уклоняясь от большинства его ударов. Эта стратегия позволила Джеймсу отстать от нее. Он на мгновение остановился и задумался. Затем он присел и подкрался к спине монстра. Неуклюжим ударом он вонзил меч глубоко в ничего не подозревающего Фламинго-Петуха. Он взревел от боли и повернулся к Джеймсу. Однако прежде чем он успел атаковать, Торунн набросился на него, забрался ему на голову и вонзил зубы в шею. Последний укус в сочетании с внезапной атакой Джеймса оказался слишком сильным для Финального, Финального Фламинго-Петуха, и он упал на берег небольшого пруда.

«Уф», — сказал Джеймс и уважительно кивнул своему брату по игре, на что Торунн ответил удивительным проявлением интеллекта. Затем Джеймс вздохнул с облегчением, развернул клинок и начал сдирать с него шкуру со всех убитых.

Снимать шкуру поначалу было сложно, но по мере того, как плечо постепенно заживало, стало легче. Почти закончив, он сложил меха из воды и принялся за босса-монстра. Когда его меч прорезал тонкий слой соединительной ткани между кожей и мышцами монстра, он заметил что-то под зверем.

Взволнованный шансом на добычу, он позвал Торунна, и они подняли существо на бок. Там лежала сумка, частично вдавленная в грязь. Схватил его, и появилось уведомление.

Вы получили сумку искателя приключений.

Джеймс надел сумку. Подсказка в его поле зрения свернулась и переместилась к правому верхнему периферийному устройству, где остановилась и превратилась в слова «Инвентарь».

"ДА!" — громко воскликнул Джеймс, напугав Торунна, который, казалось, нюхал поблизости какие-то травы. Джеймс не мог понять, осматривает ли их брат-охотник или ищет подходящее место, чтобы отметить свою территорию, но в данный момент ему было все равно. Джеймс мысленно потянулся к меню инвентаря, и появилась прозрачная сетка.

В нем было, казалось бы, бесконечное количество слотов для предметов. Единственное, что в настоящее время было занято, было занято предметом, похожим на ожерелье. Джеймс решил проверить ее позже, так как его больше интересовали возможности сумки. Он подошел к своей огромной куче мехов и снял сумку со спины. Ослабил шнурки, чтобы отверстие было максимально широким; Джеймс сунул коллекцию в сумку. Казалось, он не стал больше, пока он работал. Когда он снова получил доступ к своему инвентарю, он увидел, что теперь он содержит 9 мехов Инго, каждый из которых занимает один слот. Джеймс лениво задавался вопросом, почему они не складываются в один слот, как в большинстве игр, но понял, что это не имеет большого значения, поскольку сумка, похоже, не имеет ограничения по вместимости.

«Ну, это один из способов узнать имя существа», — пробормотал Джеймс. — И гораздо легче сказать, чем Фламинго-Петух.

Джеймс закончил снимать шкуры с босса Инго и получил еще десять шкур в награду за свою работу, в результате чего его общее количество достигло 19. Он мог бы получить больше, но он не привык к более жесткой шкуре босса и испортил некоторые шкуры.

Затем Джеймс разделал животных и получил 40 кусков мяса Инго, которые он также добавил в сумку. Готовый отправиться обратно в деревню, он затем обыскал местность в поисках Торунна, которого нашел отдыхающим в нескольких шагах от поляны. Джеймс присоединился к своему брату, который, при ближайшем рассмотрении, растирал в руке различные травы, словно в импровизированной ступке и пестике. Торунн встал и улыбнулся. Джеймс собрался с силами, но вместо того, чтобы схватить его, Торунн протянул пустую руку и положил ее ему на плечо. Затем детеныш-мученик протянул другую руку, полную травяного пюре, и вопросительно посмотрел на Джеймса. Смесь очень напоминала зеленую пасту, которую Фрей накануне залечил раны. Джеймс кивнул, и Торунн нанес смесь ему на плечо. Затем двое отправились домой.

***

Джеймс и Торунн без проблем вернулись в деревню. Рана Джеймса зажила задолго до того, как они добрались до деревни, благодаря пасте Торунна. На обратном пути Джеймс несколько запутался с направлением, но его брат-полуживотное инстинктивно знал, куда идти. Когда они прибыли, все жители деревни уже проснулись и топтались вокруг, выполняя различные задания. Они не обратили особого внимания на Джеймса, когда он вошел в деревню, которая, по его мнению, была превосходной. На него время от времени бросались взгляды, но по большей части они относились к нему, как к остальным деревенским детенышам, которые носились повсюду, занимаясь своими делами. Джеймс заметил, что один необычно маленький детеныш, размером с человека-подростка, чуть не упал в колодец. Ближайшая взрослая Мученица просто взяла его за шиворот и отложила подальше от колодца, прежде чем продолжить свои дела. У Джеймса возникло ощущение, что родительские роли здесь разрознены, и вся деревня присматривает и воспитывает детенышей клана.

Войдя в их палатку, Торунн прыгнул в свою кучу мехов и вскоре потерял сознание. Джеймс устроился в своей куче и разжег огонь, чтобы приготовить мясо Инго. Он вспомнил, как хотел, чтобы он не проголодался во время игры, но теперь он был счастлив от этого чувства. Принятие пищи было для него утешением. Это дало ему некоторое знакомство с реальным миром и позволило ему заземлиться. Кроме того, эта партия мяса была значительно вкуснее предыдущей.

Некоторое время спустя Фрей ввалился в палатку и поднял у костра кучу мехов. Она вздохнула с облегчением, откинулась назад и уставилась на пламя. Джеймс полагал, что способность людей сидеть у огня и молча общаться, должно быть, была универсальной истиной. Он часто поступал именно так со своими ближайшими друзьями в реальном мире, а их у него было не так много. Это было приятное изменение темпа игры, заставившее его почувствовать себя еще более расслабленным. Он решил, что сейчас самое время проверить свои уведомления.

Поздравляем! Вы получили новый знак — Мученик 1-го уровня.

Скрытность повышена до уровня 2.

Короткие мечи повышены до уровня 4.

Инго активирует Пек, получает 10 урона.

Вы совершили скрытную атаку, нанеся 30 единиц урона.

Поздравляем! Вы достигли уровня 2! Очки персонажа доступны для траты.

Снятие шкур повышено до уровня 6.

Огонь увеличен до уровня 2.

Поздравляем, вы приготовили «Идеальное мясо Инго».

Кулинария повышена до уровня 3.

Джеймс отклонил подсказки, сообщив ему, что он получил скины Инго.

Он предположил, что полученная им метка, должно быть, осталась после того, как Дренг пронзил его тело силой накануне вечером. Он решил, что ему нужно провести небольшое расследование и получить полезную информацию из своего интерфейса для разнообразия. Он так многого не знал, в том числе о том, сколько у него здоровья, на что влияют его статистические показатели, такие как выносливость, и как его навыки и персонаж приобретают опыт.

Джеймс сосредоточился на вкладке своих навыков и заметил, что она изменилась на вкладку статуса. Подняв его, он обнаружил, что теперь оно содержит больше информации, но по-прежнему не дает ему всей необходимой информации. Его характеристики теперь были указаны, как и его экипированные предметы, но ни для одного из них не было описания. Он достал свою сумку, чтобы узнать больше об ожерелье, которое он получил, когда убил босса Инго. Никаких подробностей не появилось, поэтому он повесил ожерелье себе на голову. Через несколько секунд ясность овладела его телом. Паутина, которая, должно быть, собралась в глубоких уголках его мозга, внезапно сгорела в мгновение ока. Он не мог указать конкретное изменение, но знал, что чувствует себя лучше. Острее. В центре его зрения появилась подсказка.

Поздравляем! Ваш интеллект превысил 10-й уровень. Теперь вы можете собирать больше информации из своего интерфейса.

"Сейчас мы говорим!" — сказал Джеймс вслух. Он быстро взглянул на Торунна, чтобы посмотреть, не разбудит ли его внезапный взрыв детеныша, но куча мехов осталась неподвижной. Фрейдис, однако, отреагировала и, похоже, была не слишком довольна тем, что Джеймс нарушил чарующую тишину их времени у костра. Джеймс прошептал извинения. Когда Фрейдис снова погрузилась в свои мысли, он открыл вкладку своего статуса. Теперь в меню Джеймса были четкие и подробные вкладки. Он нашел время, чтобы просмотреть каждую запись, и сосредоточился на раскрытии дополнительных деталей.

Статистика

Джеймс – Уровень 2

Телосложение, уровень 6 – контролирует количество вашего здоровья.

Сила, уровень 4. Влияет на вашу способность использовать оружие, поднимать предметы и ваш размер.

Выносливость, уровень 5 — контролирует вашу выносливость.

Ловкость, уровень 4 — контролирует ваши способности передвижения в бою, уклонения и критические удары, а также урон в бою без оружия.

Уилл, уровень 4 — контролирует, насколько низко может упасть ваше здоровье, прежде чем вы впадете в шок или потеряете сознание, и многое другое.

Интеллект, уровень 13 — контролирует данные, которые вы можете собрать из вашего интерфейса, мира и т. д.

Мудрость, уровень 2 — контролирует скорость, с которой вы получаете опыт персонажа, и многое другое.

Здоровья, 60

Выносливость, 50

2 статистических очка готовы к раздаче.

«Потрясающе. Мудрость может помочь мне получить дополнительный опыт», — пробормотал Джеймс.

Он решил, что ему следует сосредоточиться на увеличении этой статистики, чтобы он мог быстрее повышать уровень, в то время как его вторым приоритетом должно быть повышение интеллекта. Таким образом, он мог получить заряд опыта от Мудрости и использовать свой Интеллект, чтобы узнать больше о том, что делает каждая характеристика. Как только он поймет, как все работает, он пересмотрит свою стратегию.

По общему признанию, он был немного разочарован тем, что получил только два очка характеристик для распределения при повышении уровня, но он отмахнулся от этого и бросил их оба в Мудрость, доведя ее до уровня 4. После быстрого расчета он также понял, что его Здоровье и очки выносливости в десять раз превышали их контрольные характеристики. Телосложение 6 дало ему 60 очков здоровья, а выносливость 5 дала ему 50 очков выносливости. Он заметил красную шкалу здоровья и зеленую шкалу энергии в нижней части периферийных устройств и продолжил копаться в меню.

Навыки

Скрытность, уровень 2 — видимость и звук во время скрытности уменьшены на 2%.

Снятие шкур, уровень 6 — время снятия шкур и частота ошибок при снятии шкур уменьшены на 6%.

Кулинария, уровень 3 — Еда становится на 3% вкуснее. Усиление характеристик от еды, за которую они начисляются, увеличено на 3%.

Огонь, уровень 2 – ваше мастерство владения огнём увеличивается на 2%.

Короткие мечи, уровень 4 – Урон, наносимый короткими мечами, увеличен на 4%.

Джеймс заметил, что все на этой вкладке довольно просто, за исключением его владения огнем. Он задавался вопросом, что именно дало ему мастерство огня. Однако быстрый поиск по его меню не дал никакой дополнительной информации.

«Думаю, мне придется подождать, пока я не повышу свой Интеллект для этого», — заметил Джеймс. Он также предсказал, что большие события произойдут после того, как вы превысите 10-й уровень навыка или характеристики. Когда его интеллект превысил 10-й уровень, открылось много полезной информации. Вполне возможно, что он получит и другие полезные способности, когда дело дойдет до 10-го уровня.

Глаза Джеймса отяжелели, и он откинулся на свои меха, пока не рухнул на пол. Он хотел просмотреть два последних меню, но сон забрал его прежде, чем у него появилась такая возможность.

***

Прозвучал сигнал и яростно разбудил Джеймса от сна. Он вытер песок с глаз и потянулся, прежде чем его обстрелял взволнованный Торунь. Детёныш Мученика подпрыгивал, видимо, сигнализируя, что хочет есть.

— Значит, ты любишь есть больше, чем спать, да, Торунн? — спросил Джеймс, направляясь вслед за детенышем из палатки. Он не знал, как присоединиться к пиру, но Торунн просто подвел его к ближайшему свободному месту и жестом предложил ему занять его. Несколько сравнительно небольших взрослых мучеников принесли еду. Это было похоже на жареное мясо инго с овощами, которого Джеймс никогда раньше не видел. Вождь вышел на поляну со своим помощником и дал сигнал к началу пира. Джеймс с удовольствием принялся за еду, отметив, что мясо Инго было намного вкуснее, чем мясо Инго, которое он приготовил ранее в тот же день. Он мысленно добавил прокачку кулинарного навыка в свой список приоритетов, а затем открыл меню, чтобы продолжить изучение новой информации.

Инвентарь Джеймса был несколько тусклым, в нем содержалось лишь несколько шкур Инго и мясо Инго обычной редкости. Его вкладка «Экипированные предметы» была намного интереснее.

Оборудованные предметы

Левая рука – пусто

Правая рука — Нож мученика для снятия шкур (широко распространенный)

Ноги — потрескавшиеся кожаные сапоги (широко распространенные)

Ноги — грязные тканевые штаны (широко распространенные)

Грудь — Рубашка из грязной ткани (широко распространенная)

Плечо – Пусто

Запястье – пусто

Назад – Пусто

Голова – Пусто

Шея – Ожерелье ясности (редкий)

Кольцо 1–5 — пусто

Оболочки 1 и 2 – пустые

Сумка – Сумка искателя приключений (Обычная)

Когда Джеймс сосредоточился на предметах, появилась их статистика. Одежда, которую он носил, давала ему только 1 броню за штуку, ожерелье давало ему 10 очков интеллекта, а его сумка выполняла несколько функций. При дальнейшем осмотре Джеймс обнаружил, что в ней было бесконечное количество слотов, но предметы, содержащиеся внутри, выпадали после его смерти — в зависимости от редкости сумки и редкости предмета внутри нее. Должно быть, поэтому в сумке не было ограниченного количества ячеек и предметы внутри не складывались друг в друга, подумал он. Каждый предмет мог быть утерян после его смерти. У каждого предмета было свое место и, следовательно, своя вероятность выпадения. Предметы внутри не складывались друг в друга, поэтому в случае его смерти он мог потерять только часть подобных предметов, а не всю их группу.

Джеймс сосредоточился на тексте о шансе выпадения 50% рядом с Ожерельем ясности, и появилась диаграмма. Горизонтальная ось была помечена как «Редкость предмета», а вертикальная ось — «Редкость сумки». Если вы проследили за редкостью предмета по таблице до тех пор, пока она не пересеклась с редкостью сумки, вы получили скорость выпадения указанного предмета. Распространенными предметами были серые и самые распространенные предметы. Его сумка авантюриста была обычной редкости, что давало ему шанс выпадения распространенных предметов 70%, согласно таблице. Обычные предметы были белыми с шансом выпадения 60%. Необычные предметы были зелеными с шансом выпадения 50%. Редкие предметы были синими с шансом выпадения 40%. Вероятность выпадения экстраординарных фиолетовых предметов составляла 30%, а вероятность выпадения легендарных оранжевых предметов составляла 20%. Джеймс заметил, что каждый более высокий уровень редкости сумки снижает вероятность выпадения всех вещей внутри нее на 10%. Если бы он когда-нибудь приобрел легендарную сумку, любые редкие предметы и выше, которые он хранил в ней, никогда бы не выпали. Однако прямо сейчас у него был шанс потерять что-нибудь из своего инвентаря, если он умрет.

«Монстры следуют одним и тем же правилам выпадения?» — задумался Джеймс. Он не думал, что у босса Инго есть сумка, но, возможно, у нее действительно была своя таблица выпадения. Вполне возможно, что у разных монстров разная вероятность выпадения для каждого уровня редкости. Сейчас это не имело значения, но Джеймс добавил это в свой мысленный список вопросов, на которые все равно нужно было ответить. В конце концов, люди, которые управляли игрой, сказали ему, что со временем все обретет смысл, если он будет продолжать исследовать и учиться.

Джеймс закончил есть и огляделся вокруг. Мученики разного роста сидели вокруг столов, в центре которых горел огромный огонь. Вождь сидел за, казалось бы, случайным столом среди толпы. Большинство взрослых Мучеников еще не выказывали признаков насыщения, поэтому Джеймс смирился и стал ждать. Если он правильно помнил из последнего пиршества, свидетелем которого он стал, прямо перед тем, как произошла эта сумасшедшая драка, никто не покинул стол, даже когда все закончили, так что и он тоже не выйдет. Джеймс сосредоточился на своем меню и указал на последнюю вкладку «Марки». Прежде чем он успел прочитать, что было внутри, его подняли со стула.

http://tl.rulate.ru/book/105388/3721465

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь